8 ta billiard qanday o'ynaladi: 12 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

8 ta billiard qanday o'ynaladi: 12 qadam (rasmlar bilan)
8 ta billiard qanday o'ynaladi: 12 qadam (rasmlar bilan)

Video: 8 ta billiard qanday o'ynaladi: 12 qadam (rasmlar bilan)

Video: 8 ta billiard qanday o'ynaladi: 12 qadam (rasmlar bilan)
Video: DHION - a_maior_de_todas_as_farsas (Official Audio) 2024, May
Anonim

8-to'pli basseyn (8-to'pli basseyn) bitta oq to'p (tayanch to'pi) va 15 tagacha nishon to'plari, shu jumladan bitta qora "8 to'p" bilan o'ynaladi. Bir o'yinchi to'liq rangli to'plarni olishga harakat qiladi ("qattiq", 1-7 raqamli), boshqa o'yinchi esa qisman rangli to'plarni (9-15 raqamli chiziqlar) qo'yishga harakat qiladi. O'yinchilar 8 ta to'pga kira olmaydilar, ularning ulushi bo'lgan barcha to'plar (qattiq yoki chiziqli) sumkaga birinchi bo'lib kirmaguncha. Qonuniy ravishda 8 ta to'pni olib qo'ygan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Qadam

3dan 1 qism: o'yinga tayyorgarlik

8 -to'pli hovuzni o'ynang, 1 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 1 -qadam

Qadam 1. O'yin asoslarini tushuning

8 to'p - bu oq sharlar va 15 raqamli to'plar bilan o'ynaladigan o'yin. Bir o'yinchi 1-7, (qattiq) raqamli to'plarni kiritishi kerak, boshqa o'yinchi esa 9-15 (chiziqlar) raqamli to'plarni kiritishi kerak. O'yinda g'alaba qozonish uchun o'yinchi 8 ta to'pni stol cho'ntagiga solishdan oldin, unga tegishli bo'lgan barcha to'plarni qo'yishi kerak.

8 -to'pli hovuzni o'ynang 2 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang 2 -qadam

2 -qadam. Bosh joyni toping

Jadvalning uzunligiga qariyb to'rtdan bir qismi, stol markaziga parallel joylashgan nuqta yoki kichik uchburchakni toping. Bu erda o'yinni boshlash uchun oq to'p qo'yiladi. Jadvalning kengligiga parallel ravishda o'tadigan va shu nuqtadan o'tgan chiziq "boshli ip" deb nomlanadi.

8 -to'pli hovuzni o'ynang 3 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang 3 -qadam

3 -qadam. Billiard to'plarini joylashtiring

Uchburchak ramkani oling va unga 15 ta bilyard to'pini kiriting. Ramkani bosh nuqtaga qarama -qarshi qilib, bir burchagi oq to'pga qaragan qilib joylashtiring. Uchburchak oyoq ipining o'rtasida ekanligiga ishonch hosil qiling. Ishingiz tugagach, to'pning o'rnini o'zgartirmasdan, uchburchak ramkani oling.

  • Uchburchakning uchini stol uzunligining chorak qismiga, bosh nuqtaga qarama -qarshi "oyoq joyiga" joylashtiring. Agar "bosh chizig'i" stolning boshidan oxirigacha bo'lgan nuqtani belgilasa, demak, "oyoq chizig'i" - bu boshdan oyoqgacha bo'lgan masofani belgilaydigan xayoliy chiziq. "Oyoq joyi" aynan ipning o'rtasida joylashgan.
  • 8 to'pni uchburchakning o'rtasiga qo'ying. Oq to'pni ko'rsatadigan uchburchak burchagiga 1 -to'pni qo'ying. Chiziqli to'plarni uchburchakning bir orqa burchagiga, ikkinchisiga esa qattiq sharlarni joylashtiring.
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 4 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 4 -qadam

4 -qadam. Bilyard shartlarini o'rganing

Bilyardda juda ko'p terminlar mavjud bo'lib, ularni yangi o'yinchilar tushunishi qiyin bo'ladi. O'ynayotganingizda bu shartlarni yodlang. Agar siz atamaning ma'nosini tushunmasangiz, tajribali futbolchilar bilan maslahatlashing.

  • Ob'ekt to'plari (nishon to'plari): Bu 1-15 raqamli to'liq va qisman rangli to'plar. Barcha to'plar oq to'plardan tashqari, maqsadli to'plardir. "Maqsadli to'plar" - bu stol cho'ntagiga solingan to'plar.
  • "Cho'ntak" (cho'ntaklar): Bu bilyard stolining perimetri bo'ylab savatlar. Basseynda oltita cho'ntak bor: stolning har bir burchagida, stolning uzun tomonining yarmida bittadan. "Qo'ng'iroq" - bu cho'ntakka bir yoki bir nechta raqamli to'pni urish san'ati.
  • Temir yo'l (temir yo'l): basseyn stolining yon tomonidagi halqa.
  • Scratch: to'p tasodifan cho'ntakka kirsa yoki stolni tark etsa. Agar siz tirnalayotgan bo'lsangiz, cho'ntak to'plaringizdan birini stol o'rtasiga qaytaring. Sizning raqibingiz endi stol ustida xohlagan nuqtadan to'pni urish imkoniyatiga ega.
  • Ochiq stol: To'plar guruhi (qattiq yoki chiziqli) aniqlanmaganida, basseyn "ochiq" bo'ladi. Jadval "ochiq" bo'lganda, o'yinchilar kiritiladigan to'plar sonini aniqlash uchun avval qattiq to'pga tegishi mumkin.
  • Qoidabuzarlik (qoidabuzarlik): Raqib futbolchi qo'lida oq to'p oladi (qo'lda to'p). Bu shuni anglatadiki, o'yinchi keyingi zarbasini xohlagan joyiga oq to'pni qo'yishi mumkin.

3 dan 2 qism: O'yinni boshlash

8 -to'pli hovuzni o'ynang 5 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang 5 -qadam

Qadam 1. Tanaffusdan otish

Bir o'yinchi oq sharlarni bosh ipining orqasida chiziqqa qo'yadi va to'plar qatorini nishonga oladi. Oq sharlarni to'plarning uchburchak shakliga mahkam va aniq joylashtiring. Tanaffus to'g'ri bo'lishi uchun o'yinchilar to'pni cho'ntagiga solishlari yoki hech bo'lmaganda to'rtta raqamli to'pni stol chetiga surishlari kerak. Agar o'yinchi dastlabki zarbada ikkalasini ham bajara olmasa, demak o'yinchi qo'pollik qilgan.

8 -to'pli hovuzni o'ynang 6 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang 6 -qadam

Qadam 2. Agar chizish yoki ifloslik bo'lsa nima qilish kerakligini biling

Agar tanaffus pokerida tirnalish bo'lsa, o'yin to'liq boshlanmagan. Qoida buzilgan taqdirda, keyingi o'yinchining ikkita varianti bor: to'plarning stol ustidagi holatini qabul qiling yoki to'pni qayta joylashtiring va tanaffusni takrorlang. Keyingi o'yinchi ham tanaffusga zarba berishni yoki raqibga qayta urinishga ruxsat berishi mumkin.

  • Agar o'yinchi tanaffusda tirnalgan bo'lsa:

    • Xaltaga kirgan barcha to'plar sumkada qoladi.
    • Zarba qo'pollik deb hisoblanadi, ya'ni raqibni urish navbati keldi.
    • Jadval "ochiq", ya'ni to'pga birinchi bo'lib chizilmasdan kirgan o'yinchi uning ulushi bo'lgan (tur yoki qattiq) to'p turini tanlaydi.
  • Agar nishon to'pi tanaffus natijasida stolni tark etsa, bu zarba beruvchining qo'pollik qilganligini bildiradi. Keyingi o'yinchi ikkita tanlovga ega:

    • Stol ustidagi to'plarning holatini xuddi shunday qabul qiling. O'yinni davom ettirish uchun keyingi zarbani bajaring.
    • Oq to'pni oling va bosh ipining orqasiga qo'ying. Tanaffusni yana takrorlang.
  • Agar sakkizta to'p cho'ntakka tanaffusda kirsa, zarbalanuvchi tanaffusni takrorlashni yoki 8 to'pni oyoq joyiga qo'yib, o'yinni davom ettirishni talab qilishi mumkin. Agar pok -pok -poker chizilgan bo'lsa, keyingi o'yinchi tanaffusni takrorlash yoki 8 -to'pni oyoq joyiga qo'yib, bosh ipining orqasidan urishni tanlashi mumkin.
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 7 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 7 -qadam

3 -qadam. Balli ratsion guruhini tanlang

To'plar guruhini tanlashdan oldin, stol "ochiq". Maqsadli to'pni cho'ntagiga solgan birinchi o'yinchi avtomatik ravishda o'sha to'plar guruhini o'z ulushi sifatida tanlaydi. Masalan, agar siz tanaffusdan zarba berib, 13 -raqamli to'pni kiritsangiz, bu sizga ajratilgan chiziqli to'plarni oladi. Stolda urish oson bo'lgan chiziqli to'plarni qidiring. Bundan buyon sizning maqsadingiz - barcha chiziqli to'plarni (va keyin 8) to'pni raqibingiz tuproqli to'plarga, so'ngra 8 ga tegmasidan oldin olishdir.

  • Har bir o'yinchi uchun to'p miqdorini aniqlang. Agar siz chiziqli to'pni olsangiz, "menda chiziq bor!" Deb ayting, agar siz qattiq to'pni olgan bo'lsangiz, "menda qattiq bor!"
  • Agar siz birinchi bo'lib to'pni urgan o'yinchi bo'lsangiz, lekin chiziq va qattiq to'p cho'ntakka tushsa, siz ikkita guruhdan birini tanlashingiz mumkin. Sizga eng ko'p foyda keltiradigan qismini tanlang.

3 -dan 3 -qism: O'yin hovuzi

8 -to'pli hovuzni o'ynang 8 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang 8 -qadam

1 -qadam. To'pni ura olmaguningizcha tiqib turing

Agar siz "chiziq" to'plarini tiqsangiz va 12 ta to'pni urishga muvaffaq bo'lsangiz, bu sizning navbatingiz. Boshqa chiziqli to'pni maqsad qilib ko'ring va agar siz chiziqqa muvaffaqiyatli qaytgan bo'lsangiz, zarbalaringizni davom ettiring. Biroq, chiziqli to'p muvaffaqiyatli kiritilmaganda yoki siz chizilmasangiz, sizning navbatingiz tugaydi va zarba berish huquqi raqibingizga o'tadi.

Birgalikda otishni taqiqlovchi qoidalar yo'q (bitta to'pda bitta guruhga ikkita to'pni qo'yish). Ammo, agar bu to'p o'yinchi bergan oxirgi to'p bo'lmasa, 8-to'pni kombinatsiyadagi birinchi to'p sifatida ishlatish mumkin emas. stol. Aks holda, sizning zarbangiz buzilish hisoblanadi

8 -to'pli hovuzni o'ynang, 9 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 9 -qadam

2 -qadam. Barcha to'plarni o'z joyingizga qo'ying

Agar sizning taqsimotingiz chiziqli to'plar bo'lsa, 8-o'rinni olish uchun 1-7 tadan to'p olishga harakat qiling. Agar sizning taqsimotingiz qattiq to'p bo'lsa, 9-15 raqamli barcha to'plarni qo'ying. Agar siz raqibingizning ajratilgan to'piga kirsangiz, navbatingiz chizish bilan tugaydi.

8 -to'pli hovuzni o'ynang, 10 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 10 -qadam

Qadam 3. Pokingni ulang

Ko'p rasmiy bilyard o'yinlarida, o'yinchi qonuniy deb hisoblanishi uchun zarbaga javob berishi kerak. Ya'ni, har bir zarbadan oldin, to'pga qaysi biriga tegish kerakligini va qaysi cho'ntakka kiritish kerakligini ayt. Siz "4 to'p, burchak cho'ntagi" deb ayta olasiz va maqsadli cho'ntagiga ishora tayog'i bilan ishora qilishingiz mumkin. Agar siz do'stlaringiz bilan tasodifan basseynda o'ynayotgan bo'lsangiz, sizning qo'ng'irog'ingizni chaqirishga hojat yo'q.

8 -to'pli hovuzni o'ynang, 11 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 11 -qadam

4 -qadam. 8 -to'pni joylashtiring

Agar ajratilgan barcha to'plar (chiziqlar yoki qattiq jismlar) cho'ntakka kirgan bo'lsa, siz 8 to'pni kiritishingiz mumkin. Maqsadli cho'ntakni chaqirganingizga ishonch hosil qiling! Basseynga qarang va sakkizta to'pni qaysi cho'ntagiga olish osonroq ekanini hal qiling. Keyin 8 to'pni olishga harakat qilishingizni e'lon qiling. Agar cho'ntagingizda 8 to'p bo'lsa, siz yutasiz!

  • Masalan, "8 to'p, burchak cho'ntagi" deb ayting va qaysi burchak cho'ntagini nazarda tutayotganingizni ko'rsating.
  • Agar siz zarba e'lon qilsangiz, lekin 8 -to'p to'p cho'ntagiga kirmasa, raqibning qo'liga tegishi kerak. Siz cho'ntagingizda 8 yoki skretch qo'yishga harakat qilmaguningizcha siz yutmagan yoki yutqazmagan.
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 12 -qadam
8 -to'pli hovuzni o'ynang, 12 -qadam

5 -qadam. O'yinni yakunlang

8 to'pli bilyard o'yini, o'yinchi unga berilgan barcha to'plarni kiritgandan so'ng, 8 ta to'g'ri to'pni kiritganda tugaydi. Biroq, ba'zi qoidabuzarliklar tufayli futbolchilar ham yutqazishi mumkin.

O'yinchi yutqazadi, u: tanaffusdan keyin istalgan vaqtda to'pga tegsa; uning to'pi bo'lgan oxirgi to'p bilan 8 to'pni bir joyga qo'ying; 8 -ni qo'yish, tanaffusdan keyin istalgan vaqtda 8 -ni stolga tashlaydi, 8 -ni chaqirilgan cho'ntagidan boshqa cho'ntagiga qo'yadi; 8 ta to'pni maqsadli to'p bo'lmasa kiriting

Maslahatlar

  • Oq to'pni tortib oling: tayoqchaning uchini to'pdan 10 sm masofada joylashtiring. Keyin, tayoqchani egilgan qo'lingizga qo'ying. siz urganingizda, faqat qo'lingiz qimirlay oladi. Sizning tanangiz harakatsiz bo'lishi kerak.
  • Nishon tayog'ini ushlab turish: Bir qo'li bilan ("tayanch qo'l"), tayoqchani urayotganda nishonga keltiring va barqarorlang. Har bir o'q bilan kuch ishlab chiqarish uchun tayoqni aylantirish uchun ikkinchi qo'lingdan (tepish qo'li) foydalaning.
  • Tana holati: to'pni nishonga olayotganda, tayoqni silkitib, oq to'pni tiqish paytida tanangizni barqaror va qulay tuting. To'g'ri munosabatda bo'lishni o'rganing.

    • Ikkala oyoq ham elka kengligida bo'lishi kerak.
    • Oyog'ingizni egib oldinga qadam qo'ying.
    • Agar o'ng qo'lingiz bo'lsa, chap oyog'ingizni oldinga siljiting va aksincha.
    • Ko'kragingizni erga parallel tuting.
    • Qo'l tayog'ini ushlagichning qo'liga qo'ying.
    • Ishora tayog'iga to'g'ridan -to'g'ri qarang.
  • Nishon tayog'ini aylantiring:

    • Nishon tayog'ini orqa o'rindiqqa qo'ying.
    • Qo'l tayog'ining uchi qo'lingizdan taxminan 15 sm masofada bo'lishi kerak.
    • Belgining balandligiga tayoq tayog'ini osib qo'ying.
  • Sizning tayoqchangiz standart darajada ekanligiga ishonch hosil qiling. Barcha tayoqchalar quyidagi shartlarga javob berishi kerak:

    • Uzunligi 1,35-1,6 m
    • Og'irligi 425 g dan kam emas va 708 g dan oshmaydi.
    • Balans nuqtasi tayoqning uchidan kamida 83 sm.
    • Tayoqning uchi teri bilan qoplangan.

Tavsiya: