Siz hech qachon o'z fantastik romaningizni to'ldirish uchun xaritani yaratishni xohlaganmisiz yoki o'zingiz borgan joy haqida shaxsiy esdalik yaratishni xohlaganmisiz? Biroz rejalashtirish va loyihalash bilan siz tezda xaritachi bo'lasiz!
Qadam
3dan 1 qism: xaritani loyihalash
Qadam 1. Xaritaning hajmini aniqlang
Chizishni boshlashdan oldin, siz xaritaning qanchalik katta bo'lishini aniqlashingiz kerak. Siz butun sayyorani (ehtimol Yer), yarim sharni, qit'ani, mamlakatni yoki shunchaki viloyat yoki shaharni ko'rsatishni rejalashtiryapsizmi? Bu haqiqiy xaritalarga ham, sizning tasavvuringizdan yaratilgan xayoliy xaritalarga ham tegishli.
2-qadam. Xaritangiz uchun er-suv nisbatini aniqlang
Ba'zi istisnolardan tashqari, siz suv va erni o'z ichiga olgan xaritani (yaqin xaritadan tashqari) tuzishingiz kerak. Ammo siz har bir qism qanchalik katta ekanligini aniqlab olishingiz kerak. Katta xaritalar uchun siz okeanlar, daryolar va ko'llarni ko'rsatishingiz kerak. Kichik o'lchamdagi xaritalarda okean, daryo yoki ko'l va hovuzlarning faqat bir qismi ko'rsatilishi mumkin. Agar sizning xaritangiz orol tipidagi xaritada ozgina erga ega bo'lsa, unda siz bir necha orolli suvdan iborat xaritani ishlab chiqarasiz.
Qadam 3. Xaritaga nimani kiritishni o'ylab ko'ring
Siz qanday xarita uslubini yaratdingiz? Geografik/jismoniy, siyosiy, yo'l xaritasi yoki boshqa xaritalarmi? Yaratiladigan xaritaning turi sizning chizishingiz yoki chizishingizni o'zgartirishi mumkin, shuning uchun loyihangizni boshlashdan oldin buni aniqlang. Albatta, siz har uchalasining kombinatsiyasidan iborat xaritani yaratishingiz mumkin, lekin tomoshabin uchun asoratlarni oldini olish uchun siz kiritgan detallar sonini kamaytirishingiz kerak bo'ladi.
Siz xaritalarni savdo yo'llari, aholi zich joylashgan joylar yoki boshqa tillar kabi boshqa xususiyatlarga asoslangan holda yaratishingiz mumkin
Qadam 4. Xaritaning qanchalik batafsil bo'lishini hal qiling
Bu xaritaga nimani kiritish kerakligini yoki uning miqyosini hal qilish bilan chambarchas bog'liq va bu hali ham e'tiborga olinishi kerak. Siz xaritada faqat eng katta yoki eng muhim joylarni belgilashni rejalashtiryapsizmi? Yoki siz tasvirlaydigan narsalarning eng kichik jihatlarini ham ko'rsatishga qiziqasizmi? Siz kiritmoqchi bo'lgan tafsilotlar xaritani qanchalik katta hajmda chizishingizga katta ta'sir ko'rsatishi mumkin (juda katta qog'oz yoki fayllar, yoki kichik fayllar yoki qog'oz o'lchamlari).
5 -qadam. Ob -havo sharoiti haqida o'ylab ko'ring
Bu, ayniqsa, o'z xayoliy xaritalarini yaratadiganlar uchun to'g'ri bo'lsa -da, ob -havo sharoiti haqida o'ylash sizning xaritangizning ba'zi jismoniy jihatlarini ajratib ko'rsatish uchun muhimdir. Qaerda yomg'ir ko'p bo'ladi yoki cho'l hududi qayerda? Bu joylar dengiz/okean joylari, tog'lar va Yerdagi joylarga (haqiqiy hayot joylari kabi) to'g'ri keladimi? Siz batafsilroq va aniqroq xaritani tuzish uchun eskizni chizishdan oldin ma'lum hududlarning iqlimi/muhitini va ob -havo holatini ko'rib chiqishingiz mumkin.
Qadam 6. Xaritani qanday yaratishni tanlang
Siz xaritani qo'l bilan chizishni, uni chizish uchun kompyuter dasturidan foydalanishni yoki Internetda interaktiv xaritalar yordamida xaritani yaratishni rejalashtiryapsizmi? Ushbu variantlarning har biri alohida tayyorgarlikni talab qiladi, ayniqsa siz ularni qo'l bilan chizmoqchi bo'lsangiz. Bundan tashqari, Internetda xaritalar tuzish bo'yicha o'nlab dasturlar mavjud, agar siz o'zingizni badiiy qobiliyatingizga shunchalik kuch sarflashni xohlamasangiz.
3dan 2 qism: Xaritani chizish
Qadam 1. Erning konturini chizing
Xaritangiz qanchalik batafsil bo'lishi haqida qaror qabul qilganingizdan so'ng, siz qancha er chizmoqchi ekanligingiz va uning umumiy o'lchamlari haqida tasavvurga ega bo'lishingiz kerak. Erni eskiz qilish uchun to'g'ri chiziqlar yordamida qo'pol konturdan boshlang. O'zingizning xohlaganingizcha chizilgan chizilgan bo'lsa, plyaj va uning chegaralarini tasvirlaydigan batafsilroq (odatda biroz to'lqinli) kontur yaratish uchun yana chizib oling.
- Quruqlik konturini chizayotganda, uning ostida tektonik plastinka (xayoliy yoki haqiqiy) qaerda yotishini o'ylab ko'ring. Bu sizning tasavvuringizdan chizgan bo'lsangiz, sizga yanada aniqroq xarita tuzishga yordam beradi.
- Materikka yarim orollar, orollar, arxipelaglar, deltalar yoki ko'rfazlar kabi ma'lumotlarni qo'shing.
Qadam 2. Suv yo'lini qo'shing
Umuman olganda, quruqlik atrofi okean yoki katta suv havzasi deb taxmin qilinadi. Ammo endi siz kiritmoqchi bo'lgan kichikroq suv havzalarini yoki suv yo'llarini qo'shishingiz kerak. Bu kollektsiyalar yoki suv yo'llari odatda daryolar, ko'llar, dengizlar, kanallar va ko'rfazlardir. Xaritaning qanchalik batafsilligiga qarab, hovuzlar, oqimlar, daryolar va qoyalar ham sizning xaritangizga kiritilishi mumkin.
Agar suv tanasi kichik bo'lsa -da, muhim bo'lsa (masalan, koy yoki kanal), unda siz uni xaritada belgilab, uning kichikligini bildirishingiz mumkin
Qadam 3. Erga tafsilotlarni qo'shing
Siz xohlagan xaritaning uslubiga qarab, erga juda ko'p tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin, lekin umuman olganda, hech bo'lmaganda tafsilotlar qo'shilgan. Bu erga tog'lar, vodiylar, cho'llar, o'rmonlar va baland tog'larni qo'shishni o'ylab ko'ring. Ob -havo va iqlim sharoitini yodda tutgan holda, siz xaritangiz bo'ylab tarqalgan o'rmonlar, yomg'ir o'rmonlari, botqoqliklar, tundra, o'tloqlar va qoyalarni qo'shishingiz mumkin.
Qadam 4. Mamlakatlar yoki shaharlarni joylashtiring
Xuddi avvalgidek, bu xaritaning uslubiga qarab farq qiladi, lekin umuman olganda, bu mamlakatlar/mintaqalar uchun konturlarni qo'shishga va ba'zi asosiy shaharlarni qo'shishga yordam beradi. Qit'alar bo'linishini, davlat chegaralarini va mintaqalarni oddiy chiziqlar bilan ko'rsating. Bu bo'linish daryolar yoki tog'lar kabi tabiiy chegaralarga to'g'ri kelishi mumkin yoki bu sizga to'liq bog'liq bo'lishi mumkin. Siz shaharlarni tanlangan belgilar bilan ko'rsatishingiz mumkin, odatda kichik yulduzcha yoki ortiqcha belgilar.
Qadam 5. Xaritaga rang qo'shing
Rang qo'shilishi bilan xaritalar ancha foydali bo'ladi. Ranglar erning turli uslublarini (jismoniy xaritada bo'lgani kabi), turli mamlakatlarni (siyosiy xaritada bo'lgani kabi) yoki shunchaki bezak sifatida ko'rsatishi mumkin. Agar siz rang qo'shmaslikni xohlasangiz, hech bo'lmaganda qora va oq/kulrang soyalarni qo'shing. Siz turli xil ranglar palitrasi yordamida shahar yoki o'rmon kabi aniq qismlarni ko'rsatish uchun ranglarning batafsil qatlamlarini qo'shishingiz mumkin yoki asosiy farqlovchi sifatida faqat ikki -uch rangdan foydalanishingiz mumkin.
6 -qadam. Xaritani belgilang
Texnik nuqtai nazardan, siz xaritaga teglar qo'shishingiz shart emas, lekin agar siz ularni etiketlamasangiz, bu ham chalkash. Eng katta va eng muhim maydonlarni belgilashdan boshlang. Siz boshqa yorliqlarga qaraganda kattaroq shrift yordamida bu maydonlar eng katta va eng muhim ekanligini ko'rsatishingiz mumkin. Agar siz batafsilroq ma'lumotga ega bo'lishni istasangiz, xaritada ko'proq joylarni belgilang. Har xil turdagi yorliqlarni, shu jumladan kursiv yoki qalin (yoki qo'lda yozilgan) tasvirlash uchun har xil shrift uslublaridan foydalaning.
3dan 3 qism: Ma'lumot qo'shish
Qadam 1. Xarita kalitini yarating
Xarita tugmachalari - bu xaritada ishlatiladigan belgilar yoki ranglarni ko'rsatadigan kichik kvadratchalar. Bu belgilar yoki ranglar xaritani o'qiyotganga chiziq yoki marker turining ma'nosini, shuningdek, nima uchun ma'lum bir rangni tanlaganingizni tushunishga yordam beradi. Xaritadagi kalitni ishlatishda har bir belgini kiritganingizga ishonch hosil qiling, shunda siz xaritani o'quvchini chalkashtirib yubormaysiz.
Xarita kalitlari ba'zan afsonalar deb ataladi
2 -qadam. O'lchovni qo'shing
O'lchov xaritada bir santimetr uchun necha kilometr ko'rsatilganligini ko'rsatadi. Maydonning kichik qismida qancha masofa chizilganligini ko'rsatuvchi kichik chiziq chizish orqali siz uni o'lchashingiz mumkin. O'lchovni aniqroq ko'rsatish uchun siz kattalashtirilgan yoki qisqartirilgan bo'limning ichki xaritasini qo'shishingiz mumkin. Agar xohlasangiz, hamma narsani chizish o'rniga (masalan, 1 santimetr: 100 kilometr) o'lchovingizga nisbat qo'shishingiz mumkin.
Qadam 3. Xaritaning yo'nalishini ko'rsating
Siz xaritaning bo'sh joylariga asosiy nuqtalarni qo'shib, xaritaning yo'nalishini ko'rsatishingiz mumkin. Bu asosiy nuqtalar xaritaning yo'nalishini ko'rsatadi, masalan, shimoliy/janubiy va g'arbiy/sharqiy. Bu, ayniqsa, sizning xaritangiz yo'nalishi g'ayrioddiy bo'lsa foydali bo'ladi, masalan, shimoliy pastki tomonga yaqin.
Qadam 4. Kenglik va uzunlik chiziqlarini qo'shing
Kenglik va uzunlik chiziqlari xayoliy xaritalarda kerak bo'lmasligi mumkin, lekin ular deyarli har doim real xaritalarda zarurdir. Bu chiziqlar xaritani vertikal va gorizontal ravishda ajratadi, shuning uchun bu chiziqlarning koordinatalariga qarab aniq manzilni topish mumkin. Bu chiziqlar to'g'ri tekis va aniq masofaga ega ekanligiga ishonch hosil qiling.
Qadam 5. Vaqt/sanani ko'rsating
Jismoniy va siyosiy jihatdan xaritalarda ko'rsatilgan joylar vaqt o'tishi bilan tez -tez o'zgarib turadi (xayoliy xaritalarda ham). Shu sababli, siz xarita sahifasida xarita chizilgan vaqt yoki sanani qayd etishingiz kerak. Siz, shuningdek, xaritaning haqiqiy sanasini kiritishni xohlashingiz mumkin, lekin xarita chizilgan sana oralig'ini eslatib o'tish muhimroqdir.
Qadam 6. Batafsil chuqur tushuntirish yozuvlarini qo'shing
Siz xaritaning bir qismiga ba'zi tushuntirish yozuvlarini yozishga qiziqishingiz mumkin. Bu tushuntirish yozuvlari majburiy emas, lekin agar sizning xaritangiz oddiy xarita kabi tartiblanmagan bo'lsa yoki siz yaratgan xayoliy xarita bo'lsa foydali bo'ladi. Bu tushuntirish yozuvlari odatda xaritaning pastki chetida joylashgan, shuning uchun xarita o'quvchisi bu tushuntirish yozuvlari xaritadagi ma'lum bir joyni tasvirlash uchun mo'ljallanmaganligini biladi.
Maslahatlar
- Avval xaritani chizma bilan chizib oling, so'ng rejani yaxshiroq qog'ozga o'tkazing.
- Agar bu yordam bersa, xaritani chizishdan oldin aholi va hududning ko'lamini bilib oling. Bu masshtab va umumiy ta'sirga yordam beradi. Nima qilsangiz ham, qolganidan mamnun bo'lmasdan oldin, har bir detalni chizmaslikka harakat qiling.