Agar siz o'zingizning manga (yaponcha komikslar) yaratayotgan bo'lsangiz yoki shunchaki sevimli anime yoki manga fanfik (fan-fantastika, fantastika yozish) yozayotgan bo'lsangiz, siz qiziqarli personaj yaratishingiz mumkin, shunda odamlar sizning hikoyangizni o'qishni xohlashadi. Lekin, albatta, bu betakror personaj mukammal obraz bo'lishi shart emas, bu o'quvchi uchun ham, yozuvchi sifatida ham ideal figura. WikiHow sizga qiziqarli qahramonlarni qanday yaratishni, shuningdek ularni chizishni ko'rsatishi mumkin. Iltimos, quyida 1 -qadamga qarang yoki anime yoki manga xarakterini yaratish haqida aniq ma'lumot olish uchun mavjud tarkib ro'yxatini ko'ring.
Qadam
4 -qismning 1 -qismi: Sizning xarakteringizning shaxsini topish
Qadam 1. Sizning xarakteringizning qon guruhini aniqlang
Yaponiyada qon guruhi odamning shaxsiyatini belgilovchi umumiy omil hisoblanadi. Siz qanday turdagi xarakter yaratmoqchi ekanligingizni bilish uchun o'zingizning qon guruhingizdan ma'lumotnoma sifatida foydalanishingiz mumkin. Qon guruhining shaxsiyatini quyidagicha izohlash mumkin.
- O - o'ziga ishongan, nekbin va kuchli irodali, lekin atrofdagilarga befarq va oldindan aytib bo'lmaydigan darajada o'ziga g'amxo'rlik qiladi.
- A - ijodiy, ichkariga kirgan va mas'uliyatli, lekin o'jar va oson tashvishga soluvchi
- B - faol va ehtirosli, lekin ayni paytda xudbin va mas'uliyatsiz
- AB - osongina moslashuvchan va ratsional tafakkurga ega, lekin unutuvchan va o'ta tanqidiy
2 -qadam. Qahramoningizning tug'ilgan kunini aniqlang
G'arbiy va sharqiy burjlar (masalan, Xitoy burji) sizning xarakteringizning yoshini yoki tug'ilgan yilini, shuningdek tug'ilgan kunini aniqlash uchun ishlatilishi mumkin. Bundan tashqari, burj sizning xarakteringizning shaxsiyatini aniqlashda ham mos yozuvlar sifatida ishlatilishi mumkin.
Qadam 3. Myers-Briggs shaxsiyat turi indikatoridan (MBTI) foydalaning
Myers-Briggs shaxsiyat testi sizga shaxsiyatning murakkab turlari haqida ma'lumot olishga yordam beradi. MBTIdagi shaxsiyat turlari psixologik tadqiqotlar natijasidir va siz o'zingiz yaratgan personajning shaxsiyatini kuchliroq va murakkabroq qilish uchun ma'lumotnoma sifatida foydalanishingiz mumkin.
4 -qadam. Xarakteringizning shaxsiyatini muvozanatlang
Albatta, siz muvozanatli xarakterga ega bo'lishni xohlaysiz, shunda sizning xarakteringiz qiziqarli va mantiqiy bo'ladi. Sizning xarakteringiz qancha yaxshi va yomon xislatlarga ega ekanligini hisoblang va keyin sizning xarakteringiz yaxshi xislatlardan ko'ra yomonroq xususiyatlarga ega bo'lishga harakat qiling. Shunday qilib, hikoya rivojlanib borishi bilan sizning xarakteringiz rivojlanib borishi mumkin va hikoyaning oxirida sizning xarakteringiz uning yomon xususiyatlarini qoldirib ketgan. Yomon fazilatlarga ba'zi misollar:
- Manipulyativ
- Ko'pincha yolg'on gapirish
- Boshqa odamlarni haqorat qilishni yoqtiradi
- O'z harakatlarining boshqalarga ta'siri haqida qayg'urmaydi
- Faqat o'z manfaatlarini o'ylab
- Men o'zimni yaxshi nazorat qila olmayman
- Osonlik bilan, hatto mayda -chuyda narsalardan ham g'azablanadi
- Ehtiyotsiz yoki beparvo bo'lish
Qadam 5. Xarakteringizga ajoyib nom bering
Ko'p odamlar ismlar insonning shaxsiyatiga ta'sir qilishi mumkinligiga ishonishadi. Bir nechta tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, g'ayrioddiy ismga ega bo'lgan kishi zo'ravonlik (zo'ravonlik) va zo'ravonlikdan kelib chiqadigan shaxsiy muammolarning qurboni bo'lishi mumkin. Shuningdek, ismlar insonning umumiy shaxsiyatini belgilashi mumkin deb hisoblaydiganlar ham bor (bu odamlar kalabariyaliklar). Ismning shaxsiyatga ta'sir qilish -qilmasligidan qat'i nazar, siz bu e'tiqodlardan xarakteringizning ismini aniqlash uchun ma'lumot sifatida foydalanishingiz mumkin.
G'ayrioddiy nomlarni ishlatmaslikka harakat qiling, ayniqsa siz hikoyangiz uchun haqiqiy sozlamalardan foydalansangiz. Bu sizning xarakteringiz sizning hikoyangizga mos kelmasligi mumkin
4 -qismning 2 -qismi: Qiziqarli hikoyalar yarating
Qadam 1. Qahramoningizning asosiy maqsadini bilib oling
Sizning xarakteringiz qaerda tugaydi? Hikoyangizdan qanday dars yoki xabarni etkazmoqchisiz? Sizning xarakteringizda qanday o'zgarishlarni ko'rishni xohlar edingiz? Hikoyaning oxiridagi qahramonlaringizning holatiga qarab, ular hikoyaning boshida qanday paydo bo'lganini tasvirlab bera olasiz.
Qadam 2. Sizning xarakteringiz paydo bo'lishi uchun boshlang'ich nuqtani aniqlang
Hikoyadagi yakuniy manzilingiz yoki xarakteringiz kabi tugashini bilganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz qaysi nuqtada paydo bo'lishini va qanday ko'rinishini aniqlashingiz mumkin. Albatta, qahramonlarning ko'rinishi sizning hikoyangiz tugashi bilan mos va mantiqiy bo'lishi kerak. Misol uchun, agar siz boshqalarni hurmat qilishni o'rganadigan xarakter yaratmoqchi bo'lsangiz, siz bu xarakterni hikoyaning boshida boshqalarni hurmat qilmaydigan odam sifatida ko'rsatishingiz mumkin. Siz, shuningdek, qahramon nima uchun boshqalarga kerak emasligini his qilishingiz mumkin.
3 -qadam. Sizning xarakteringiz oxirgi nuqtaga (uning o'zgarishiga) qanday etib borishini aniqlang
Sizning xarakteringizning kelib chiqishi va oxirgi manzili haqida o'ylang. Endi, sizning yakuniy maqsadingizga erishish uchun sizning xarakteringizning o'zgarishiga nima sabab bo'lganini o'ylab ko'ring. Bu bosqichda siz o'zingizning hikoyangiz uchun qiziqarli g'oyalarni o'ylab topishingiz mumkin, chunki sizning qahramonlaringiz bilan sodir bo'ladigan voqealar (ularni o'zgartirishga majbur qiladi) ajoyib syujet yoki kichik hikoya yaratishi mumkin.
Qadam 4. Sayoz hikoya syujetlaridan qoching
Qahramonning sevgilisi o'ldirilganmi yoki sizning xarakteringiz yoshligida ota -onasidan ayrilganmi yoki sizning xarakteringiz doimo turli maktablarning yangi o'quvchisi bo'ladimi, bunday syujetlar xarakterning rivojlanishini tezlashtiradigan sayoz syujetlardir. Bunday syujetlar sayoz bo'lgani uchun, odatda, ular sizning hikoyangizni zerikarli qiladi. Iloji boricha sayoz uchastkalarni tanlashdan qoching. Xarakterning rivojlanishini iloji boricha original qiling. Bu odamlarni sizning fe'l -atvoringizga qiziqtirishi va sizning hikoyangizni kuzatishni davom ettirishini xohlashi mumkin
4 -qismning 3 -qismi: Sizning xarakteringizni chizish
Qadam 1. Rasm chizish uslubingizni tanlang
Har xil turdagi anime va manga ko'pincha chizish uslublari yordamida yaratiladi. Siz o'zingizning chizish uslubingizdan foydalanishingiz mumkin yoki siz rassomlar (masalan, manga yaratuvchilari uchun atama) boshqa anime va manga turlari uchun ishlatadigan chizish uslublariga amal qilishingiz mumkin. Anime va manga turlari orasida shojo va shonen eng keng tarqalgan.
2 -qadam. Sizning xarakteringizni chizish
Siz bilishingiz kerakki, yoqimli belgilar odatda katta ko'zlarga ega, sovuq belgilar esa mayda va egilgan ko'zlarga ega. Quyida siz anime va manga qahramonlarini qanday chizish bo'yicha ko'rsatma sifatida foydalanishingiz mumkin bo'lgan ba'zi maqolalar keltirilgan.
-
Anime belgilarini qanday chizish mumkin:
- Erkak anime qahramonlari (ingliz tilidagi maqola)
- Anime xarakterining yuzi
- Ko'zlar anime xarakteri
-
Manga qanday chiziladi:
- Manga xarakterining boshi (ingliz tilidagi maqola)
- Ayol manga qahramonlari (ingliz tilidagi maqola)
- Ayol manga qahramonlarining yuzlari (ingliz tilidagi maqola)
- Manga xarakterli sochlar (ingliz tilidagi maqola)
3 -qadam. Qahramoningizning tashqi qiyofasini loyihalashda sizning xarakteringizning shaxsiyati va o'tmishdagi hikoyadan foydalaning
Xarakteringizga kiyim va aksessuarlarni bering. Sizning xarakteringiz uchun tanlagan kiyim va aksessuarlarning shaxsiyati va ehtimol o'tmishdagi hikoyasini aks ettirishi yaxshi. Misol uchun, agar sizda notinch bo'lishga moyil ayol xarakteri bo'lsa, uni to'piq o'rniga krossovkada tasvirlang. Agar siz xarakteringizning o'tmishi haqida ma'lumot bermoqchi bo'lsangiz, sizning xarakteringiz kiyishi mumkin bo'lgan narsani o'ylab ko'ring, bu sizning xarakteringiz uchun qimmatli bo'ladi. Masalan, "Korra afsonasi" da Makoning fe'l -atvori har doim otasining ro'molini taqib olgan ko'rinadi. Ta'sirchan xarakterli dizayn yaratish uchun o'z ijodiy g'oyalaringizni oling!
4 -qismning 4 -qismi: Rasm chizish mahoratingizni oshiring
1 -qadam. Inson tanasining anatomiyasini o'rganing
Qahramonni yaxshi chizish uchun siz odam anatomiyasi haqidagi asosiy bilimlarni bilishdan boshlashingiz kerak. Albatta, siz g'alati ko'rinadigan, masalan, mushaklarning ko'pligi, bo'g'imlarning ko'pligi, bo'g'imlarning ko'pligi, tana tuzilishining nomutanosibligi va boshqalar kabi g'alati ko'rinadigan belgilarni chizishni xohlamaysiz. Odam anatomiyasi bo'yicha kitob oling va inson tanasining tuzilishi, masalan, suyaklar qaerda, oyoq -qo'llari egilganda suyaklarning shakli va bo'g'imlarning nuqtalari haqida bilib oling.
2 -qadam. Haqiqiy hayotdan rasm chizish
Manga chizish inson tanasi haqida asosiy bilimlarni talab qiladi. Odamlarni qanchalik tez -tez chizsangiz, manga chizish shunchalik oson bo'ladi. Mashg'ulot sifatida ko'zgu oldida o'tirganingizda do'stlaringizni chizishga yoki hatto o'zingizni chizishga harakat qiling.
3 -qadam. Har xil dinamik pozalarni chizishga mashq qiling
O'zingizning xarakteringizni ba'zi pozalarda chizish uchun o'zingizning suratingizni suratga olishga harakat qiling va keyin o'zingizning suratingizga mos yozuvlar sifatida o'zingizni suratga oling. Shuningdek, posemaniacs.com kabi saytlardan havola sifatida foydalanishingiz mumkin.
Anatomiyaga ko'ra, siz xarakteringizning pozalarini chizishni davom ettirishingiz kerak. Albatta, sizning xarakteringiz Rob Liefeldning chizmalariga o'xshash bo'lishini xohlamaysiz
4 -qadam. Mashq qilishni davom ettiring
Qancha ko'p mashq qilsangiz, chizmalaringiz shunchalik yaxshi bo'ladi.
Maslahatlar
- Agar sizning fe'l -atvoringiz oddiy (yoki zerikarli) bo'lib tuyulsa, yaxshi. Siz juda ko'p tashvishlanmasligingiz kerak. Atrofingizdagi odamlardan yoki bir xil manfaatlarga ega odamlardan siz yaratgan obrazga baho berishini so'rang. Agar siz nashr uchun xarakter yaratayotgan bo'lsangiz, o'quvchilardan tanqid va takliflarni so'rang.
-
Quyida qon guruhlari va ularning ma'nosi keltirilgan:
- O - quvnoq, ochiq, g'amxo'r va ehtirosli
- A - xotirjam, xotirjam, e'tiborli, ijobiy munosabat
- B - tinch, osoyishta, salbiy, lekin vaqti -vaqti bilan quvnoq
- AB - ko'p harakat qiladi, kulgili, ijobiy fikrlaydi, ehtirosli, bo'shashadi. Umuman olganda, yoqimli odam.
- Sizning xarakteringizga nima mos kelishini va nima mos kelmasligini bilish uchun o'z xarakteringizni qayta -qayta chizishga harakat qiling. Sizning xarakteringiz bilan qanchalik tanish bo'lsangiz, har xil vaziyatlarda sizning xarakteringizni chizish osonroq bo'ladi. Sizning xarakteringizni qanchalik tez -tez chizsangiz, chizish qobiliyatingiz shuncha yaxshilanadi va rivojlanadi. Shuning uchun, agar sizning fe'l -atvoringiz ahmoqona yoki g'alati tuyulsa, xavotir olmang. Shuningdek, sizning xarakteringizni turli burchaklardan chizishga harakat qiling.
- Iloji boricha tez -tez chizishni mashq qilishga harakat qiling. Amaliyot paytida siz olgan barcha charchoq va zerikishlar o'z ishingiz uchun maqtovga sazovor bo'lganda o'z samarasini beradi.
- Agar siz o'z xarakteringiz uchun g'oyalarni ishlab chiqishda qiynalayotgan bo'lsangiz, ko'rgan anime yoki manga haqida o'ylab ko'ring va qahramonlarga e'tibor bering. Siz o'z belgilaringizni yaratish uchun ushbu belgilarni mos yozuvlar sifatida ishlatishingiz mumkin. Siz ushbu anime yoki manga qahramonlarining xarakterini, qobiliyatini yoki ko'rinishini tanlashingiz yoki birlashtirishingiz va ularni o'zingiz uchun qo'llashingiz mumkin.
- Atrofingizdagi odamlarga e'tibor bering. Ular sizning xarakteringiz uchun ilhom manbai bo'lishi mumkin.
- Tashqi ko'rinishiga tug'ilish izlari yoki izlari qo'shib, sizning xarakteringizni yanada o'ziga xos ko'rinishga olib kelishingiz mumkin.
- Qahramoningizning tashqi qiyofasini loyihalashda, xarakteringizning tashqi ko'rinishiga darhol maxsus effektlarni qo'shmang yoki qo'ymang. Albatta, sizning fe'l-atvoringiz g'aroyib ko'rinishini xohlamaysiz, masalan, juda ko'p bilakuzuklar yoki uchta sovuq kamar, beshta chiroyli bilaguzuk va sakkizta qurol kabi. Buni oddiy tuting. Shuni esda tutish kerakki, oddiy xarakterning paydo bo'lishi (sarguzashtli emas) aslida xarakterni jozibali va yoqimli qilib qo'yishi mumkin.
-
Xarakter tasvirlaridagi yorug'lik va soyalar sizning xarakteringizni yanada jozibali ko'rinishga olib kelishi mumkin. Yorug'lik sizning xarakteringizda qayerdan kelayotganini ko'rsatish uchun soyalarni berish kerak. Sochlar ostiga, iplar orasiga, bo'yningiz ostiga va xarakteringizning kiyimiga soya. Ichki tomondan, soyani ingichka qilib, tashqi tomondan esa quyuqroq (qorong'i). Soya qilish juda tavsiya etilgan bo'lsa -da, shuni yodda tutish kerakki, siz darhol soyaga, hatto sizning xarakteringizga ko'p soyalarni ham qo'yishingiz shart emas.
Ko'zni yaratish uchun ushbu usulga amal qiling - aylana chizib, so'ngra ikkita egri chiziqni chizamiz, bittasi tepada va pastda, har bir chiziq aylana chizig'iga tegib turadi. Oldin yaratgan aylananing o'rtasiga kichik qora doirani qo'shing va katta doiraga bir -ikki pufakchani torting (pufakchalar aylananing markazidagi kichik qora doiraga yopishadi yoki qisib qo'yadi). Qora doiradan chiqib ketadigan ingichka chiziqni torting. Chiziq qora doira va katta doira orasidagi masofaning taxminan yarmini tashkil qiladi. Oxirgi qadam sifatida uyquni (soyani) bering, shunda siz o'zingizning xarakteringizga e'tibor qaratishga muvaffaq bo'ldingiz
- O'zingiz bilan bog'liq bo'lgan yoki qiziqishlaringizni baham ko'radigan belgi yarating.
Ogohlantirish
- Eskiz chizishda nozik chiziqlar chiziladi. Agar u juda qalin bo'lsa, xato qilganingizda uni olib tashlash siz uchun qiyin bo'ladi.
- Ehtiyot bo'ling, anime yoki manga bo'lsin, boshqa odamlarning asarlarini plagiat qilmang
- Agar siz xarakteringizga qurol bersangiz, juda katta qurol yasamang. Albatta, sizning xarakteringiz qayerga borsa ham doim yonida 1,5 metrli qilich olib yurishini xohlamaysiz. Oddiy qurol dizaynini yarating, lekin u o'zini himoya qilish kerak bo'lganda ishlatadigan darajada katta.
- Ko'zlaringizni xarakteringiz uchun katta qilmaslikka harakat qiling.
- Fantaziya dunyosiga qochish bizni haqiqiy dunyodagi ijtimoiy muloqotdan uzoqlashtiradi. Agar siz anime yoki manga olamiga kirishga qaror qilsangiz, anime yoki manga fan -klubiga qo'shilishga harakat qiling, shunda klub a'zolari bilan haqiqiy muloqotda bo'lasiz.