Prestidigitatsiya yoki qo'l illyuziyasi - qo'lning tezligi va har xil narsalardan foydalanadigan sehrli hiyla. Ushbu hiyla -nayrangning eng mashhur shakllaridan biri - ob'ektlarni "yo'q bo'lib ketganday" qilishdir. O'yin kartalari ko'pincha bu sehrda ishlatiladi, chunki ularni olish va boshqarish oson. Ba'zi hiyla -nayrang odamlar hatto hiyla ishlatib, karta o'yinlarida aldashadi.
Qadam
2 -usul 1: kartalarni olib tashlang
Qadam 1. Kartani bir qo'li bilan ushlang
Kartani bosh barmog'ingiz bilan bir tomondan, ikkinchi va o'rta barmoqlaringiz orasiga qisib qo'ying.
- Bu hiyla -nayrangni sizning qo'lingiz bilan qilish osonroq bo'ladi. Biroq, amaliyot bilan siz dominant bo'lmagan qo'lingizdan foydalanishingiz mumkin.
- Agar tomoshabinlar sizni o'rab olsalar, bu hiyla qilish mumkin emas. Qo'lning orqa qismi ko'rinmasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.
2 -qadam. Ko'rsatkich va kichik barmoqlaringiz bilan kartaning ikki uzun tomonini ushlang
Kartani iloji boricha barmog'ingizning "yon" sidan mahkam ushlashga harakat qiling. Kartani konkav holatiga kelguncha ozgina buking. Shu bilan birga, o'rta va halqa barmoqlarini kartaning orqasiga tortib, buking. O'rta va halqa barmoqlarining birinchi va ikkinchi bo'g'inlari kartaga biroz parallel bo'lishi kerak.
Qadam 3. Kartaning "yo'qolishi" uchun o'rta va halqa barmoqlarini tekislang
Kartani kaftingizning orqa tomoniga olib kelish uchun qo'llaringizni ushlab turganda barmoqlaringizni to'g'rilang. Ochiq kaftingizning yuzini tomoshabinlarga ko'rsating, lekin ko'rsatkich, o'rta va halqa barmoqlaringizni bir -biriga yaqin tuting.
Kartalarning chetlarini butunlay ko'rinmas holga keltirish uchun biroz amaliyot kerak. Kartani faqat barmoqlaringizning yarmidan o'tkazib yuborishga harakat qiling
Qadam 4. Kartaning yana paydo bo'lishini ta'minlang
Karta "yo'qolganidan" so'ng, endi uni osonlikcha qaytarib olishingiz mumkin. O'rta barmog'ingizni oldinga egib, bosh barmog'ingiz bilan ko'rsatkich barmog'ingiz orasiga qisib qo'ying.
- Yuqoridagi qadamlarning har birini iloji boricha tezroq bajaring. Sizning harakatlaringiz qanchalik tez bo'lsa, hiyla shunchalik ishonarli bo'ladi.
- Asosiy fokuslarga o'rganib qolganingizdan so'ng, bilak harakatini qo'shib ko'ring. Bu harakat sizning harakatingizni chalg'itishga va yashirishga xizmat qilishi mumkin.
2 -chi 2 -usul: Kubokdan foydalanish
Qadam 1. Materiallarni yig'ing
Karta o'ynashdan tashqari, sizga stakan shaklidagi chashka kerak bo'ladi. aniq tsellyuloid va shaffof ro'molcha yoki bandana.
- Kartani yarmiga katlayın va burmalarining toza ekanligiga ishonch hosil qiling. Burmalarni yashirish uchun kartaning yuzidan foydalaning. Fokusni boshlashdan oldin kartalarni qayta tekislang.
- Stakan etarlicha keng bo'lishi kerak, shunda buklangan kartani ichkariga kirgizish mumkin, lekin kartani ichkariga kiritish kerak bo'lgan darajada tor. Stakan tagida ham torayishi kerak. Ko'p bezakli stakan, hiyla -nayrangni osonlashtiradi, lekin bu juda zarur emas.
- Seluloidni ishlatilgan o'yin kartasining aniq hajmiga kesib oling.
Qadam 2. Hiyla -nayrangni kartelni uning orqasida mahkam yopishtirilgan holda ushlab turishdan boshlang
Kartaning pastki qismini bosh barmog'ingiz bilan, yuqoridan ko'rsatkich barmog'ingiz bilan ushlang, shunda u ozgina egilib, tsellyuloid joyida qimirlamaydi. Selüloid tomoshabinlarga ko'rinmasligiga ishonch hosil qiling.
3 -qadam. Tomoshabinlardan ko'ngilli bo'lishni so'rang
Yangi yordamchingizga kartani nomini ayting. Undan stakanni karta ostida ushlab turishini so'rang.
Shuningdek, ro'molchalarni ixtiyoriylardan qarzga olishingiz mumkin. Biroq, agar ko'ngilli ro'molcha ko'r-ko'rona bo'lsa, bu harakat xo'jayinni eyishi mumkin. Agar bu juda aniq bo'lsa, sizning hiylangiz ushlanishi mumkin
4 -qadam. Kartani ushlab turgan qo'lni yopish uchun ro'molchani tashlang va tagida yordamchi ushlab turing
Tezda kartani yarmiga buking va kartani dastlab ushlab turgan qo'lingiz bilan chizing. Tomoshabin sizni kartani yopish uchun qo'lingiz bilan ro'molcha "orqali" ushlab turasiz deb o'ylaydi. Keyinchalik karta cho'ntagiga solinadi, uni olish oson. Seluloidni ro'molcha orqasida qoldiring.
Qadam 5. Yordamchidan ro'molchadagi "kartani" ushlab turishini so'rang
Ularning shakli va o'lchami bir xil bo'lgani uchun, seluloid tomoshabinlarni karta hali ham ro'molcha orqasida deb o'ylashga majbur qiladi. Mato seluloidni yopib qo'yadi, shunda yordamchi o'zini o'yin kartalarini ushlab turgandek his qiladi. Yordamchidan uning kartasi hali ham bor yoki yo'qligini aytishini so'rang.
Qadam 6. Yordamchiga "kartalar" ni stakanga surish uchun ko'rsatma bering
Ham seluloid, ham stakan ro'molcha bilan qoplangan bo'lishi kerak. Yordamchiga va tomoshabinga kartani oynadan yo'q qilmoqchi ekanligingizni ayting.
Qadam 7. Stakanni yordamchidan qaytarib oling, stakanni pastki qismidan ushlang va uni ag'daring
Yordamchi va tomoshabinlarning ko'zlari oldida ro'molchani ochiq olib tashlang. Karta endi oynada yo'qligini ko'rsatish uchun oynani aylantiring..
Qadam 8. Kartani cho'ntagidan chiqarib oling
Siz kartani ilgari cho'ntagingizda bo'lmaganidek olishingiz mumkin. Bundan tashqari, tomoshabinni cho'ntagidan chalg'itish uchun dramatik effekt qo'shishingiz mumkin. Agar tomoshabin sizning qo'llaringizdan biriga qaragan bo'lsa ham, kartani ushlash uchun ikkinchi qo'lingizni ishlating. Kartani xuddi paydo bo'lganidek, indamay ko'rsatish.