Hangmanni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Hangmanni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Hangmanni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Video: Hangmanni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Video: Hangmanni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Video: Сариқлик ва гепатомегалияда қиёсий ташхис УАШ тактикаси 2024, Noyabr
Anonim

Hangman - bu ikki yoki undan ortiq odam uchun tez va oson o'yin bo'lib, unga faqat qog'oz, qalam va imlo qobiliyati kerak. O'yinchilardan biri "so'z yasovchi" vazifasini bajaradi va unga maxfiy so'z tuzish vazifasi yuklanadi, qolgan o'yinchilar esa so'zni harfdan harfga qarab taxmin qilishga harakat qilishadi. Har safar o'yinchilar so'zdagi noto'g'ri harfni taxmin qilishsa, ular mag'lubiyatga yaqinlashadi. Hangman o'yinlarini osonlashtirishi, qiyinlashtirishi yoki tarbiyalashi mumkin va agar xohlasangiz, ularni Internetda o'ynash uchun ko'plab ilovalar va saytlar mavjud.

Qadam

2 -ning 1 -usuli: eng oddiy osma odamni o'ynash

Hangman 1 -qadamni o'ynang
Hangman 1 -qadamni o'ynang

Qadam 1. "So'z yasovchi" sifatida 1 kishini tanlang

Bu odam boshqalarga taxmin qilish uchun jumboqlar yaratadi. So'z yaratuvchiga "o'yinchilar" taxmin qilishlari kerak bo'lgan so'z yoki iborani tanlash vazifasi yuklatilgan.

So'z yasovchi yaxshi yozishni bilishi kerak, aks holda o'yinni yutib bo'lmaydi

Hangman 2 -qadamni o'ynang
Hangman 2 -qadamni o'ynang

Qadam 2. Agar siz so'z yasovchi bo'lsangiz, maxfiy so'zni tanlang

Boshqa o'yinchilar harfni harf bilan taxmin qilishga harakat qilishadi, shuning uchun taxmin qilish qiyin bo'lgan so'zni tanlang. Taxmin qilish qiyin bo'lgan so'zlar odatda kam ishlatiladi, masalan "z" yoki "j" harflari bor va unli harflar juda kam.

Agar siz o'yinni etarlicha uzoqroq qilishni xohlasangiz, iboralarni ishlatishingiz mumkin

Hangman 3 -qadamni o'ynang
Hangman 3 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Yashirin so'zda har bir harfni ifodalovchi bo'sh satrlar yarating

Misol uchun, agar so'z generatori "fermuar" so'zini tanlasa, u har bir harf uchun bitta (_ _ _ _ _ _ _ _ _) o'nta bo'sh qatorni yaratadi. So'z yasovchi yo'q maxfiy so'zni har kimga aytishi mumkin.

Hangman 4 -qadamni o'ynang
Hangman 4 -qadamni o'ynang

Qadam 4. Agar o'yinchi bo'lsangiz, harf bilan taxmin qilishni boshlang

Yashirin so'z aniqlangandan so'ng va o'yinchilar so'z tarkibidagi harflar sonini bilib olgandan so'ng, so'z yasovchisidan so'rovda qaysi harflar borligini taxmin qilishni boshlang. Masalan, siz "so'zingizda" e "belgisi bormi?" Deb so'rashingiz mumkin.

Umuman olganda, odamlar eng ko'p ishlatiladigan harflardan, masalan, unli, "s", "t" va "n" harflaridan taxmin qilishni boshlaydilar

Hangman 5 -qadamni o'ynang
Hangman 5 -qadamni o'ynang

5 -qadam. O'yinchilar to'g'ri taxmin qilishsa, harflarni bo'sh satrlarga yozing

Har safar o'yinchilar maxfiy so'zda harfni topishga muvaffaq bo'lishganda, so'z yaratuvchi uni o'ng bo'sh qatorga yozadi. Masalan, agar so'z ishlab chiqaruvchi "fermuar" so'zidan foydalansa va o'yinchilar "e" harfini taxmin qilsalar, u 6 -bo'sh satrni "e" harfi bilan to'ldirishi kerak: (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Agar o'yinchilar maxfiy so'zda bir necha marta ishlatilgan harfni taxmin qilsalar, xatni bir nechta bo'sh satrlarga yozing. Agar ular "t" harfini taxmin qilsalar, siz hamma "t" harflarini yozishingiz kerak bo'ladi. (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Hangman 6 -qadamni o'ynang
Hangman 6 -qadamni o'ynang

6 -qadam. O'yinchilar noto'g'ri taxmin qilishganda, "osilgan odam" ning har bir qismini chizish

Har safar o'yinchilar maxfiy so'zda ko'rinmaydigan harfni taxmin qilsalar, ular tasvirni chizishadi, keyinchalik ular osilgan odamning tasvirini hosil qiladi, bu esa ularni mag'lubiyatga yaqinlashtiradi. Buni ko'rsatish uchun so'z yaratuvchi oddiy osilgan odamni chizadi va o'yinchi noto'g'ri taxmin qilganda rasmning har bir zarbasini qo'shib qo'yadi. Shuningdek, ushbu bo'lim yordamida zarbalarni chizish orqali o'yinning qiyinchilik darajasini aniqlash mumkin - osilgan odam tasvirini yaratish uchun qancha zarba kerak bo'lsa, o'yinchilar shunchalik noto'g'ri taxmin qilishlari mumkin, bu o'yinni osonlashtiradi. Quyida urish tartibi berilgan umumiy Hangmanni chizish uchun ishlatiladi:

  • Birinchi javob xatosi: teskari "L" chizish. Bu odamni osib qo'yish uchun ustunning rasmidir.
  • Ikkinchidan: teskari "L" ning gorizontal chizig'idan pastda "bosh" sifatida kichik doira chizish.
  • Uchinchisi: "tana" sifatida boshning pastki qismidan pastga tushadigan chiziqni chizish.
  • To'rtinchisi: "Qo'l" sifatida tana chizig'ining o'rtasidan bitta qo'lni torting.
  • Beshinchisi: Ikkinchi qo'lni torting.
  • Oltinchisi: birinchi "oyoq" sifatida tana chizig'ining pastki qismidan diagonal chiziq chizish.
  • Ettinchi: Ikkinchi oyog'ini torting.
  • Sakkizinchisi: bosh tasvirini "arqon" bilan osilgan rasmga ulang. Agar siz arqonning bir qismini chizgan bo'lsangiz, demak, o'yinchilar o'yinni boy berishgan.
Hangman 7 -qadamni o'ynang
Hangman 7 -qadamni o'ynang

Qadam 7. O'yinchilar, agar ular maxfiy so'zni to'g'ri taxmin qilishsa, o'yinda g'alaba qozonishadi

Agar o'yinchilar Hangman o'yini tugashidan oldin har bir harfni to'g'ri taxmin qila olsalar, ular g'alaba qozonishadi. Qachondir, o'yinchi maxfiy so'zni xat bilan taxmin qilmasdan darhol taxmin qilishga urinishi mumkin, lekin agar ular noto'g'ri taxmin qilishsa, so'z ishlab chiqaruvchi unga xatni noto'g'ri taxmin qilganidek munosabatda bo'ladi.

O'yinni qiyinlashtirish uchun, o'yinchilar mag'lub bo'lishidan oldin butun maxfiy so'zni faqat bir marta taxmin qilishlariga imkon beradigan qoida tuzing

Hangman 8 -qadamni o'ynang
Hangman 8 -qadamni o'ynang

Qadam 8. Internetda yoki o'z mahoratingizni qo'llash uchun dastur yordamida o'ynang

Oddiyligi tufayli "Hangman" onlayn o'yinlari ko'plab saytlarda mavjud va ularni "onlayn askar" kalit so'zi bilan tezkor qidiruv yordamida topish oson. Bu o'yinlarning ko'pchiligi maxfiy so'zlarni tanlash uchun onlayn lug'atlardan foydalanadi, shuning uchun siz bir vaqtning o'zida o'yin davomida o'z so'z boyligingizni qo'shishingiz mumkin. Siz hatto Hangman ilovalarida dunyoning turli burchaklaridan kelgan odamlarga qarshi o'ynashingiz mumkin.

  • Google va Apple App Store do'konlarida "Hangman" va "Hangman bepul" so'zlarini qidirib toping, "Hangman" onlayn o'yinining boshqa variantlari.
  • Siz qiyinchilikni xohlaysizmi? "Cheater's hangman" yoki ma'lum bir Hangman ro'yxatini qidirib toping, masalan, "filmdan taklif qilingan odam".

2 -ning 2 -usuli: Hangmanning o'zgarishi

Hangman 9 -qadamni o'ynang
Hangman 9 -qadamni o'ynang

Qadam 1. "Osiluvchi" tasvirini yosh bolalar uchun qor odami tasviriga o'zgartiring

Agar siz bolalarga zo'ravon tasvirni ko'rsatishdan xavotirda bo'lsangiz, osilgan odam o'rniga kardan odamdan foydalanishingiz mumkin. Kardan odamning tanasi sifatida 3 ta doirani chizishdan boshlang, so'ngra har bir noto'g'ri javob uchun ikkita ko'z, burun va bir nechta tugmachaning rasmini qo'shing. Boshqa qoidalar "Hangman" o'yini bilan bir xil.

Hangman 10 -qadamni o'ynang
Hangman 10 -qadamni o'ynang

Qadam 2. Yana qiyin o'yin uchun "In & Out" Hangman o'ynang

Bu o'yin uzunroq so'zlar yoki iboralar yordamida yaxshiroq o'ynaladi. Qoidalar bir xil, lekin bitta muhim istisno bor: siz taxmin qilgan xat keladi yo'q maxfiy so'zda bo'lishi mumkin. O'yinchilar g'alaba yoki mag'lubiyatga qadar maxfiy so'zdagi harflarni ("turda") va maxfiy so'zda bo'lmagan harflarni ("chiqish" turida) navbat bilan taxmin qilishlari kerak.

  • Agar o'yinchilar maxfiy so'zda harfni taxmin qilsalar, so'z ishlab chiqaruvchi qaysi turda bo'lishidan qat'i nazar, uni o'ng bo'sh qatorga yozishni davom ettirishi kerak. Agar ular "chiqish" turida to'g'ri harfni taxmin qilsalar, ular rasmga qo'shimcha zarbalar berishadi.
  • O'yinni osonlashtirish uchun so'z generatori barcha alifbolarni yozib qo'yishi va o'yinchilar tomonidan aytilgan alifboni birma -bir kesib o'tishi mumkin.
  • Siz bu erda "kirish va chiqish" ni o'zingiz onlayn o'ynashingiz mumkin.
Hangman 11 -qadamni o'ynang
Hangman 11 -qadamni o'ynang

3 -qadam. "Asma odam" ni sinfda o'yinga aylantirish uchun so'z boyligidan foydalaning

O'qituvchilar Hangmanni qiziqarli o'quv vositasiga aylantirishi va o'quvchilarni yangi lug'atni o'rganishga bevosita jalb qilishi mumkin. Bu o'yinni talabalarga o'rganishda yordam berish uchun haqiqatan ham muvaffaqiyatli bo'lishi uchun qo'shimcha qoidani keltiring: o'quvchilar maxfiy so'zni taxmin qilishganda, o'yinda g'alaba qozonish uchun ular so'zning ma'nosini ham bilishlari kerak.

O'yin tezroq ketishi uchun dars davomida ishlatiladigan barcha so'zlar ro'yxatini tuzing

Maslahatlar

  • So'z yaratuvchisi o'yinni osonlashtirish uchun hayvonlar, sabzavotlar yoki kino yulduzlari kabi maslahat yoki toifani ko'rsatishi kerak.
  • Avval unli tovushlarni taxmin qilib, o'yinni boshlang. ("U" harfi inglizcha so'zlarda eng kam ishlatiladigan unli harfdir, shuning uchun uni faqat oxirgi chora sifatida ishlating. "Y" harfi ko'pincha inglizcha so'zlarda unli harf sifatida ishlatiladi, masalan "psixologiya" so'zi)
  • Hangman o'ynashda, avval unli tovushlardan taxmin qilishni boshlang. Buni qilganingizda xatolarni taxmin qilishning ko'plab imkoniyatlarini yo'q qilasiz.

Tavsiya: