2048 - bu kompyuterda ham, mobil qurilmalarda ham o'ziga qaram bo'lgan o'yin. Bu o'yinni tushunish oson, lekin bajarish qiyin. Siz o'yinni kompyuteringizda onlayn o'ynashingiz yoki iOS yoki Android -ga yuklab olishingiz mumkin.
Qadam
2 -qismning 1 -qismi: Asosiy ko'rsatmalar va maslahatlar
Qadam 1. Qanday o'ynashni biling
Ehtimol, siz bu o'yinni qanday o'ynashni bilasiz. Lekin bilmaydiganlar bo'lsa, bu erda asosiylari. E'tibor bering, ushbu qo'llanmada rasmiy o'yinni qanday o'ynash kerakligi tushuntiriladi, chunki bu o'yinda turli xil mexanikaga ega bo'lgan ko'plab parodiyalar, klonlar yoki hatto o'tmishdoshlar bor.
- Barcha raqamli kvadratlarni kerakli tomonga siljitish uchun ekranni yuqoriga, pastga, chapga yoki o'ngga suring. Har bir kvadrat boshqa tomonga yopishib qolguncha kerakli yo'nalishda harakat qiladi (faqat bitta kafelni qimirlatmaydi).
- Har safar harakat qilganingizda, tasodifiy joyda 2 yoki 4 kishilik yangi kvadrat paydo bo'ladi.
Qadam 2. 2048 raqami bilan kvadrat yasashga harakat qiling
Harakat bir xil sonli ikkita kvadratni birlashtirganda, ikkita kvadrat ikkita raqamning yig'indisi bo'lgan yangi kvadratga birlashadi. Masalan, 2 kvadratdan iborat ikkita kvadrat 4 -kvadratga birlashadi. O'yinning maqsadi 2048 raqamli kvadrat yasashdir.
3 -qadam. O'zingizning harakatingiz haqida yaxshilab o'ylab ko'ring va oldinga siljiting
Bu o'yinni o'ynayotganda, siz tez yiqilib tushishingiz mumkin. Agar siz g'alaba qozonishni xohlasangiz, impulsiv ta'sirga qarshi turing va bu to'g'ri harakat ekanligiga amin bo'lganingizda harakat qiling. Kelgusida nima bo'lishi mumkinligini ko'rib chiqing va keyingi harakatni amalga oshirganingizda taxtaning qanday bo'lishini tasavvur qiling yoki hech bo'lmaganda taxtadagi ba'zi muhim kvadratlar bilan nima bo'ladi.
Qadam 4. Burchaklarga e'tibor qarating
Ko'pgina o'yinchilar tomonidan ishlatiladigan eng keng tarqalgan strategiya - burchakda eng ko'p sonni yaratish va ishlab chiqish. Har qanday burchakning ahamiyati yo'q, bu burchakni tanlagandan so'ng aniq bo'ladi, bu burchakka yopishib qoling.
Bu taktika eng samarali hisoblanadi, ayniqsa sizning burchaklaringiz to'liq to'ldirilgan qatorlar, chunki bu sizga hech qanday muhim kvadratlarni joyini o'zgartirmasdan boshqa yo'nalishda harakat qilish imkonini beradi. Chunki, agar siz bu taktikadan foydalansangiz, odatda erkin harakatlanishning faqat ikki yo'nalishini (yuqoriga/pastga va o'ngga/chapga) ishlatishingiz mumkin
5 -qadam. Ikki kvadratni birlashtirish imkoniyatidan foydalaning
Agar siz bir harakatda birlashtirilishi mumkin bo'lgan ikkitadan ortiq kvadratni ko'rsangiz, ularni bir vaqtning o'zida birlashtirish yaxshidir, chunki bu sizga keyingi safar harakat qilish uchun ko'proq joy beradi.
Qadam 6. Ikkala tomonga navbatma -navbat suring
Bu o'yindagi asosiy yondashuvlardan biri - bu harakatlanadigan kvadratlar bo'lmaguncha, taxtani navbatma -navbat ikki yo'nalishda (o'ng/chap va yuqoriga/pastga) siljitish. Agar boshqa harakatlanuvchi kvadratlar bo'lmasa, siz ko'rsatgan narsaning teskari yo'nalishi bo'yicha bitta harakatni bajaring, so'ngra dastlabki ikki harakatni doimiy ravishda takrorlang. Bu sizga g'alabani kafolatlamaydi (aslida siz odatda bu tarzda yuta olmaysiz). Biroq, bu sizga yuqori ball beradi va bu sizning oldingi rekordingizni engishning tezkor usulidir.
Agar siz harakatning ikki yo'nalishini aniqlasangiz, masalan, o'ng va yuqoriga, agar taxta endi harakat qila olmasa, boshqa tomonga harakat qilmang
2 dan 2 qism: Strategiya bo'yicha qo'llanma
Qadam 1. Agar xohlasangiz, o'ngga va chapga bir necha marta suring
Yangi o'yinni boshlang, so'ngra chapga va o'ngga suring. 2s, 4s va 8 ning bir nechta kvadratchalari bo'lmaguncha buni davom ettiring.
Qadam 2. Burchakda eng ko'p sonli qutini yarating va kengaytiring
Dastlabki kvadratlaringizni 16 va 32 -kvadratlarga birlashtiring, so'ngra ularni burchaklarga qo'ying. Bu strategiyaning maqsadi - burchakdagi eng katta maydonni iloji boricha uzoqroqda (hatto o'yin paytida ham) qoldirish va asta -sekin kattalashtirish.
Bu strategiyadan ushbu o'yinning eng tezkor rekordchisi foydalanadi, bu 1 daqiqa 34 soniya
3 -qadam. Eng katta kvadratlar to'ldirilgan qatorlar yoki ustunlar yarating
Masalan, agar sizning eng katta qutingiz o'ng burchakda bo'lsa, yuqoridagi qatorni yoki o'ngdagi ustunni to'ldiring. Agar siz yuqori qatorni to'ldirishni xohlasangiz, masalan, taxtani har ikki yo'nalishda ham o'sha burchakka, ya'ni qatorni to'ldirish uchun o'ngga va yuqoriga siljiting. Qator to'lganida, uni burchakdagi eng muhim kvadratingizni qimirlatmasdan chapga siljitishingiz mumkin.
- Har doim qatorga yoki ustunga e'tibor bering va burchakdagi muhim katakchani harakatlantirmasdan, har doim qator yoki ustundagi bo'shliqlarni to'ldiring.
- Siz o'qigan yo'riqnomadan kelib chiqadiki, siz o'zingizning eng katta kvadratingiz uchun burchaklarni aniqlaganingizdan so'ng, siz faqat uchta harakat qila olasiz, ulardan ikkitasi erkin, bittasi to'g'ri holatda bo'lishi kerak..
- Masalan, agar siz tanlagan burchak yuqori o'ng burchak bo'lsa, sizning ikkita erkin harakatingiz o'ngga va yuqoriga, boshqa harakat esa chapga (agar sizning yuqori qatoringiz to'la bo'lsa).
Qadam 4. Kichik sonli kvadratlarni birlashtirishga e'tibor qarating
Odatda, sizning eng muhim vazifangiz - bitta katta raqamga emas, balki 8, 16 va 32 kvadratchalarni yasash. Ideal holda, bu oraliq kvadratlar siz tanlagan burchak yaqinida to'planadi. Bu sizga ketma -ket bir nechta kvadratlarni birlashtirishga imkon beradi va bu sizning o'yiningizni faqat katta raqamlar bilan bitta qutini ishlab chiqishga qaratishdan ko'ra osonlashtiradi.
Qadam 5. Kichkina tuzoqli kvadrat atrofida harakat qiling
Ko'pincha sizning strategiyangiz yaxshi ishlamaydi va siz katta kvadratlar yoki boshqa hiyla -nayranglar orasiga yopishgan 2 yoki 4 kvadratlarni topasiz. Bir oz to'xtab turing va kelajakdagi harakatlaringiz haqida o'ylab ko'ring va kichkina qutini bo'shatishga e'tibor bering. Siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan bir nechta usullar mavjud:
- Bu kichkina qutining yonidagi katakchalardan birini tanlang, so'ng uni yonidagi quti bilan birlashtirish uchun bu kichik qutini qanday kengaytirishni rejalashtiring. Agar quti katta bo'lib chiqsa, siz bir necha qadamni oldindan rejalashtirishingiz kerak. Agar muvaffaqiyatli bo'lsa, siz ularni birlashtirasiz va o'yinni dastlabki strategiya bilan davom ettirasiz.
- Shu bilan bir qatorda, kichkina kvadratchalar joylashgan satr yoki ustunda bo'sh joy yaratishga harakat qiling, so'ngra kvadratlar birlashtirilishi mumkin bo'lgan kvadratchalar bilan bir qatorda yoki ustunda bo'lmaguncha taxtangizni diqqat bilan harakatlantiring. Odatda bu usulni allaqachon to'la taxtada bajarish mumkin emas.
Qadam 6. Burchakdagi qutini faqat kerak bo'lganda harakatlantiring, so'ng uni darhol burchakka qaytaring
Deyarli barcha o'yinlarda siz muqarrar ravishda burchakdagi qutini joyidan boshqa joyga ko'chirishingiz kerak bo'lgan vaziyatga tushib qolasiz. Sizning oldinga siljishingizni kuzatib boring va qaysi harakatlar eng foydali ekanligini ko'ring. Muhim qutini burchakka qaytarish uchun shu tomonga suring, so'ngra teskari yo'nalishda orqaga suring.
O'yinning ba'zi kulgili versiyalarida siz hech narsa qilmaydigan harakatlar qilishingiz mumkin (masalan, o'ngga, lekin endi o'ngga o'ta olmaysiz) va yangi kvadratlar tasodifan paydo bo'ladi. Agar mexanizm shunday bo'lsa, siz muhim qutini burchakdan siljitishingizga hojat qolmasligi mumkin. Agar sizning taxtangiz bir -biriga sig'maydigan kvadratchalarsiz juda to'la bo'lsa, buni qilish kerak bo'lishi mumkin
Qadam 7. G'alaba qozonguningizcha harakatni davom ettiring
Bu o'yinni tugatish uchun hali ozgina omad kerak. Shunday qilib, bu ishni birdaniga bajarishni kutmang. Agar siz muhim kvadratni burchakdan boshqa joyga ko'chirishga majbur bo'lsangiz va aynan shu burchakda yangi quti paydo bo'lsa, sizning g'alaba qozonish imkoniyatingiz sezilarli darajada kamayadi. Agar siz besh yoki oltita kvadratni tozalasangiz yoki sizning eng muhim kvadratingiz juda katta bo'lmasa (64 yoki 128), siz baribir tugatishingiz mumkin. Ammo agar muhim quti katta bo'lsa, odatda g'alaba qozonish juda qiyin bo'ladi.