Pictionary - bu ikki yoki uch guruhdan iborat qiziqarli o'yin. Sizga o'yin taxtasi, to'rtta o'yin piyoni va toifali kartalar, bir daqiqali taymer va zar kerak. Agar sizda to'rtta chizma taxtasi va qalam bo'lsa, lekin har qanday qog'oz va qalamdan, hatto oq taxtadan va doimiy o'chiruvchi markerdan ham bemalol foydalanish yaxshiroqdir. Agar siz o'yinni qanday tuzishni va muayyan vaziyatlarni, masalan, "Hamma o'yin" toifasini hal qilishni o'rgangan bo'lsangiz, bu o'yin tushunarli.
Qadam
3dan 1 qism: o'yinga tayyorgarlik

Qadam 1. O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'ling
Agar sizda ko'p o'yinchi bo'lsa, 4 jamoaga bo'ling. Ammo, agar jamoalar soni kam va jamoa a'zolari ko'p bo'lsa, o'yin yanada qiziqarli bo'ladi. Birinchi so'z chizuvchi bo'lish uchun bitta odamni tanlang. Chizma - bu qalam va qog'oz yordamida so'zni tasvirlashga harakat qiladigan odam. Qolgan jamoalar rassom chizgan so'zni taxmin qilishga harakat qilishadi.
- Jamoadagi barcha o'yinchilar navbatma -navbat qur'a tashlashadi.
- Agar faqat uchta o'yinchi bo'lsa, butun o'yin davomida bir kishi har ikki jamoaga ham qur'a tashlashi kerak.

2 -qadam. O'yin jihozlarini ikkala jamoaga bering
Har bir jamoaga bitta toifadagi karta, taxta yoki qog'oz va qalam beriladi. Kategoriya kartalari o'yin kartalari va so'z kartalarida ko'riladigan toifadagi qisqartmalarning ma'nosini tushuntiradi.
- So'zlar toifalari (P) shaxs (shaxs), joy (joy nomi) yoki hayvon (hayvon nomi) dan iborat; (O) ob'ekt uchun; A) harakat (harakat) uchun, masalan hodisa; D) qiyin so'zlar uchun (qiyin so'zlar); va (AP) barcha o'yinlar uchun.
- Agar xohlasangiz, oq taxtaga qalam va qog'oz o'rniga doimiy bo'lmagan marker yordamida chizishingiz mumkin.

3 -qadam. O'yinni sozlang
O'yin stolini va so'z kartochkalarini guruhning o'rtasiga qo'ying. Har bir jamoani ifodalovchi o'yin piyonlarini Pictionary o'yinlar taxtasining boshlang'ich maydoniga joylashtiring. Boshlanish qutisi (P) deb belgilanganligi sababli, har bir jamoa birinchi navbatda odam, joy yoki hayvon nomlari toifasi kartasini chizadi.

Qadam 4. Agar siz maxsus qoidalar bo'yicha o'ynaysizmi, qaror qabul qiling
Ba'zi odamlar o'yindagi janjallarning oldini olish uchun maxsus qoidalar bilan o'ynashni yoqtirishadi. O'yinni boshlashdan oldin boshqa o'yinchilar bilan maxsus qoidalarni muhokama qiling.
Masalan, boshqa o'yinchilar aytgan so'zlar kartalardagi so'zlarga qanchalik yaqin? Agar o'yinchi "o'rgimchak" desa, to'g'ri so'z "foyda" bo'lsa, bu qonuniy deb hisoblanadimi yoki o'yinchi so'zni to'g'ri talaffuz qilishi kerakmi?
3 dan 2 qism: O'yinni boshlash

Qadam 1. Kartalarni chizgan birinchi jamoani aniqlash uchun, zarni aylantiring
Har bir jamoa zarni bir marta siljitadi va eng ko'p sonli jamoa birinchi bo'lib kartani tortadi. Birinchi turda "Hammasi o'ynaydi", lekin eng ko'p zar to'plagan jamoa toifani tanlashi mumkin.
Zarni aylantirgandan so'ng, o'yin piyonlarini taxtada qimirlatmang. Avval uni boshlang'ich maydoniga qoldiring

2 -qadam. Ikkala jamoaning qur'asi kartadagi so'zni ko'rsin
Birinchi karta tanlanganidan so'ng, ikkita jamoaga chizishni boshlashdan oldin besh soniya davomida kartadagi so'zga qarashga ruxsat beriladi. Taymerni 5 soniya o'tmasdan ishga tushirmang va ikkala tortma chizishga tayyor.

3 -qadam. Ikkala tortmasiga bir vaqtning o'zida rasm chizishga ko'rsatma bering
Har bir jamoaning o'yini tayyor bo'lgach, taymerni yoqing va ikkala tortmasidan qog'ozga yoki doskaga rasm chizishni so'rang, qolgan guruh a'zolari esa zarni nazorat qilish uchun so'zni to'g'ri taxmin qilishga harakat qiladilar.
Shuni unutmangki, birinchi davrada o'yin piyonlarini oldinga surmang. Birinchi aylanishning maqsadi - zarlarni kim boshqarayotganini ko'rish
3dan 3 qism: O'yinni davom ettirish

Qadam 1. Ikkala jamoa uchun kim durang o'ynashi haqida qaror qabul qiling
Har bir jamoa o'z navbatida navbatni olishlari uchun qur'a tashlash tartibini belgilashi kerak. Sizning guruhingiz navbatida, rassom pastki qismdan eng yaxshi so'z kartasini chiqaradi. Rassom bu so'zni besh soniya davomida (P) toifasida ko'rishi mumkin, ammo jamoaning qolgan a'zolari ko'ra olmaydi.

Qadam 2. Taymerni yoqing va chizishni boshlang
Har bir rassomga iloji boricha olingan so'zni chizish uchun bir daqiqa beriladi. Qolgan jamoalar a'zolari o'yinning bir daqiqasi uchun taxmin qilishni davom ettirishi mumkin. Yodingizda bo'lsin, rassom o'z vaqtida gapira olmaydi, qo'l ishoralarini ishlata olmaydi va so'z yozolmaydi.
- Agar jamoadoshi vaqt tugashidan oldin bu so'zni to'g'ri taxmin qilsa, ular zarni siljitishga, piyonni olingan raqamga qarab oldinga siljitishga va yana kartalarni chizishga haqli.
- Agar jamoaning boshqa a'zolari so'zni taxmin qila olmasalar, zarlar so'z kartasini chizgan jamoaga beriladi.

Qadam 3. Kartani chizgan odamni aylantiring, u har safar so'z kartasini chizadi
Har bir burilishni zarni siljitmasdan, so'z kartasini olishdan boshlang. Vaqt tugashidan oldin siz hamkasbingiz so'zni to'g'ri taxmin qilganida va siz o'z navbatingizni davom ettirganingizda, faqat zarlarni siljitasiz va jamoaning piyonlarini siljitasiz.

4 -qadam. "All Play" maydonlari va kartalari uchun barcha jamoalarni qo'shing
Agar siz "Hammasi o'ynaydi" maydonining tepasida bo'lsangiz yoki so'z kartasida uchburchak belgisi bo'lsa, unda barcha jamoalar bir -biri bilan raqobatlashadi. Har bir jamoaning o'yini so'z kartasiga besh soniya davomida qaraydi. Keyin, taymerni o'rnating va har bir tortmasidan jamoadoshlari taxmin qilishlari uchun ko'rsatma chizishini so'rang.
Vaqt tugashidan oldin so'zni to'g'ri taxmin qilgan jamoaga zarlarni siljitish, zar soniga qarab piyodani oldinga surish va yangi so'z kartasini tanlashga ruxsat berildi

5 -qadam. Bir jamoa oxirgi "Hammasi o'ynashi" maydoniga yetguncha Pictionary o'ynashni davom ettiring
Agar bitta jamoa oxirgi "Hammasi o'ynashi" maydoniga etib borsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi. Shuni yodda tutingki, zarlar soni jamoangizning piyonini bu maydonga tushirish uchun aniq bo'lishi shart emas. Agar sizning jamoangiz so'zni to'g'ri taxmin qilmasa, o'yin chapdagi jamoa bilan davom etadi.

6 -qadam. Jamoangiz o'z navbatida oxirgi "Hammasi o'ynashi" maydonidagi so'zni topib, o'yinni yutib oling
Sizning jamoangiz so'zni to'g'ri taxmin qilmaguncha va siz oxirgi maydonda joylashgan boshqa jamoa bilan raqobatlashguncha bir necha urinishlar bo'lishi mumkin. Bir jamoa g'alaba qozonguncha harakat qilib ko'ring.