Asl belgilarni qanday yaratish va rivojlantirish: 7 qadam

Mundarija:

Asl belgilarni qanday yaratish va rivojlantirish: 7 qadam
Asl belgilarni qanday yaratish va rivojlantirish: 7 qadam

Video: Asl belgilarni qanday yaratish va rivojlantirish: 7 qadam

Video: Asl belgilarni qanday yaratish va rivojlantirish: 7 qadam
Video: MAKTABDAGI DAXSHATLAR 😱😱😱 2024, May
Anonim

Qahramonlar hikoyaning ajralmas qismi bo'lib, shaxsiy to'plamlar yoki kitoblar sifatida ishlatiladigan yozuvlarda ham diqqat bilan ko'rib chiqilishi kerak. Yaxshi hikoya yoki kitob yaratish uchun siz yaxshi qahramonlarni ishlab chiqishingiz kerak, lekin eng muhimi, siz qahramonlarni bilishingiz kerak.

Qadam

Original belgini yaratish va rivojlantirish 1 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 1 -qadam

Qadam 1. Siz qanday hikoya yozayotganingizni hal qiling

Siz fantastik hikoyalar yoki tarixiy fantastika yozmoqchimisiz? Hikoyaning turi xarakterga katta ta'sir ko'rsatadi. Agar qahramon kelajakka yoki o'tmishga qaytgan bo'lsa, u hali ham eski uslubda qolib, madaniyat va zamon farqlaridan chalkashib ketishi mumkin.

Original belgini yaratish va rivojlantirish 2 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 2 -qadam

Qadam 2. Belgilar haqidagi asosiy ma'lumotlarni aniqlang

Uning ismi nima? Bu nimaga o'xshaydi? Uning yoshi nechida? Ta'lim qanday edi? Uning oilasi kim va qanday? Uning vazni qancha? Qaysi xarakter uni boshqalardan ajratib turadi? Siz tasavvur qila oladigan darajada aniqlang.

  • Boshqa xususiyatlar mavjud, masalan, u nogironmi yoki LGBTmi. Ammo, agar tajribangiz bo'lmasa, ushbu mavzuni ko'tarishda ehtiyot bo'ling. Hujumkor yoki qo'lidan kelmaydigan narsalarni yozishdan oldin ko'p tadqiqotlar o'tkazing.
  • Dunyo va uning sevimli mashg'ulotlariga mos keladigan xarakterning tashqi ko'rinishiga ishonch hosil qiling. Masalan, professional jangchilarning raqiblari tomonidan osonlikcha tortib olinadigan uzun, bo'sh sochlari yo'q. Haqiqiy dunyoda, hech kim pushti, qizil yoki binafsha ko'zlarga irsiy mutatsiyasiz (albinizm kabi) yoki kontakt linzasiz ega emas. Aleksandriya Ibtidosi haqiqiy hodisa emas. Shunday qilib, agar sizning hikoyangiz haqiqatda bo'lsa, bu hodisaning qahramonining binafsha ko'zlari nima uchun ekanligini oqlash uchun ishlatmang.
Original belgini yaratish va rivojlantirish 3 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 3 -qadam

3 -qadam. Qahramonning asosiy xarakterini aniqlang

U quvnoq va ko'tarinki, yoki ma'yus va ma'yusmi? Yopiqmi? G'ayratli? Tirishqoqmi? takabburmi? Hikoyada qanday rivojlanishni boshlash uchun xarakterning asosiy shaxsini yarating.

Shaxsiyatdan so'ng, qiziqishlar va sevimli mashg'ulotlarni ham aniqlash kerak. U kompyuter dasturchisi? Skripkachi? Raqqosa? Yozuvchi? Kimyogar? Matematik?

Original belgini yaratish va rivojlantirish 4 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 4 -qadam

4 -qadam. Qahramonning shaxsiyatini chuqurroq o'rganing

Sizning fe'l-atvoringizni aniqlashga yordam beradigan savollarni o'ylab ko'ring, masalan: "Agar onasi vafot etsa nima qilar edi? Agar u uzoq vaqtdan beri yo'qolgan oila a'zosi bilan uchrashsa nima qiladi? Agar bank qaroqchisi bilan uchrashsa nima qiladi? Agar u bank qaroqchisiga duch kelsa, uning boshida qurol bormi? " Bu savollarga javoblar haqida o'ylash kerak bo'lgan misollar. Shundan so'ng, siz qahramonning shaxsiyati haqida tasavvurga ega bo'lasiz.

Original belgini yaratish va rivojlantirish 5 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 5 -qadam

Qadam 5. Bir oz salbiy belgini qo'shing

Agar belgilar juda mukammal bo'lsa, o'quvchilar sizning hikoyangizni zerikarli deb topishadi. Agar siz haqiqiy xarakterni xohlasangiz, baland bo'yli, ingichka, kuchli, halol, dono va aqlli xususiyatlarni birlashtira olmaysiz. Giyohvandlik yoki takabburlik kabi bitta kamchilikdan voz keching. Ba'zi murakkabliklarni yarating.

  • Hikoyaga qiyinchilik tug'dirmaydigan kamchiliklarni qo'ymang. Masalan, uyatchanlik va noaniqlik kamchilik deb hisoblanmaydi, agar bu xususiyatlar xarakterni sevgan odamlarining e'tiborini o'ziga jalb qila oladigan bo'lsa. Kamchiliklar aslida muammolarga olib keladi, masalan: "Raisa uyatchan, u o'z fikrini aytolmaydi va do'stlari yomon ish qilganda, u muammoga duch keladi va u ularni to'xtatishga jur'at etolmaydi" yoki "Feri shunday Qayta -qayta sayohat qilganda, u muammoga duch keladi, u ishlagan mehmonxonadagi shamchiroqlarni shamga tashlab, ko'p odamlarni jiddiy jarohatladi.
  • Xarakterga juda ko'p kamchiliklarni bermang. Agar sizning fe'l -atvoringizning ta'rifi shunday bo'lsa, "Dayning ota -onasi u kichkina bo'lganida vafot etdi va bu unga jiddiy shikast etkazdi, va asrab oluvchi ota -onasi uni eng kichik xatoga yo'l qo'yganida uni shkafga qamab qo'yishdi. Xari chirkin, noqulay edi va hech kimga yoqmasdi. U hamma narsadan so'radi ", o'quvchilarga ishonish qiyin, va xarakteri yomon va jirkanch bo'lishi mumkin.
  • Giyohvandlik yoki alkogolga qaramlik, ruhiy kasallik yoki nogironlik kabi kamchiliklarni kiritishda ehtiyot bo'ling. Ko'pgina yozuvchilar bu kamchiliklardan foydalana olmaydilar va qaramlikni e'tiborsiz qoldirgandek ko'rsata oladilar, ruhiy kasallar betartiblikni boshdan kechirishdan baxtiyor deb ta'riflanadilar, yoki nogironlar o'zlari hech narsa qila olmaydilar. har doim boshqalarga, hatto biror narsaga qaram bo'lish, u nima qila oladi (masalan, gapirishda qiynalmaydigan falaj odam boshqalarning muloqotiga bog'liq). Bu kabi narsalarni sinchkovlik bilan tekshirish kerak, aks holda o'quvchi aldanganini sezadi.

    Ruhiy kasalliklar, autizm va boshqalar kabi kamchiliklarni qanday yozish haqida ko'p ma'lumot o'qishga harakat qiling

Original belgini yaratish va rivojlantirish 6 -qadam
Original belgini yaratish va rivojlantirish 6 -qadam

Qadam 6. Agar yoningizda bo'lganingizda, qahramon bilan qanday gaplashishni o'ylab ko'ring

Uning umidlari, orzulari, qo'rquvlari va xotiralari haqida o'ylang. Siz savollarga xarakter sifatida javob berishingiz mumkin, shunda o'zingizni uning o'rniga qo'yib, dunyoni uning ko'zlari bilan ko'rishingiz mumkin.

Hikoyaga Twist qo'shing 7 -qadam
Hikoyaga Twist qo'shing 7 -qadam

Qadam 7. Sahnani yozing

Agar siz hikoya g'oyasini ishlab chiqishda qiynalayotgan bo'lsangiz, bir nechta g'oyalarni to'plang va sizga mos keladiganini tanlang. Hikoyani aytib berish emas, balki ba'zi holatlarda qahramonlar qanday munosabatda bo'lishini ko'rsatganingizga ishonch hosil qiling. Ushbu uslub sizning xarakteringiz qanchalik yaxshi rivojlanayotganini va uning shaxsiyatining ba'zi qismlarini to'g'rilash kerakligini aniqlashga yordam beradi. Agar u hikoyada sodir bo'lgan har qanday narsaga munosabat bildirsa, siz yaxshi boshlaysiz.

Ko'rsatish va aytib berishning farqi shundaki, siz aytganingizda, uni tasdiqlovchi dalillar yo'q (masalan, Dina boshqa odamlar haqida qayg'uradi). Ishora qilganda, dalillar ko'p (masalan, Dina yig'layotgan bolani quchog'iga qo'ydi va qo'lidagi kichkina tanasi titrayotganini sezdi. "Hech kim jabrlanmadi. Hozir hammasi yaxshi").. Umuman olganda, yaxshi yozish uchun ko'rsatish kerak, aytmaslik kerak

Maslahatlar

  • Sinashdan tortinmang. Zerikarli personajlar yaratishning ma'nosi yo'q, chunki agar siz zeriksangiz, hamma ham shunday bo'ladi. Va zerikarli bo'lish yaxshi hikoyaning o'ziga xos belgisi emas.
  • Hamma narsada aqlli xarakter yaratmang. Masalan, fe'l -atvor qilich, kamondan o'q otish, qoyaga ko'tarilish, qo'shiq aytish, mashhur bo'lish, bo'yanish va boshqa minglab iste'dodlarga ega bo'lishi shart emas. Hech bir odam hamma narsani qila olmaydi. Bir nechta iste'dodlarni tanlab, sizning xarakteringiz ko'pincha qaysi birini bajarishini hal qiling, keyin qolganini qoldiring. Agar siz ajoyib xarakterga ega bo'lishni xohlasangiz, u har tomonlama mukammal bo'lishi kerak degani emas, chunki hech kim mukammal emas.
  • Hikoyaning ko'p qismini qahramonlar yozishi kerak, siz emas. Agar siz syujet yaratgan bo'lsangiz va har bir qahramon siz javob berganidan ko'ra boshqacha munosabatda bo'lishini tasavvur qila olsangiz, unda sizning hikoyangiz yaxshi hikoya bo'lishi mumkin.
  • Belgilar varaqlarini Internetda qidirishni o'ylab ko'ring. Qidiruv tizimida kalit so'zlar belgilarini yaratish yoki belgilarni ishlab chiqish varag'idan foydalanishingiz mumkin. Varaq siz o'ylamagan qahramonlarning tasvirlari haqida o'ylashga yordam beradi.
  • Agar siz xarakterning tashqi ko'rinishini aniqlay olmasangiz, lekin uning shaxsiyati haqida tasavvurga ega bo'lsangiz yoki aksincha, siz har doim uning xarakteriga qarab tashqi qiyofani yaratishingiz yoki uning tashqi ko'rinishidagi ba'zi xususiyatlarga asoslangan shaxsni yaratishingiz mumkin. Misol uchun, agar sizning xarakteringiz basketbolchi bo'lsa, u baland bo'yli bo'lishi mumkin va har xil uchastkalarda u qisqa bo'lishi va jamoada o'z o'rnini topishda qiynalishi mumkin.

Tavsiya: