Vektorli tasvir - bu chiziqlar va yo'nalishlardan iborat tasvir. Rasterdan farqli o'laroq, vektorli tasvirlarni piksellarsiz osonlikcha o'zgartirish mumkin, chunki ular har safar o'lchamlari o'zgartirilganda chiziqlar qayta chiziladi. Raster yoki pikselli tasvirlarni konvertatsiya qilish ikki formatdagi o'ziga xos farqlar tufayli juda murakkab. Asosan, siz rastrni vektor formatiga qaytadan chizasiz. Ko'pgina ilovalar bu jarayonni bajarishi mumkin, lekin qoniqarli natijalarga erishish uchun qo'lda tahrir qilish kerak bo'lishi mumkin.
Qadam
2 -usul 1: VectorMagic -dan foydalanish

Qadam 1. Rasmni aylantirish saytiga tashrif buyuring
Agar siz dasturiy ta'minotni yuklab olishni xohlamasangiz va oddiy rastrli tasvirni vektorga aylantirmoqchi bo'lsangiz, siz avtomatik ravishda vektorli tasvirni qayta ishlashni ta'minlaydigan saytdan foydalanishingiz mumkin. Vektorli tasvirni yaratishdan oldin siz sozlamalar qilishingiz va hatto tahrir qilishingiz mumkin.
- Taniqli konvertatsiya saytiga misol VectorMagic, lekin siz bitta hisob bilan faqat ikkita konvertatsiyani tekin qilishingiz mumkin. Ko'proq tasvirni aylantirish uchun obuna bo'lishingiz kerak.
- Ko'plab bepul saytlar mavjud, lekin ular siz xohlagan vektorni yaratish uchun juda ko'p imkoniyatlarga ega emas. Agar siz bir nechta rasmni o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, ochiq bo'limdan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalarni ko'rish uchun keyingi bo'limga o'ting.

Qadam 2. O'zgartirmoqchi bo'lgan rasmni yuklang
Vektorli tasvirlar bir oz rangdagi oddiy dizayn va logotiplarga eng mos keladi. Agar siz rasmlaringizni vektorli tasvirlarga aylantirsangiz, yaxshi natijaga erisha olmaysiz. VectorMagic kabi saytlar JPG, BMP,-p.webp
Eng yaxshi natijaga erishish uchun rasmlar qorishmalarga ega bo'lishi kerak. Buni tasvirni yaqinlashtirish orqali bilib olishingiz mumkin. Tasvirni yanada aniqroq qilish uchun tasvirning chekkalari nozik rangdagi piksellarga ega bo'ladi. Aralash qirralar qayta chizish jarayonini osonlashtiradi. Raqamli tasvirlarning ko'pchiligida aralashma bor, lekin siz pikselli san'atni qayta chizishda muammolarga duch kelishingiz mumkin, chunki yakuniy natija silliq bo'lmaydi

Qadam 3. Rasm qayta ishlanishini kuting
VectorMagic -ga yuklagan rasmlar dastlabki qayta ishlash jarayonidan o'tadi. Bu jarayon bir necha daqiqa davom etadi.

Qadam 4. Qayta chizilgan natijani tekshiring
Ish tugagach, asl tasvir chap ustunda, vektor tasviri esa o'ng ustunda ko'rsatiladi. "Bitmap" tugmachasini bosib ushlab turing, asl tasvirni vektorli rasmga qo'ying. Agar omadingiz bo'lsa, birinchi urinishdagi natijalar mukammal bo'ladi!

Qadam 5. "Sozlamalarni qo'lda tanlash" variantini bosing
VectorMagic avtomatik ravishda tasvir turini taniydi va eng to'g'ri deb hisoblaydigan qayta chizish jarayonini qo'llaydi. Qo'lda tanlash sozlamalarini bosish orqali siz ushbu sozlamani bekor qilishingiz mumkin.
- Rasm turini tanlang, chunki har bir turni qayta chizish jarayoni boshqacha. Sizdan tasvir sifatining asl darajasi va rang diapazonini tanlash talab qilinadi. Rasmning asl rangiga ozgina o'zgarishlar sabab bo'lgan xatolarni kamaytirish uchun maxsus rang palitrasini tanlang.
- Maxsus ranglar palitrasini tanlayotganda, eng toza natijalarga erishish uchun iloji boricha kamroq rangni tanlang.

Qadam 6. tartibga solish rejimiga o'tish
Agar siz VectorMagic -dan foydalansangiz, segmentatsiyani qo'lda o'zgartirish uchun tahrir qilish rejimiga o'tishingiz mumkin, shunda hosil bo'lgan vektor tasviri aniqroq ko'rinadi. Segmentatsiya - bu tasvirni turli qismlarga ajratish jarayoni, so'ngra kesiladi va vektorlarga aylanadi. Ochish uchun "Natijani tahrirlash" tugmasini bosing.

Qadam 7. Muammoli maydonni topish uchun Finder -dan foydalaning
Qayta chizish qiyin bo'lgan joylarni aniqlash uchun Finder tugmasini bosing. Hududni qo'lda tahrirlang, shunda u qayta chizilganida yaxshiroq ishlashi mumkin.

Qadam 8. Tahrir qilish uchun Pixel va Fill vositalaridan foydalaning
Piksel bilan bog'langan ikkita alohida tasvir segmentini qidiring. Bu ulanish qayta chizilgan qattiq tasvir taassurotini beradi. Bu piksellarni o'chirish uchun Pixel qurilmasidan foydalaning.
Rangli perangkat vositasi yordamida Piksel va To'ldirish uchun ma'lum rangni tanlashingiz mumkin

Qadam 9. Qolgan anti-taxallusni olib tashlash uchun Zap vositasidan foydalaning
Bitmap tasvirlarda antialias normaldir, lekin segmentatsiya bo'yicha emas. Zap tegishli qismlarni turli segmentlarga ajratadi, keyin ularni boshqa segmentlar bilan bir butun qismga birlashtiradi.

Qadam 10. Tahrirlashni yakunlang va konvertatsiya natijasini yuklab oling
O'zgartirishlarni qayta ishlash uchun "Keyingi" tugmasini bosing. Agar olingan vektor tasviridan qoniqsangiz, tasvirni SVG formatida yuklab olish uchun "Yuklab olish natijasi" ni bosing. VectorMagic yordamida ikkita rasmni bepul yuklab olishingiz mumkin.
2 -ning 2 -usuli: Inkscape bilan qayta chizish

Qadam 1. Inkscape -ni yuklab oling va o'rnating
InkScape - bu Windows, Mac va Linux operatsion tizimlari uchun bepul, ochiq vektorli tahrirlash dasturi. Siz uni inkscape.org saytidan yuklab olishingiz mumkin. Inkscape bitmaplarni vektorlarga avtomatik ravishda qayta chizish uchun asboblar bilan jihozlangan.

Qadam 2. Inkscape -da bitmap tasvirini oching
"Fayl"> "Ochish" ni bosing va vektorga aylantirmoqchi bo'lgan bitmap tasvirini tanlang. Oddiy tasvirlar va logotiplar bo'lsa yaxshi bo'lardi. Agar siz rasmlaringizni avtomatik qayta chizish jarayonidan foydalansangiz, yaxshi natijalarga erishish juda qiyin bo'ladi.

Qadam 3. Rasmni tanlang
Bitmap tasvirini yuklaganingizdan so'ng, uni tuvalda tanlash uchun ustiga bosishingiz kerak.

Qadam 4. Qayta tortgichni oching
Bitmap tasvirini tanlagandan so'ng, avtomatik ko'rsatish vositasini ochishingiz mumkin. "Yo'l"> "Bitmapni kuzatish" ni bosing yoki Shift+Alt+B tugmalar birikmasini bosing.

Qadam 5. Yo'l rejimini tanlang
Yo'llarni yaratish uchun uchta rejim mavjud. "Yo'l" - bu qayta chizilgan chiziq. Har bir yo'l tanlansa, qayta ko'rib chiqish natijalarini oldindan ko'rishga imkon beradigan Live Preview yangilanadi.
- Ushbu uchta variant qo'lda tahrirlanadigan asosiy shablonni yaratishga yordam beradi.
- Skanerlash jarayonini sozlash uchun "Chegara" parametridan foydalaning. "Yorqinlik chegarasi" da chegara 0,0 qora, 1,0 oq rangda bo'ladi. "Chegarani aniqlash" chegarasi piksellar chegaraning bir qismi sifatida hisoblanadimi yoki yo'qligini belgilaydi.

Qadam 6. Agar oddiy tasvirning aniq nusxasini yaratmoqchi bo'lsangiz, "Rang" variantini tanlang
Ranglar sonini ko'paytirish uchun ko'rish sonini ko'paytiring. Bu variant murakkab tasvirlar bilan ishlatilganda yaxshi natija bermasligi mumkin.

Qadam 7. Bir marta bajarilgan yo'lni optimallashtiring
Agar natija sizni qoniqtirsa, uni rasmga qo'llash uchun OK ni bosing. "Yo'l" → "Soddalashtirish" ni bosing yoki tugunlar sonini kamaytirish uchun Ctrl+L tugmalarini bosing. Bu past sifatli tasvirga olib keladi, lekin yakuniy natijani tahrir qilishni osonlashtiradi.

Qadam 8. "Yo'llarni tugunlar bo'yicha tahrirlash" ni bosing
Bu parametr ekranning chap tomonidagi asboblar panelida joylashgan. Rasmni o'zgartirish uchun tugunlarni tanlash va ko'chirish uchun F2 tugmasini bosish ham mumkin. Inkscape -da tugunlarni tahrirlash bo'yicha batafsil ko'rsatmalar uchun ushbu maqolaga tashrif buyuring.

Qadam 9. ta'mga ko'ra chiziqlar qo'shing
Chap asboblar panelidagi asboblardan ob'ektlar va chiziqlar yaratish, shuningdek, noo'rin qayta chizishlarni jilolash yoki almashtirish uchun foydalanishingiz mumkin.
Ob'ektni yoki chiziqni yaratishni tugatgandan so'ng, ob'ektning egri va shaklini sozlash uchun tugunlardan foydalaning. O'zingiz yaratgan tugunlarni tahrir qilish uchun "Tanlangan ob'ektni yo'lga aylantirish" tugmasini bosing (ift Shift+Ctrl+C)

Qadam 10. Faylni saqlang
Agar sizning vektor tasviringiz qoniqarli bo'lsa, natijani "Fayl"> "Saqlash" tugmachalarini bosish va ochiladigan menyudan fayl formatini tanlash orqali saqlang. Eng keng tarqalgan fayl formati - SVG.