Bunko, Bonko yoki Bunko nomi bilan ham tanilgan, to'qqizta zar bilan o'ynaydigan va omad talab qiladigan mashhur o'yin. Kechqurun, oilangiz bilan yoki boshqa o'n bir do'stingiz bilan Bunko o'ynang. Qanday o'ynashni bilish uchun quyidagi bosqichlarni bajaring.
Qadam
2 -usul 1: Bunco o'yinlarini o'rnatish
Qadam 1. Bunko o'yinining maqsadini bilib oling
O'yinchilar zar tashlaydilar va "g'alabalar" sonini to'playdilar ("buncos" deb nomlanadi). O'yin oxirida eng ko'p g'alaba yoki bunkos yig'ishga muvaffaq bo'lgan o'yinchi g'olib hisoblanadi.
2 -qadam. Bunkoslarni qanday olishni biling
O'yinning har bir bosqichi zarlar soniga to'g'ri keladi. Birinchi tur birinchi zarga, ikkinchi o'yin davri ikkita zarga to'g'ri keladi va hokazo. Agar o'yinchi zarni ag'darib tashlasa va o'yinning joriy raundiga teng bo'lgan uchta zarni olishga muvaffaq bo'lsa, o'yinchi bunko oladi.
Misol: Agar o'yin hozirda to'rtinchi o'yin turiga kirsa va zar zarbasi natijasi uchta zar to'rtta zarni ko'rsatsa, o'yinchi bunko oladi
3 -qadam. O'ynash uchun o'n ikki kishidan iborat guruhni toping
Bunko o'yini o'n ikki o'yinchi bilan o'tkaziladi, chunki ularning soni to'rtga bo'linadi.
- Agar siz o'n ikki kishidan ko'p yoki kamroq o'ynasangiz, har bir stolda to'rtta o'yinchi bo'lishi uchun etarli miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynayotganingizga ishonch hosil qiling.
- Agar siz g'alati sonli o'yinchilar bilan o'ynasangiz, kimgadir "soyali o'yinchi" ni tayinlang. "Soya o'yinchilari" juftligi zarni siljitadi va "soya o'yinchilari" uchun hisobni yozadi. Qoida tariqasida, jamoada g'alati miqdordagi o'yinchi bo'ladi, ular zarni ag'darib, ikki o'yinchi uchun ballarni yozib olishlari kerak bo'ladi.
4 -qadam. Asosiy jadval nima ekanligini tushunib oling
Asosiy jadval o'yinni boshqaradi. O'yin asosiy stol qo'ng'irog'i chalinganda boshlanadi. Asosiy stolda o'tiradigan o'yinchilarni tanlash uchun:
- O'n ikkita qiymatli kartani to'plang. To'rtta kartochkaga bir nechta kichik yulduzlarni chizish uchun kimnidir tayinlang.
- Kartalarni aralashtiring. Har bir o'yinchi ball kartasini tanlashini so'rang. Yulduzli tasvir bilan qiymat kartasini tanlagan o'yinchilar - bu asosiy stolda o'ynaydigan futbolchilar.
Qadam 5. Qolgan o'yinchilarni ikkita stolga bo'ling
Har bir stolda to'rtta o'yinchi bo'ladi. Oddiy Bunko o'yini uchta jadvaldan iborat, ya'ni bitta "yo'qotish", bitta "o'rta" va bitta asosiy jadval. Asosiy jadval eng yaxshisi, "mag'lubiyat" esa eng yomoni.
6 -qadam. Har bir stolni ikkita jamoaga bo'ling
Bir -biriga qarama -qarshi o'tirgan o'yinchilar bir jamoaning a'zolari. Ammo shuni yodda tutingki, bu o'yinning har bir turida o'zgaradi.
7 -qadam. Har bir jamoa uchun to'purarni tanlang
Bu o'yinchi o'ynaydi, lekin ayni paytda o'z jamoasi uchun ballarni yozib olish uchun javobgar bo'ladi.
8 -qadam. Har bir stolda o'ynash uchun kerakli narsalarni bering
Har bir stolda uchta zarning qiymatini yozadigan daftar bo'lishi kerak, har bir o'yinchi uchun kartochkalar va stol ustidagi to'rt o'yinchining har biri uchun qalamlar.
2 -usul 2: Bunko o'ynaydi
Qadam 1. O'yinning birinchi turini boshlang
Stolda o'tirgan o'yinchi uchta zarni olib, zarni siljitadi. O'yinchilar iloji boricha ko'proq zar olishni umid qilishadi, chunki bu o'yinning birinchi bosqichi.
- Bitta zarga olib keladigan har bir zar uchun, o'yinchi bitta qiymatga ega bo'ladi, agar uchta zar bir martalik o'limga olib kelmasa, 21 ball (eng yuqori ball to'planishi mumkin). U "bunko" deb nomlangan va shuning uchun o'yin shunday nomlangan. O'yinchi bunko olganida, u: "Bunko!" Deb baqirishi kerak. Bunko olgan o'yinchining qiymat kartasiga panjara belgisini qo'ying.
- Agar o'yinchining zar zarbasi uchta zarda bir xil zarga olib keladigan bo'lsa, lekin bitta emas, u beshta oladi, lekin bu bunko emas.
2 -qadam. Birinchi o'yinchi kerakli miqdordagi ochko olmaguncha, zarni aylantirishni davom ettirsin
O'yinchi kerakli zarni olmaganida, zarlar uning chap tomonidagi keyingi o'yinchiga topshiriladi. Masalan, o'yinning birinchi bosqichida, agar o'yinchi zarni siljitsa va zarning qiymati uch, to'rt va oltini ko'rsatsa, u o'yinchi zarni keyingi o'yinchiga o'tkazishi kerak, chunki zarlarning hech birida bitta zar yo'q.
O'yinchi 21 ball to'plagan zahoti, zarni keyingi o'yinchiga berish kerak. Bu bunkoni olish yoki zar zarralari natijasi shuni ko'rsatadiki, kamida bitta zar kerakli sonni ishlab chiqargan va qo'shilgan. mavjud qiymatga
Qadam 3. O'yinning birinchi turini tugating
Asosiy jadvaldagi bitta jamoa 21 va undan ko'p ball to'plasa, o'yin davri tugaydi. Jamoa: "O'yin!" Deb baqirishi kerak. Asosiy stol ustidagi hisobchi o'yinning tugashini bildirish uchun qo'ng'iroq qiladi. Har bir stolda eng ko'p ochko to'plagan jamoa har bir stoldagi o'yinning g'olibidir.
- O'yinchilar qo'ng'iroq chalinishi bilan boshlangan zar zarralarini to'ldirishlari mumkin.
- Agar stolda ikkita jamoa o'rtasida teng ball bo'lsa, har bir jamoadan bittadan o'yinchi bitta zar tashlashi kerak. Eng yuqori zarni olgan o'yinchi jamoani yutadi.
4 -qadam. G'olib jamoaning reyting kartasiga M harfini yozing
Yo'qotilgan jamoa (past ball olgan jamoa) o'z kartochkasida K harfini yozadi. Keyin jamoaviy almashinuvni bajaring.
- Asosiy stolda g'alaba qozongan jamoa asosiy stolda qoladi. Asosiy stolda yutqazgan jamoa "o'rta" stolga o'tadi.
- "O'rta" stolda g'olib bo'lgan jamoa asosiy stolga o'tadi. Yutqazgan jamoa "mag'lubiyat" jadvaliga o'tadi.
- "Yo'qotilgan" stolda g'olib bo'lgan jamoa "o'rta" stolga o'tadi. Yutqazgan jamoa "mag'lubiyat" jadvalida qoladi.
Qadam 5. O'yin sheriklarini almashtiring
Sizga kerak emas, lekin bu o'yinni yanada qiziqarli qiladi. Har bir jamoa jadvallarni ko'chirgandan so'ng, yangi jamoani yaratish uchun sheriklarni almashtiring.
Qadam 6. O'yinni davom ettiring
Ikkinchi bosqichga o'ting (jamoaning zar tashlashi kutilgan yangi raqam ikkinchi raqam). Bunko o'yinida olti raund o'yin bor. Oltinchi o'yin turiga qadar o'ynash o'yinlar to'plami bo'ladi.
Qadam 7. Qiymatni yozib oling
Sizning jamoangiz (siz va sizning sherigingiz) olgan ballaringizni, shuningdek, o'zingizning ballaringizni (qancha buncos to'plaganingizni) hisobga olganingiz ma'qul.
8 -qadam G'olibni aniqlang
O'yinning barcha bosqichlari tugagandan so'ng, har bir o'yinchi olgan buncos sonini, shuningdek, necha marta yutgan va yutqazganini hisoblashi kerak. Eng ko'p buncos olgan o'yinchi yoki eng ko'p buncos olgan va g'alaba qozongan o'yinchiga qarab kim g'olib ekanligini aniqlashingiz mumkin. G'olib bo'lgan sovrinni shunga mos ravishda bering.