Simon Says (Simon Says) - bu qiziqarli o'yin va eshitishingizni o'rgatadi. O'yin juda sodda, lekin juda qiyin, ayniqsa ko'p odamlar bilan o'ynaganda. Garchi o'yin butun dunyo bo'ylab ko'p nomlarga ega bo'lsa -da, qoidalar ozmi -ko'pmi bir xil.
Qadam
2dan 1 -qism: Simon o'ynaydi deydi
Qadam 1. O'yinchilarni to'plang
Simon Says - bu butun dunyodagi ko'plab bolalar o'ynaydigan oddiy va qiziqarli o'yin. Garchi bu o'yinni asosan bolalar o'ynasa -da, kattalar ham o'ynashi va dam olishi mumkin.
Odatda, barcha o'yinchilar o'yin davomida turishda davom etadilar. Ammo, agar siz turishni davom ettirish uchun kuchingiz bo'lmasa, o'tirishingiz mumkin
Qadam 2. Simon o'ynaydigan odamni tanlang
Ishtirokchilar guruhidan Simon bo'lish uchun bitta odamni tanlang. Keyin Simon oldida turadi va o'yinning barcha ishtirokchilari bilan yuzma -yuz bo'ladi.
3 -qadam. Saymonning rolini tushuning
Simon - tomoshabinlar guruhining rahbari va qo'mondoni. Simon barcha ishtirokchilarga buyruq berdi. Buyruqlar ikki usulda berilishi mumkin: "Simon aytdi …" dan boshlab yoki buyruqni to'g'ridan -to'g'ri aytish. Simonning maqsadi - bitta g'olib qolguncha, iloji boricha ko'proq ishtirokchilarni yo'q qilish.
Saymon buyruqni qanday aytishiga qarab, ishtirokchilar buyruqqa bo'ysunadilar yoki e'tibor bermaydilar. Simon noto'g'ri yo'l tutgan yoki buyurtmalarni e'tiborsiz qoldirgan barcha tinglovchilardan xalos bo'ldi
4 -qadam. Tinglovchi rolini tushuning
Tinglovchi Simunning buyrug'ini diqqat bilan tinglab, keyin bajarishi kerak. Agar Simon buyruqni "Simon aytdi …" deb boshlasa, ishtirokchilar Simonning buyrug'iga bo'ysunishlari kerak. Agar Simon buyruqni "Simon aytdi …" deb boshlamasa, tinglovchilar buyruqqa bo'ysunmasliklari kerak.
Agar tinglovchilar Simonning buyrug'iga bo'ysunmasalar yoki ularga e'tibor bermasalar, ular o'yindan chetlatiladi va yangi o'yin boshlanishini kutishlari kerak
Qadam 5. Simon kabi buyruqlar bering
Siz iloji boricha ko'proq ishtirokchilardan qutulmoqchi bo'lsangiz, bajarilishi qiyin bo'lgan buyruqlarni aytishga harakat qiling. Masalan, buyruqlarni aytganda "Simon aytdi …" prefiksidan foydalanishni tez -tez o'zgartiring. Qatnashuvchilar buyruqni bajarishga yoki e'tiborsiz qoldirishga qaror qilish uchun ko'p vaqtlari bo'lmasligi uchun buyruqni tez ayting. Qachonki ishtirokchi sizning buyrug'ingizga bo'ysunmasa (Simon), unga qo'ng'iroq qilib, hali ham o'ynashga ruxsat berilgan ishtirokchilar guruhidan chiqing. Simon sifatida siz buyruq berishda ijodingizdan foydalanishingiz mumkin. Shu bilan birga, o'yinda tez -tez ishlatiladigan ba'zi buyruqlar:
- Oyoq barmoqlariga teging.
- Bir oyoqqa sakrash.
- Xona atrofida raqsga tushish.
- Jekka sakrash bilan shug'ullaning.
- O'zingizni quchoqlang.
6 -qadam. Eshituvchi sifatida ko'rsatmalarga amal qiling
Tinglovchi sifatida siz buyruqlarni tinglashingiz va ularga diqqat bilan e'tibor qaratishingiz kerak. Simon tezda buyruqlarni aytib sizni aldashga harakat qiladi. Buyruqni bajarishdan oldin bir soniya kuting. Eslatib o'tamiz, Simon buyruqni "Simon aytdi …" bilan boshlaganmi?
- Simon buyruq berganidan so'ng (buyruq "Simon aytdi …" deb boshlangan deb hisoblansa), Simon keyingi buyruqni aytguncha buyruqni bajaring.
- Agar keyingi buyruq "Simon aytdi …" bilan boshlanmasa, avvalgi buyruqni bajarishni davom ettiring.
Qadam 7. Yangi o'yinni boshlang
Faqat bitta tinglovchi qolmaguncha o'ynashni davom ettiring. Oxirgi tinglovchilar g'alaba qozonishdi va keyingi bosqichda Simon bo'lishdi. Yangi o'yinni boshlaganda, barcha ishtirokchilar o'ynashga qaytadilar.
2 -qism 2: O'yin variantlarini ishlatish
Qadam 1. Sizning ish tashlashingizni hisoblang
O'yinning bu xilma-xilligi buyruqlarni noto'g'ri bajargan yoki e'tiborsiz qoldirgan har bir o'yinchi uchun zarba berish orqali amalga oshiriladi. Har bir o'yinchi uchun berilgan zarbalar soni o'zaro kelishib olinishi mumkin (uch, besh yoki undan ko'p) yoki zarbalarni harflar bilan sanash mumkin. Harfga qarab, harflarni yozib, to'liq so'zni tuzadigan tinglovchilar o'yindan chetlatiladi.
Masalan, buyruqqa bo'ysunmagan yoki uni e'tiborsiz qoldirgan ishtirokchi so'zni yozishi mumkin L-E-M-B-U. To'liq so'z yozilgandan so'ng, o'yinchi o'yindan chetlatiladi.
Qadam 2. Simon uchun mavzu bilan o'ynang
Agar o'yin ma'lum bir voqeani nishonlash paytida o'tkazilsa, Simonning ismini boshqa mos nomga o'zgartirish mumkin. Masalan, Sevishganlar kuni Simonning ismini Cupid bilan almashtirish mumkin. Hatto hozir berilgan buyruqlar "Cupid aytadi …" bilan boshlanadi.
3 -qadam. Sport bilan shug'ullaning
"Simon aytadi" o'yini barcha sport jamoalariga qo'llanilishi mumkin, ayniqsa, agar jamoa katta yoshdagi bolalardan iborat bo'lsa. Masalan, voleybol jamoasida Simonning buyruqlari mashqlar bilan bog'liq bo'lishi mumkin, jumladan:
- Bloklash - barcha o'yinchilar to'siqqa sakrashadi.
- Sho'ng'in - Hamma futbolchilar to'pni qutqarish uchun sho'ng'in qilganday bo'lishadi.
- Himoya - Barcha futbolchilar himoyaviy pozitsiyani egallaydilar.
- Shuffle - barcha o'yinchilar Simon buyruq bergan yo'nalishda pozitsiyalarni o'zgartiradilar.