9 ta billiarddagi o'yinning oddiy qoidalari va vazifalari yangi o'yinchilarga uni o'rganishni osonlashtiradi. Tajribali basseyn o'yinchilari bu o'yinda boshqa hovuz o'yinlariga qaraganda tez sur'atlar bilan siljish va aniq joylashuv malakalarini ko'rsatish imkoniyatidan bahramand bo'lishlari mumkin. Ishni boshlash uchun faqat standart stol uskunalari to'plami kerak.
Billiard haqida tezkor shartlar
-
Olmos:
Jadvalning uzun tomonidagi belgilar.
-
Bosh iplar / oyoq iplari:
Bosh panjaradan boshlab (chapdagi stolning qisqa tomoni), ortiqcha ikkita olmos. Bosh ip - bu ikkalasi orasidagi xayoliy chiziq. Oyoq chizig'i ham xuddi shunday chiziq, lekin oxirgi raydan (stolning o'ng tomonidagi qisqa tomoni) sanaladi.
-
Bosh nuqtasi / oyoq joyi:
Bosh yoki oyoq ipining markazi. Bu bo'limlar odatda qora nuqta bilan belgilanadi.
Qadam
3dan 1 qism: O'ynashni boshlang
Qadam 1. Jamoani tanlang
9 to'p odatda yakkama-yakka o'ynaladi. Agar ikkitadan ko'p o'yinchi bo'lsa, ularni ikkita jamoaga bo'ling.
O'rtoqlik o'yinlarida siz uch yoki undan ortiq jamoa bilan o'ynashingiz mumkin. Agar sizlardan kimdir hovuz o'ynashda boshqalarga qaraganda ancha mohir bo'lsa, bu tavsiya qilinmaydi
Qadam 2. Birinchi burilishni aniqlang
Siz tangalar bilan chizishingiz mumkin, lekin birinchi o'yinchini aniqlashda "kechikish" usuli ancha qiziqroq. Bo'sh stolda har bir o'yinchi to'pni bosh ipining orqasiga qo'yadi. Har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida to'pni uradi. Maqsad - sizning to'pingiz stolning eng chetiga tegishi, so'ngra stolga eng yaqin tomonga tegmasdan orqaga sakrash. To'pni kim yaqinroq joylashtirishi mumkin, u tanaffus qiladi (pastga qarang).
Agar takrorlang, agar ikkita to'p bir -biriga tegsa yoki hech biri stolning bir chetiga tegmasa
3 -qadam. 9 ta to'pni tokchaga joylashtiring
1 dan 9 gacha bo'lgan raqamlardan 9 ta to'pni tanlang va barchasini tokchaga qo'ying. To'plarni olmos shaklida joylashtiring, o'rtada 9 -raqamli to'p va 1 -sonli kaltakka yaqinroq. Boshqa to'plarni olmos shakllanishida tasodifiy joylashtiring.
- Raf odatdagi joyiga qo'yiladi, tokchaning tepasi to'g'ridan -to'g'ri oyoq joyining tepasida.
- Agar siz olmos shaklidagi 9 ta to'p panjarasini topsangiz, undan foydalaning. Agar siz 15 ta to'pdan iborat uchburchak tokchadan foydalanishingiz kerak bo'lsa, olmosni iloji boricha mahkamlang.
Qadam 4. Tanaffus qiling
Birinchi o'yinchi oq tayoq to'pini bosh ipining orqasida istalgan joyga qo'yishi mumkin. O'yinchi tanaffus sifatida 1 -raqamli to'pga ishora qiluvchi to'pni uradi.
Tanaffus bitta to'pni o'z ichiga olishi kerak va/yoki kamida uchta to'p stolning har qanday tomoniga tegishi kerak. Agar bularning hech biri ro'y bermasa, tokchani qayta yig'ing va keyingi o'yinchi navbatdagi tanaffusga chiqadi
3 -qismning 2 -qismi: Asosiy qoidalar
Qadam 1. To'pni ura olmaguningizcha o'z navbatingizni o'ynashni davom ettiring
Qachonki siz to'pni urgan bo'lsangiz, yana to'pni urishingiz mumkin. To'pni o'tkazib yubormaguningizcha, urmang. Agar shunday bo'lsa, navbat navbatdagi o'yinchiga beriladi.
- Bu breyk -zarbalarga ham taalluqlidir: agar tanaffus bergan kishi to'pni muvaffaqiyatli ursa, u yana urishi mumkin.
- 8-to'pli bilyardda bo'lgani kabi, siz faqat tayoq to'plarini urishingiz mumkin, odatda raqamsiz oq sharlar.
2 -qadam. Maqsadlaringizni biling
9 ta billiardda kim 9 -raqamli to'pni ursa, u g'olib chiqadi. Agar 9 raqami kirsa, siz tanaffusda ham yutishingiz mumkin! Albatta, bu maqsadni eshitilgandan ko'ra qiyinlashtiradigan boshqa qoidalar ham bor.
3 -qadam. Eng kam sonli to'pni maqsad qiling
Har safar urganingizda, to'p boshqa stollarga tegmasdan oldin, stolda turgan eng kichik raqamli to'pga tegishi kerak. Agar tayanch to'p birinchi bo'lib boshqa to'pga tegsa yoki hech qanday to'pga tegmasa, zarba qo'pol xato hisoblanadi. (qoidabuzarliklar haqida ko'proq ma'lumot olish uchun pastga qarang)
Siz har qanday raqamlangan to'pni jarimaga tortmasdan kiritishingiz mumkin. Masalan, tayanch to'pi 1 -sonli to'pga tegadi, so'ng sakraydi va cho'ntagiga tushadigan 7 -raqamli to'pga tegadi. Bu qonuniy zarba. O'yinda g'alaba qozonish uchun siz hatto 9 -raqamli to'pni ham urishingiz mumkin
Qadam 4. Zaif zarbalardan saqlaning
Eng kam sonli to'pni urganingizdan so'ng, kamida bitta to'p stolning bir tomoniga tegishi yoki teshikka kirishi kerak. Agar bu sodir bo'lmasa, zarba noto'g'ri deb hisoblanadi.
5 -qadam. Agar raqibingiz qo'pollik ishlatsa, to'pni istalgan joyga qo'ying
Agar o'yinchi qo'pollik qilsa, keyingi o'yinchi zarba berishdan oldin ko'rsatgich to'pini stolning istalgan joyiga qo'yishi mumkin. Yuqorida aytib o'tganimizdek, qo'pollik - bu noto'g'ri to'pni birinchi bo'lib urishi yoki hech qanday to'pni stol yoniga yoki teshikka urmasligidir.
6 -qadam. Bilyardning standart qoidalariga rioya qiling
Bilyarddagi standart qoidabuzarliklarga quyidagilar kiradi: to'pni stoldan urish, tayanch to'piga kirish ("chizish"), harakatlanayotgan to'pga tegish yoki nishon to'pini navbatdan tashqari urish. Keyingi o'yinchi signal to'pini stolning istalgan joyiga qo'yishi mumkin.
- Agar 9 -raqamli to'p qo'pollik paytida stoldan yoki teshikka tushib qolsa, uni oyoq joyiga qo'ying yoki oyoq joyining orqasida iloji boricha yaqinroq joylashtiring. Stoldan noqonuniy chiqib ketgan boshqa raqamli to'plar endi o'ynalmaydi.
- Harakatlanmagan to'pga tasodifan tegib ketish qoidabuzarlik hisoblanmaydi. Ammo boshqa o'yinchi qaror qiladi: to'pni yangi holatiga qo'yib yuboring yoki to'pni asl holatiga qaytaring.
Qadam 7. Ba'zi o'yinlarni o'ynang
Boshqa bilyard turlari bilan taqqoslaganda, 9 ta to'p o'yini tezkor. Odatda, o'yinchilar bir kishi yoki jamoa ma'lum miqdordagi o'yinlarda g'alaba qozonmaguncha o'ynashga rozi bo'lishadi. Agar siz boshlang'ich bo'lsangiz, uchta o'yinda kim birinchi bo'lib g'olib bo'lganini o'ynashga harakat qiling. Yoki tajribali bo'lsangiz, ettita o'yinda kim birinchi bo'lib g'alaba qozonadi.
3dan 3 qism: Push-Out
Qadam 1. O'yinni raqobatbardosh qilish uchun ushbu qoidani qo'shing
Bu chiqish qoidasi o'yinchilarni tanaffusdan keyin boshlashda biroz nazorat qiladi. Bu raqobatbardosh o'yinlarda strategiyani qo'shadi. Yangi boshlanuvchilar o'rtasidagi do'stona kechada, bu qoida shart emas.
2 -qadam. Tanaffusdan keyin "itarish" ni e'lon qiling
Push -out qoidasi faqat tanaffusdan keyingi birinchi zarba uchun amal qiladi. Ikkinchi zarbani beradigan o'yinchi "itarish" ni e'lon qilishi mumkin. Agar u buni e'lon qilmasa, o'yin odatdagidek davom etadi.
Agar tanaffus paytida hujumchi to'pga tegsa, u zarba berishni e'lon qilishi mumkin, chunki u keyingi zarbani oladi. Agar u to'pga zarba bermasa, keyingi o'yinchi itarishni e'lon qilish huquqiga ega bo'ladi
3. qadam
Bosish haqida e'lon qilganda, zarbachiga eng past raqamli to'pni urish shart emas va to'pni stol yoniga yoki teshikka tegizishning hojati yo'q.
- Agar push-out 9-to'pga kirsa, to'pni oyoq joyiga qaytaring. Boshqa raqamlangan to'p teshikda qoladi.
- Boshqa yomon qoidalar hali ham amal qiladi.
Qadam 4. Keyingi o'yinchi o'ynashga qaror qilsin
Bosishdan so'ng, keyingi o'yinchi o'ynashni yoki burilishni o'tkazishni tanlaydi. Garchi "itarish" to'pni ichkariga kiritsa ham, u buni o'zi hal qiladi. Bu qarorga kelib, o'yin odatdagidek davom etdi.
Agar itarib yuborish paytida qoidabuzarlik sodir etilsa, qoidabuzarlik qoidalari qo'llaniladi. Keyingi o'yinchi signal to'pini istalgan joyga qo'yadi va uni uradi
Maslahatlar
- Ba'zan, eng yaxshi variant - bu "xavfsizlik" zarbasi. Bu xavfsiz zarbaning maqsadi - tayanch to'pni qiyin vaziyatga qo'yish, shunda raqib uni to'g'ri ura olmaydi va hatto qonuniy ravishda ura olmaydi. Xavfsiz zarba hali ham eng past raqamli to'pga tegishi va har qanday to'p stol yoniga tegishi kerak.
- Ko'p turnirlarda ketma -ket uchta qoidabuzarlik qilsangiz, yutqazasiz. Agar siz do'stlaringiz bilan o'ynasangiz, bu qoidalar qo'llanilmasligi mumkin.
- 9 ta to'p o'yinida "qo'ng'iroq otish" (qaysi to'pni kiritishingizni e'lon qilish) shart emas. Agar tasodifan 9 -raqamli to'pni urib qo'ysangiz, g'alaba qozonasiz.
- Ba'zi suzish assotsiatsiyalari yutilgan o'yinlar soniga emas, balki to'plangan ballar soniga qarab 9 ta to'p musobaqasini tashkil qiladi. Nogironligingiz va kiritilgan to'plar soniga qarab ballar qanday hisoblanishini bilish uchun turnir tashkilotchilariga murojaat qiling.
- Agar siz to'pni ijaraga olishingiz kerak bo'lsa, keyingi o'yinlar uchun yuqori raqamli to'p yordamida pulni tejashingiz mumkin. Masalan, agar birinchi o'yinda 1, 5 va 9-to'plar kirsa, ikkinchi o'yin uchun 10, 11 va 12-sonli to'plardan foydalanib, tokchani o'rnating. Kim 12 ta to'p kiritsa, u g'olib chiqadi.