Dart o'ynash - yaxshi do'stlar yoki yangi odamlar bilan vaqt o'tkazishning qiziqarli usuli. Tasodifdan tortib to mahoratli o'yinchilargacha, dart - bu har kim har doim zavqlanadigan mahorat o'yini. Darts taxtasining joylashuvi, dart otish texnikasi va ularni o'ynashning turli usullari haqida ko'proq bilish uchun o'qing.
Qadam
4 -ning 1 -usuli: Kengash va ballar tizimini tushunish
Qadam 1. Hamma dartlar bir xil ekanligini tushuning
Kengashlar taxtaning atrofida tartibli tartibda 1 dan 20 gacha raqamlangan. O'yindagi ballarni hisoblab, doskaning turli joylariga kichik dart otib, dart o'ynaysiz.
Qadam 2. E'tibor bering, taxta turli bo'limlarga bo'lingan
Har bir bo'limda ushbu bo'lim bilan bog'liq raqam mavjud. Agar o'q yashil yoki qizil tashqi aylanaga (er -xotin halqaga) tushsa, uloqtiruvchi o'sha qismdagi sonning ikki barobarini oladi.
-
Misol uchun, agar siz o'qni 18 yoshida er -xotin halqaga tashlasangiz, siz 36 ball to'playsiz.
Qadam 3. Agar o'q qizil yoki yashil ichki doiraga tushsa nima bo'lishini tushuning
Agar o'q qizil yoki yashil ichki aylanaga (uch halqali) tushsa, uloqtiruvchi o'sha qismdagi raqamdan uch baravar ko'p oladi.
-
Agar sizning dartingiz uch kishilik ringga tushsa, masalan, siz 54 ball olasiz.
4 -qadam. Tushuningki, taxtaning markazi buqa ko'zlari deb ataladi
Bu bo'lim yana ikki qismga bo'linadi. Ichki (odatda qizil) juft buqa, tashqi (odatda yashil) buqa deb ataladi.
-
Agar o'q o'qning yashil qismiga tushsa, uloqtiruvchi 25 ball oladi.
-
Agar o'q o'qning qizil qismiga tushsa, uloqtiruvchi 50 ball oladi.
5 -qadam. Taxtaning qolgan qismi yigirma alohida bo'lakka bo'linganini tushuning, ularning har birida ma'lum bir raqam bor
Agar o'q (odatda) sariq yoki qora (bitta halqa) bo'lakka tushsa, uloqtiruvchi o'sha bo'limdagi raqam bo'yicha ball oladi.
-
Faraz qilaylik, sizning dartlaringiz 18 -kuni tushadi (lekin ikki halqali yoki uch halqali maydonda emas), siz 18 ball olasiz.
4 -ning 2 -usuli: o'qlarni otish
Qadam 1. Tananing barqaror pozitsiyasi bilan tayyorlang
Siz oldinga yoki orqaga egilishga moyil bo'lishingiz mumkin, lekin bu sizning pozitsiyangizni tik turishdan ko'ra barqaror qilmaydi.
- O'ng qo'li bilan otish uchun o'ng oyog'ingizni oldinga qo'ying. Og'irligingizning ko'p qismi o'ng oyog'ingizda bo'lishi kerak, garchi siz oldinga egilishni xohlamasangiz.
- Chap qo'lda otish uchun chap oyog'ingizni oldinga qo'ying. Og'irligingizning ko'p qismi chap oyog'ingizda bo'lishi kerak, lekin siz oldinga egilishni xohlamaysiz.
2 -qadam. Ikkala oyog'ingizni ham barqaror ushlab turing
Albatta, siz otish paytida muvozanatni saqlamoqchisiz. Agar tanangiz muvozanatdan chiqqan bo'lsa, siz o'qni kerakli yo'nalishni o'tkazib yubormaslik uchun sudrab yoki bosishingiz mumkin.
Qadam 3. Okni to'g'ri ushlab turing
O'ng kaftingiz bilan o'qni ushlab turing (agar o'ng qo'li bo'lsa) va o'qning og'irlik markazini topmaguningizcha barmoqlaringiz bilan ushlang. Bosh barmog'ingizni o'qning og'irlik markazidan bir oz orqaga qo'ying va o'qni kamida ikkita, ehtimol to'rttagacha qo'ying. O'qni o'zingizga qulay tarzda ushlab turing.
Qadam 4. Okning uchini biroz yuqoriga ko'taring va o'qni iloji boricha oldinga va orqaga siljitishga harakat qiling
Agar biron -bir qo'shimcha harakat sodir bo'lsa, o'q to'g'ri uchmaydi.
Qadam 5. O'qni to'g'ri oldinga siljiting
Juda qattiq tashlamang. Bunday narsa keraksiz va aslida xavfli.
Taxtaga yopishib olish uchun o'qlar katta kuch talab qilmaydi. Yodingizda bo'lsin, bu o'yinning maqsadi kim kuchli ekanligini aniqlash emas, ochko olish
3 -usul 4: "01" ni o'ynang
Qadam 1. Tushuningki, asosiy o'yin "01" o'yini sifatida tanilgan
O'yinning maqsadi oddiy. Har bir o'yinchi o'z qiymatini nolga kamaytirishi kerak.
Unda nima uchun bu o'yin "01" deb nomlangan? "01" o'yini har bir o'yinchi o'yinni har doim "01" bilan tugaydigan hisob bilan boshlashini anglatadi. Shaxsiy o'yin odatda 301 yoki 501 ball bilan boshlanadi. Guruh o'yinida boshlang'ich qiymat 1001 ga teng bo'lishi mumkin
2 -qadam. "Oche" belgisini qo'ying
Oche - chegara chizig'i, u erda o'q otuvchi o'sha chiziq orqasida bo'lishi kerak. Bu taxtadan taxminan 237 santimetr.
3 -qadam. O'yinchining navbatini aniqlash uchun o'qlarni taxtaga tashlang
Dartni ikki buqaga eng yaqin tashlagan o'yinchi birinchi navbatda navbat oladi.
4 -qadam. Har bir o'yinchi navbatma -navbat uchta o'q otadi
Keyin o'yinchi olgan qiymat umumiy qiymatdan chiqariladi.
Masalan, agar o'yinchi o'yinni 301 ball bilan boshlasa va 54 ball to'plasa, yangi umumiy ball 247 bo'ladi
Qadam 5. Nolga yaqinlasha boshlaganingizda, ehtiyot bo'ling, faqat kerakli joyni urib qo'ying
Buning sababi, o'yinda qanday g'alaba qozonish haqida qoidalar bor. G'alaba qozonish uchun aynan nolga erishish kerak. Bundan tashqari, nolga olib keladigan o'qning qiymati ikki barobar bo'lishi kerak.
- Misol uchun, agar o'yinchi 2 ochko qolgan bo'lsa, u 1 dublga ega bo'lishi kerak. Agar o'sha o'yinchi 18 ochko qolgan bo'lsa, 9 dubl olishi kerak.
- Agar qolgan qiymat g'alati bo'lsa, masalan, qolgan qiymat 19 bo'lsa, o'yinchi qolgan qiymatni 16 qilish uchun birinchi bo'lib 3 ni olishga harakat qilishi mumkin.
4 -usul 4: "Kriket" o'ynash
Qadam 1. Kriket o'yini uchun faqat 15 dan 20 gacha raqamli maydonlar va bullseye ishlatiladi
O'yinning maqsadi - 15 dan 20 gacha bo'lgan raqamlarni har safar uch marta "sarflash"; yoki raqamga er -xotin uzukni urish va bitta raqamga bitta halqani urish; yoki to'g'ridan -to'g'ri uch halqa bilan urish.
Qadam 2. Oq taxtani o'yin taxtasi yoniga qo'ying
15 dan 20 gacha bo'lgan raqamlarni yozing, shunda o'yinchi raqamni uch marta urganmi yoki ishlatganmi?
Qadam 3. Bilingki, agar siz raqib o'yinchi to'ldirmagan raqamni sarflagan bo'lsangiz va siz raqamni urgan bo'lsangiz, sizga shu miqdor mukofotlanadi
Misol uchun, siz 16 -ni o'tkazdingiz va raqibingiz hali tugatmagan bo'lsa, sizning zarbangiz 16 -ga to'g'ri keladi, shuning uchun siz 16 -ni olasiz.
4 -qadam. Bilingki, barcha raqamlarini tugatgan va eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi
Demak, g'olib birinchi bo'lib tugatgan emas, balki eng ko'p ball to'plagan hisoblanadi.
Buqaga tushgan dart 25 ga, qo`sh buqa 50 ga teng
Maslahatlar
- Har doim harakatni to'liq kuzatishga harakat qiling. Dart otganingizdan so'ng, otish paytida qo'lingizni to'xtatmang. Qo'llarning to'liq harakatini davom ettiring.
- Qo'shimcha harakatni iloji boricha yo'q qilishga harakat qiling. Dart otishdan boshqa har qanday harakat faqat energiyani yo'qotadi va otish aniqligini pasaytiradi.