Beysbol - Amerika Qo'shma Shtatlaridagi eng mashhur va sevimli sport turlaridan biri. Beysbolga yangi kelganlarga beysbol qoidalari murakkab va chalkash tuyulishi mumkin. Biroq, maydonni qanday tayyorlashni, hujumda qanday o'ynashni va qachon himoyalanishni tushunganingizdan so'ng, siz o'zingizning beysbol o'yiningizga qo'shilishingiz yoki boshlashingiz mumkin.
Qadam
4 -qismning 1 -qismi: Jamoani tayyorlash
Qadam 1. Beshta o'yinchini to'plang
Himoya jamoasini tuzish uchun sizga kamida besh kishi kerak bo'ladi. Agar o'yinchilar soni kam bo'lsa, o'yin hali ham o'tkazilishi mumkin, lekin har bir o'yinchi ko'proq o'yin maydonini qamrab olishi kerak. Bu o'yinchilarga raqib tomonidan urilgan to'pni ushlashni qiyinlashtirishi mumkin, shuning uchun to'qqiz o'yinchini olishga harakat qiling.
Qadam 2. Qumni (to'p otuvchi) aniqlang va tutuvchi to'pni ushlaydi
Qum - maydonning o'rtasida turgan va to'pni kaltakka uloqtiradigan o'yinchi. Agar ovchi uni ura olmasa, ushlovchi uy plastinkasidagi xamir orqasida egiladi.
Qo'lga olish vositasi, masalan, yuz niqobi kiyilganligiga ishonch hosil qiling, chunki koptok to'pni tez va qattiq tashlab yuboradi, bu esa ushlovchiga shikast etkazishi mumkin
Qadam 3. Infielders tanlang
Infilders - bu maydon atrofida o'ynaydigan va bazani himoya qilish vazifasi yuklangan futbolchilar. Birinchi, ikkinchi va uchinchi tayanchlarni qo'riqlash uchun bitta o'yinchi tayinlanishi kerak va ular "tayanch" deb nomlanadi. To'rtinchi o'yinchini podvalni qo'llab -quvvatlaydigan va chuqur maydonchada to'pni ushlab turishga yordam beradigan joy sifatida belgilang.
Qadam 4. Tashqaridan himoyachini tanlang
Tashqi maydonda bo'lgan uchta o'yinchi - o'ng, markaz va chap. Bu o'yinchilarga tashqi hovliga sakraydigan to'pni ushlab olish va ichki hovli orqali o'tadigan to'pni quvish vazifasi yuklatilgan.
4 -qismning 2 -qismi: maydonni tayyorlash
Qadam 1. Barcha to'rtta tayanchni sudga joylashtiring
O'yin paytida yuguruvchilar uchun "xavfsiz joylar" bo'lgan to'rtta tayanch (birinchi, ikkinchi, uchinchi va uy) mavjud. Bu taglik tuval yoki kauchukdan qilingan bo'lib, u maydonda kvadrat hosil qilish uchun joylashtirilgan, lekin u odatda olmos deb ataladi.
- Baza uy plastinkasidan soat sohasi farqli ravishda raqamlangan: birinchi, ikkinchi va uchinchi asoslar. Ikkinchi taglik, uy plastinkasi va krujka tepasi to'g'ri chiziqda joylashgan.
- Bir tayanch oldingi bazadan taxminan 27,5 metr masofada joylashgan.
- Poydevorlarni bog'laydigan chiziq erdan yasalgan, shuning uchun yuguruvchilar taglikka siljishi mumkin, qolgan qismi esa o'tdan qilingan.
2 -qadam. Qum tepasini tayyorlang
Kavanoz olmosning o'rtasida, uy plastinkasidan taxminan 18 metr narida turibdi. Höyüğün tepasiga, kichkina kauchuk plastinka joylashtiring, u erda krujka tashlanadi.
Qadam 3. Yomon chiziqni bo'yoq bilan belgilang
Uchinchi tayanchning chap tomoniga yoki birinchi tayanchning o'ng tomoniga urilgan beysbol (uy plastinka kunida ko'rinib turibdiki) o'yinni bekor qilmaydigan "yomon to'p" hisoblanadi. Yomon chiziq uy plastinkasidan birinchi va uchinchi tayanchgacha cho'ziladi, so'ngra maydon tashqarisida davom etadi.
Qadam 4. Xamir qutisini bo'yoq bilan belgilang
Xamir uning ustun qo'liga qarab, uy plastinkasining o'ng yoki chap tomonida turishi mumkin. Uy plastinkasining o'ng va chap tomonida 1 x 2 metr o'lchamdagi quti yasang.
Qadam 5. Qutiga belgi qo'ying
Uy plastinkasi ortida, ushlagich va hakam o'tiradigan yoki turadigan va qutichaning tashlagan to'pini kuzatadigan kichik qutini belgilang.
4 -qismning 3 -qismi: Hujumkor partiya sifatida o'ynang
Qadam 1. Xamirni plastinka ustida tayyorlashga ko'rsatma bering
Kaltak uy plastinkasiga borib, uning yonida, xamir qutilaridan birida turadi, so'ng kosa to'p tashlashini kutadi. Batter, chayqalishni boshlashga tayyor bo'lgunga qadar, o'z burilish mashqlarini bajarishi mumkin.
Hujum paytida, barcha o'yinchilar to'pni navbat bilan urishga harakat qiladilar
2 -qadam. Tashlangan to'plarni kuzatib boring
Batter to'pni urish mumkinligini taxmin qilishga harakat qilishi kerak. Ular to'pning zarbalanishini yoki tebranmasligini aniqlay olishadi va to'pni raqib ushlagichi ushlab olishiga ruxsat berishadi. Agar tayoq tayoqchani qimirlatmasa, hakam quyidagi uchta qarordan birini qabul qiladi: zarba, to'p yoki qo'pol to'p.
- "Strike" shuni ko'rsatadiki, kaltak urish imkoniyatini qo'ldan boy bergan yoki tayoqchani silkitgan, lekin to'pga tegmagan. Batter uchta zarba olgandan so'ng zaryadlanadi.
- "To'p" koptokni urish joyidan tashqariga tashlaganida sodir bo'ladi. va kaltak tayoqchani qimirlatmaydi. To'rt to'pdan so'ng, tayoqchalardan "yurish" so'raladi, ya'ni o'yinchilar birinchi tayanchga erkin o'tishlari mumkin. Batter, ba'zida to'pni urish o'rniga, barcha plitalarni to'ldirishga va sayr qilishga harakat qiladi.
- "Yomon to'p" - bu zarba bilan urilgan to'p noto'g'ri chiziq tashqarisiga tushganda yoki birinchi yoki uchinchi tayanchga etib borishdan oldin, buzilish maydoniga kirganda sodir bo'ladi. Bu to'p "o'lik" deb hisoblanadi va barcha yuguruvchilar raqibidan chiqarib yuborilishidan qo'rqmasdan asl joyiga qaytishi kerak. Odatda qo'pol to'p zarba deb hisoblanadi; ammo, ko'p hollarda, qo'pollik ikki marta zarba olgan bo'lsa, qo'pollik zarba deb hisoblanmaydi. Ammo, istisno hollari borki, agar urilgan to'p qo'pol qo'lqopga kirsa yoki xaltachaning bintlari (to'p sekin oldinga sakraydi), bu nopoklikdir.
3. qadam
Oyoqlari parallel va tizzalari bir oz egilgan holatda turganda, tayog'ini ikki qo'li bilan tayanchga perpendikulyar tuting. Tez, silliq harakat bilan oldinga siljiting va shu bilan birga og'irligingizni orqa oyog'ingizdan oldingi oyog'ingizga o'tkazing. To'pni urish ehtimolini oshirish uchun ko'zingizni to'pga qaratishni unutmang.
Qadam 4. Bazaga yugur
Vurilgan to'p hovli bo'ylab sirg'alib ketayotganda yoki yugurib yiqilib yiqilsa, qamchi (hozir yuguruvchi) tayog'ini tashlab, iloji boricha tezroq birinchi tayanchga yuguradi. Yuguruvchi chiqmasa, u birinchi tayanchda to'xtashi yoki o'zini xavfsiz his qilmaguncha davom ettirishi mumkin.
- Agar himoyachi to'pni tayanchga tegmagan (va birinchi tayanchdan o'tmagan) yuguruvchiga tegsa, yuguruvchi haydab chiqarilishi mumkin.
- Agar to'p devorga yoki erga tegmasdan oldin himoyachi tomonidan ushlangan bo'lsa, xamir avtomatik ravishda zaryadlanadi. Bu uchish deb ataladi. Agar bu inning uchinchi bosqichi bo'lmasa, barcha yuguruvchilar uchishdan keyin asl bazasiga qaytishlari kerak. Yuguruvchilar to'pni yetib borishi kerak bo'lgan tayanchga tashlab chiqarib yuborilishi mumkin.
- Agar to'p erga tegsa, xamirni tashqariga chiqarib qo'yish mumkin, lekin keyin himoyachi uni oladi va yuguruvchilar unga etib borguncha birinchi tayanchga tegadi. Keyingi bazaga "majburan" yuguruvchilar ham shu yo'l bilan olib tashlanishi mumkin.
Qadam 5. Baza o'g'irlash
Ko'p hollarda, yuguruvchi barcha o'yinlarni bitta o'yinda o'tkaza olmaydi, shuning uchun u bitta tayanchda to'xtab, keyingi tayoqchaning yarasaga kirishini kutishi kerak. Biroq, yuguruvchilar tayoq tayoqchaga urilishi bilan unga yugurib, tayanchni "o'g'irlashga" urinishlari mumkin.
Cho'chqa odatda jamoadagi eng yaxshi krujka bo'lgani uchun, bazani o'g'irlashga urinish har doim ham maqsadga muvofiq emas; Ko'za orqaga burilib, to'pni podvalga emas, podvalga tashlashi mumkin, yuguruvchilar esa osonlik bilan chiqarib yuborilishi mumkin. Kichik beysbol ligalari, odatda, to'p uy plastinkasidan o'tib ketguncha o'yinchilarga bazani o'g'irlashga ruxsat bermaydi
Qadam 6. Baza to'ldiring
Bir vaqtning o'zida bazani faqat bitta yuguruvchi to'ldirishi mumkin. Qachonki barcha bazalarda yuguruvchilar bo'lsa, hujumkor guruhga "yuklangan tayanchlar" deyiladi, ya'ni keyingi zarba yoki yurish natija yoki chiqish bilan tasdiqlanadi.
Qadam 7. Uyga yugurish
Ba'zida, tayoq to'pga shunchalik kuchli zarba bera oladiki, u tashqariga chiqib, gol urishdan oldin barcha tayanchlardan o'tib ketadi. Bu "uydan yugurish" deb nomlanadi. Odatda, uyga yugurish - bu to'pning maydon tashqarisidagi to'siqdan o'tib ketishi, natijada raqib himoyachisi hech narsa qila olmaydi va faqat tomosha qila oladi.
Butun tayanch yuguruvchilar bilan to'ldirilgan holda uyga yugurish "katta dubulg'a" deb nomlanadi, natijada 4 ball olinadi (har bir yuguruvchi uchun bittadan). Kamdan -kam uchraydigan bo'lsa -da, katta dubulg'a qiyin uchrashuvni o'zgartirishi yoki jamoaning g'alabasini ta'minlay oladi
Qadam 8. Muntazam o'yin uchun oldinga siljiting
Uyda yugurish qiziqarli, lekin ishonchli bo'lish uchun etarli emas. Oddiy zarbadan keyin qancha yugurishingiz mumkinligini o'rganishga e'tibor qaratish yaxshidir. Qachon to'xtash va kutish kerakligini bilib, siz maydonda uzoqroq qolishingiz va gol urish ehtimolini oshirishingiz mumkin.
Qadam 9. Uchta chiqishni oldini oling
Agar hujumkor jamoada uchta chiqish bo'lsa, ikki jamoa pozitsiyasini o'zgartiradi. Endilikda himoyalanayotgan jamoa hujum qilish imkoniyatiga ega, endi hujum qiladigan jamoa himoyalanishi kerak. Himoya qilayotganda jamoa gol ura olmadi.
- Beysbol o'yinlari inning deb nomlangan beshta davrdan iborat. Har bir inning ikki qismga bo'linadi: "yuqoriga" va "pastga". Hujum qilayotgan jamoa uchta natijaga erishganida, o'yin joriy o'yinga "pastga" yoki keyingi o'yinga "ustun" ga o'tadi.
- Yuguruvchilar o'z uyi plastinkasidan o'tib ketganda hujumkor jamoaga gol urishadi. Agar ballar tasdiqlanmaydi, agar 1) uy plastinkasiga etib kelgan yuguruvchi uchish paytida yoki undan keyin o'z plastinkasida bo'lmasa; 2) yuguruvchi himoyachi jamoa uchdan bir natijani qayd etganidan so'ng, uy plastinkasiga tegsa; yoki 3) yuguruvchi uy plastinkasiga etib boradi, lekin shu bilan birga himoyalanuvchi o'yinchi uchtasini majburlab chiqarib yuborishi mumkin, garchi uy plastinkasiga chiqish tugashidan oldin erishilgan bo'lsa ham.
4dan 4 qism: Himoyachi sifatida o'ynang
Qadam 1. To'pni tashlang
Chumoli krujka tepasida turishi va to'pni xamirga tashlashi va tashqariga chiqishga harakat qilishi kerak. Qumchilar odatda tayoqlarni urish uchun fastball, egri chiziq, almashtirish va slayderlardan foydalanadilar.
- Fastball, nomidan ko'rinib turibdiki, bu juda tez otish, egri to'p kabi.
- O'zgarish, to'pni tashlayotganga o'xshagan, lekin aslida to'pni ancha sekinroq tashlab, raqibning urish vaqtini o'zgartirib yuborishni o'z ichiga oladi.
2 -qadam. To'p urilganidan keyin uni ushlashga harakat qiling
Agar to'p xamirga tegsa, u havoda uchadi yoki erga yuvarlanadi. Ichki va tashqi hovlilarga tarqalgan himoyachi jamoa to'pni erga tegmasdan oldin ushlashga harakat qiladi. Bu avtomatik ravishda xamirning chiqib ketishiga olib keladi va unga keyingi bazaga o'tishga ruxsat berilmaydi.
Agar to'p erga tekkan bo'lsa, uni himoya qiladigan jamoa darhol uni olib, yuguruvchini chiqarib olish uchun yaqin bo'lgan sherigiga uzatishi kerak
Qadam 3. To'pni yuguruvchining tanasiga tekkizib ko'ring, uni chiqarib oling
Jamoa himoyachisi to'pni ushlab turganda, u tayanchga etib borishga harakat qilganda, yuguruvchiga (teg) tegishi mumkin va yuguruvchi o'yindan chetda qoladi. Bundan tashqari, tayanch (bazani qo'riqlaydigan o'yinchi) to'pni ushlab, bir oyog'ini tayanchga qo'yib, o'sha tayanchga yetmoqchi bo'lgan yuguruvchilarni olib tashlashi mumkin.
4 -qadam. Bir vaqtning o'zida bir nechta yuguruvchilarni chiqarib oling
Qachonki barcha o'yinchilarning pozitsiyasi ruxsat bersa, maydon egasi ikki o'yin yoki hatto uch o'yin deb nomlangan o'yinni bajarishi mumkin, bu erda jamoa bitta o'yinda 2-3 ta natijaga ega bo'ladi.
- Uch kishilik o'yin kamdan -kam uchraydi, lekin ma'lum uchish paytida yoki etarli imkoniyatlar mavjud bo'lganda mumkin.
- Ikki tomonlama o'yin juda tez -tez uchraydi va tez -tez yuguruvchilarni ikkinchi tayanchga, so'ngra tayanchga etib borguncha urish orqali amalga oshiriladi.
5 -qadam. To'g'ri inning sonini olmaguningizcha o'ynashni davom ettiring
Basketbol va boshqa jamoaviy sport turlaridan farqli o'laroq, beysbolda soat va taymer yo'q. Beysbol o'yinlari barcha inninglar tugagunga qadar o'tkaziladi. Oxirgi tur oxirida eng ko'p ball to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
- Bu o'yinning uzoq davom etishiga olib kelishi mumkinligi sababli, jamoalarda odatda bir nechta o'rinbosarlar bo'ladi, ayniqsa, o'yinni boshidan oxirigacha optimal ushlab turish uchun qo'shimcha krujka (relyef krujkasi deb ataladi).
- Agar har ikkala jamoa ham oxirgi tur oxirida durang o'ynasa, qo'shimcha inning o'tkaziladi. Beysbol o'yinlari kamdan -kam durang bilan tugaydi; Odatda, bitta jamoa gol ura olmaguncha qo'shimcha inninglar qo'shiladi. Agar gol urgan jamoa mehmon jamoa bo'lsa, demak, mezbonlarning gol urish uchun yana bir imkoniyati bor. Agar mezbonlar gol ura olmasa, mehmon jamoa g'alaba qozonadi.
Ekspert maslahatlari
Reaktsiya vaqtini yaxshilash uchun quyidagi sohalarga amal qiling
-
Joylarda xabardorlikni oshirish.
Agar siz reaktsiya vaqtini yaxshilashni xohlasangiz, maydonda keskinlikni qo'llang. Siz hushyor bo'lishingiz va vaziyatni tushunishingiz kerak, shuning uchun to'p otilishidan oldin ham qaerda bo'lishingiz kerakligini bilasiz.
-
Portlovchi tayyorgarlikdan o'ting.
Reaksiya vaqtini yaxshilash uchun portlovchi tez burilish mashqlari, birinchi qadamli tezkor mashqlar, sprintlar va tashqariga chiquvchilar uchun tushadigan mashqlarni bajaring. Bundan tashqari, qisqa sakrash mashqlarini bajaring; Hiyla, murabbiy to'pni erga qattiq uradi va siz uni ushlashingiz kerak.
-
Raqibingizni tushuning.
Agar siz boshqa jamoalarga qarshi o'ynayotgan bo'lsangiz, statistik ma'lumotlarga ko'ra, raqiblar qanday imkoniyatlarga ega bo'lishini tushunishingiz kerak. Buning uchun jamoani va boshqa futbolchilarni o'rganish kerak.
Maslahatlar
- Siz etarlicha mashq qilmaguningizcha va o'yin qoidalarini bilmaguningizcha jamoada o'ynashni boshlamang. Agar siz hali beysbol o'ynashni bilmasangiz, yangi o'yinchilar uchun yaratilgan jamoaga qo'shiling.
- Kavanoz to'pni uloqtirganda chetga qaramang.
- Har doim to'pni tomosha qiling. Agar siz uni ko'rish uchun boshingizni burishingiz kerak bo'lsa, to'pni urmang, chunki bu to'p bo'lishi ehtimoli ko'proq.
- Iloji boricha o'rganing va mashq qiling. Siz beysbol, kitoblar, gidlar va kurslar o'ynaydigan do'stlaringizdan ko'p ma'lumot olishingiz mumkin. Siz beysboldan o'ynab, unga o'rganib ko'p narsalarni o'rganasiz.
- To'qnashuv yoki bosh jarohati xavfini oldini olish uchun, ikkinchi, uchinchi va uy plastinkalariga siljishni istagan yuguruvchilarga, ayniqsa, shiddatli o'yinlarda, oyoqlarini birinchi o'ringa qo'yish tavsiya etiladi.
- Sabrli bo'ling. Beysbol o'ynashni o'rganish vaqt va kuch talab qiladi va malakali bo'lish uchun ko'proq narsa kerak. Maydondagi har bir pozitsiyaning o'ziga yarasha qiyinchiliklari bor. Agar siz qat'iyatli bo'lsangiz, siz har safar o'ynaganingizda zavqlanasiz va ravonroq bo'lasiz.
- Agar siz himoyaviy o'yinda yangi bo'lsangiz, qo'lqoplarni yuzingizga yaqin tuting. Shunday qilib, agar to'p sizning yuzingizga tegsa yoki urilsa, shikastlanish ehtimoli kamayadi (siz hatto to'pni ushlab olishingiz mumkin).
- Hech qachon beysbolni qasddan urmang yoki boshqa birovning hovlisiga yo'naltirmang. Buning oldini olish uchun hamma narsani qiling. Agar to'p qaerga tushganini ko'ra olmasangiz, to'pni olish uchun panjaradan oshmang.
Ogohlantirish
- Beysbol o'ynaganda himoya vositalarini taqing. Kaltak dubulg'asini kiyishga harakat qiling, ushlagich har doim niqob, dubulg'a va ko'kragini, tizzasini, sonini va oyog'ini himoya qilishi kerak (hakamlar kiyadigan asboblar).
- Har doim ko'p miqdorda ichimlik suvini bering, shunda o'yinchilar o'yin davomida tana suyuqliklarini ushlab turishlari mumkin. Bundan tashqari, barcha o'yinchilar yaqin atrofdagi hojatxonaga yoki ko'chma hojatxonaga ega bo'lishlarini ta'minlashga harakat qiling, ayniqsa, o'yin maydonchasi yaqinida o'rmon bo'lmasa yoki bitta yoki ikkala jamoada ham ayol futbolchilar bo'lsa.