Manga qanday qilinadi: 10 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Manga qanday qilinadi: 10 qadam (rasmlar bilan)
Manga qanday qilinadi: 10 qadam (rasmlar bilan)

Video: Manga qanday qilinadi: 10 qadam (rasmlar bilan)

Video: Manga qanday qilinadi: 10 qadam (rasmlar bilan)
Video: Quloqni qanday tozalash kerak / Как правильно чистить уши | Dr. Ashurov 2024, May
Anonim

Manga - bu Yaponiyadan chiqqan komikslar yoki multfilmlarga qo'llaniladigan atama. Amerika komikslari yaratgan komikslardan farqli o'laroq, manga o'ziga xos estetik va xarakterga ega, masalan, qahramonning keng va ifodali ko'zlari. Manga yasash texnikasini o'zlashtirish amaliyot, mahorat va ijodkorlikni talab qiladi, lekin bu siz hali yangi bo'lganlar uchun imkonsiz degani emas. Kuchli maslahatlarni bilish uchun ushbu maqolani o'qing, ha!

Qadam

Manga qilish 1 -qadam
Manga qilish 1 -qadam

Qadam 1. Manga haqida ko'proq bilib oling

Shonen (erkak kitobxonlarga mo'ljallangan chizish uslubi) va shujo (ayol kitobxonlarga mo'ljallangan chizmachilik uslubi) kabi chizish uslublari o'rtasidagi farqni bilib oling; professional mangaka tomonidan tez -tez ishlatiladigan texnikani tushunish.

Manga 2 -qadam qiling
Manga 2 -qadam qiling

2 -qadam. Chizishni o'rganing

Esingizda bo'lsin, barcha komikslar hikoyalarni rasmlar orqali aytadi (manga ham). Shunday qilib, agar siz chizishingiz mumkin bo'lgan yagona belgi tayoqcha bo'lsa, sizning hikoyangiz yaxshi tushuntira olmaydi, to'g'rimi? Manga chizishning turli uslublari haqidagi bilimlaringizdan foydalaning, so'ngra mavjudlarini ta'qib qilish o'rniga, o'zingizni rivojlantirishga harakat qiling. Agar siz rasm chizolmasangiz, o'qing yoki boshqa manga rassomidan illyustrator bo'lishni so'rang (agar siz ularning e'tiborini jalb qilish uchun qiziqarli hikoya o'ylab topishingiz kerak bo'lsa).

Manga 3 -qadam qiling
Manga 3 -qadam qiling

3 -qadam. Manga skriptini yarating

Hikoyangizni yaxshi rejalashtiring va manga nima bo'lishini bilishingizga ishonch hosil qiling. Tushunishingizni osonlashtirish uchun hikoyani miyangizda film kabi "o'ynatib" ko'ring. Agar siz professional mangaka bilan ishlayotgan bo'lsangiz, ularni tushunishni osonlashtirish uchun aniq va batafsil tavsiflarni taqdim etganingizga ishonch hosil qiling.

Manga 4 -qadam qiling
Manga 4 -qadam qiling

4 -qadam. Manganing asosiy elementlarini yarating

Ssenariy yozayotganda, siz yaratmoqchi bo'lgan manga rejasi haqida o'ylashingiz kerak edi. Ammo, agar siz bu haqda o'ylamagan bo'lsangiz, kulgili panelni chizishga harakat qiling, so'ng panelni manga qahramonlarini aks ettiruvchi eskizlar bilan to'ldiring. Agar siz professional manga rassomi bilan ishlayotgan bo'lsangiz, ular buni o'zlari bajaradimi yoki yo'qmi, deb so'rang. Bu bosqichda siz ishlayotgan mangaka skript oqimini chindan ham anglamasligi muhim emas, chunki siz har doim butun asarga zarar etkazmasdan o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin. Bu bosqichda muloqot sharlarini qo'shishga shoshilmang!

Manga 5 -qadam
Manga 5 -qadam

Qadam 5. kerakli ma'lumotlarni qo'shing

Manga qahramonlarini hayotga qaytaring va o'z g'oyalaringizni professional san'at asarlariga aylantiring. Agar siz professional manga rassomi bilan ishlayotgan bo'lsangiz, jarayonni ularga topshiring. Esingizda bo'lsin, hozircha muloqot sharlarini qo'shmang!

Manga 6 -qadam qiling
Manga 6 -qadam qiling

Qadam 6. Komiksli sahifalaringizni skanerlang

Arzonroq variant - telefon yoki noutbuk kamerasi bilan kulgili sahifalaringizni suratga olish; xavf, natijada olingan tasvir sifati yaxshi bo'lmaydi.

Manga 7 -qadam qiling
Manga 7 -qadam qiling

Qadam 7. Adobe Photoshop yoki GIMP kabi dasturlardan foydalanib, ko'rsatma chiziqlarini olib tashlang va natijada olingan rasm professional ko'rinishiga ishonch hosil qiling

Agar sizda grafik planshet bo'lsa, uni ishlatishingiz mumkin, chunki grafik planshet qalam bilan bir xil aniqlikka ega. Shunga qaramay, jarayonni tajribali mangakaga topshiring.

Manga 8 -qadam qiling
Manga 8 -qadam qiling

Qadam 8. Agar xohlasangiz, manga ham rang berishingiz va soyalar qo'shishingiz mumkin

Agar siz manga muntazam ishlab chiqarishni xohlasangiz, uni ranglamasligingiz kerak. Ammo, agar siz faqat bitta manga ishlab chiqarishni yoki qisqa grafik roman yaratmoqchi bo'lsangiz, uni bo'yash yaxshi tanlovdir.

Manga 9 -qadam qiling
Manga 9 -qadam qiling

Qadam 9. Rasmni tahrir qilish dasturi yordamida muloqot sharlari va kerakli effektlarni qo'shing

Muloqot sharlarini ranglamang yoki keraksiz effektlarni qo'shmang. Agar siz professional manga rassomi bilan ishlayotgan bo'lsangiz, har kim muloqot sharlarini chizishda ishtirok etishi mumkin, lekin murakkab effektlarni qo'shish uchun ulardan yordam so'rang.

Manga 10 -qadam qiling
Manga 10 -qadam qiling

10 -qadam. Komikslaringizni nashr etishning quyidagi usullarini sinab ko'ring:

  • Agar siz mangani Internetda nashr qilishni xohlasangiz, Ngomik.com saytiga tashrif buyuring. Ngomik.com - bu Indoneziyadagi ilovalardagi reklamalardan daromad oladigan onlayn komiks nashriyotlaridan biri. Ammo shuni esda tutish kerakki, saytda chop etilgan komikslarning ko'pchiligiga bepul kirish mumkin. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, agar siz boshlang'ich mangaka bo'lsangiz va o'qiydiganlar ko'p bo'lmasa, siz umuman bir tiyin ham qilmaysiz. Sizning manga muvaffaqiyat qozonib, ismingiz kattalashgandan so'ng, siz pulli premium komikslar yaratishingiz mumkin. Agar siz to'la vaqtli manga rassomi bo'lishni xohlasangiz, bu variant sizga mos kelmasligi mumkin; to'liq vaqtli mangaka/komikslarning daromadi ularning mashhurligi va ommabopligiga juda bog'liq.
  • Mamlakatingizda mahalliy nashriyotlarni qidiring. Agar siz boshlang'ich mangaka bo'lsangiz, bu siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi qadam. Savdo ko'rsatkichlari yaxshi emasligidan xavotirdingizmi, chunki siz yapon mangakasi emassiz. Xavotir olmang, hozirgi kunda dunyoning barcha burchaklarida manga mashhurligi tez o'sib bormoqda; avval kuch sarflang va natijadan hayron bo'lishga tayyor bo'ling!
  • Agar siz mangani Yaponiyada nashr etishni talab qilsangiz, o'zingizni butunlay bag'ishlashga va umidsizlikni qabul qilishga tayyor bo'ling. Garchi kaftni burish oson bo'lmasa -da, Yaponiyada komiks rassomi bo'lish imkonsizdir. Birinchi qadam sifatida, avval manga yaratish tanloviga kirishga harakat qiling; bu yapon manga sanoatida o'zingizni va mahoratingizni tasdiqlashning eng oson yo'li.

Maslahatlar

  • Xayolingizga birinchi kelgan narsani nashr qilmang. Manganing har bir elementini ishlab chiqish va tahrir qilish uchun imkon qadar ko'proq vaqt sarflang. Agar sizning ishingiz o'zingiz belgilagan standartlarga javob bermasa, avvalgisidan yaxshiroq bo'lishga harakat qiling!
  • Chegaralarni biling. Sizning hikoyangiz zerikarli bo'lmasligi uchun har bir bobda juda uzun yoki o'ta murakkab syujet tuzmang (agar sizning hikoyangizda jang sahnalari bo'lmasa). Bundan tashqari, sizning hikoyangizni yanada zerikarli qilishiga olib keladigan juda ko'p muloqotni qo'shmang.
  • Qahramon yaratishdan oldin yaxshilab o'ylab ko'ring. Manganing syujeti va har bir qahramoni o'rtasida munosabatlarni o'rnating, lekin faqat agar ular ishtirok etishi zarur bo'lsa, qo'shimcha belgilarni kiriting (masalan, manganing bosh qahramonining oilasi).
  • Umuman olganda, manga hukmronlik qiladigan ranglar oq -qora. Boshqacha qilib aytganda, siz manganing faqat birinchi sahifalarini bo'yashingiz, qolganini esa oq -qora rangda qoldirishingiz kerak.
  • Har xil belgilar dizaynini yaratishga harakat qiling; Shundan so'ng, o'zingizning didingizga va qahramonning shaxsiga mos keladigan dizaynni aniqlash uchun o'zingiz yaratgan barcha dizaynlarni solishtiring.
  • Yuzaga kelgan xatolarni tahlil qilib, chizish qobiliyatingizni amalda davom ettiring.
  • Agar sizning birinchi eskizingiz muvaffaqiyatsiz bo'lsa, umidsizlikka tushmang. Esingizda bo'lsin, rasm chizish - bu mashg'ulot va jarayonni talab qiladigan faoliyat!
  • Oldin mamlakatingizda manga nashr qilib ko'ring. Agar sizning ismingiz o'z mamlakatingizda noma'lum bo'lsa, ehtimol sizning taklifingiz yapon manga nashriyoti tomonidan rad etiladi.
  • O'quvchilaringiz uchun mos yosh guruhini kiritganingizga ishonch hosil qiling.
  • Kulgili panelingizning turli joylari uchun landshaftlarni qanday loyihalashni bilib oling.

Ogohlantirish

  • Hikoyani har doim birinchi o'ringa qo'ying. Hikoyalar o'rniga faqat tasvirlarga e'tibor qaratgan manga, ehtimol bozorda muvaffaqiyatli bo'lmaydi.
  • Chizma tugagandan so'ng, hikoyani o'zgartirmang, ayniqsa siz boshqa mangaka/komikslar bilan ishlayotgan bo'lsangiz.
  • Agar sizning ishingiz rad etilsa, darhol tushkunlikka tushmang. Xatolaringizdan saboq oling, kamchiliklaringizni to'g'rilang va muvaffaqiyat qozonmaguningizcha qayta urinib ko'ring.
  • Juda katta bo'lmagan daromadni olishga tayyor bo'ling. Agar siz komikslaringizni muntazam nashr qilmasangiz, sizga yiliga bir yoki ikki marta pul to'lash ehtimoli ko'proq. Agar siz oilaning boquvchisi bo'lsangiz, boshqa doimiy ishingiz borligiga ishonch hosil qiling va faqat bo'sh vaqtingizda (yoki nafaqaga chiqqaningizdan keyin) komikslar tayyorlang.

Tavsiya: