Eskiz - spektakl yoki qisqa shou uchun qo'llaniladigan atama; Umuman olganda, eskizlar komediya janrini o'z ichiga oladi yoki tomoshabinlarning oshqozonini larzaga keltiradigan turli xil kulgili elementlar bilan qo'shilgan. O'zingizning eskizingizni yaratishga qiziqasizmi? Birinchidan, sizni kuldiradigan hikoya g'oyasini o'ylab ko'ring. Shundan so'ng, g'oyani ishlab chiqishga va uni to'liq ssenariyga aylantirishga harakat qiling, uni amaliyotda namoyish eting yoki yozib oling, shunda u kengroq tomoshabinlarga yoqadi.
Qadam
3dan 1 qism: Fikrlarni ishlab chiqish
Qadam 1. Ilhom to'plang
Ba'zida, hikoya g'oyalari shunchaki miyangizga tushadi; ammo, ba'zida siz g'oyalarni faol qidirayotgan odam bo'lishingiz kerak. Shuning uchun, ilgari nashr etilgan qisqa komediya eskizlarini ko'rish va/yoki o'qish orqali ilhom olishga harakat qiling. Sizga osonroq bo'lishi uchun, YouTube sahifasiga kirib, professional va havaskorlar tomonidan yozilgan turli xil eskiz videolarini qidirib ko'ring.
- Ilhom olish uchun Key & Peele, SNL, W/ Bob va Devid va Monty Python eskizlarini tomosha qiling. Shuningdek, har bir eskizning o'xshashligi va farqiga batafsil e'tibor bering
- Boshqa rassomlarning eskizlarini ko'rayotganda, eskizni tomoshabinlarga o'ziga xos his qiladigan narsa haqida o'ylang. Siz ko'rib turgan eskizlarning g'oyalarini moslashtirish o'rniga, ularning g'ayrioddiyligini saqlab qolish uchun umumiy g'oyalarni o'z nuqtai nazaringizda to'plashga harakat qiling.
- Atrofingizda sodir bo'layotgan narsalarga e'tibor bering. Eskizning muvaffaqiyatini belgilovchi omillardan biri uning tomoshabin hayoti bilan aloqadorligidir. Shuning uchun, atrofingizdagi odamlarning o'zaro ta'siriga e'tibor bering va hayotingizda ro'y berayotgan haqiqiy ahmoqlikning xayoliy ssenariysini tuzishga harakat qiling.
2 -qadam. Hikoya g'oyalarini to'plang
Xayolingizga kelgan barcha hikoya g'oyalarini yozing; agar siz guruhda ishlasangiz, do'stlaringizni eskizga aylanishga arziydigan hikoya g'oyalarini muhokama qilishga taklif qiling. Qaerga bormang, har doim yoningizda kichik daftar olib yuring; agar birdaniga miyangizga bir fikr kelib chiqsa, qanchalik sodda bo'lmasin, darhol uni kitobga yozib qo'ying.
- Agar atrofingizdagi odamlar o'rtasida kulgili tuyuladigan o'zaro ta'sirlar bo'lsa, ularni daftaringizga yozib, eskizlar tuzishga harakat qiling. Misol uchun, qahvaxonada juda g'alati kombinatsiyali ichimlikka buyurtma berib, ko'zingizni ushlaydigan xaridor bor; o'sha odamning xulq -atvori natijasida boshqa bo'lajak xaridorlar uning orqasida uzoq navbatda turishga tayyor bo'lishlari kerak. Siz qo'lga kiritgan ma'lumotlarning har bir detaliga e'tibor berishga va vaziyatning kulgili joyini bilishga harakat qiling (masalan, xaridorning xatti -harakati sizga juda kulgili ko'rinadi).
- Do'stlaringiz bilan uchrashing va ularni suhbatga taklif qiling. Agar kerak bo'lsa, har kimning fikriga mos keladigan maxsus kitob bering yoki har bir fikrni daftarga yozishga yordam berishini so'rang.
- Bu bosqichda hech qanday g'oyalarni tsenzura qilmang; o'rniga, xayolingizga kelgan barcha fikrlarni yozib oling. Yodingizda bo'lsin, dastlab ahmoqona ko'rinadigan g'oya, agar yaxshi qadoqlangan bo'lsa, aslida qiziqarli eskizga aylanishi mumkin!
- Agar sizda kulgiga sabab bo'ladigan hikoya g'oyasi bo'lsa, uni darhol yozib oling. O'zingizdan so'rang, nima uchun bu fikrga kulishingiz mumkin; bu tasavvur vizual tarzda kulgili tuyuladimi? Sizni kuldiradigan so'zlar bormi? Yoki bu fikr sizning hayotingizga mos keladimi? Kulganingizning sabablarini bilish sizga to'liq sketch skriptini yig'ishga va uni katta auditoriyaga taqdim etishga yordam beradi.
- Qanday eskizni ko'rsatishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Eskizlar borki, ular parodiya shaklida, ba'zilari esa satirik spektakllar ko'rinishida to'plangan. Bundan tashqari, qahramonning noyob portretini yozishga qaratilgan eskizlar ham bor, lekin syurreal hazilga e'tibor qaratadiganlar ham bor.
3 -qadam. Hikoya qilish nuqtai nazarini ishlab chiqish
Yaxshi eskiz tomoshabin osongina tanib oladigan nuqtai nazarni ajratib ko'rsatishi kerak. Xuddi ilmiy ishda tezis yozayotganda, siz ko'targan nuqtai nazarni tomoshabinlar oson tushunishi kerak. Esingizda bo'lsin, nuqtai nazar - bu o'quvchining ob'ektividir, u orqali siz taqdim etayotgan dunyoni ko'rasiz. Eskizda, hikoya qilish nuqtai nazarini ta'kidlab, tomoshabinlar qornini qitiqlashi mumkin bo'lgan kulgili effekt berishi mumkin.
- Asosan, hikoya qilish nuqtai nazari - bu faktlar ko'rinishida to'plangan fikr. Hikoya qilish nuqtai nazarini topish uchun siz bir nechta jarayonlardan o'tishingiz kerak. Birinchidan, kimdir qahvaxonada juda g'alati ichimliklar kombinatsiyasini buyurtma qilganini ko'rasiz. Shundan so'ng, siz qahvaxonada g'alati ichimliklarga buyurtma beradigan ba'zi mijozlar haqida eskiz yozishga qaror qilasiz. Ikkinchi xaridor buyurtma qilgan ichimlik birinchi xaridor buyurgan ichimlikdan ko'ra g'alati bo'lishi kerak va hokazo. Shundan so'ng, siz hikoya qilishning bir nuqtai nazariga erishishga muvaffaq bo'ldingiz, bu endi materializm va ahamiyatsiz bo'lgan hayot tanloviga haddan tashqari berilib ketgan odamlar haqida.
- Sizning nuqtai nazaringiz xaridor buyurtmasidan shikoyat qilayotgan bitta belgi bilan emas, balki sizning eskizingizda sodir bo'ladigan har bir harakat bilan ifodalanadi.
- Agar eskiz aniq hikoya nuqtai nazarini ko'rsatishga qodir bo'lsa, u yanada o'ziga xos ko'rinadi. Shu sababli, eskizning katta mavzusi ko'pincha boshqa ijrochilar tomonidan taqdim etilgan bo'lsa -da, sizning g'oyangiz o'ziga xos bo'lib qoladi, chunki u turli nuqtai nazarlarni ko'tarishga qodir.
4 -qadam. Eskizning boshi, o'rtasi va oxirining konturini joylashtiring
Har bir hikoya, qancha qisqa bo'lsa ham, boshlanishi, o'rtasi va oxiri bo'lishi kerak. Ssenariyda ushbu uchta bo'limni xaritalashga harakat qiling.
- Eskiz ko'pincha komediya janrini o'z ichiga olganligi sababli, siz keng jamoatchilikning kundalik hayotiga mos keladigan sahnalarni ochishingiz kerak. Misol uchun, eskizingizni qahvaxonaning kassasida navbatda turgan odamlarning sahnasidan boshlang.
- Agar g'ayrioddiy narsa yuz bersa, sizning eskizingiz o'rtada keladi. Masalan, xaridor kutilmaganda ichimliklarning juda g'alati kombinatsiyasiga buyurtma beradi.
- Sizning eskizingiz sahnaning eng yuqori nuqtasi va aniqligiga yetganda keladi. Masalan, g'azablangan barista butun kofe chashkasini erga urishga qaror qiladi; Vaziyat yanada dramatik bo'lishi uchun barista kutilmaganda kassa tortmasidan qurol chiqarib, u erda bo'lgan barcha pullarni talon -taroj qildi.
3 -qismning 2 -qismi: Skriptlarni yozish
Qadam 1. Qo'lyozmaning birinchi qoralamasini yozing
Asosan, siz uchun qulay bo'lishi uchun taqlid qilish mumkin bo'lgan bir nechta sketch yozish formatlari mavjud. Xavotir olmang, siz standart va professional formatda skript yozishingiz shart emas.
- Qo'lyozmaning yuqori qismiga eskizingizning sarlavhasini yozing. Buning ostiga aktyorlarning ismlari bilan birga ishtirok etgan qahramonlarning ismlarini yozing.
- Dialog bo'limida gapiradigan belgi nomini markazlashtirilgan va qalin formatda yozing. Keyingi qatorda, chap tomonda joylashgan formatga qayting va dialog belgisini kiriting.
- Qavslar formatidagi dialog yoniga belgilar harakatlarini qo'shish mumkin.
- Birinchi ssenariyni tuzishda juda mukammal bo'lmang. Buning o'rniga, birinchi navbatda xayolingizga kelgan hamma narsani yozing; Yaxshiyamki, uni keyinroq tahrir qilishingiz mumkin.
Qadam 2. Sizning skriptingiz chigallashmaganligiga ishonch hosil qiling
Eskizingizni taqdim etish tushunchasi qanday bo'lishidan qat'i nazar, uning besh daqiqadan oshmasligiga ishonch hosil qiling. Bu shuni anglatadiki, siz hatto birinchi sahnadan ham eskizning yuragiga kirishingiz kerak. Belgilarni yaratish va sozlashga vaqt sarflamang; Buning o'rniga, darhol eskiz mavzusiga mos keladigan kulgili va sahnani boshlang.
- Qahvaxonadagi eskiz g'oyasiga tayanib, sahnani baristadan xaridor buyurtmasini so'rashdan boshlashga harakat qiling.
- Keyin mijoz tomoshabinlarni hayratda qoldiradigan darajada g'alati ichimliklar kombinatsiyasini buyurtma qiladi, lekin eskiz darhol avjiga chiqmaydi. Yodingizda bo'lsin, siz kelajakdagi xaridorlar uchun hazillar uchun joy qoldirishingiz kerak.
- Esingizda bo'lsin, sizning eskizingizning asosiy maqsadi - tomoshabinlarga imkon qadar qisqa vaqt ichida imkon qadar ko'proq ma'lumot berish. Masalan, barista: "Good Coffee -ga xush kelibsiz, sizga qanday yordam bera olaman?" Bitta muloqot orqali siz skriptda joylar, belgilar va nima bo'layotganini tushuntira oldingiz.
- Eskizda har bir dialog juda muhim. Esda tutingki, sizda ahamiyatsiz elementlarga yoki sahna elementlariga vaqtingiz yo'q. Shuning uchun o'tmish/kelajak haqida, ssenariyda bevosita aloqasi bo'lmagan odamlar va skriptdagi ahamiyatsiz ob'ektlar haqida suhbatni o'z ichiga olmang.
Qadam 3. Eskizingizni qisqa va lo'nda tuting
Sizning oxirgi qo'lyozma besh sahifadan oshmasligiga ishonch hosil qiling! Agar sizning loyihangiz undan uzunroq bo'lsa, xavotir olmang; har doim ham ahamiyatsiz qismlardan qutulishingiz mumkin. O'rtacha, bitta sahifali skript bir daqiqali ko'rsatuvga teng.
Agar eskizning davomiyligi juda uzun bo'lsa, undagi sahnalar endi o'ziga xos bo'lib qolmasligidan qo'rqishadi, chunki ular o'ralgan holda o'ralgan; hatto kulgili ko'rinishi kerak bo'lgan hazil ham muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin. Qolaversa, ssenariyning davomiyligi qisqa va mustahkam saqlansa, sahnaning diqqat va jozibadorligi saqlanib qoladi
Qadam 4. Har doim uchta raqam qoidasini eslang
Bu shuni anglatadiki, siz jumlani yoki sahnani uch marta takrorlashingiz yoki bitta elementni skriptga uch marta kiritishingiz kerak. Boshqacha qilib aytganda, sizning eskizingiz uchta o'xshash komponentni o'z ichiga oladi, ular birlashganda boshi, o'rtasi va oxiri bo'lgan bir butunni tashkil qiladi.
Qahvaxonadagi eskiz misoliga asoslanib, siz uchta xaridorni uch xil buyurtma naqshlari bilan ajratib ko'rsatishingiz mumkin. Har bir naqsh har doim oldingisiga qaraganda silliqroq ekanligiga ishonch hosil qiling
5 -qadam. Sahna intensivligini oshiring
Ssenariy yozayotganda, har doim ishlab chiqilishi mumkin bo'lgan sahnalardan uzoqlashishingizga ishonch hosil qiling. Yaxshi eskiz tomoshabinlarning qiziqishini kulminatsion nuqtaga etib borguncha va tegishli yopilish sahnasi bilan tugashidan oldin o'sishda davom etayotgan sahnaning intensivligi orqali jalb qila olishi kerak.
- Agar qahvaxonada namunaviy eskizdan foydalansangiz, birinchi xaridor ichimlikning murakkab kombinatsiyasini buyurtma qiling. Shundan so'ng, bir necha jumlalarda xaridor va barista o'rtasida dialog yarating; Masalan, barista mijozning buyurtmasini takrorlashga urinadi, lekin bu har doim noto'g'ri va xaridor tomonidan tuzatilishi kerak.
- Shundan so'ng, ikkinchi xaridor kelib, yanada g'alati ichimliklar kombinatsiyasini buyurdi. Barista yana buyurtmani takrorladi, lekin xaridor kombinatsiya tartibini o'zgartirishga qaror qildi. Shundan so'ng, barista yana buyurtmani qayta ko'rib chiqilgan tartibda takrorlashga urinadi (yoki xaridor talab qilgan ingredientlardan birini so'raydi, chunki bu tarkib odatda qahva bilan aralashmaydi). Oxir -oqibat, g'azablangan xaridor nihoyat shikoyat qilib, qahvaxonani tark etdi.
- Shundan so'ng, uchinchi xaridor keldi. Barista, hali ham juda hissiyotli edi, chunki birinchi ikkita xaridor qaytib kelishi kerak edi, buyurtmalari eng g'alati bo'lgan uchinchi mijozga duch keldi. Qabul qiluvchiga barista qahvaxonada talab qilingan ingredientlarning yarmini ham bermaganini aytdi. Uning ta'kidlashicha, faqat qora qahva yoki qaymoqli qahva bo'lishi mumkin. Talabiga javob bermagan xaridor g'azablanib, do'kon boshlig'ini chaqirishga qaror qildi.
- Oxirida baristaning jahli chiqib ketdi va u keyinchalik uning hayotiga haqiqiy ta'sir ko'rsatadigan aqldan ozgan ishni qilishga qaror qildi (masalan, do'konni talash, xaridorning yuziga issiq qahva tashlash yoki ishdan bo'shatish).
6 -qadam. Loyihangizni qayta ko'rib chiqishni davom ettiring
Birinchi qoralamani to'ldirgandan so'ng, uni do'stlar guruhiga o'qishga harakat qiling va har bir kishiga o'ziga xos belgi bering. Shundan so'ng, ularni hali ham takomillashtirilishi kerak bo'lgan narsalarni muhokama qilishga taklif qiling.
- Fikriga ishonishingiz mumkin bo'lgan odamning oldidagi eskizni ko'rsating; Menga ishoning, halol tanqid va takliflarni qabul qilish sizning chizmalaringiz sifatini yaxshilashi mumkin.
- Ular kulgili va unchalik qiziq bo'lmagan hazillarni yozing; tomoshabinlar e'tiborini jalb qilgan va qilmagan sahnalarni tushunish. Esingizda bo'lsin, sizga kulgili hazillar sizning skriptingizga mos kelmasligi mumkin.
- Eskizni qisqartirish uchun ahamiyatsiz sahnalarni va/yoki hazillarni olib tashlang; Nomidan ko'rinib turibdiki, yaxshi eskiz oddiy va juda uzun bo'lmasligi kerak. Shuning uchun, eskizga muhim hissa qo'shmaydigan muloqotni o'chirib tashlashni o'ylab ko'ring.
3 dan 3 qism: eskizni ko'rish yoki yozib olish
Qadam 1. Tanlov o'tkazing
Eskizingizning maqsadi nima bo'lishidan qat'i nazar, vakolatli nomzodni topish uchun tanlov o'tkazish hech qachon zarar qilmaydi. Agar eskiz skriptlari guruhlarga bo'lingan va guruh a'zolari tomonidan ijro etilishi kerak bo'lsa, albatta, siz yana tinglov o'tkazishingiz shart emas. Buning o'rniga, siz va bir guruhdagi do'stlaringiz faqat o'qish jarayonini bajarishingiz kerak (skriptni o'qish bilan shug'ullaning).
- Iqtidor muhim; ammo, mashg'ulot vaqtini behuda sarflamaslik uchun siz ishonadigan va tayanadigan futbolchilarni topish siz uchun muhimroqdir.
- Agar eskiz maktab yoki jamoat teatri tadbirining bir qismi bo'lsa, o'qituvchingizdan yoki tadbir tashkilotchisidan tinglash haqida ma'lumot so'rashga harakat qiling. Bu partiyalar barcha potentsial ijrochilar uchun keng ko'lamli tanlovlarni rejalashtirganmi yoki ularni o'zingiz belgilashingiz kerakmi, deb so'rang.
- Agar siz mustaqil ko'rikdan o'tishingiz kerak bo'lsa, maktab hududida tanlov plakatlarini joylashtirishga yoki ma'lumotlarni turli ijtimoiy tarmoqlarga joylashtirishga harakat qiling.
- Tanlov paytida, har bir bo'lajak o'yinchidan bosh tasvirini (yaqin rasm) olib kelishini so'rang. Shuningdek, ular tanlovda o'qishi kerak bo'lgan namunali skriptni tayyorlashingiz kerak.
2 -qadam. Hech bo'lmaganda bitta mashg'ulotni rejalashtiring
Eskizning davomiyligi juda qisqa bo'lgani uchun, ehtimol siz ko'p iflos mashqlarni bajarishingizga to'g'ri kelmaydi; Agar xohlasangiz, barcha o'yinchilar dialogni yodlab olishlari va sizning eskiz nuqtai nazaringizni tushunishlariga ishonch hosil qilish uchun bitta iflos va bitta toza mashqlarni bajarishingiz mumkin.
Kerakli mol -mulk va boshqa jihozlarni tayyorlang. Ba'zi eskizlar xususiyat va fon to'plamlarini talab qilmaydi; ammo, agar siz eskiz yanada teatrlashtirilgan ko'rinishini xohlasangiz, undan foydalanishingiz mumkin. Ba'zida, eskizni tomoshabinlar oldida yanada oqilona qilish uchun ba'zi xususiyatlar kerak bo'ladi
Qadam 3. Eskizingizni ko'rsatish yoki yozib olish
Uzoq mashg'ulotlardan so'ng, hozir uni jonli ko'rsatish yoki yozib olish va Internetga yuklash uchun yaxshi vaqt. Buni amalga oshirishdan oldin, barcha rekvizitlar, kostyumlar va ovoz yozish uskunalari to'g'ri tayyorlanganligiga ishonch hosil qiling.
- Agar eskiz yozilsa, hech bo'lmaganda kamerani tayyorlash kerak. Iloji bo'lsa, yorug'lik va ovoz uskunalarini ham tayyorlang.
- Agar xohlasangiz, eskizni Youtube yoki Vimeo -ga yuklashingiz mumkin, shunda uni butun dunyodan tomoshabinlar ko'rishi mumkin.
Maslahatlar
- Qo'llaniladigan skript haqida qaror qabul qilishdan oldin, ba'zi skript g'oyalarini yozing. Eng yaxshi hikoya g'oyalarini topish uchun imkoniyatlaringizni kengaytiring!
- Improvizatsiya qilishdan qo'rqmang. Eskizning sifatining oshishiga ko'pincha o'yinchilarning sahnada improvizatsiya qilish va o'yin -kulgi ko'rsatishi jasorati sabab bo'ladi.
- O'z fikrlaringizni boshqalar bilan baham ko'ring va agar kerak bo'lsa, ular bilan hamkorlik qiling. Ko'pincha, boshqalar siz o'ylamagan yangi nuqtai nazarlarni taklif qilishlari va eskizlar sifatini yaxshilashlari mumkin.
- Maza qiling. Eskizingizning maqsadi nima bo'lishidan qat'i nazar (va tomoshabinlar nima bo'lishidan qat'i nazar), uni baxtli yurak bilan taqdim etishga ishonch hosil qiling. Agar siz bunga jiddiy yondashsangiz, kulgili lahzani o'tkazib yubormasligingizdan yoki ssenariyingizning qiziqarli nuqtai nazarini ta'kidlashdan qo'rqasiz.