Har kim qila oladigan san'at turi bo'lmasa -da, animatsiya - bu juda chiroyli zamonaviy san'at. Hozirgi zamonda ba'zi mashhur filmlar juda ko'p animatsiyadan yoki hatto to'liq animatsiyadan foydalanadi. Animatsiya olami har doim ajoyib animatsiya yarata oladigan malakali odamlarni qidiradi va bu odam siz bo'lishingiz mumkin. Shuning uchun, agar siz haqiqatan ham qiziqsangiz, mashq qilishni boshlang. Animatsiya tanlash uchun juda ko'p turlarga ega. Ushbu maqolada siz o'zingizning animatsiyangizni qanday yaratishni, shuningdek, ajoyib animator bo'lish uchun sizga qanday ko'nikmalar kerakligini bilib olasiz.
Qadam
3dan 1 qism: An'anaviy animatsiya asoslari
Qadam 1. Avval skriptni yarating
Birinchidan, tasvirlamoqchi bo'lgan voqealarni yozing va ularni animatsiyangizda ko'rsating. Bu nafaqat muloqotni yozish, balki yuzaga keladigan ifodalar va imo -ishoralar. Siz animatsiyani yaratishni boshlashdan oldin uning nima bo'layotganini aniq bilishingiz kerak.
Qadam 2. Hikoya taxtasini yarating
Hikoya taxtasi - bu sizning animatsiyangizdagi muhim voqealar yoki harakatlarni ko'rsatadigan bir nechta rasm. Bu hikoya paneli sizga animatsiyangizning mazmuni va shakli haqida umumiy ma'lumot beradi va alohida ko'rib chiqilsa, komiksga o'xshaydi.
3 -qadam. Tasvirlar va belgilar modellarini yarating
Ramkalarni chizishni boshlaganingizda, sizga bir ramkadan ikkinchisiga chizilgan belgilar modeli izchil bo'lib qolishi uchun mos yozuvga aylanadigan asosiy model yoki rasm kerak bo'ladi. Xarakteringizni turli burchaklar va ifodalar bilan chizib oling. Siz kiyim bilan birga chizishingiz kerak bo'ladi, agar sizning xarakteringiz animatsiya o'rtasida kiyimni o'zgartirsa, siz o'z kiyimingizni boshqa kiyimda chizishingiz kerak bo'ladi.
4 -qadam. Animatsiyaning eskizini chizish
Bu eskiz asosiy harakatni bitta kadrda ko'rsatadi. Ushbu eskiz ko'pincha bir -biriga yopishtirilgan beshta o'xshash chizmalarga o'xshaydi. Lekin bu sizning asosiy kadrlaringiz aniqligi va animatsiyadagi harakat tabiiy ko'rinishini ta'minlash uchun qilingan.
Qadam 5. Kalit ramkasini chizish
Kalit ramkalar - bu belgi tomonidan qilingan harakatning muhim nuqtalari yoki pozitsiyalari. Masalan, agar siz belgi chapdan o'ngga burilishini xohlasangiz, unda asosiy kadr sizning belgingizni chapga, keyin old yoki kameraga, keyin o'ngga qaratishi kerak.
Qadam 6. Harakat oqimini tekshiring
Asosiy kadrni bir kadrdan keyingisiga bir necha marta siljitish orqali harakatingiz qanchalik silliq ekanligini tekshiring.
Qadam 7. Asosiy kadrlar orasidagi harakatni yakunlang
Asosiy kadrlaringiz yaxshi ekanligini his qilganingizda, ular orasidagi harakatni chizish vaqti keldi. Shunday qilib, bitta asosiy kadr bilan boshqasiga mos keladigan ramkalarni chizishni boshlang, so'ngra bitta kalit va siz yaratgan ramkaga mos keladigan chizma yarating. Siz qilayotgan harakatni tasvirlash uchun etarli ramkalar borligini sezmaguningizcha takrorlashni davom ettiring (siz yaratgan kadrlar soni animatsiya maqsadi va siz qilayotgan harakatga bog'liq).
Qadam 8. Oqimni yana tekshiring
Ha, siz har doim yivlarning silliq va tabiiy ekanligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.
Qadam 9. Rasmni qirqing
Animatsiya ko'rinishiga xalaqit beradigan barcha eskiz va keraksiz chiziqlarni olib tashlang. Bundan tashqari, ushbu animatsiyani yaratish maqsadingizga qarab, ramkalarni qalinlashtirishingiz kerak bo'lishi mumkin.
10 -qadam. Animatsiyani qayta ishlash
Animatsiyani yaratishning oxirgi bosqichlarini boshlash uchun barcha rasmlarni Photoshop kabi kompyuter dasturiga kiriting. Animatsiya tugagandan so'ng, siz uni portfelingizga qo'shishingiz yoki do'stlaringiz va oilangizga ko'rsatishingiz mumkin.
3dan 2 qism: Boshqa uslublar bilan tajriba o'tkazish
Qadam 1. Kitob sahifasining burchagidan foydalanish
Kitob burchaklaridan foydalanib animatsiya qilish - yangi boshlanuvchilar uchun jonlanishni o'rganishni istaganlar uchun ajoyib usul. Bu usul juda oson va har kim buni qila oladi. Bundan tashqari, natija juda yaxshi, chunki u an'anaviy animatsiya qanday ishlashini ko'rsatadi.
Qadam 2. Stop-motion animatsiyasini yarating
Stop-motion animatsiyasi-bu har xil jismoniy narsalarning rasmlarini yoki fotosuratlarini olish va ularni oddiy animatsiya kabi saralash orqali yaratilgan animatsiya. To'xtash-harakatli animatsiyani yaratishning ko'plab usullari mavjud va ulardan eng keng tarqalgani qog'oz yoki loy bo'laklarini ishlatishni o'z ichiga oladi.
3 -qadam. Animatsion-g.webp" />
Qadam 4. Kompyuter yordamida animatsiya yarating
Siz standart kompyuter animatsiyasini ham qilishingiz mumkin. Ammo shuni yodda tutingki, bu usul juda qiyin bo'lishi mumkin va o'zlashtirish uchun yillar kerak bo'ladi. Kompyuterda animatsiya yaratishning bir necha usullari mavjud, jumladan:
- 2D animatsiya. Siz buni uyda Anime Studio yoki Adobe Flash animatsiyalari kabi dastur yordamida qilishingiz mumkin.
- 3D animatsiya. Bu usul yanada qiyinroq, chunki siz 3D animatsiyani qayta ishlash uchun etarlicha kuchli kompyuterdan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Agar sizning kompyuteringiz etarlicha kuchli bo'lsa, Smith Micro's Poser kabi asosiy dasturlardan foydalangan holda kompyuter yaratishga harakat qiling.
5 -qadam. Mashinani sinab ko'ring
Machinima - bu mavjud kompyuter modeli tasviridan foydalanadigan animatsiya. Ushbu usul bilan animatsiyalar odatda video o'yinlar yordamida yaratiladi. Machinima - bu yangi boshlanuvchilar uchun o'rganishning juda oson usuli va sizga animatsiya haqida dastlabki bilimlarni berishi mumkin.
3 dan 3 qism: Animatsiya sifatini yaxshilash
Qadam 1. Tadqiqotingizni o'tkazing
Biror narsani yaratishdan oldin tadqiqot qilish - bu hech qachon xato qila olmaydi. Animatsiya haqida jiddiy o'ylamasdan oldin ba'zi animatsiya texnikasini va qanday qilib yaxshi animatsiya qilishni o'qing va o'rganing. Ajoyib birinchi dars - Disneydagi qariyalar animatsiyasining 12 asosiy printsipi.
2 -qadam. Qanday qilib ajoyib hikoya qilishni o'rganing
Agar siz ko'rsatayotgan hikoya yaxshi bo'lsa, animatsiyangizning sifati toqatli bo'ladi. Odamlarni hayratda qoldiradigan yaxshi hikoya ssenariysi yozing, shunda ular sizning animatsiyangizdagi kamchiliklarni tushunishadi.
3 -qadam. Mimikani o'rganing
Agar tomoshabin qahramonlar ko'rsatgan his -tuyg'ularni his qilsa, animatsiya juda yaxshi bo'ladi. Agar sizning fe'l -atvoringiz siz xohlagan his -tuyg'ularni aks ettiradigan va tekis va statik yuzni ko'rsatmaydigan yuzni yaratsa, bu osonlikcha ro'y beradi. Yuzlarga ifodalarni chizishni mashq qiling. Bundan tashqari, kimningdir his -tuyg'ulari o'zgarganda harakatga e'tibor qaratish kerak.
Qadam 4. Qovoq va cho'zish usulini o'rganing
Hatto asosiy animatsiyalarni ham qiziqarli qilishning bir usuli - ularni dinamik va haqiqiy qilib ko'rsatish. Buni qovoq va cho'zish deb nomlangan jarayon orqali amalga oshirish mumkin. Bu jarayon tomoshabinlarga haqiqiy narsa sifatida qarash uchun harakatning bo'rttirib tasvirini yaratganingizda. Masalan, siz to'pning sakrayotgan yoki tushayotganini jonlantirganingizda, agar siz to'pni yumaloq shakliga yopishib qolmasdan, uni polga yassilangan qilib tasvirlagan bo'lsangiz, qiziqroq bo'lardi. Bu tomoshabinlarga to'pning harakatini chindan ham his qilish imkonini beradi.
Qadam 5. Ranglar nazariyasini o'rganing
Rang nazariyasi - bu qanday ranglar boshqa ranglar bilan yaxshi kombinatsiyalanganligi va qanday qilib hikoyalar yoki his -tuyg'ularni etkazish uchun ranglardan foydalanish mumkinligi haqidagi fikr. Ranglar nazariyasini tushunish sizning animatsiyalaringizni professional va jozibali ko'rinishi uchun juda zarur. Agar siz animatsiya bilan jiddiy shug'ullanmoqchi bo'lsangiz, unda siz hech bo'lmaganda rang nazariyasi asoslarini tushunishingiz kerak.
6 -qadam Kompozitsiyani o'rganing
Kompozitsiya - bu rasmni qanday qilib tuval yoki ekranga chizish, uni yaxshi ko'rinishga keltirish va tomoshabin e'tiborini muhim bir nuqtaga qaratishga qaratilgan dars. Kompozitsiya tomoshabinlarga sizning animatsiyangiz mazmunini tushunishi uchun ham juda muhimdir. Kompozitsiya nazariyasi asoslarini o'rganing.
Qadam 7. Perspektiv va 3D shakllarini o'rganing
To'pni ko'rsangiz, uni ko'ra olmaysiz va aylana shaklida chizolmaysiz. 2D va 3D animatsiyalari texnik jihatdan tekis bo'lsa -da (agar animatsiya chindan ham 3D bo'lmasa va qo'shimcha vositalar ishlatilmasa, inson ko'zlari chuqurlikni ko'ra olmaydi), agar miyamiz haqiqiy chuqurlik darajasiga ega bo'lsa, tasvirni yoqtiradi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, agar siz animatsiyangiz yaxshi ko'rinishini xohlasangiz, siz chizayotgan narsalarga yaxshi chuqurlik berishingiz kerak.
8 -qadam. Anatomiyani o'rganing
Shubhasiz, multfilmlar odamlar va narsalar haqiqiy dunyodan boshqacha tarzda qanday tasvirlanganligini ko'rsatadi. Oddiy ayollar Jessica Rabbit kabi bo'g'imlarga ega bo'la olmaydi. Ammo inson tanasining qanday ishlashini va harakatlanishini tushunish sizning animatsiyangizni yanada yaxshi va tabiiyroq qilishi mumkin. Anatomiyani o'rganish odamni rasm chizishda ham mahoratini oshiradi.
Qadam 9. Kursga o'ting
Va nihoyat, siz tajribali odamdan o'rganish orqali animatsiya haqida ko'proq bilib olishingiz mumkinligini unutmang. U erda siz kurslarga borishingiz mumkin, yoki siz animatsiya mutaxassisi bo'lgan do'stingizdan sizni o'rgatishini so'rashingiz mumkin. Shuningdek, siz Internetda bepul yoki kursga qaraganda ancha past narxda o'qishingiz mumkin. Agar siz animatsiyani yoqtirmoqchi bo'lsangiz, unga jiddiy yondashishingiz va unga vaqt va resurslarni sarflashga tayyor bo'lishingiz kerak.
Maslahatlar
- Amaliyotga jiddiy yondashing. Animatsiya - bu bir kechada yoki kitob o'qish orqali o'zlashtiriladigan mahorat emas. Vaqtingizni yaxshi jonlanishni o'rganishga bag'ishlashingiz kerak.
- Agar siz kompyuter bilan animatsiya qilishga qaror qilsangiz, flesh yoki fotoshopdan foydalaning.