Tasavvur qiling, bu so'z hamma uchun mos bo'lgan o'yin. Bu o'yin qog'ozga yozilgan so'z yoki iborani ko'rsatish orqali o'ynaladi. O'yinning maqsadi - faqat imo -ishoralar yordamida jamoangizga to'g'ri javobni taxmin qilish. Agar ishtirokchi so'z yoki iborani namoyish qilsa, u gapirmasligi kerak! Bu kulgili o'yin biroz tayyorgarlik va katta tasavvurni talab qiladi.
Qadam
3 -usul 1: O'yinni sozlash
Qadam 1. Ishtirokchilar soni teng bo'lgan bir nechta jamoalarni yarating
Texnik jihatdan, hamma jamoalarda ham bir xil miqdordagi ishtirokchilar bo'lishi shart emas, lekin ko'proq ishtirokchilarga ega bo'lgan jamoada to'g'ri javobni taxmin qilish ehtimoli ko'proq bo'lishi mumkin. Jamoani yaratgandan so'ng, har bir jamoa boshqa xonada yoki xonaning qarama -qarshi tomonida yig'ilishi kerak.
- Shu bilan bir qatorda, bu o'yin kamroq raqobatbardosh tarzda o'tkazilishi mumkin. Bir ishtirokchi so'z yoki iborani bajarishi mumkin, boshqa ishtirokchi esa buni taxmin qiladi. Javobni birinchi bo'lib taxmin qilgan ishtirokchi keyingi so'zni bajarishi kerak.
- Agar jamoa bilan o'ynamasa, ishtirokchilar o'zlari xohlagan so'z yoki iborani ijro etishlari mumkin. Bu usul o'yinni osonlashtirishi mumkin, chunki qog'ozdan foydalanish shart emas.
Qadam 2. So'zni yoki iborani qog'ozga yozing
Har bir jamoa boshqa xonada (yoki xonaning qarama -qarshi tomonida) bo'lganidan so'ng, qog'ozga umumiy so'z yoki iborani yozing. Raqib jamoaga aytmang! Bu so'zlar raqib jamoaga beriladi, ular navbat kelganda chiziladi va taxmin qilinadi.
- Charades uchun oltita umumiy toifalar qo'llaniladi: kitob nomlari, filmlar, teleshoular, qo'shiqlar nomlari, drama nomlari va taniqli iqtiboslar yoki iboralar.
- Odatda, juda uzun yoki notanish iboralarga ruxsat berilmaydi. Agar shubhangiz bo'lsa, har bir jamoadan so'rang. Agar jamoa a'zolarining yarmi buni tan olsalar, bu iborani ishlatish mumkin.
- Birovning ismini yozishdan saqlaning. Agar ishtirokchi shaxs va kontekstni bilmasa, uni modellashtirish qiyin bo'lishi mumkin.
Qadam 3. Qog'ozni yarmiga katlayın va idishga soling
O'yin deyarli boshlanishiga tayyor. So'z yoki ibora ko'rinmasligi uchun har bir qog'oz varag'ini yarmiga bo'ling. Bu qog'ozlarni idishga soling va barcha jamoalarni o'yin o'tkaziladigan xonaga yig'ilishga taklif qiling. Konteynerlarni almashtiring, lekin qog'ozga qaramang!
Qog'oz qo'yish uchun idish sifatida odatda savat yoki bosh kiyim ishlatiladi. Agar sizda yo'q bo'lsa, siz bo'sh tortmasidan yoki yostiqdan foydalanishingiz mumkin
Qadam 4. Birinchi jamoani aniqlash va o'yin vaqtini aniqlash uchun tanga tashla
Qaysi jamoa birinchi bo'lib chiqishini aniqlash uchun tanga tashlang. Har bir tur odatda vaqt bilan belgilanadi, lekin siz uni ishtirokchilarning yoshi va qobiliyatiga mos ravishda sozlashingiz mumkin. Umuman olganda, ikki daqiqa etarli vaqt chegarasi.
- Agar ishtirokchilar har bir tur etarlicha uzoq davom etishiga qarshi bo'lmasalar, vaqt chegarasidan foydalanish shart emas. Har bir jamoa taslim bo'lmaguncha to'g'ri javobni topishi kerak.
- So'z yoki iborani namoyish qilganda gapiradigan ishtirokchi uchun tegishli jazoni aniqlang. Masalan, to'plangan ballar ikkiga bo'linadi yoki raqib jamoaga beriladi.
3 -usul 2: O'yin
Qadam 1. Ishtirokchilardan qog'ozni idishdan olishni so'rang
Tangani yutgan jamoa birinchi bo'ladi. Jamoa konteynerdan qog'oz olish uchun o'z a'zolaridan birini tanlashi kerak. Har bir jamoa a'zosi so'z yoki iborani ikkinchi navbatdan oldin kamida bir marta bajarishi kerak.
Agar kim birinchi bo'lib ketishini aniqlash qiyin bo'lsa, uni aniqlash uchun kostyum musobaqasini o'tkazing
2 -qadam. Jamoangizga o'z taxminlarini qisqartirishga yordam beradigan umumiy ma'lumot bering
Kategoriya va so'zlar soni kabi ma'lumotlar jamoadoshlaringizga o'z taxminlarini jamlashga yordam beradi. Siz har xil imo -ishoralarni sinab ko'rishingiz mumkin, lekin odatda ular ishlatiladi:
- Birinchidan, so'zlar sonini ko'rsatish uchun barmoqlaringizni ko'taring.
- Keyin, bir nechta barmoqni ko'tarish, ko'rsatiladigan so'zni bildiradi.
- Qo'lga bir nechta barmoqlarni qo'yish so'zning bo'g'inlar sonini ko'rsatadi.
- Qo'lingizni havoda silkitish so'z yoki iboraning "barcha tushunchalarini" bildiradi.
3 -qadam. Sizning jamoangiz taxmin qilmaguncha yoki vaqt tugamaguncha, so'z yoki iborani ijro etishda davom eting
Ba'zi imo -ishoralar ishlamasligi mumkin, lekin ularni o'zgartirishdan qo'rqmang. Qancha ko'p maslahatlar berilgan bo'lsa, sizning jamoangizni taxmin qilish osonroq bo'ladi.
- Agar to'g'ri javob topilsa, tur tugaydi va jamoangiz ochko oladi. Keyin raqib jamoa ham shunday qiladi.
- Agar siz to'g'ri javobni topa olmasangiz va o'yin vaqti tugagan bo'lsa, sizning jamoangiz turni o'tkazib yuborishi va ochko olmasligi kerak.
Qadam 4. Qog'oz tugaguncha yoki g'olib aniq bo'lguncha o'ynashni davom ettiring
Agar hamma o'yinni yaxshi ko'rsa, qog'oz tugaganda to'xtab qolishingiz shart emas! Qog'ozga yangi so'z yoki iborani qayta yozing. Odatda, jamoada juda mahoratli ishtirokchilar bor, shuning uchun jamoa muvozanatsiz bo'lib qoladi. O'yin yanada muvozanatli bo'lishi uchun har bir jamoa uchun ishtirokchilar tarkibini o'zgartiring.
3 -usul 3: Umumiy imo -ishoralarni o'zlashtirish
1 -qadam. Barcha ishtirokchilar bilan umumiy imo -ishoralarni muhokama qiling
Umumiy imo -ishoralar ishtirokchilarga ko'rsatilishi kerak bo'lgan ba'zi tushunchalarni, masalan, toifalarga o'tishga imkon beradi. Ammo, agar bu umumiy imo -ishorani bilmagan ba'zi ishtirokchilar bo'lsa, adolatsizlik bo'lardi. Shuning uchun, o'yinni boshlashdan oldin buni barcha ishtirokchilar bilan muhokama qiling.
2 -qadam. Standart imo -ishoralar bilan toifalarni ifodalash
Har bir so'z yoki ibora toifalardan biriga kirganligi sababli, buni tushuntirish uchun standart imo -ishoralar bo'lishi foydalidir. Shuning uchun, siz toifalarni namoyish qilishda noyob imo -ishoralar haqida o'ylashga vaqt sarflashingiz shart emas. Buning o'rniga, imo -ishoralarni qog'ozga yozilgan so'zlar yoki iboralarni bajarishga qarating.
- Kitob nomini ko'rsating, xuddi kitob o'qiyotganingizdek qo'lingizni oching.
- Filmni ko'rsatish uchun kamera yordamida imo -ishoralar qiling.
- Teleko'rsatuvni ko'rsatish uchun oldingizga to'rtburchak yoki to'rtburchak chizib qo'ying.
- Qo'shiq nomini ko'rsatish uchun qo'shiq aytgandek (ovozsiz).
- Dramani bildirish uchun teatr pardalarini torting.
- Taniqli ibora yoki so'zni ko'rsatish uchun tirnoq belgilarini barmog'ingiz bilan havoda ko'rsating.
3 -qadam. Tahminlarni to'g'ri yo'lda qolishga undang
Jamoadoshlaringiz to'g'ri javobni topishga yaqin bo'lganda, hayajonlangan yuzni qo'ying. Barmoqlaringiz va kaftlaringiz orasidagi masofadan foydalanib, jamoadoshingiz qanchalik to'g'ri javobni taxmin qilayotganini ko'rsating. Jamoadoshingiz noto'g'ri yo'lda ekanligini ko'rsatish uchun ularga ishora qiling va boshingizni chayqating yoki ikkala qo'li bilan X qiling.
- Agar jamoadoshingiz to'g'ri yo'lda bo'lsa va javobni deyarli taxmin qilsa, "bu erda" signalidan foydalaning yoki boshingizni qimirlating.
- Qo'llarni bir -biridan ajratish odatda "ortiqcha" degan ma'noni anglatadi, shu bilan birga, bu so'z "kattaroq" ekanligini ham ko'rsatishi mumkin, masalan, prefiks va qo'shimchaga ega.
4 -qadam. Jamoadoshlarini to'g'ri vaqtga yo'naltiring
Ba'zan, sizning jamoadoshlaringiz deyarli to'g'ri javobni taxmin qilishadi, lekin so'z yoki ibora noto'g'ri. Qachon jamoadoshingiz taxmin qilishga yaqin bo'lsa, ularga ishora qiling:
- So'z yoki iboraning ko'plik shaklini ko'rsatish uchun ikkita pushti bog'lang.
- O'tgan vaqtni ko'rsatish uchun qo'lingizni orqaga silkiting.
5 -qadam. Shu kabi tovushli so'zlardan foydalaning
Bir quloqni yopib, siz ko'rsatilayotgan narsa qog'ozga yozilgan so'zga o'xshash narsa ekanligini ko'rsatasiz. Imo -ishorani qilgandan so'ng, sochlaringizga ishora qiling. Sizning jamoadoshlaringiz "rambutan" deb taxmin qilishlari mumkin.
6 -qadam. Mashq qilish va tezlikni yig'ish orqali o'yin mahoratingizni oshiring
Siz so'z yoki iborani qanchalik tez bajarsangiz, jamoadoshlaringiz buni tezroq bilib olishadi. Imo -ishoralaringiz tabiiyroq va tezroq bo'lishi uchun tez -tez taxminiy so'zlarni o'ynab mashq qiling.