Warhammer 40k qanday o'ynaydi (rasmlar bilan)

Mundarija:

Warhammer 40k qanday o'ynaydi (rasmlar bilan)
Warhammer 40k qanday o'ynaydi (rasmlar bilan)

Video: Warhammer 40k qanday o'ynaydi (rasmlar bilan)

Video: Warhammer 40k qanday o'ynaydi (rasmlar bilan)
Video: 🔞🚫BU OYINI HECH QACHON O'YNAMANG AKS HOLDA | MANHUNT NEGA OYNAB BO'LMAYDI |TAQIQLANGAN OYIN #MANHUNT 2024, Qadam tashlamoq
Anonim

Warhammer 40K - bu miniatyuralar yordamida stol usti o'yini. Bu o'yin murakkab va murakkab tarixiy hikoyaga, katta taxtaga va oddiy bo'lmagan taktik tomonga ega. Bu ko'rsatma rasmiy qoidalarning o'rnini bosishi kerak emas, aksincha, bu sevimli mashg'ulotni qanday boshlash kerakligini tushuntiradi va sizning birinchi o'yiningiz unchalik qiyin emasligiga ishonch hosil qiladi.

Qadam

3dan 1 qism: ingredientlarni yig'ish

Warhammer 40K 1 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 1 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Dark Vengeance 7 -nashri qadoqlash to'plamini sotib olishni o'ylab ko'ring

Bu to'plam Warhammer 40k -ni birgalikda o'ynash uchun kerak bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi. Siz uni sevimli mashg'ulot do'konidan yoki Games Workshop veb -saytidan 110 dollarga sotib olishingiz mumkin (taxminan 143,000.00 rp). Chaos Space jamoasiga qarshi kurashish uchun o'yinchi Dark Angels dengiz qo'shinini boshqaradi. Agar siz ushbu o'yin to'plamini sotib olgan bo'lsangiz, darhol keyingi bo'limni o'tkazib yuboring. Agar siz boshqa guruhda o'ynashni xohlasangiz (va ko'proq pulga ega bo'lsangiz), keyingi bosqichga o'ting.

6 -chi Dark Vengeance to'plamini sotib olmang. Eski versiya arzonroq bo'lishi mumkin, lekin siz boshqa Warhammer 40k o'yinchilari bilan o'ynay olmaysiz

Warhammer 40K 2 -bosqichini o'ynang
Warhammer 40K 2 -bosqichini o'ynang

Qadam 2. Codex Army ni tanlang

Har bir kodeks o'ziga xos birliklarni, maxsus qobiliyatlarni va o'ynaladigan fraksiya tarixini tasvirlaydi. 7 -nashrning ko'plab kodeklari mavjud, ularning ko'pchiligi muntazam ravishda chiqariladi. Yangi o'yinchi sifatida siz har bir qo'shin guruhining kuchi haqida qayg'urmasligingiz kerak. Sizning ko'zingizga tushadigan qo'shinni tanlang, chunki modellar ajoyib yoki hikoya yaxshi. Siz bu askarlar qo'shini bilan o'ynashga ko'p vaqt sarflaysiz, shuning uchun sizga yoqadigan birini tanlash "kuchli" armiyadan ko'ra muhimroqdir.

Necron, Grey Knight, Space Marines, Chaos Marines va Eldar - yangi o'yinchilar uchun ajoyib imkoniyat. Boshqa fraktsiyalarni o'ynash qiyin bo'lishi yoki murakkab qoidalarga ega bo'lishi mumkin

Warhammer 40K 3 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 3 -qadamni o'ynang

Qadam 3. Qoidalar kitobini sotib oling

Qoidalar kitobini olishning eng arzon varianti - auktsion saytlaridan sotib olishingiz mumkin bo'lgan Dark Vengeance mini qoidalar kitobining ikkinchi nusxasidan foydalanish. Qimmatroq qimmatroq versiya uchta jilddan iborat bo'lib, unda miniatyura qo'llanmasi hamda sozlanish tarixi mavjud. Siz uni elektron kitob shaklida ham sotib olishingiz mumkin.

Warhammer 40K 4 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 4 -qadamni o'ynang

Qadam 4. Cheksiz qo'shinlar haqida bilib oling

Bu armiya guruhi har xil bo'linmalar kombinatsiyasini (miniatyuralarni) o'z ichiga olishi mumkin. Agar sizda bir nechta miniatyuralar bo'lsa, bu ajoyib tanlovdir, garchi boshlang'ich guruh a'zolarini tanlashda qiynalishi mumkin.

  • Shu bilan bir qatorda, siz alohida afzalliklarga ega bo'lish uchun birliklarni har xil shakllarga birlashtirishingiz mumkin. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun Qoidalar va Kodeksga qarang. Chegarasiz armiya hech qanday otryad tuza olmadi.
  • Agar sizda bir nechta Kodeks bo'lsa, siz turli guruhlarning birliklarini birlashtira olasiz. Birlashish sizning birliklaringizga qanday ta'sir qilishi mumkinligini bilish uchun Qoidalar kitobining Ittifoqchilar bo'limiga qarang.
Warhammer 40K 5 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 5 -qadamni o'ynang

Qadam 5. Battle Forged askarlarini ishlatishga harakat qiling

Bu usul raqobatbardosh o'yinchilar qaysi birliklarni tanlashi va yoqtirishini bilib olishga yordam beradi. Battle Forge Armiya otryad guruhlariga bo'linadi va har bir otryad ma'lum mezonlarga javob berishi kerak. Qoidalar va Kodeksda ta'riflanganidek, sizning birliklaringiz ushbu mezonlarga javob bersa, har xil bonuslarga ega bo'ladi.

  • Asosiy mezonlar - har bir jangovar rolining minimal yoki maksimal soni, masalan, qo'shinlar yoki shtab -kvartiralar. Har bir bo'linmaning jangovar roli uning tavsifida ramz sifatida ko'rsatilgan.
  • Har bir otryad fraktsiyadan iborat bo'lishi kerak va siz uni tanlashda qo'shimcha cheklovlarga ega bo'lasiz.
Warhammer 40K 6 -qadamini o'ynang
Warhammer 40K 6 -qadamini o'ynang

6 -qadam. Armiya ro'yxatini yozing

Sizning Kodeksda sizning fraktsiyangiz uchun mavjud bo'lgan har bir birlikning ro'yxati bor, har bir birlik uchun balli narx. Har bir o'yinchi bir xil umumiy ball to'plagan armiya tuzishi kerak. Hammasi bo'lib 500 yoki 750 kishilik armiya odatda yangi boshlanuvchilar uchun mos keladi. Siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan turli xil birliklarning kombinatsiyasi mavjud, lekin birinchi marta o'ynaganingizda bu haqda ko'p o'ylamang.

  • Tajribali o'yinchilardan yordam so'rang yoki Internetda o'z fraktsiyangiz uchun boshlang'ich qo'llanmasiga murojaat qiling.
  • Potentsial raqiblarni ko'rib chiqing. Ba'zi Warhammer guruhlari yoki o'yinchilari ularga qarshi o'ynashda siz bajarishingiz kerak bo'lgan qo'shimcha talablarga ega.
  • Agar siz biron bir taklif topa olmasangiz, Codex/Rulebook -dagi har qanday jangovar rollar yoki kuchlarni tashkil qilish jadvalining standart bo'linmasiga amal qiling.
Warhammer 40K 7 -qadamini o'ynang
Warhammer 40K 7 -qadamini o'ynang

Qadam 7. Birinchi miniatyura shakllanishini o'rnating

O'yin do'konidan yoki Games Workshop veb -saytidan siz tanlagan birliklar uchun Warhammer miniatyuralarini sotib oling. Boshlash uchun bir nechtasini tanlang, shunda siz ularni sozlash va bo'yash jarayonini loyihalashtirishingiz mumkin. Sizga quyidagi uskunalar kerak bo'ladi:

  • Modelning qismlarini ramkadan olib tashlash uchun tirnoq qaychi yoki kichik qaychi
  • Metall va mustahkam materiallardan yasalgan modellar uchun plastik elim yoki super elim
  • O'yinchoqlarning qo'pol qirralarini tekislash uchun zımpara, mix mix va/yoki yordamchi pichoq
Warhammer 40K 8 -qadamini o'ynang
Warhammer 40K 8 -qadamini o'ynang

Qadam 8. Miniatyurangizni ranglang

Agar siz rasm chizishni yaxshi ko'rsangiz, bo'yash qo'llanmalari haqidagi maqolalarni qidiring, lekin bilingki, siz faqat ikki yoki uchta oddiy bo'yoqlardan foydalanishingiz mumkin. Estetik sabablardan tashqari, birliklarni bo'yash qaysi biri sizniki va qaysi o'yinda raqibingizga tegishli ekanligini aniqlashga yordam beradi.

Warhammer 40K 9 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 9 -qadamni o'ynang

Qadam 9. Boshqa o'yin uskunalarini yig'ing

Oxir -oqibat, sizga quyidagi narsalar kerak bo'ladi - agar sizning raqibingiz allaqachon mavjud bo'lsa, ularni yig'ishning hojati yo'q.

  • Lenta o'lchami dyuymda
  • Warhammer 40k shablonlar to'plami (portlash radiusini ko'rsatadigan uchta tiniq plastmassa buyumlar; ba'zi qo'shimcha quvvatli qurollar katta shablonlarni talab qiladi)
  • Warhammer do'konlarida sotiladigan maxsus "tarqab ketish" zarlari
  • Muntazam olti qirrali zarlar ko'p miqdorda

3dan 2 qism: o'yinga tayyorgarlik

Warhammer 40K 10 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 10 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Missiyani tanlang

Dark Vengeance to'plamida o'yinni o'rganish uchun foydali bo'lgan bir nechta kichik vazifalar mavjud. Agar sizda yo'q bo'lsa, Qoidalar kitobidan Abadiy urush missiyalaridan birini tanlang. Bu topshiriqlar sizning janglaringiz tarixini aniqlab beradi va ularni qanday yutishni tushuntiradi. Har bir topshiriqni diqqat bilan o'qing, chunki missiyalar hududlarni joylashtirish va bo'linmalarni joylashtirish bo'yicha qo'shimcha qoidalarga ega bo'lishi mumkin.

Hozirgi Maelstrom of War missiyalaridan qoching. Bu vazifalar siz o'ynayotganingizda qo'shimcha maqsadlar qo'shadi

Warhammer 40K 11 -qadamini o'ynang
Warhammer 40K 11 -qadamini o'ynang

Qadam 2. Askarlar va boshliqlarni tanlang

Har bir o'yinchi o'z armiyasidagi qahramonlardan birini tanlab tan oladi. Bu tanlangan birlik Warlord xususiyatiga ega bo'lishi kerak. Aks holda, qoidalar kitobida Warlord Trait qoidalaridan foydalaning.

  • Agar birlik o'lsa, siz Warlord Trait bonusini yo'qotasiz.
  • Agar sizda Psyker bo'limi bo'lsa, shuni bilingki, bu birliklarning har biri ruhiy energiya ishlab chiqaradi. Codex -dagi ro'yxatlarni tekshirib ko'ring, har bir ruhshunos qanday ruhiy fanlarni boshqaradi. Har bir mahorat darajasi uchun siz intizomni tanlashingiz va zarbalarni tegishli diagrammada siljitib, birlikning jangdagi kuchini ko'rishingiz kerak. Agar sizga yoqmasa, intizomning asosiy kuchidan foydalaning.
Warhammer 40K 12 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 12 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Jang maydonini tayyorlang

Siz har qanday tekis yuzada o'ynashingiz mumkin. Keng tarqalgan taxta o'lchami - 1,8 x 1,2 m, lekin agar sizning armiyangiz kichik bo'lsa (500 ball), siz 1,2 x 1,2 m o'lchamdagi taxtadan foydalanishingiz mumkin. Mintaqa ixtiyoriy, lekin bu mintaqaning tuzilishini o'rnatish tavsiya etiladi. Hududlarni barcha o'yinchilar kelishgan tarzda tartibga solish mumkin. Siz hududlarni sotib olishingiz yoki o'zingiz yaratishingiz mumkin.

  • Warhammer har doim dyuymli o'lchovlardan foydalanadi. 12 dyuym = 30 sm.
  • Kvadrat taxtada o'ynashning hojati yo'q, garchi bu taxtani ko'pchilik o'yinchi tanlasa.
Warhammer 40K 13 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 13 -qadamni o'ynang

4 -qadam. Armiyangizni yuboring

Ketish qoidalarini bilish uchun topshiriqlarni ko'rib chiqing. Agar qoidalar bo'lmasa, Qoidalar kitobida mavjud bo'lgan barcha chiqish zonalarini ishlating (masalan, ikkita o'yinchi taxtaning qarama -qarshi tomonlarini tanlaydi va o'z birliklarini o'sha tomonning 12 dyuym ichida joylashtirishlari kerak). Kim o'z armiyasini birinchi bo'lib yuborishi mumkinligini aniqlash uchun zarlarni siljiting. Burilish olgan o'yinchi barcha birliklarini qo'yishi kerak, keyin keyingi o'yinchi ham shunday qiladi.

Agar barcha birliklar chiqish zonasiga to'g'ri kelmasa, Qoidalar kitobining "Zaxiralar" bo'limiga qarang

Warhammer 40K 14 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 14 -qadamni o'ynang

Qadam 5. Birinchi burilishni kim qabul qilishini hal qiling

Kim o'z qo'shinini birinchi bo'lib jo'natsa, u birinchi bo'ladimi yoki keyinmi ketishini tanlashi mumkin (odatda birinchi navbat yaxshiroq). Agar u birinchi burilishni tanlasa, keyingi o'yinchi zarlarni siljitishi mumkin. Agar natija 6 bo'lsa, bu keyingi o'yinchi "Tashabbusni qo'lga oladi" va birinchi o'yinchi bilan burilishni o'zgartiradi.

Warhammer 40K 15 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 15 -qadamni o'ynang

Qadam 6. G'alaba holatini bilib oling

Ko'pgina topshiriqlar sizga o'yin qancha davom etishini va o'yin oxirida kim g'alaba qozonishini aniqlashga imkon beradi. Agar bu qoidalar sizning vazifangizda bo'lmasa, quyidagi qoidalarni sinab ko'ring.

  • O'yin besh turda tugaydi.
  • Har bir o'lik raqib birligi uchun 1 ta g'alaba nuqtasini qo'shing.
  • Sardorni o'ldiring: agar siz dushman lashkarboshisini o'ldirsangiz, 1 ball qo'shing
  • Birinchi qon: agar siz birlikni birinchi bo'lib yo'q qilsangiz, 1 ball qo'shing
  • Linebreaker: Agar o'yin oxirida raqib stolining chetidan 12 dyuym ichida joylashgan birlik bo'lsa, 1 ball qo'shing.
Warhammer 40K 16 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 16 -qadamni o'ynang

Qadam 7. Mahorat maqsadlarini tushunish

Agar sizning vazifangiz hudud belgilariga ega bo'lsa, o'yinchilar ularni navbat bilan joylashtirishlari kerak. Bu belgilar stol chetidan kamida 6 dyuym va bir -biridan 12 dyuym masofada bo'lishi kerak. Maqsadni nazorat qilish (va yutuqli ochkolar olish uchun), siz maqsad punktidan 3 dyuym ichida joylashgan barcha birliklarni boshqarishingiz kerak.

Agar sizda jangovar soxta askar bo'lsa, ba'zi bo'linmalar Ob'ektiv himoyalangan qobiliyatga ega. Bu bo'linmalar, agar dushman bir xil mahoratga ega bo'lmasa, yaqin atrofda dushman bo'linmasi bo'lsa ham, maqsad nuqtasini boshqarishi mumkin

3dan 3 qism: burilishlarni o'zgartirish

Warhammer 40K 17 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 17 -qadamni o'ynang

Qadam 1. Barcha birliklaringizni siljiting

Avvalo, sizda mavjud bo'lgan model birliklarini siljiting. Ko'p piyoda qo'shinlari 6 dyuymgacha harakatlanishi mumkin, lekin siz avtomobil va yirtqich hayvonlarning harakatlari haqida bilish uchun Kodeksdagi barcha yozuvlarni tekshirishingiz kerak. Modelning o'rtasidan lenta o'lchovi bilan masofani o'lchang va bu markazni lenta o'lchovining eng chetining chetiga qo'ying.

  • Xuddi shu birlikka ega modellar birgalikda harakatlanishi kerak. Jihoz bir xil qurilmaning eng yaqin modelidan gorizontal ravishda 2 dyuymdan oshiq harakatlana olmaydi. Agar siz o'z navbatingizni 2 dyuymdan bir -biridan uzoqroq masofada boshlasangiz, ularni bir -biriga yaqinlashtirishingiz kerak bo'ladi (iloji boricha yaqinroq).
  • Ko'pgina hududlar birlik turlarini sekinlashtiradi. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun Qoidalar kitobiga qarang.
Warhammer 40K 18 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 18 -qadamni o'ynang

2 -qadam. Ruhiy kuchlardan foydalaning

Agar sizning qo'shiningizda ruhshunos bo'lsa, zarlarni siljiting. Natijani sizda mavjud bo'lgan barcha Psyker bo'linmalarining umumiy mahorat darajasiga qo'shing. Bu raqam burilish uchun Warp Charge zarlarining soni. Siz uni Qoidalar kitobida tasvirlangan ruhiy kuchlarga ega bo'lish uchun ishlatishingiz mumkin.

Warhammer 40K 19 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 19 -qadamni o'ynang

3 -qadam. Raqibni otib tashlang

Har bir bo'linma o'z o'q otish masofasida raqiblarga hujum qilish uchun keng ko'lamli qurolga ega. Qurilmadagi har bir model bir vaqtning o'zida yonadi. Zarni siljiting va ballistik mahoratdan (BS) foydalaning, sizning zarbangiz tegadimi yoki yo'qmi. Yaralangan yoki o'lgan raqiblarni tekshirish uchun Yara jadvaliga va Qoidalar kitobidagi ko'rsatmalarga amal qiling.

  • Raqibni "ko'rish" uchun sizga faqat bitta model kerak. Agar ishonchingiz komil bo'lmasa, o'yin taxtasiga qarang: bayroqlar, qanotlar, qurollar va boshqa "chiqadigan qismlar" son -sanoqsiz; Siz raqibning birlik modelining yadrosini ko'rishingiz kerak.
  • Bu erda tushuntirilmagan ko'plab otish qoidalari bor. Tafsilotlarni bilish uchun siz Qoidalar kitobini o'qishingiz kerak.
Warhammer 40K 20 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 20 -qadamni o'ynang

4 -qadam. Raqibga hujum qiling

Endi siz har bir birlik bilan raqibingizga hujum qilishingiz mumkin. Bu hujumning kamchiliklari bor, chunki yaqin atrofda jang qilayotgan bo'linmalar keyingi burilishlarda harakat qila olmaydi yoki o'q uza olmaydi.

  • Maksimal aniq diapazonda raqibni tanlang (odatda 12 dyuym).
  • Raqobat kitobida tasvirlanganidek, raqib Overwatch hujumlarini amalga oshirishi mumkin.
  • Ikki zarni aylantiring. Birliklarni dyuymda ularning umumiy siljishiga qarab siljiting.
  • Agar sizning modellaringizdan birining pastki qismi raqib modelining pastki qismiga tegsa, demak bu ikkisi yaqin atrofda jang qilmoqda.
Warhammer 40K 21 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 21 -qadamni o'ynang

5 -qadam. Raqib bilan jang qiling

Bu bo'lim faqat yaqin atrofda jang qiladigan bo'linmalarga tegishli. Amaldagi qoidalarga amal qilib, hujum qiling. Qoidalar bo'limini diqqat bilan o'qing. Bu erda siz eslashingiz kerak bo'lgan muhim fikrlar:

  • Birliklar yuqori tashabbusga (shu jumladan dushman birliklarining modellariga) asoslangan holda hujum qiladi.
  • Hujum qiymati (A) birlik modeli boshlashi mumkin bo'lgan hujumlar sonini ko'rsatadi.
  • Hujum natijalarini ko'rish uchun "urish va yaralash" diagrammalaridan foydalaning.
Warhammer 40K 22 -qadamini o'ynang
Warhammer 40K 22 -qadamini o'ynang

Qadam 6. Barcha yutqazganlarni chiqarib yuboring

Sizning barcha modellaringiz hujumga uchraganidan so'ng, yuqori jarohatlar bo'lgan tomon ikkita zarni siljitish orqali axloqiy tekshiruv o'tkazadi. Agar natija Liderlik darajasidan yuqori bo'lsa, u orqaga qaytishi kerak. Yana ikkita zarni aylantiring va natija bo'yicha dyuym bilan harakatlaning, shkaf boshlanadigan stol chetiga yaqinlashing. Bu bo'linmalarning har birida qayta yig'ilish imkoniyati bor (qoidalar qoidalariga muvofiq). Agar ular muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lsa, ular xuddi shu tarzda orqaga ketishda davom etishlari kerak. Ular stol chetiga etib borganlarida, ular qurbon hisoblanadilar va o'yin maydonini tark etishlari shart.

Warhammer 40K 23 -qadamni o'ynang
Warhammer 40K 23 -qadamni o'ynang

Qadam 7. Burilishni o'tkazib yuboring

Siz bitta burilishni yakunladingiz. Endi raqib o'yinchi quyidagi bosqichlarni takrorlaydi. O'yinni boshqa tomon bilan kelishilgan yakuniy nuqtaga yetguncha davom ettiring. Bu oxirgi nuqta, odatda, burilishlar soni (masalan, birinchi o'yin uchun 5 ta), vaqt chegarasi yoki topshiriq bajarilganda.

Maslahatlar

  • Ehtiyot bo'ling, bu o'yinni sotib olish bilan bog'liq xarajatlarni kamaytirmang. Yangi o'yinchilar odatda shunday qilishadi va Warhammer qimmat o'yin ekanligini tushunishmaydi.
  • Agar siz o'zaro ta'sir qoidalari qanday ishlashini bilmasangiz, tizimni boshqa tomon bilan kelishib oling. Hamma narsani o'zlashtirish shart emas, ayniqsa o'yinning dastlabki bir necha seanslarida.
  • Hikoyani o'qing. Bu hikoya sozlamalari o'yin paytida qo'shimcha zavq bag'ishlaydi.
  • Kichik qo'shin bilan boshlang, chunki siz boshdan kechirayotgan xarajatlar va harakatlar juda katta bo'lishi mumkin.

Tavsiya: