Xazina ovi o'yinini qanday loyihalash kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Xazina ovi o'yinini qanday loyihalash kerak (rasmlar bilan)
Xazina ovi o'yinini qanday loyihalash kerak (rasmlar bilan)

Video: Xazina ovi o'yinini qanday loyihalash kerak (rasmlar bilan)

Video: Xazina ovi o'yinini qanday loyihalash kerak (rasmlar bilan)
Video: Чивинлар нега айнан сизни чакишини биласизми? чивин чакса chivin chaqsa хакида малумот 2024, Aprel
Anonim

Xazina ovi o'yinlari (yoki yig'uvchi ovchilar deb ataladi) bolalar va o'smirlar orasida juda mashhur bo'lgan o'yin turidir. Istalgan vaqtda o'ynashga yaroqli bo'lishidan tashqari, bu o'yin faqat bolalar bilan cheklanmaydi. Boshqacha aytganda, hatto kattalar ham bundan zavqlanishlari mumkin! Qiziqarli xazina ovi o'yini yaratishga harakat qilmoqchimisiz? Qiziqarli o'yin g'oyalari va mavzulari, shuningdek, xazina ovi o'yinini rejalashtirishning aniq jarayoni uchun ushbu maqolani o'qishni davom eting. Siz nima kutyapsiz?

Qadam

3dan 1 qism: Xazina ovini rejalashtirish o'yini

O'chiruvchi ovini yaratish 1 -qadam
O'chiruvchi ovini yaratish 1 -qadam

Qadam 1. O'yin vaqti va joyini aniqlang

Asosan, xazina ovi o'yinlari ertalab, tushdan keyin yoki kechqurun o'tkazilishi mumkin. Manzil ham juda moslashuvchan; bu sizning bog'ingizda, uyingizda, siz yashaydigan kompleksda yoki maktabda bo'lishi mumkin. O'yin vaqti va joyini aniqlash uchun ishtirokchilarning yoshini, ishtirokchilar sonini, D kunidagi ob-havo va siz tanlagan o'yin turini hisobga olganingizga ishonch hosil qiling. Siz ko'rib chiqishingiz mumkin bo'lgan ba'zi fikrlar:

  • Agar ob -havo iliq va yoqimli bo'lsa, ochiq havoda o'yin o'tkazishni o'ylab ko'ring.
  • Agar D-kuni juda sovuq bo'lsa (yoki to'satdan yomg'ir yog'sa), o'yin joyini yopiq joyga ko'chirishni o'ylab ko'ring.
  • Agar ishtirokchilar ko'p bo'lsa (yoki ishtirokchilarning ko'pchiligi o'smirlar va/yoki kattalar bo'lsa), uni shahar parkida yoki shunga o'xshash ochiq maydonda o'tkazishga harakat qiling. Agar ishtirokchilar kichik bolalar bo'lsa, sizning bosh sahifangiz o'yin joyi sifatida ham ishlatilishi mumkin.
  • Agar ishtirokchilar soni ko'p bo'lmasa, buni uyda qilishingiz mumkin. Agar xohlasangiz, yotoqxonalar va ish joylari kabi shaxsiy joylarni ajratib qo'yishingiz mumkin.
  • Siz yashaydigan mahalla - xazina ovi o'yinlarini keng miqyosda o'tkazish uchun eng zo'r joy. Agar siz qo'shnilaringizni jalb qilmoqchi bo'lsangiz, avval ular bilan bu fikr haqida gaplashing. Shunday qilib, siz qo'shningizning uyiga kirishning eng yaxshi vaqti, shuningdek, ishtirokchilar u erda qanday narsalarni to'plashi mumkinligini bilib olasiz.
O'chirish ovini yarating 2 -qadam
O'chirish ovini yarating 2 -qadam

Qadam 2. Qaysi xazina ovi o'yinini o'ynashni xohlayotganingizni hal qiling

Asosan, siz ov qilish uchun ko'plab g'oyalarni tanlashingiz mumkin va ularning barchasi ishtirokchilar topishi kerak bo'lgan narsalar ro'yxatini o'z ichiga oladi. Siz qo'llashingiz mumkin bo'lgan ba'zi fikrlar:

  • Ishtirokchilar qidirishi kerak bo'lgan narsalarning nomlarini o'z ichiga olgan ro'yxatni taqdim eting. Elementlarni yashiring va ularni yig'ib oling; Ro'yxatdagi barcha elementlarni topgan birinchi shaxs yoki guruh g'olib bo'ladi.
  • Ishtirokchilardan qo'shnilarining uyiga borib, ba'zi narsalarni so'rashlarini so'rang. Agar siz ushbu kontseptsiyani tanlasangiz, avval qo'shnilaringiz bilan muhokama qilganingizga ishonch hosil qiling, to'g'rimi?
  • Elementlarni qidirish va olishning o'rniga, har bir guruh ro'yxatdagi narsalarni suratga olishini so'rang. Bu kontseptsiya yovvoyi tabiatda bo'ladigan o'yinlarga to'g'ri keladi, ayniqsa siz roziligisiz hech narsa olmasligingiz kerak.
O'chirish ovini yarating 3 -qadam
O'chirish ovini yarating 3 -qadam

3 -qadam. O'yin g'olibi uchun sovrinni taqdim eting

Ishoning, agar sovrin kutayotgan bo'lsa (ayniqsa, o'yinda vaqt chegarasi bo'lsa), ishtirokchilar o'zlarini yanada rag'batlantiradilar. Sovrinni tanlashdan oldin, ishtirokchining yoshini hisobga olganingizga ishonch hosil qiling. Siz tanlagan qimmatbaho sovg'alar g'oyalari:

  • O'yinchoqlar yoki konfet - bu ishtirokchilarga juda yoqadigan sovg'alar.
  • Kino chiptalari yoki naqd pul - o'smirlar va kattalar uchun eng zo'r sovg'adir.
  • Kattalar sovg'alarni mahalliy restoranlarda ovqatlanish kuponlari, xarid qilish kuponlari yoki har xil suvenirlarga to'la savat shaklida berishadi.
  • O'yin mavzusiga mos keladigan sovg'ani tanlashni o'ylab ko'ring. Agar sizning o'yiningiz super qahramon bo'lsa, g'olibga super qahramon niqobi va plash shaklida sovg'a bering.
O'chirish ovini yarating 4 -qadam
O'chirish ovini yarating 4 -qadam

Qadam 4. Qidirish kerak bo'lgan ob'ektlarning nomlari ro'yxatini tuzing

Siz qalam yoki qog'oz parchasi kabi juda oson topiladigan narsalarni, shuningdek, foto ramkalar yoki ip va igna kabi topish qiyinroq bo'lgan narsalarni kiritishingiz mumkin.

  • Agar o'yinchilardan qo'shnining uyidan narsalarni qidirish talab qilinsa, qo'shnilaringiz sizga osonlikcha beradigan (masalan, qog'oz, qalam yoki qog'oz qisqichi) qimmat bo'lmagan narsalarni tanlashni o'ylab ko'ring. Bu narsalarni qo'shnilaringizga o'yin boshlanishidan oldin ham berishingiz mumkin, shunda ular shaxsiy buyumlarini berishmaydi.
  • Agar ishtirokchilardan ba'zi narsalarni suratga olish talab qilinsa, "shahar bog'idagi haykal" yoki "qizil gul" kabi aniq ko'rsatmalar bering.
O'chirish ovini yarating 5 -qadam
O'chirish ovini yarating 5 -qadam

5 -qadam Ishtirokchilarning yosh guruhini hisobga oling

Asosan, o'yin mavzusi va kontseptsiyasi o'yin ishtirokchilarining yosh guruhiga asoslangan bo'lishi kerak. Masalan, o'yinlarni bolalar uchun qiyinlashtirmang; masalan, detektiv o'yinlar kabi maslahatlarni o'z ichiga olgan o'yinlar. Ammo boshqa tomondan, o'yin kontseptsiyasi o'smirlar va kattalar ishtirokchilari uchun yanada qiziqarli bo'ladi! Albatta, siz bolalarni qo'shnining uyiga kelishlarini so'rashingiz mumkin emas, chunki xavf juda katta. Buning o'rniga, ulardan ro'yxatda ko'rsatilgan rasmlarga asoslangan narsalarni qidirishni so'rang. Siz o'ylashingiz kerak bo'lgan ba'zi narsalar:

  • Agar ishtirokchilar soni juda ko'p bo'lsa va ko'pchilik bolalar bo'lsa, har bir jamoaga hamrohlik qilish uchun kattalardan yordam so'raganingizga ishonch hosil qiling. Shunday qilib, sizga o'yinning borishi va ishtirokchilarning harakatlarini kuzatish osonroq bo'ladi.
  • Ikkinchi va uchinchi o'rin egalariga sovg'alar berishni o'ylab ko'ring (ayniqsa, agar ishtirokchilar juda yosh bolalar bo'lsa. Shunday qilib, "yutqazgan" jamoa o'zini yo'qotilganini sezmaydi).
  • Mavzuni tanlashda ishtirokchilarning yoshini hisobga oling. Bolalar odatda tabiat yoki hayvonlar mavzusiga ko'proq qiziqishadi, o'smirlar odatda adabiyot, video o'yinlar va filmlar bilan bog'liq.

3 -qismning 2 -qismi: O'yin qoidalarini aniqlash

O'chirish ovini yarating 6 -qadam
O'chirish ovini yarating 6 -qadam

Qadam 1. O'yin boshlanishidan oldin ishtirokchilarni bir nechta jamoalarga bo'ling

Ular o'z jamoasini tanlashi mumkin, yoki siz ham birini tanlashingiz mumkin. Agar o'yin ishtirokchilari bolalar bo'lsa, siz ham kattalardan har bir jamoaga rahbarlik qilish va hamrohlik qilishni so'rashingizga ishonch hosil qiling. Agar ishtirokchilar soni ko'p bo'lsa, ularni 3 yoki 4 ta jamoaga bo'lishga harakat qiling; har bir jamoadagi a'zolar soni muvozanatli ekanligiga ishonch hosil qiling.

  • Agar o'yin ishtirokchilari har xil yoshda bo'lsa, ba'zi yoshlarni kattalar bilan bog'lashni o'ylab ko'ring. Shunday qilib, o'yin yanada adolatli bo'lib o'tadi.
  • Jamoalarni ajratishning eng zo'r usuli - ishtirokchilardan 1, 2 va boshqalardan sanashni so'rash; bir xil raqamga ega odamlar bitta jamoaga qo'shilishadi.
  • Jamoalarni ajratishning yana bir usuli - ishtirokchilardan rangli qog'ozni tasodifiy tanlashini so'rash; bir xil rangdagi odamlar bitta jamoaga qo'shilishadi.
O'chirish ovini yaratish 7 -qadam
O'chirish ovini yaratish 7 -qadam

Qadam 2. Muddatlari bilan birga qidirish kerak bo'lgan narsalar ro'yxatini taqdim eting

O'yin vaqtining chegarasi ishtirokchilar topishi kerak bo'lgan narsalarning soniga bog'liq; diqqat bilan ko'rib chiqishingizga ishonch hosil qiling! Umuman olganda, bir soat - xazina ovi uchun eng keng tarqalgan vaqt. Agar ishtirokchilardan qo'shnilaringizning uylaridan narsalarni qidirish so'ralsa, bir soat ham xavfsiz vaqt.

  • Kichkintoylar uchun o'yin 15 daqiqadan oshmasligiga ishonch hosil qiling. O'yin -kulgi uchun 15 daqiqa kifoya qiladi, lekin ularni zeriktirish uchun unchalik uzoq emas.
  • Agar qidirish kerak bo'lgan narsalar soni ko'p bo'lmasa, 30 daqiqa etarli.
O'chirish ovini yarating 8 -qadam
O'chirish ovini yarating 8 -qadam

3 -qadam. To'plangan narsalarni saqlash uchun sumka, savat yoki karton bering

Qatnashuvchilarga hamma narsani olib yurishni osonlashtirishdan tashqari, bu ularni mayda buyumlarni yo'qotishiga ham to'sqinlik qiladi. Agar o'yin ishtirokchilari bolalar bo'lsa, kattalardan ularni olib yurishda yordam berishini so'rang; Shunday qilib, bolalar yig'ilgan narsalarning yiqilishidan, qoqilishidan yoki tushishidan qo'rqmasdan, xazinalarni yig'ish uchun bemalol yugurishlari mumkin. Ammo, agar ishtirokchilardan faqat suratga tushish yoki topilgan narsalarning nomlarini yozish so'ralsa, siz ularni ko'rsatishingiz shart emas. Saqlash joyi sifatida foydalanishingiz mumkin bo'lgan ba'zi narsalar:

  • Savat; tashishni osonlashtiradigan tutqichli savatni topishga harakat qiling.
  • Arzonroq variant - plastik yoki qog'ozli sumka. Plastik to'rva bilan taqqoslaganda, qog'oz sumkalar mustahkamroq bo'ladi, shuning uchun ichidagi buyumlar shikastlanmaydi.
  • Garchi uni olib yurish qiyinroq bo'lsa -da, karton - bu eng mustahkam saqlash joyi. Siz hatto o'yin mavzusiga mos ravishda bezatilgan kartonni ham sotib olishingiz mumkin.
O'chirish ovini yarating 9 -qadam
O'chirish ovini yarating 9 -qadam

Qadam 4. O'yin qanday tugashini tushuntiring

Ko'pchilik xazina ovi o'yinlarining vaqt chegarasi bor; Belgilangan vaqt ichida eng ko'p narsalarni topgan jamoa g'olib bo'ladi. Siz o'ylashingiz kerak bo'lgan ba'zi narsalar:

  • Agar o'yinda vaqt chegarasi bo'lsa, har bir jamoaga sekundomer berishga harakat qiling. Siz ularga o'yin vaqti tugaganini ham aytishingiz mumkin (masalan, agar o'yin 13:00 da boshlanadigan bo'lsa, ishtirokchilarga o'yin vaqti bir soat ekanligini va ular belgilangan joyga soat 14:00 ga yetib kelishlari kerakligini ayting).
  • Agar o'yin ishtirokchilari bolalar bo'lsa, ijtimoiy rashkni oldini olish uchun ikkinchi va uchinchi o'rin egalariga sovg'alar berishingizga ishonch hosil qiling.
O'chirish ovini yaratish 10 -qadam
O'chirish ovini yaratish 10 -qadam

5 -qadam. Ishtirokchilarga o'ynab bo'lgandan keyin qaerga to'planishlarini aytib bering

Uchrashuv joyini tanlash juda muhim, ayniqsa, ba'zi jamoalarning boshqalarga qaraganda tezroq tugash ehtimoli yuqori; Buning uchun siz ulardan boshqa jamoaning o'yinni tugashini kutib, bir joyda kutishlarini so'rashingiz kerak. Uchrashuv joyi o'yin boshlanadigan joy yoki bir xil noyob ob'ektlar oldida bo'lishi mumkin (masalan, o'yin joyidagi qahramon haykali). G'olibga sovrinni topshirish uchun sizning joyingizda navbatchi ham borligiga ishonch hosil qiling.

3 dan 3 qism: O'yin mavzusi va g'oyalari to'g'risida qaror qabul qilish

11 -qadam
11 -qadam

Qadam 1. O'yiningiz ijodkorligini sezilarli darajada oshirishning ko'plab usullari mavjudligini tushunib oling

Bu bo'lim xazina ovi o'yinining o'ziga xosligi va zavqini oshirish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan g'oyalarga bag'ishlangan! Ushbu bo'limda siz o'yin mavzusi va dizayni haqida fikrlarni topasiz; Siz hatto o'yinga kiritishga arziydigan ijodiy kutilmagan hodisalarni topasiz. Siz uchun eng qiziqarli g'oyani tanlang!

12 -qadam
12 -qadam

2 -qadam. O'yin mavzusini aniqlang

Ishoning, agar sizda ma'lum bir mavzu bo'lsa, qidiriladigan "xazina" ni aniqlash osonroq bo'ladi. Agar xazina ovlash o'yinlari partiyaning bir qismi bo'lsa, o'yin mavzusini partiyangiz mavzusiga moslashtirishga harakat qiling. Agar sizning partiyangiz super qahramon mavzusiga ega bo'lsa, xuddi shu mavzuni ov o'yiningizga qo'llang; super qahramonlar tez -tez ishlatadigan narsalarni, masalan, niqob va kepkalarni tanlang. Sinab ko'rishga arziydigan ba'zi fikrlar:

  • O'yin mavzusini ishtirokchilar manfaatlariga moslashtiring. Agar o'yin adabiyot darsining talabalari uchun o'tkazilsa, ularning o'qish kitobiga mos keladigan narsalarni tanlang. Agar ular "Garri Potter" kitobini o'qiyotgan bo'lsa, supurgi, boyo'g'li, plash va uzun tuklar kabi narsalarni xazina ro'yxatiga kiriting. Qiziqish uchun uni kutubxonada ham saqlashingiz mumkin!
  • O'yin mavzusini o'yin o'tkaziladigan vaqtga moslang. Agar o'yin oktyabr oyida bo'lsa, Xellouin mavzusini yaratishga harakat qiling; Ishtirokchilar Halloween bilan bog'liq bo'lgan qovoq, qora mushuk, ko'rshapalak, o'rgimchaklar, jodugarlar va bosh suyaklari kabi narsalarni qidirib topsin.
  • O'yin joylashgan joyga e'tibor qarating. Agar o'yin shahar parkida o'tkazilsa, avval parkga tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling; Shundan so'ng, u erda mavjud bo'lgan noyob narsalarni yozing (masalan, g'alati daraxtlar yoki noyob haykallar). Ishtirokchilardan mavjud bo'lmagan narsani qidirishni talab qilmang!
  • To'g'ri mavzu haqida qaror qabul qiling. Asosan, siz qiziqqan har qanday mavzuni tanlashingiz mumkin, masalan: hayvonlar, kitoblar, taomlar, ma'lum tarixiy davrlar, dengiz, filmlar, musiqali teatr, yomg'ir o'rmoni, super qahramon, video o'yinlar va boshqalar.
O'chirish ovini yarating 13 -qadam
O'chirish ovini yarating 13 -qadam

Qadam 3. Elementlarning nomlarini aniq ro'yxatlash o'rniga, elementlarni aniqlashga harakat qiling

O'yin ishtirokchilari, masalani qidirishdan oldin, siz ko'rsatgan maslahatlarni hal qilishlari kerak. Bu kontseptsiya to'g'ri elementlarni suratga olish kerak bo'lgan o'yinlar uchun juda mos keladi! Shuningdek, siz jumboq shaklida maslahatlar yaratishingiz mumkin, masalan:

  • "Toster" o'rniga siz shunday yozishingiz mumkin: "Men sizning noningizni issiq va maydalangan qilib qo'ydim".
  • "Xatcho'plar" ni yozish o'rniga, "Men sizning sahifalaringizning qo'riqchisiman" deb yozishingiz mumkin.
  • "Ip va igna" yozishning o'rniga, siz shunday yozishingiz mumkin: "Biz er -xotinmiz; onang bizni buzilgan narsani tuzatish uchun ishlatgan ".
  • Siz "supurgi" yozishning o'rniga, shunday yozishingiz mumkin: "Jodugarlar sayohat qilish uchun foydalanadilar, lekin ko'pchilik pollarni tozalash uchun ishlatishadi".
O'chirish ovini yarating 14 -qadam
O'chirish ovini yarating 14 -qadam

Qadam 4. Xazina ovlash o'yinini bingo o'yiniga aylantiring

Bingo qutilari yasashdan va har bir qutiga har bir elementning nomini yozishdan boshlang. O'yin boshlanishidan oldin, ishtirokchilardan keyin topilgan narsalarning nomlari yozilgan qutiga o'tishni so'rang; Gorizontal, vertikal yoki diagonal chiziqni birinchi bo'lib muvaffaqiyatli chizgan kishi g'olib bo'ladi.

  • Bu tushuncha tabiat yoki shahar parklarida o'tkaziladigan o'yinlar uchun javob beradi.
  • Bu erda allaqachon mavjud bo'lgan narsalarni tanlashni o'ylab ko'ring. Misol uchun, agar o'yin plyajda o'tkazilsa, quyidagi narsalarni qo'shing: dengiz qobig'i, quyosh botadigan joylar, qumli qal'a, chayqalar, havlagan it va sochiq.
O'chirish ovini yarating 15 -qadam
O'chirish ovini yarating 15 -qadam

5 -qadam. Qidiriladigan elementlar ro'yxatini taqdim eting va ishtirokchilardan ob'ekt nomini berilgan bo'sh joyga yozishni so'rang

Masalan, siz ulardan ko'k, yumshoq va yashil rangdagi narsalarni qidirishni so'rashingiz mumkin. Keyin ishtirokchilar topilgan narsalarning nomlarini (masalan, ko'k marmar, to'ldirilgan quyon va barg) bo'sh joyga yozadilar. Ro'yxatni birinchi bo'lib to'ldirgan kishi g'olib bo'ladi.

  • Bu tushuncha yovvoyi tabiatda o'tkaziladigan o'yinlar uchun javob beradi.
  • Siz yozgan narsalar ularning joylashuviga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Masalan, o'yin qumli sahroda bo'lsa, ishtirokchilardan yashil narsa qidirishni so'rash mumkin emas, to'g'rimi?
O'chirish ovini yaratish 16 -qadam
O'chirish ovini yaratish 16 -qadam

6 -qadam Ishtirokchilarning yoshini hisobga oling

Bolalar uchun juda qiyin yoki kattalar uchun juda bolalarcha bo'lgan o'yin tizimini rejalashtirmang. Bolalar qisqa xazinalar ro'yxatiga, o'spirinlar va kattalar esa uzun xazinalar ro'yxatiga mos keladi. Amalga oshirishga arziydigan ba'zi fikrlar:

  • Bolalar uchun 10 dan ortiq narsalarni kiritmang va katta harflar va jozibali ranglarda xazina ro'yxatini yozing. Agar ba'zi ishtirokchilar o'qishni o'rganayotgan bo'lsa, siz har bir elementning rasmini qo'shishingiz mumkin.
  • Biroz katta bo'lgan (10-15 yosh) bolalar uchun taxminan 10-15 ta elementni qo'shing va xazina ro'yxatini katta harflar va jozibali ranglarda yozing. Farqi shundaki, ro'yxatga har bir elementning rasmini kiritish shart emas.
  • O'smirlar va kattalar uchun oddiy shrift o'lchamida xazina ro'yxatini yozing; Siz hali ham rangli harflarni tanlab, xazina ro'yxatini yanada qiziqarli ko'rinishga keltira olasiz. Ob'ekt nomini aniq yozishning o'rniga, o'sha yoshdagi odamlarga yanada jozibali bo'lgan maslahatlarni qo'shishga harakat qiling.
17 -qadam
17 -qadam

Qadam 7. Xazina ro'yxati mavzusini o'yin mavzusiga moslang

Shunday qilib, xazinalar ro'yxati ishtirokchilar nazarida yanada jozibali ko'rinadi. Masalan, siz qog'oz chizish bo'yicha xazinalar ro'yxatini yozishingiz yoki qog'ozning pastki burchagiga ma'lum tasvirni qo'yishingiz mumkin. Sinab ko'rishga arziydigan ba'zi fikrlar:

  • Agar o'yinning mavzusi plyaj bo'lsa, plyaj uslubidagi qog'ozga xazinalar ro'yxatini yozib ko'ring (masalan, plyajdagi to'lqinlar kabi ko'k). Shuningdek, ro'yxatning oxiriga qum, kokos daraxtlari va plyaj to'lqinlarining rasmlarini qo'yishingiz mumkin.
  • Agar o'yin ochiq havoda o'tkazilsa, naqshli yoki bargli qog'ozga xazina ro'yxatini yozib ko'ring.
  • Agar o'yin ingliz tili darsida vaqt o'tkazish uchun o'tkazilsa, o'quvchilar o'qayotgan kitobning rasmlarini qog'oz burchaklariga qo'yib ko'ring. Masalan, agar talaba "Garri Potter" kitobini o'qishni endigina tugatgan bo'lsa, siz qog'ozning burchaklariga boyo'g'li, tayoq va supurgi rasmlarini qo'yishingiz mumkin.
  • Agar o'yin mavzusi Uyg'onish yoki O'rta asrlar davri bo'lsa, eskirib qolgan qog'ozdan foydalanishga harakat qiling; qog'ozga xattotlik qalam bilan yozilganga o'xshash noyob belgilar bilan muhr qo'ying.

Maslahatlar

  • O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun maxsus mavzuni tanlashga harakat qiling.
  • Qatnashuvchilar buyumlarni yig'ishda foydalanishi mumkin bo'lgan sumka, savat yoki karton tayyorlang.
  • Agar ishtirokchilardan suratga tushish talab qilinsa, har bir jamoa uchun kamera bilan ta'minlaganingizga ishonch hosil qiling.
  • Bir -biri bilan o'zaro bog'liq bo'lgan xazina yig'ishni tashkil qilishni o'ylab ko'ring.
  • Agar o'yin ochiq havoda o'tkazilsa (masalan, shahar bog'ida yoki turar joy majmuasi atrofida), o'ynayotgan har bir jamoaga uyali telefon sovg'a qilganingizga ishonch hosil qiling. Shunday qilib, siz har doim ularning harakatlarini kuzatib borishingiz va jamoa adashgan yoki adashgan taqdirda yordam bera olasiz.
  • Yo'qotilgan ishtirokchilar uchun qo'shimcha sovg'alar belgilashni o'ylab ko'ring. Agar siz, ayniqsa, o'yin ishtirokchilari mag'lubiyatni qabul qilishni qiyinlashtiradigan bolalar bo'lsa, bu g'oyani qo'llashingiz kerak; bu sizni yig'layotgan yoki g'azablangan bolalardan qutqaradi.
  • Har bir jamoaga kamerani bering, shunda ular topgan narsalarini suratga olishlari mumkin.
  • O'yinning adolatli o'tishi uchun har bir ishtirokchi uchun esdalik sovg'alarini va g'olib jamoaga bosh sovrinni taqdim eting.

Ogohlantirish

  • Agar o'yin kechasi o'tkazilsa, ishtirokchilarga chiroqlar yoki shunga o'xshash yoritgichlar taqdim eting.
  • Agar o'yin ishtirokchilari bolalar bo'lsa, har bir jamoani boshqarishni va nazorat qilishni bir necha kattalardan so'raganingizga ishonch hosil qiling.
  • Ishtirokchilardan boshqalarning uylariga ruxsatisiz kirishni so'ramang! Xazina ovi o'yinini o'tkazishdan oldin, qo'shnilar bilan kelishganingizga ishonch hosil qiling.

Tavsiya: