Siz, albatta, 2 ta shogirdning harakatini bilasiz (Ahmoqning turmush o'rtog'i) va 4 ta shogirdning harakatlari (Olimning turmush o'rtog'i), lekin siz 3 ta yonma -yon harakat haqida bilasizmi? Do'stlaringizni olib keling, oq piyoda o'ynang va sizning keyingi shaxmat o'yiningizga tayyorgarlikdan ko'ra ko'proq vaqt kerak bo'ladi. Siz raqibingizning bo'laklarini yeyish yoki yemaslik bilan uchta harakatda shashka o'tkazishingiz mumkin. Bu usullardan birortasi ishlashi uchun sizning raqibingiz juda yomon o'ynashi kerak bo'ladi, lekin siz uni boshidan ajablantirasiz.
Qadam
2 -usul 1: raqibning piyonlarini yeyish orqali uch bosqichda shaxmat o'yini
Qadam 1. E4 oldinga podshohni oldinga siljiting
Bu usullarning ikkalasida ham kalit sizning malikangizdir. Siz qirolichani matka uchun ishlatasiz, shuning uchun birinchi qadamingizda siz malikaning diagonal harakatlanishiga yo'l ochishingiz kerak bo'ladi. Podshohni ikkita kvadratni oldinga siljitib, e4 maydoniga oldinga siljitganda, siz shunday natijaga erishasiz (e4).
- Agar siz shaxmat algebraik yozuvi bilan tanish bo'lmasangiz, wikiHow maqolasini o'qing.
- Xuddi malikani ozod qilgandek, raqiblaringiz ham o'z shohlarini ko'rsatishlari kerak. Agar raqib (qora tomon) oq piyonni boqish uchun fil piyonini 2 kvadratini f5 ga siljitsa, u holda uchta harakatdagi shashka darhol boshlanadi!
2 -qadam. F5 kvadratidagi raqibingizning piyonini yeng
Endi, piyodalaringizdan foydalanib, diagonal bilan hujum qilib, raqibning old oyoqlarini yeying. Agar bu qadam "e4xf5" deb belgilansa. Siz hozirda raqibingizni fil piyonini qimirlatishga undayapsiz, garovingiz yonida 2 kvadratni g5 ga o'tkazasiz.
- Bu sizning raqibingizning aqlli harakati emas, lekin siz uni shunday qilishga majburlay olasiz.
- Bu harakatning maqsadi, keyingi qadamni qo'yganingizdan so'ng, hech narsa sizning dushmaningizga to'sqinlik qila olmasligiga ishonch hosil qilishdir.
Qadam 3. Oq malikangizni h5 (Qh5) ga o'tkazing
Shaxmatchi! Endi siz malikani yon tomonga h5 ga ko'chirishingiz va raqib podshohga pistirma qilishingiz mumkin. Tugadi! E'tibor berasizki, agar sizning raqibingiz garovini oxirgi imkoniyatida oldinga siljitmaganida edi, u sizning malikangizga g6 yo'lida garov qo'yib, to'sib qo'ygan bo'lar edi.
Raqibingiz sizning foydangizga o'ynashi kerak
Qadam 4. Shaxmatchi
Endi siz malikangizni diagonal tomonga siljitib, shohni mag'lub etishingiz va juda tez g'alabani nishonlashingiz mumkin. Agar sizning raqibingiz bu tuzoqqa tushib qolgan bo'lsa, ular biroz bezovta bo'lishi mumkin, shuning uchun ularga ko'p kulmang!
2 -chi 2 -usul: raqibning piyonlarini yemasdan 3 qadamda shaxmat o'yini
Qadam 1. D3 ga shoh piyoningizni o'tkazing
Bu usul oldingi usulga juda o'xshaydi. Asosan, sizning maqsadingiz - raqibingizning fil piyoni va ot pog'onasini mos ravishda bitta va ikkita kvadrat oldinga siljitish, siz esa malikani h5 ga ko'chirish uchun ozod qilasiz. Yakuniy natija oldingi usul bilan bir xil.
- Fil piyoni va ot piyonini siljitish uchun raqibingizni o'lja qilib ko'ring.
- Siz raqibingizni fil piyonini bir kvadratdan f6 gacha olib tashlashingiz kerak.
- Agar bu safar sizning raqibingiz o'z ot panjasini ikki marta oldinga siljitsa, u keyingi safar fil piyonini siljitsa, bu usul ham ishlashi mumkin.
2 -qadam. Qirolicha garovini e4 ga o'tkazing
Keyingi qadam shundaki, siz raqibingizni malikangizni ozod qilishga majbur qilishingiz kerak, shunda u keyingi harakatda shaxmatda bo'lishi mumkin. Buning uchun oq shoh piyonni ikkita kvadratni oldinga siljiting e4. Endi siz malikangizga h5 ga yetish imkoniyatini ochdingiz.
Raqibingiz podshohiga boradigan yo'lni tozalash uchun, sizning raqibingiz ot panjasini ikki kvadrat oldinga g5 ga siljitishi kerak
Qadam 3. Oq malikani h5 (Qh5) ga o'tkazing
Shaxmatchi! Xo'sh, siz raqib podshohini oldingi usulda bo'lgan holatda tuzoqqa tashladingiz, lekin bu safar siz hatto bitta bo'lakni ham yemay turib qilyapsiz. Boshlash. Tayyor. O'ynang. Bajarildi.
- Shunga qaramay, bu oddiy ko'rinadi va haqiqatan ham shunday. Shunday qilib, bu usul har doim ham samarali bo'lishini kutmang!
- Nazariy jihatdan, bu usulning ko'p farqlari bor. Asosiy harakat sizning malikangizni h5 ga, fil piyoni va ot piyonini esa podshohning yo'lidan olib chiqishdir.
Ogohlantirish
- Muvaffaqiyatga erishish uchun sizga juda hamjihat, yoki o'yindan unchalik xabardor bo'lmagan raqib kerak.
- Bu usulni jiddiy o'yinlarga qo'llashda ehtiyot bo'ling, chunki u ishlamasligi mumkin. Agar ular sizning foydangizga o'ynasalar, bu 3 dumaloq harakatlari ishlamaydi.