Resident Evil 6da mahorat ballarini qanday ishlatish kerak

Mundarija:

Resident Evil 6da mahorat ballarini qanday ishlatish kerak
Resident Evil 6da mahorat ballarini qanday ishlatish kerak

Video: Resident Evil 6da mahorat ballarini qanday ishlatish kerak

Video: Resident Evil 6da mahorat ballarini qanday ishlatish kerak
Video: Kompyuter o'rganish kurslari Windowsdan foydalanish 2024, Noyabr
Anonim

Resident Evil 6 -da, mahorat ballari sizning xarakteringizning qobiliyatini oshirish uchun ishlatiladi - RPG o'yinlaridagi tajriba ballari bilan bir xil. O'yindan to'liq zavqlanish uchun mahorat ballari tizimini tushunish muhimdir. Istalgan o'yin tajribasini olish uchun tanlangan ko'nikmalarni o'yin uslubingizga moslang.

Qadam

3dan 1 qismi: Skill Point asoslari

Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 1 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 1 -qadam

Qadam 1. Skill Setting ekraniga kirish uchun bo'limni to'ldiring

Hikoyaning har bir bobini to'ldirganingizda, "Bo'lim oxiri" ekrani paydo bo'ladi. Bu ekran sizning bo'limdagi ijro etishingizni ko'rsatadi (masalan, aniqlik tezligi, tugatish vaqti va boshqalar). Keyin, "Ko'nikmalar sozlamalari" menyusiga kirish mumkin bo'ladi. Bu erda siz har xil ko'nikmalarni sotib olish uchun mahorat ballarini (SP) sarflashingiz mumkin.

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 2 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 2 -qadam

Qadam 2. Shu bilan bir qatorda, asosiy menyu orqali Skill Settings ekraniga kiring

Ko'nikmalar sozlamalari menyusiga kirish uchun hikoyani har bir bo'limda to'ldirish shart emas. Usul:

  • Asosiy sarlavhali ekranda "Ijro etish" -ni tanlang.
  • Keyingi ekranda "Yakkaxon" yoki "Duo" ni tanlang.
  • O'ynashni xohlagan hikoyani tanlang.
  • Variantlar ro'yxatidan "Qobiliyat sozlamalari" ni tanlang.
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 3 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 3 -qadam

Qadam 3. Tanlanadigan mahoratni ko'rsatish uchun oldindan o'rnatilgan raqamni tanlang

Qobiliyat sozlamalari ekranida siz ekranning chap tomonida raqamli piktogramma turkumini ko'rasiz, uni pastga aylantira olasiz. Bu seriya sizning mahoratingizni oldindan belgilab beradi. Har bir oldindan sozlash uchun maksimal ko'nikmalarni to'ldirish mumkin. Keyingi bobni to'ldirish uchun eng yaxshi mahoratni aniqlang.

Birinchi belgini tanlang ("1" bilan belgilanadi). O'ng tomonda uchta teshik paydo bo'ladi. Slotni tanlang, so'ng o'ngdagi ko'nikmalar ro'yxatini ko'ring. Oldindan sozlashni xohlagan mahoratni tanlang. Qolgan ikkita uyani xuddi shu tarzda to'ldirishingiz mumkin

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 4 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 4 -qadam

Qadam 4. Yangi ko'nikmalarni sotib olish uchun mahorat ballaridan foydalaning

Siz ularning yonida qulflash belgisi bo'lgan bir nechta ko'nikmalar borligini ko'rasiz. Bu mahoratdan foydalanish uchun uni mahoratning o'ng tomonida ko'rsatilgan narxda SP bilan sotib olish kerak. O'zingiz xohlagan ko'nikmalarni sotib olish uchun SPning etarli bo'lishi muhim

  • Mahorat sotib olingandan so'ng, uni oldindan o'rnatilgan uyaga joylashtirish mumkin.
  • Belgilanganida, ekranning pastki qismida mahorat tavsifi paydo bo'ladi. Mahoratning funktsiyasini tushunish uchun ushbu tavsifni o'qing, shunda siz SPdan samarali foydalanishingiz mumkin. O'yindagi barcha ko'nikmalarning to'liq ro'yxatini bu erda ko'rish mumkin.
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 5 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 5 -qadam

Qadam 5. Ko'nikma ko'p darajali darajalar bilan yangilanishi mumkin. Oldindan sotib olingan ba'zi ko'nikmalarni qo'shimcha SPni depozit qilish orqali yana oshirish mumkin. Har safar daraja oshgani sayin, mahorat kuchayadi. Biroq, daraja qanchalik baland bo'lsa, SPni ko'proq sarflashingiz kerak bo'ladi. Ba'zi ko'nikmalar maksimal ikki darajaga ega, ba'zilari uch darajali, ba'zilari esa yangilanmaydi.

Masalan, "Otashin qurol" mahoratini birinchi marta 12000 SP ga sotib olish mumkin va miltiqning kuchi 10%ga oshadi. Ikkinchi darajada, narx 29000 SP ga oshadi va quvvat 20%ga oshadi. Uchinchi va oxirgi darajadagi narx - 75000 SP, miltiq kuchi 50%ga oshadi

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

Qadam 6. dushman element tomchi dan SP olish

Keyinchalik, siz, albatta, SPdan foydalanasiz. Ko'proq SP olish uchun siz o'z o'yiningizni o'ynashingiz kerak. Dushmanlarni o'ldirganingizda, qutilarni sindirganingizda va ko'kragingizni ochganingizda, ba'zida shaxmat bo'lagini topasiz. Qachonki, bu parcha sizga SP beradi. Parcha qanchalik yaxshi bo'lsa, shuncha ko'p SP olasiz!

Shaxmat buyumlari piyonlardan (narxi 50 SP) juda kamdan -kam uchraydigan oltin podshohlargacha (narxi 10 000 SP) farq qiladi. Barcha mavjud shaxmat buyumlari ro'yxatini ko'rish uchun shu erni bosing

Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 7 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 7 -qadam

7 -qadam. "Yollanma askarlar va agent ovi" rejimida SP -ni qo'lga kiriting

SPni nafaqat asosiy kampaniyada, balki "Yollanma askarlar va agent ovi" o'yin rejimida ham olish mumkin. Usul bir xil: dushmanlarni o'ldirish, qutilarni yo'q qilish va h.k.

  • Eslatmalar:

    "Yollanma askarlar va agent ovi" rejimi o'z mahorat ro'yxatiga ega. Asosiy kampaniyada sotib olingan ko'nikmalarni bu rejimda ishlatib bo'lmaydi. "Yollanma askarlar va agent ovi" dagi ko'nikmalar ro'yxatini ko'rish uchun shu erni bosing (kampaniyaning asosiy ko'nikmalari ostida).

3 -dan 2 -qism: Xarakter yaratish namunalari

Qo'llaniladigan ko'nikmalarni tanlashning standart usuli yo'q. Biroq, bu bo'limda biz sizga bir nechta o'yin uslublari uchun mahorat to'plami g'oyalarini taqdim etamiz. O'zingizning noyob mahorat to'plamingizni yaratishga jur'at eting!

Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 8 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 8 -qadam

Qadam 1. miltiqdan foydalanuvchilar uchun uzoq masofali o'q otish kuchini oshirish

Snayper miltig'ini sevuvchilar uzoqdan zararni maksimal darajada oshiradigan mahoratni tanlashi kerak. To'g'ri ko'nikmalar bilan siz dushmanlarni yaqinlashmasdan oldin o'ldirishingiz mumkin.

  • Tavsiya etilgan ko'nikmalar:
  • "O'qotar qurol" 3 -darajali (qurolning shikastlanishi +50%)
  • "Burgut ko'zi" (mergan miltiqlari uchun qo'shimcha kattalashtirish)
  • "Vintli o'q -dorilarning ko'payishi" (miltiq o'qlarini topish osonroq)
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 9 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 9 -qadam

Qadam 2. "Tank" xarakterini yaratish uchun mudofaa ko'nikmalarini tanlang

Agar siz tez-tez vafot etsangiz yoki zarbaga chidamli xarakter yangi o'yinchilarga yordam berishni xohlasangiz, "tank" tipidagi xarakter yaratishga harakat qiling. Bu ko'nikmalar sizning xarakteringizning chidamliligini kuchaytiradi, shunda u dushman zarbalarini qabul qilganda hujumni davom ettirishi mumkin.

  • Tavsiya etilgan ko'nikmalar:
  • 3 -darajali mudofaa (dushmanlardan himoya -50%)
  • "Dala tibbiyotining 2 -darajali darajasi" (sherigingiz jonlangach, shifobaxsh tabletkalarni beradi)
  • "Ajralish" (dushman qo'lidan qochishingizni osonlashtiring.)
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 10 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 10 -qadam

3 -qadam. Qo'l jangi uchun chidamlilik va urish kuchini oshiring

Agar siz o'qlarni tejashni va yalang'och qo'llaringiz bilan jang qilishni yaxshi ko'rsangiz, zarba hujumlarining zararini oshiradigan ko'nikmalarni tanlang. Qo'l jangi imkon qadar tez-tez o'tkazilishi uchun chidamlilik barini oshiring. Himoya qobiliyatlari ham yordam berishi mumkin - siz yaqin jangdan katta zarar ko'rasiz.

  • Tavsiya etilgan ko'nikmalar:
  • "Uchinchi darajali jang" (jangovar hujumning zarari +50%)
  • "Combat Gauge Boost 2 -darajali kuchaytirish" (bardoshli bar uchun beshta qo'shimcha blok)
  • "Mudofaa darajasi 3"
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

Qadam 4. ov miltig'idan foydalanuvchilar uchun yaqin atrofdagi zararni oshiring

To'pponcha kuchli hujumga ega va bir vaqtning o'zida bir nechta nishonni o'qqa tuta oladi. Qurolning potentsialini oshirish uchun ov miltig'ining shikastlanishini oshiring va qayta yuklash vaqtini qisqartiring. # *

  • Tavsiya etilgan ko'nikmalar:
  • "3 -darajali o'qotar qurol"
  • "Tez qayta yuklash" (o'qni qayta yuklash tezligini oshiradi)
  • "O'q otish qobig'ining ko'payishi" (miltiq o'qlari tez -tez topiladi)
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

5 -qadam. Jamoa o'yinchisi bo'lish uchun qo'llab -quvvatlash ko'nikmalarini tanlang

Samarali jamoani yaratmoqchimisiz? Siz hali ham boshlang'ich bo'lgan sherik bilan o'ynaysizmi? Qo'llab -quvvatlash ko'nikmalariga ega bo'lgan holda, siz va sizning sherigingiz ixcham jamoaga aylanishingiz mumkin.

  • Tavsiya etilgan ko'nikmalar:

    (O'zingizning sherigingiz uchun bu ko'nikmalarni tanlang- siz o'zingizning xarakteringiz uchun qurilishni tanlashingiz mumkin)

  • "Team-Up" (sheriklar hujumi siz va sherigingiz bir-biriga yaqin bo'lganingizda kuchayadi)
  • "Dala tibbiyotining 2 -darajasi"
  • "Qayta tiklash darajasi 2" ("o'lish" holatidan tezroq tiklanish)
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

6-qadam. Yuqori darajadagi o'yin uslubi bilan qiyinchiliklarni oshiring

Qiyinchilik darajasi yuqori bo'lgan o'yinni sinab ko'rmoqchimisiz? Zarari yuqori bo'lgan, lekin xato qilganingizda himoyasiz bo'lgan mahoratni tanlang. Ob'ektlar sonini ko'paytiradigan ko'nikmalar bilan xarakteringizni rag'batlantiring.

  • "Yovvoyi otish" (qurolning shikastlanishini oshiradi, lekin otish aniqligini pasaytiradi)
  • "Oxirgi tortishish" (har bir klipning oxirgi o'qi qo'shimcha zarar keltiradi)
  • "Ob'ektlar sonining ko'payishi" (dushmanlar ob'ektlarni tez -tez tashlab yuborishadi)

3 -qismning 3 -qismi: "O'rim -yig'im" mahorat ballari

Bu o'yinda qo'shimcha SPni deyarli hamma joyda topish mumkin. Bu bo'limda faqat hikoya chizig'ida ko'plab SPni osongina to'plash mumkin bo'lgan joylar haqida so'z boradi. Ogohlantirish, biroz bo'ladi buzg'unchilar '

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

1 -qadam. Xelenaning hikoyasi, 3 -bob

Siz Simmons va Ada haqida gapirgan joyda 2000 ta SP bo'lgan tobut bor. Tikilgan tuzoq yonidagi tobut 5000 ta SP ni o'z ichiga oladi. Qo'shimcha SP olish uchun u erda zombi o'ldiring. Qo'lni tortganingizdan so'ng, siz keyingi maydonga o'tasiz, o'yin ma'lumotlarni saqlasin, keyin bu darajadan chiqing va xohlaganingizcha takrorlang.

O'ldirilganda ko'proq SP beradigan "Bloodshots" ni faollashtirish uchun boshingizga zombi otib ko'ring

Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 15 -qadam
Resident Evil 6 mahorat ballaridan foydalaning 15 -qadam

2-qadam. Krisning hikoyasi, 2-3 va 2-4-boblar

Bu bobda ko'plab SPni tashlaydigan ko'plab dushmanlar bor. Har bir Ogroman (orqasida qizil organi bo'lgan katta jonzot) 4000 SP tushadi. 2-3 bobda ikkita Ogroman bor - ikkinchi Ogromandan SP olish uchun uchinchi AA miltig'idan foydalanmang. 2-4 boblarda ba'zi Napadlar bor (birinchi navbatda chig'anoqlari bilan yo'q qilinishi kerak bo'lgan dushmanlar) 1500 SP va Strelat (tikanli kaltakesak shaklidagi dushman) 1000 SP tushiradi.

Qabulxonadagi barcha Napadlarni o'ldirish uchun granata otish moslamasidan foydalaning, shunda qisqa vaqt ichida 10 000 ga yaqin SPni olish mumkin

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 6 -qadam

3 -qadam. Leonning hikoyasi, 4 -bob

Bu erda siz Kris bilan tezkor poyga o'tkazasiz. Agar g'alaba qozonsangiz, qisqa vaqt ichida ko'p SP olishingiz mumkin. 2000 SP olish uchun Krisni liftga ur. Keyin, siz qulfni buzganingizda, avtomat bilan dushman uchuvchisiz uchuvchisini urib tushiring. Agar muvaffaqiyatli bo'lsa, siz Krisni mag'lub qilasiz va 14000 SPga ega bo'lasiz. Simmonsning kulgili sahnasidan so'ng, o'yin ma'lumotlarni saqlaydi va siz bu jarayonni yana takrorlashingiz mumkin.

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 17 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 17 -qadam

Qadam 4. Hikoyalar chizig'i Ada, 2 -bob

Bu bobda tarqalgan ko'plab SP. Napad 1500 SP, Whoppers (katta yog'li zombi) 2500 SP va Shriekers (ko'kragida katta qizil siğili bo'lgan zombi) 1000 SP tushadi. Ko'p SPni turli qutilarda ham topish mumkin, shu jumladan birinchi Napaddan keyin xazina sandig'ida saqlanadigan 4000 SP.

2-3 darajalar - SPni yig'ishning eng foydali joylari - zindon laboratoriyasidagi barcha dushmanlarni o'ldirish 10 daqiqadan kamroq vaqt ichida sizga 25000 SP olib kelishi mumkin

"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 18 -qadam
"Resident Evil 6" mahorat ballaridan foydalaning 18 -qadam

5 -qadam. Jeykning hikoya chizig'i, 4 -bob

Jeyk butun o'yin davomida eng yaxshi SP-yig'ish imkoniyatlaridan biriga ega. 4 -bobdagi savdo majmuasi bo'sh va jami 7000 SP ni o'z ichiga olgan ikkita quti bor. Bu qism tez o'tishi mumkin, shuning uchun uni ko'p marta takrorlang va siz qisqa vaqt ichida ko'p SP ga ega bo'lasiz.

Maslahatlar

  • Shaxmat bo'laklaridan olingan SP barcha qiyinchilik darajalari uchun bir xil, "Umid yo'q" dan tashqari.
  • Bu maqola javob bermaydigan savolingiz bormi? O'yin haqidagi eng keng qamrovli ma'lumot manbalaridan biri bo'lgan Resident Evil Wiki -ning Resident Evil 6 bo'limiga o'tishga harakat qiling.

Tavsiya: