Ssenariyni qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Ssenariyni qanday yozish kerak (rasmlar bilan)
Ssenariyni qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Video: Ssenariyni qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Video: Ssenariyni qanday yozish kerak (rasmlar bilan)
Video: π™”π™π™•π˜Ώπ˜Όπ™‚π™„ π˜Ώπ™Šπ™‚'π™‡π˜Όπ™π™‰π™„ 100% π™”π™Š'π™Œπ™Šπ™π™„π™Žπ™ƒ/π™Žπ˜Όπ˜½π˜Όπ˜½π™‡π˜Όπ™π™„/π™π™Š'𝙂'𝙍𝙄 π™‘π˜Ό π˜½π™€π™•π˜Όπ™π˜Όπ™ π™”π™Š'π™Œπ™Šπ™π™„π™Žπ™ƒ/π™‹π™„π™‚π™ˆπ™€π™‰π™π˜Όπ™π™„π™Šπ™‰/π™‹π™„π™‚π™ˆπ™€π™‰π™ π˜Ώπ™Šπ™‚'π™‡π˜Όπ™ 2024, May
Anonim

Siz kinoteatrdan chiqib: "Menimcha, bu filmdan yaxshiroq hikoya yozishim mumkin", deb aytganmisiz? Aslida, ko'plab ajoyib kino g'oyalarini o'ylash qiyin bo'lishi mumkin va yaxshi ssenariylarni yozish qiyinroq bo'lishi mumkin. Kino uchun, ayniqsa katta ekran uchun yozish, siz vizual media uchun moslashtirilgan narsani yaratishingizni bildiradi. Yaxshi ishlash juda qiyin bo'lsa -da, yaxshi ssenariy tomoshabinlar hayotini o'zgartirishga qodir.

Qadam

3dan 1 qism: Yozishga tayyorgarlik

Ssenariy yozish 1 -qadam
Ssenariy yozish 1 -qadam

Qadam 1. Ssenariy shaklini aniqlang

Qisqa hikoyalar yoki romanlardan farqli o'laroq, ssenariylar nasr yoki tavsifga emas, balki muloqotga asoslangan. Ssenariy yozishning asosiy qoidasi: siz vizual tarzda yozasiz. Film - bu rasmlar to'plami, shuning uchun siz yaratgan ssenariydagi rasmlar kuchli va jozibali bo'lishi kerak.

  • Yana bir qoida: Har bir xatti -harakat buyrug'i uch qatordan kam bo'lmasligi kerak. Bu shuni anglatadiki, qahramonlarning kiygan kiyimlari yoki sahnada qanday harakat qilishlari 3 satrdan oshmasligi kerak. Harakatni yoki sozlanishni tasvirlash uchun iloji boricha ozroq so'zlardan foydalaning va suhbatni gaplashishiga imkon bering.
  • Qahramonning fonini va motivatsiyasini ssenariydagi tavsifda emas, balki uning harakatlari va muloqotida ko'rish kerak. Eng yaxshi ssenariy mualliflari xatti -harakatlarning tavsifini skript davomida bitta xatboshiga ikki satrdan oshmasligi kerak. Shunga qaramay, tavsifni muloqot kuchi orqali ko'rsatish mumkin.
  • Ssenariyni yozishda hozirgi zamondan foydalaning. Bu sizning stsenariyingizda barcha sahnalarni davom ettiradi va buning uchun senariylar: harakat va belgilar oldinga siljishini ta'minlash.
  • Boshqalar singari, har bir sahnaga atigi uchta satr yozish qoidasidan istisnolar mavjud. Masalan, 2011 yilda J. C. "Hammasi yo'qolgan" filmining ssenariysi. Aqlli va Robert Redford bosh rolni o'ynagan, butun stsenariyda atigi 4-5 qatorli dialog mavjud. Qahramonlarning aksariyat harakatlari uzoq tavsiflar orqali ko'rsatiladi. Bunday stsenariy kamdan -kam uchraydi va uni yaxshi yaratish juda qiyin.
Ssenariy yozish 2 -qadam
Ssenariy yozish 2 -qadam

Qadam 2. Ssenariy formati bilan tanishib chiqing

Ssenariylar boshqa yozuv turlaridan farqli ravishda formatlanadi. Stsenariy formatlash juda aniq va agar siz kompyuterda ma'lumotlarni qayta ishlash dasturidan foydalanayotgan bo'lsangiz, "tab" va "kiritish" tugmalaridan ko'p foydalanishni o'z ichiga olishi mumkin. Siz uni sozlashi mumkin bo'lgan dasturlardan foydalanishingiz mumkin, masalan, Final Draft, Scrivener va Movie Magic. Bundan tashqari, Internetda ssenariylarni bepul formatlash uchun dasturning asosiy versiyasidan foydalanishingiz mumkin. Ssenariy formatining qismlariga e'tibor bering, masalan:

  • "Slug liniyasi": Slug chizig'i sahnaning boshida katta harflar bilan yozilgan va voqea joyi va vaqti haqida bir oz tasvirlangan. Masalan: INT. Kechki ovqat - Hatto. Ba'zida slug liniyasi "NIGHT" yoki "ROOM" ga qisqartiriladi.
  • INT/EXT: INT - "ichki" degan ma'noni anglatadi, masalan INT HOME, va EXT "tashqi" yoki EXT HOME kabi tashqaridagi fonni anglatadi.
  • O'tish: O'tishlar ssenariyda sahnadan sahnaga o'tishga yordam beradi. O'tishlarga misollar - FADE IN va FADE OUT, ular keyingi sahnaga o'tish uchun asta -sekin ochilish va yopilishlar va CUT TO, ya'ni yangi sahnaga to'g'ridan -to'g'ri borishni anglatadi. Sahna tugaganda va uning o'rnini asta -sekin paydo bo'ladigan bo'lsa, DISSOLVE TO dan foydalanishingiz mumkin.
  • YOQISH yoki QO'ShIQ YO'Q: bu kamera yaqinda biror narsani yoki biror narsani yozayotganini ko'rsatadi. Masalan: "Mianing yuziga yopish".
  • FRIZE FRAME: Bu tasvir harakatini to'xtatganda va ekranda rasmga aylanganda yoziladi.
  • b.g.: "b.g" "fon" yoki "fon" degan ma'noni anglatadi, bosh qahramon ortida nimadir bo'layotganini eslatib turadi. Ssenariyda yozish uchun "b.g" yoki "fon" dan foydalanishingiz mumkin. Masalan: "b.gda ikkita belgi kurashmoqda".
  • O. S. yoki O. C.: Bu atama "ekrandan tashqarida" yoki "kameradan tashqari" degan ma'noni anglatadi. Bu shuni anglatadiki, agar raqam yozilmagan yoki fonning boshqa qismlaridan eshitilmasa ham, qahramonning ovozi eshitiladi. Masalan: "Xeri Salman O. S.ga baqirdi."
  • V. O.: Bu atama "ovozli ovoz" degan ma'noni anglatadi, bu aktyor sahnada yozilmasdan dialogni o'qiydi va sahnani hikoya qiladi. Bu qisqartma belgi nomi ostida β€œovozi baland.
  • Montaj: mavzuni, qarama -qarshilikni yoki vaqt o'tishini ko'rsatadigan bir qator rasmlar. Montaj odatda vaqtning harakatini ekranda bir zumda ko'rsatish uchun ishlatiladi.
  • Kuzatuv kadrlari: Bu atama belgi yoki ob'ektga ergashgan kamera degan ma'noni anglatadi. Kamera biror joyda yoki shtativda qulflanmagan bo'lsa va ob'ektni kuzatayotgan bo'lsa, u kuzatuv o'qi deb ataladi.
Ssenariy yozish 3 -qadam
Ssenariy yozish 3 -qadam

Qadam 3. Ba'zi namunali stsenariylarni ko'rib chiqing

Deyarli mukammal bo'lgan bir nechta stsenariylar mavjud, masalan, 1942 yilgi klassik "Kasablanka" filmining ssenariysi. Boshqa ssenariy misollari ssenariy shaklini o'zgartirishning bir necha usullarini ko'rsatishi mumkin. Masalan:

  • "Uning qizi juma", ssenariy Charlz Lederer tomonidan yozilgan.
  • "Pulpa fantastika", ssenariy muallifi Kventin Tarantino.
  • "Garri Salli bilan uchrashganda", ssenariysi Nora Ephron.
  • "Thelma va Luiza", ssenariy Kalli Xuri tomonidan yozilgan.
Ssenariy yozish 4 -qadam
Ssenariy yozish 4 -qadam

Qadam 4. Yuqoridagi misol stsenariysidagi bo'lim sarlavhalarini ko'rib chiqing

Bo'lim sarlavhalari sahnaning sozlanishini ko'rsatadi, ba'zida aniq yoki umumiy vaqt jadvaliga ega.

  • "Thelma & Louise" stsenariysida birinchi sahnada "INT. RESTORAN - SABAH (BUGUN KUN) ".
  • "Garri Salli bilan uchrashganda" ssenariysida, birinchi sahnada ma'lum bir joy yoki sozlamani ko'rsatmaydigan chiziq chizig'i bor: "HUJJATLI FOOTAJ". Bu shuni ko'rsatadiki, film ma'lum bir sahnadagi sahnadan ko'ra hujjatli filmlardan boshlanadi.
Ssenariy yozish 5 -qadam
Ssenariy yozish 5 -qadam

Qadam 5. Sozlamalar va belgilar tavsifini yozing

Bu elementni iloji boricha kamroq so'zlar bilan, lekin juda batafsil yozish kerak.

  • "Thema va Luiza" stsenariysida Luizaning xarakteri haqida ochilish paragrafi mavjud:
  • LUIS - kafeda ofitsiant. U o'ttiz yoshga kirgan edi, lekin xizmatkor bo'lish uchun yoshi katta emas edi. U juda chiroyli va chiroyli, hatto smenasi tugaganidan keyin ham. U iflos kosalarni taxminan peshtaxta ostidagi laganda ichiga qo'ydi. Uning harakatlari shov -shuvga sabab bo'ldi, u buni ataylab qildi. Vatan MUZAK b.g.da o'ynayotgan edi va u musiqaga jiringladi.

  • Ssenariy muallifi Luizaning kasbi ("kafeda ofitsiant"), kiyim-kechak va tashqi ko'rinishi ("o'ttizdan oshgan, lekin ofitsiant bo'lish uchun juda keksa emas", "juda chiroyli va chiroyli") va uning xatti -harakatlari ("iflos stakanlarni qo'pollik bilan qo'yish", "qo'pollik, u ataylab qilgan"). "Mamlakat muzak" kabi tovushlarning mavjudligi (ssenariyda katta harflar bilan yozilgan) ham sozlanishni juda oz so'zlar bilan tushuntiradi.
  • "Pulpa fantastika" da sozlamani tushuntiruvchi ochilish paragrafi mavjud:
  • Denni, odatdagidek, Los -Anjelesdagi Spiers kabi kafeda. Hozir soat 9:00. Bu joy to'la bo'lmasa ham, qahva ichgan, cho'chqa go'shti yeyayotgan va tuxum yeyayotganlar ko'p edi.

    Ulardan ikkitasi YOSH ERKAK va YOSH AYOL. Yigitning ishchi sinfidagi inglizcha talaffuzi bor edi va inglizlar singari u ham uslubdan chiqib ketgandek chekardi.

    Yosh xonim qayerdan va necha yoshda ekanligini aniqlash juda qiyin edi; hozir qilayotgan hamma narsasi avvalgisiga zid. Ikkalasi stolga o'tirishdi. Ularning suhbati "QIZI JUMA" kabi tez sur'atda aytiladi.

  • Tarantino muhitda qancha odam borligi haqida asosiy ma'lumotlarni beradi ("juda ko'p odamlar", yigitlar va qizlar) va u bu ikki belgi haqida aniq, ammo qisqacha tavsiflar beradi. Bu tafsilotlarning barchasi dialog orqali ishlab chiqiladigan tavsif va belgilar haqida asosiy tushunchani yaratadi.
Ssenariy yozish 6 -qadam
Ssenariy yozish 6 -qadam

Qadam 6. Namunaviy stsenariydagi dialogga qarang

Ko'pgina stsenariylar dialog bilan to'ldirilgan, ammo bu bejiz emas. Muloqot - ssenariy muallifi filmdagi voqeani aytib berishning asosiy vositasi. E'tibor bering, ba'zi belgilar suhbatda tilni qanday ishlatishadi.

  • Masalan, Tarantinoning "Pulp Fiction" filmidagi Jyul ismli qahramoni bor, u "Whaddya nimani anglatadi?" "O'rniga" Siz nimani nazarda tutyapsiz? "(" Nimani nazarda tutyapsiz? ") Va Jyulning muloqotiga rant kiradi. Bu Jyulning umumiy fe'l -atvori va shaxsiyatini tuzishga yordam beradi.
  • "Thelma & Louise" da Luizaning xarakteri muloqot davomida "Iso Masih" va "Xudo uchun" so'zlarini ishlatadi. Bu Telmaning rasmiy va muloyim muloqotidan farq qiladi. Bu bilan ssenariy muallifi Xuri ikkita qahramonni bir -biriga qarshi qo'yadi va tomoshabinlarga muloqot davomida har bir personajning qanday o'ylashi va qanday harakat qilishini ko'rsatadi.
Ssenariy yozish 7 -qadam
Ssenariy yozish 7 -qadam

Qadam 7. Muloqot oynasida tavsif yoki buyruq xatti -harakatining foydaliligiga e'tibor bering

Vizual ishora - bu suhbatdan oldin yozilgan tavsifning qisqa izohi. Bu eslatma belgi dialogidan oldin qavs yordamida yoziladi.

  • Masalan, "Garri Salli bilan uchrashganda" da, Efron Garrining muloqotidan oldin "(shovqinli ovoz chiqaradi)" deb yozadi. Bu kichik eslatma, lekin bu Garrining o'ziga xos hazil tuyg'usi va xarakter sifatida gapirish uslubiga ega ekanligini aniq ko'rsatib turibdi.
  • Buni dialoglar orasidagi faqat bitta so'z ta'rifi bilan ham amalga oshirish mumkin. "Pulpa -fantastika" asarida Tarantino, ofitsiant qahramonlardan biriga biror narsa aytganda o'zini "qo'pol" tutishini ta'kidlaydi. Bu ta'rif ofitsiantga ma'lum munosabat beradi va muloqot uchun kontekst beradi.
  • Faqat kerak bo'lganda harakat buyruqlarini bering. Hikoyani aytib berish uchun xulq -atvor qoidalariga tayanmang. Muloqot va qahramonlarning xatti -harakatlari, xatti -harakatlarga buyruq bermasdan, sahnani samarali aytib berishi kerak.
Ssenariy yozish 8 -qadam
Ssenariy yozish 8 -qadam

Qadam 8. Ssenariyning sahnadan sahnaga qanday o'tishiga e'tibor bering

Aksariyat stsenariylar "CUT TO:" yozuvi bilan sahnadan sahnaga ko'chib o'tadi. Sahnani kesish faqat yangi sahna yoki tasvirga o'tganda amalga oshirilishi kerak. "Pulpa fantastika" da mashinada suhbatlashadigan ikkita belgi bor, keyin esa xuddi shu ikki belgi mashina bagajini ochadi.

Siz shuningdek "FADE IN" yoki "FADE OUT" yozuvini ko'rishingiz mumkin. Yo'qotish odatda "Garri Salli bilan uchrashganda" filmidagi kabi filmning boshida va oxirida yo'qoladi deb nomlanadi. Fade in tomoshabinlarga sahnani tomosha qilishga tayyorgarlik ko'rish uchun vaqt berish uchun sahnaning yumshoq ochilishini ta'minlaydi

Ssenariy yozish 9 -qadam
Ssenariy yozish 9 -qadam

Qadam 9. Har xil turdagi tortishishlarga, masalan, yaqin tortishish yoki kuzatuv tortishishlariga oid boshqa eslatmalarga e'tibor bering

E'tibor bering, ssenariy muallifi ma'lum bir rasm yoki belgi lahzasini yaratish uchun qanday qilib qisqacha eslatmalarni ishlatadi. Aksariyat ssenariy mualliflari faqat eslatmalarni yozishni muhim deb hisoblasa va hikoyani yaxshiroq qilish uchun ishlatsa.

  • Masalan, "Pulp -fantastika" da Tarantino quyidagi yozuv bilan sahnani ochadi:
  • EXT. KVARTIRA QURILISH SAHIFASI - SABAH

    Vinsent va Jyul erga osilgan uzun paltolarini kiyib, Gollivud hacienda uslubidagi turar-joy binosining hovli bo'ylab yurishdi.

    Ularning yonida TRACK ni saqlang.

  • Bu shuni ko'rsatadiki, kamera o'ldiruvchilar bilan birga yuradi va ekranda harakatlanish kabi muhit yaratadi.

3 -qismning 2 -qismi: Ssenariy yozish

Ssenariy yozish 10 -qadam
Ssenariy yozish 10 -qadam

Qadam 1. Hikoya g'oyalarini o'ylab ko'ring

Buning eng yaxshi usullaridan biri - ekranda ko'rmoqchi bo'lgan film qahramonlari haqida o'ylash. Sizga romantik komediyalar, aksiyalar filmlari yoki dahshat kabi ba'zi janrlar yoqadimi? O'zingizga yoqqan film asosida ssenariy yaratishni o'ylab ko'ring. Ehtimol, siz qiziqqan janr haqida ko'proq bilib olasiz va ehtirosingiz siz yaratgan ssenariylarda namoyon bo'ladi.

  • Siz bolalik xotiralari haqida ham o'ylab ko'rishingiz mumkin, bu sizni doimo voyaga etganingizda yoki sizni o'ylab ko'rgan voyaga etganingizda boshdan kechirgan.
  • Sizni ma'lum bir vaqt davri jalb qilishi mumkin, masalan, 50 -yillardagi Nyu -York shahri yoki 70 -yillarda Kaliforniya va bir necha vaqt ichida yoki muhitda bir -birlari bilan o'zaro aloqada bo'ladigan hikoya g'oyalarini o'ylab toping.
  • O'z his -tuyg'ularingiz va siz biladigan va yoqtiradigan odamlar haqida yozing. Bu tomoshabinlarga sizning hikoyangizni tushunishga yordam beradi.
Ssenariy yozish 11 -qadam
Ssenariy yozish 11 -qadam

Qadam 2. Erkak yoki ayol qo'rg'oshini aniqlang

O'zingizni 300 sahifada tasvirlab bera oladigan, o'zingiz va tomoshabinlar e'tiborini tortadigan odam yarating. O'zingiz bilgan odamlar, gazetada o'qiganlar yoki ko'chada yoki supermarketda sizning ko'zingizga tushgan odamlar haqida o'ylang. Bosh qahramon urush, yolg'izlik yoki sevgi kabi mavzu bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, sizning asosiy xarakteringiz janr yoki mavzudagi stereotipga, masalan, muhabbatni xohlaydigan yolg'iz jodugarga yoki yumshoq qalbboshiga bo'lgan munosabatingiz bo'lishi mumkin.

  • Bosh qahramoningiz uchun xarakter profilini yarating. Belgilar profillari-bu anketa tarzidagi xabarlar bo'lib, ular yozuvchiga ularning xarakteri haqida ko'proq ma'lumot beradi.
  • Belgilar profiliga yozgan tafsilotlar stsenariyda ko'rinmaydi. Ammo sizning qahramonlaringiz haqida hamma narsani bilish sizni haqiqiy odamlar deb o'ylashga yordam beradi. Siz o'zingizga shunday savol berishingiz mumkin: β€œMening bosh qahramonim bu sahnada nima qiladi? Bu so'zlarga mening bosh qahramonim nima deydi?” va ssenariyni ilgari suradigan javoblar borligiga ishonch hosil qiling.
Ssenariy yozish 12 -qadam
Ssenariy yozish 12 -qadam

Qadam 3. Jurnal chizig'ini yarating

Jurnal jurnali-bu sizning hikoyangizning bir jumlali xulosasi va odatda marketing vositasi sifatida ishlatiladi, masalan, studiya boshqaruvchisi sizdan eng yaxshi plyonkani taqdim etishingizni so'raganda. Bu qadam sizning log chizig'ingiz bo'lishi kerak. Jurnal jurnallari, shuningdek, sizning hikoyangizning eng muhim jihatlariga e'tiboringizni qaratishga va uni to'g'ri yo'lda saqlashga yordam beradi. Jurnal liniyasi odatda uchta elementni o'z ichiga oladi:

  • Qahramon: Bu sizning bosh qahramoningiz - tomoshabinlar hamdardligini qozonadigan yoki hech bo'lmaganda tomoshabinlarga nimani his qilayotganini his qiladigan odam. Sizda bir nechta bosh qahramon bo'lishi mumkin, lekin har bir qahramon boshqacha va o'ziga xos fazilatlarga ega. Masalan, "Thelma & Louise" filmida bosh qahramonlar Thelma va Luiza, lekin bu ikki personajning ssenariyda har xil maqsadlari, motivlari va qarashlari bor.
  • Antagonist: Bu sizning bosh qahramoningizning raqibi - har doim bosh qahramonga qarshi bo'lgan kishi. "Thelma & Louise" da antagonist - bu barda Telmani zo'rlamoqchi bo'lgan odam. Biroq, Thelma va Luiza Thelma -ni zo'rlamoqchi bo'lgan odamni otib qochib qochib ketishganida, ssenariydagi antagonist "qonun" ga aylanadi.
  • Maqsad: Bu qahramonni g'ayratli va davom ettirishga undaydigan narsa. Sizning bosh qahramoningiz nimani xohlaydi? Thema va Luiza ssenariy boshida boshqacha narsani xohlashardi, lekin antagonist paydo bo'lgandan keyin ikkalasi ham qamoq tahdididan ozod bo'lishni xohlashdi. Bu ikki belgi umumiy maqsadga ega, bu ularni ssenariyda oldinga siljishga undaydi.
  • "Thelma & Louise" ssenariysining to'liq jurnalini shunday yozish mumkin edi: "Arkanzas shtatining xizmatkori va uy bekasi zo'rlanganni otib tashlab, '66 Thunderbirdda qochib ketishdi". Shuni yodda tutingki, jurnal chizig'ida belgilar nomlari ishlatilmaydi, faqat ularning xarakteri yoki belgilar turiga e'tibor qaratiladi.
Ssenariy yozish 13 -qadam
Ssenariy yozish 13 -qadam

Qadam 4. Davolanishni yozing

Ssenariy yozish biznesida davolanish sizning fikringiz pulga arziydimi yoki yo'qligini studiya rahbariga ma'lum qiladi. Ssenariyning dastlabki loyihasi sifatida davolanish, shuningdek, sizning hikoyangizni tuzish va dastlabki eskiz haqida o'ylash uchun foydali vosita bo'lishi mumkin. Davolash- bu hikoyani uch qismga ajratadigan ikki-besh sahifali xulosa.

  • Film sarlavhasi: Vaqti -vaqti bilan filmning nomi o'zgarishi mumkin, lekin ssenariyni sarhisob qila oladigan nom haqida o'ylash yaxshidir. Eng yaxshi unvonlar odatda oddiy va tushunarli, masalan: "Garri Salli bilan uchrashganda" yoki "Pulp -fantastika". Sarlavha nafaqat o'quvchi yoki tomoshabinni sizning umumiy ssenariyingiz haqida xabardor qilishi, balki o'qish yoki ko'rishni davom ettirish uchun qiziqishini uyg'otishi kerak. Uzoq yoki samarasiz sarlavhalardan saqlaning, masalan, ikkita nuqta qo'yilishi kerak bo'lgan unvonlar. Odatda u katta filmlar uchun (ayniqsa, davomi) ishlatilsa -da, ikki nuqta yordamida fikringiz diqqat markazida emasligini ko'rsatishi mumkin.
  • Jurnal chizig'i: Oldingi bosqichda yaratgan jurnal chizig'ini oling va uni davolanish boshiga qo'ying.
  • Xulosa: jurnalning chizig'ini kengaytirib, qahramonlarning ismlari, ularning shaxsiyati haqida qisqacha tafsilotlar va hikoyaning A nuqtadan B nuqtagacha qanday o'tishi haqidagi asosiy fikrni o'z ichiga oladi. Masalan, "Thelma & Louise" konspektini shunday yozish mumkin edi: "Yumshoq uy bekasi Thelma, dugonasi ofitsiant Luiza bilan dam olish kunlari baliq oviga bordi. Biroq, Luiza barda Teldani zo'rlamoqchi bo'lgan odamni otib o'ldirganida, ularning sayohati hukumat bilan kelishuvga aylanadi. Luiza Meksikaga borishga qaror qildi va Telma uning ortidan ergashdi. Yo'lda, Thema J. D ismli jozibali yosh o'g'riga oshiq bo'ladi. va ularning ahvoliga xayrixoh detektiv ikkalasini taqdirini qaytarilmasdan oldin o'zlarini topshirishga ishontirishga harakat qiladi”.
  • Davolash, shuningdek, dialog qismlari va tavsiflarni o'z ichiga olishi mumkin. Biroq, asosiy e'tibor hikoyaning umumiy mazmunini umumlashtirishga to'g'ri keladi.
Ssenariy yozish 14 -qadam
Ssenariy yozish 14 -qadam

5 -qadam. Ssenariyni belgilang

Bu siz stsenariy tuzilishiga e'tibor qaratganingizda. Stsenariy konturi sizning hikoyangizni samarali aytib berish uchun qo'llanma. Skriptning uzunligi odatda 50-70 sahnadan iborat. Har bir sahnada sizning fe'l -atvoringiz tufayli sodir bo'lgan voqea yoki voqealar bo'lishi kerak. Bu 50-70 sahnalar sizning hikoyangizning mohiyati bo'lishi kerak. Ko'p sonli ssenariylarning uzunligi 100-120 sahifadan iborat bo'lib, ular uch qismga bo'lingan:

  • 1 -qonun 30 sahifadan iborat bo'lib, qiziqarli sozlamalar, belgilar va voqealarni taqdim etadi. Qiziqarli voqealar yoki qahramoningizni oldinga siljitadigan voqealar odatda ssenariyda 10-15 sahifadan iborat.
  • 2 -qonun taxminan 60 sahifadan iborat va sizning hikoyangizning mohiyati. Bu erda qahramon o'z maqsadini aniqlaydi va uning maqsad va vazifalariga zid bo'lgan bir qancha to'siqlarga duch keladi. Bu muammolar yoki muammolar yanada yomonlashadi yoki qahramonning maqsadlariga erishish tobora qiyinlashadi. Ikkinchi yarmida davom etadigan keskinliklar bo'lishi kerak.
  • 3-qonun, odatda, 20-30-betlik 1-qonunga qaraganda qisqaroq. Bu erda siz hikoyaning avj nuqtasini yaratasiz-qahramonning o'z maqsadiga erishish uchun oxirgi urinishi. Bu kulminatsiya ssenariyning tugashini ham aniqlaydi. To'siq bartaraf etilgach, bosh qahramon otiga minib, quyosh botishi bilan yugurib ketishi mumkin, yoki uni o'z oti yiqitishi mumkin.
  • Shuni yodda tutingki, ssenariyning birinchi qoralama yoki qo'pol loyihasini tugatmaguningizcha, ssenariyda nechta sahna borligini aniqlash shart emas. Biroq, yozayotganda bu raqamlarni yodda saqlang. Katta ehtimol bilan, senariyni kesish va uni tahrir qilish kerak bo'ladi.
Ssenariy yozish 15 -qadam
Ssenariy yozish 15 -qadam

Qadam 6. Tez qoralama yarating

Tez qoralama - bu ssenariyni tez yozish va yozayotgan narsangiz haqida ko'p o'ylamaslik va uni oldindan tahrir qilmaslik. Ba'zi ssenariy mualliflari bu qoralamani bir hafta yoki bir necha kun ichida yozishga harakat qilishadi. Agar siz kuchli jurnal chizig'i, bayonot va hikoya chizig'idan boshlasangiz, siz ham kuchli chaqmoq chizmasini yaratishingiz mumkin.

Fleshli qoralama yaratishda g'oyalar chiqarishga e'tibor qarating. So'z tanlash yoki matnni tahrir qilish uchun yig'lashni to'xtatish ssenariy yozish jarayoniga to'sqinlik qilishi mumkin. Shunchaki yozing

Ssenariy yozish 16 -qadam
Ssenariy yozish 16 -qadam

7 -qadam. Vizual yozing

Vizual media uchun yozayotganingizni unutmang. Ekranda ko'rgan yoki eshitgan narsalarga e'tibor qarating va tomoshabinga hamma narsani tushuntirish kerak emasdek tuyuladi.

  • Masalan, "Pulpa fantastika" asarida Tarantino giyohvand moddalarni iste'mol qilishni tasvirlab beradi, ular ekranda ko'rgan va eshitganlarini namoyish etadigan bir nechta yaqin texnikadan foydalanadi.
  • YOQISH - TIZIM

    Vinsent tomirlariga kiring.

    YAQIN - QON

    Yirtilgan va geroin bilan aralashgan o'qqa tushdi.

    YOQISH - VINCENT THUMBS

    In'ektsiya pistonini bosing.

  • Tarantino ko'p sifatlarni yoki aniq ta'riflarni ishlatmaydi, lekin skriptdagi bo'shliq va u ishlatadigan tavsiflar sahnani aniq tasvirlab beradi. Ta'riflardan foydalanganda, ularni iloji boricha aniq va jozibali qiling, masalan, "harakat" emas, balki "siljish" va "qo'llar" o'rniga "idishlar".
  • Sahifada bo'sh joy qoldirishdan qo'rqmang. Tarantino bu bo'sh joydan foydalanib, har bir sahna tomoshabinni hayratda qoldiradi va hayratda qoldiradi. Tomoshabinlar giyohvand moddalarni uzoq vaqt yozib yoki ekranga ko'p vaqt sarflamasdan, hayajonlanishini boshdan kechirishadi.
Ssenariy yozish 17 -qadam
Ssenariy yozish 17 -qadam

Qadam 8. Muloqot oynasini uch yoki undan kam satr bilan cheklang

Taxminan 95% muloqot qisqa va tushunarli bo'lishi kerak. Ssenariy yozishda monologlardan foydalanish ham muhim va yaxshi bajarilishi mumkin (masalan, "Pulp -fantastika" dagi Jyulning monologi yoki "Garri Salli bilan uchrashganda" oxiridagi Garrining monologi kabi). Biroq, dialogning ko'p qismi stol tennisi o'ynash kabi taqdim etilishi kerak. Nasr kabi eshitiladigan gaplardan qoching. Bir -biriga mos keladigan hazillar, siz yaratgan stsenariyda sahnaning muammosiz o'tishiga olib keladi.

  • Masalan, "Garri Salli bilan uchrashganida" filmidagi kechki ovqat sahnasida, Ephron dialogni ishlatib, sahnani tabiiy ravishda o'tkazadi va qahramonning xarakterini ko'rsatadi:
  • XARRI

    Xo'sh, qanday qilib Sheldon bilan ajrashdingiz?

    SALY

    Biz ajrashganimizni qaerdan bilasiz?

    XARRI

    Chunki bunday qilmaganingizda, hozir men bilan uchrashmas edingiz, Qudratli Sheldon bilan birga bo'lar edingiz.

    SALY

    Birinchidan, men siz bilan uchrashmayapman. Ikkinchidan, agar ikkalamiz ajrashsak, bu sizning ishingiz emas.

    XARRI

    Ha, siz haqsiz. Sababini bilmoqchi emasman.

    SALY

    Agar siz qiziqayotgan bo'lsangiz, biz u juda hasad qilgani uchun va men "Hafta kunlari" kΓΌlotlari bo'lganim uchun ajrashdik.

    XARRI

    (shovqinli ovoz chiqaring)

    uzmoq. Haftaning kunlari panties?

    SALY

    Ha. Pantiesda haftaning kunlari nomlari yozilgan edi, men ularni chiroyli deb o'yladim va bir kuni u menga aytdi, siz yakshanba kuni hech qachon kiymaysiz. U shubhalana boshladi. Yakshanba qayerda? Yakshanba qaerda sog'indim? Va men unga aytdim, lekin u ishonmadi.

    XARRI

    Nima?

    SALY

    Zavod yakshanba kuni yozmaydi.

Ssenariy yozish 18 -qadam
Ssenariy yozish 18 -qadam

Qadam 9. Har bir belgi uchun boshqa dialog yarating

Sizning xarakteringiz tirik va nafas oluvchi individualdir. Shunday qilib, ularning muloqotini shaxsiyati, kelib chiqishi va hayotga bo'lgan nuqtai nazari bilan bog'lang. Masalan, Jakartada o'sayotgan yoshlar, 1960 -yillarda Surabayada yashagan kampirlar kabi nutq va jarangli so'zlarga ega bo'lmaydi. Ularning muloqoti haqiqiy odam aytadigan muloqotga o'xshaydi.

  • Agar sahnada bir vaqtning o'zida bir nechta belgi gaplashayotgan bo'lsa, har xil xarakterli dialoglar yaratish juda muhim (aksariyat stsenariylarda shunday bo'ladi). "Thelma va Luiza" da Xuri har bir belgiga har xil nutq naqshlari va jargonlarni beradi, chunki ular bir xil sahnada bo'lganlarida, ularning har xil qarashlari va fikrlarini aks ettiradi.
  • Aniq bo'lgan narsalarni yozmang. Dialog har doim bir vaqtning o'zida ko'proq narsani aytib berishi kerak. O'quvchiga faqat qahramon haqida ma'lumot beradigan yoki qahramonning savollariga javob berishga xizmat qiladigan muloqot ssenariy bo'lishi uchun etarli emas. "Garri Sally bilan uchrashganda" dagi kechki muloqot - bu ikki qahramonning oddiy suhbatlashish usuli emas. Aslida, Sally Garriga aytib bergan hikoya, uning romantik munosabatlar haqidagi nuqtai nazarini va yaqinlik va halollik haqidagi o'z g'oyalarini tasvirlaydi.
  • Agar siz ssenariyda monologdan foydalanmoqchi bo'lsangiz, uni butun ssenariyda faqat bir yoki ikki marta ishlating va sahnani mazmunli qiling. Sizning monologingiz hikoyani ishlab chiqish va/yoki personajni rivojlantirish uchun ajoyib bo'lishi kerak.
  • Qahramonni arxaik til yordamida "klassli" qilib ko'rsatish juda jozibali, ayniqsa siz davriy yoki tarixiy xarakterdagi film yozayotgan bo'lsangiz. Shuni yodda tutingki, sizning fe'l -atvoringiz zamonaviy tomoshabinlarga hali ham haqiqiy odam kabi ko'rinishi kerak. Shunday qilib, ssenariy qahramonlariga mos kelmaydigan murakkab tilni ishlatishdan bosh tortmang.
Ssenariy yozish 19 -qadam
Ssenariy yozish 19 -qadam

Qadam 10. Sahnaga kech kiring va erta tugating

O'zingizning xarakteringizni, sozlamangizni yoki sahna tavsiflarini qayta yozishga vasvasaga tushmang. Ssenariyni yozish tafsilotlarga kam e'tibor qaratadi va sahnani erta tugatish haqida, shuning uchun tomoshabinlar tomoshani davom ettirishni xohlashadi. Yaxshi hiyla - sahnadagi birinchi va oxirgi jumlalarni kesib tashlash. Agar sahna bu ikki jumlasiz davom etishi mumkin bo'lsa, ularni o'chirib tashlang.

Masalan, "Pulp -fantastika" da Tarantino muhim sahnalar oldidan ko'plab sahnalarni tugatadi, masalan, ikkita qotil nishonni o'ldirganida yoki kuchli odam kimnidir erga urganida. Keyin u muhim daqiqani to'g'ridan -to'g'ri yangi sahnaga kesib tashladi. Bu hikoyadagi harakatni muammosiz oqishiga olib keladi va tomoshabinlar ko'proq qiziqishadi

Ssenariy yozish 20 -qadam
Ssenariy yozish 20 -qadam

11 -qadam. Katta xavf va maqsadlarni bering

Odamlarni kino ko'rishga qiziqtiradigan narsalardan biri shundaki, siz muhim voqealar va tasvirlarni katta formatda namoyish qilishingiz mumkin. Ularni "o'rnatilgan qismlar" deb ham atashadi. To'plamlar, odatda, diqqatni tortadigan yuqori ta'sirli sahnalar seriyasidir. Aksariyat jangovar filmlar uchun bu mubolag'a bilan qilingan. Hatto ikki kishi bir -birlari bilan har xil sharoitda gaplashayotgani ("Garri Salli bilan uchrashganda") yoki qochib ketayotgan ikkita ayol ("Thelma va Luiza") haqidagi filmda ham, har doim qahramonlar uchun katta xavf va maqsad bo'lishi kerak.

  • Garri va Salli ikkalasi ham muhabbat va turmush o'rtog'ini izlaydilar va 10 yillik do'stlikdan so'ng, nihoyat, ular qidirayotgan narsasi ko'z o'ngida ekanligini tushunishadi. Shunday qilib, ularning xavfi juda katta, chunki agar ularning sevgi munosabatlari yaxshi bo'lmasa, do'stliklari tugashi mumkin va maqsad ham yuqori, chunki ikkalasi ham bir maqsadga erishishni xohlaydilar: sevgi.
  • Thema va Luizaning ham xavfi va maqsadi baland edi. Filmdagi turli hodisalar ikkala qahramonni ham qamoqqa tashlashi mumkin bo'lgan vaziyatga soladi va bu katta xavf. Demak, ularning asosiy maqsadi - qonunlardan qochish va hozirgi ahvolidan chiqib, erkinlikka erishish.
Ssenariy yozish 21 -qadam
Ssenariy yozish 21 -qadam

12 -qadam. Siz yaratgan ssenariyning boshi, o'rtasi va oxiri borligiga ishonch hosil qiling

Hammasi uch pog'onali tuzilma bilan tugaydi. Sizning ssenariyingiz, mavzusi qanchalik o'ziga xos yoki qiziqarli bo'lmasin, uch qismga to'g'ri kelishi kerak. Qiziqarli sahnalari bo'lgan 1 -akt, bosh qahramonning maqsadlari ko'rsatiladigan 2 -akt, shuningdek, uning maqsadlariga erishishiga to'sqinlik qiladigan ziddiyatlar yoki to'siqlarning kuchayishi, hikoyaning avj nuqtasi va tugashi bilan 3 -akt bo'lishi kerak.

3dan 3 qism: Stsenariyni qayta ko'rib chiqish

Ssenariy yozish 22 -qadam
Ssenariy yozish 22 -qadam

Qadam 1. Sizning stsenariy formatini tekshiring

Sizning ssenariyingiz hozir kamida bitta qoralamada yoki bir nechta qoralamalarda yaratilgan. Biroq, uni boshqalarga o'qishdan yoki qiziqqan tadqiqot rahbariga yuborishdan oldin, qo'lyozmangiz to'g'ri formatlanganligini tekshirib ko'rishingiz kerak.

  • Skript "Fade in", sahna sarlavhasi va sozlamaning tavsifi bilan boshlanganligini tekshiring.
  • Skriptda har bir belgi uchun bir nechta tavsif satrlari borligiga ishonch hosil qiling, ayniqsa, agar belgi skriptda birinchi marta paydo bo'lsa.
  • Esda tutingki, barcha belgilar va tovushlar katta harf bilan yozilishi kerak.
  • Qavslar ichida barcha buyruqlar bajarilganligiga ishonch hosil qiling.
  • Sahnalar orasidagi "Kesish", "O'chish" yoki "Erish" kabi o'tishni tekshiring.
  • Sahifaning pastki qismida "DAVOMI" yozuvi borligiga ishonch hosil qiling, agar sahifa dialog yoki sahna o'rtasida kesilsa.
  • Har bir sahifaning yuqori o'ng burchagidagi sahifa raqamlarini tekshiring.
Ssenariy yozish 23 -qadam
Ssenariy yozish 23 -qadam

Qadam 2. Ssenariyingizni ovoz chiqarib o'qing

Kino biznesida, ssenariyingizni sotganingizdan so'ng, bu o'qish sizning ssenariyingiz qahramonlarini ijro etish uchun tanlangan aktyor va aktrisalar bilan davra suhbatida bo'lib o'tadi.

Tavsiya: