Blizzard Entertainment-ning StarCraft II bir kengaytirilishi va boshqa kengayishi bilan, tasodifiy va professional o'yinchilar uchun real vaqtda eng mashhur strategiya (RTS) o'yinlaridan biriga aylanmoqda. Agar siz endigina boshlayotgan bo'lsangiz, bu boshlang'ich-o'rta darajadagi maslahatlar siz tanlagan uchta fraktsiyaning birortasida g'alaba qozonishga yordam beradi.
Qadam
5 -usul 1: Boshlash
"Ishga kirishish" va "O'rta darajaga o'tish" bo'limidagi maslahatlar StarCraft II -ning uchta fraktsiyasi uchun ishlatiladigan umumiy maslahatlardir. Qanday qilib bilganingizdan so'ng, siz to'g'ridan -to'g'ri Terran, Protoss yoki Zerg strategiyasiga o'tishingiz mumkin.
Qadam 1. Fraksiyalar bilan tanishing
StarCraft II uchta fraktsiyani taklif qiladi yoki ular bilan o'ynaydi. Terran fraktsiyasi mudofaa va manevrlik qobiliyatiga ega edi. Zerg fraktsiyasi-bu hasharotlar ko'rinishida, keng ko'lamli hujumlar uyushtirishga mo'ljallangan begona sayyoralar. Etakchi jangchi irqi bo'lgan Protoss fraktsiyasi sekin, lekin juda kuchli harakat qildi. Jangda g'alaba qozonish uchun har ikki yoki uchta Zerg va Terran birliklariga bitta Protoss jangovar bo'linmasi kerak.
"Birliklar" - bu sizning guruhingizda turli rollarni o'ynaydigan kichik belgilar uchun. Ba'zi bo'linmalar hujum qilishi mumkin, boshqalari esa, agar o'z vaqtida ishlatilsa, jang yo'nalishini o'zgartiradigan maxsus qobiliyatlarga ega
Qadam 2. Minerallarni qazib olish uchun ishchilardan foydalaning
Minerallar - bu binolar, birliklar va yangilanishlar kabi narsalar uchun to'lanadigan birliklar. Har bir o'yin boshida siz bino, to'rt ishchi va minerallar deb nomlangan ikkita billur maydondan iborat bazada bo'lasiz. Ishchilardan birini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing, so'ngra mineral maydonni o'ng tugmasini bosing. Ishchilar foydali qazilmalarni avtomatik ravishda qazib olishni boshlaydilar.
- "Ishchilar" va "konchilar" minerallarni qazib oladigan bo'linmalarga tegishli. Har bir fraktsiyada bitta ishchi bo'linmasi mavjud. Terran ishchilari SCV, Zerg ishchilari Dronlar, Protoss ishchilari esa Problar deb nomlanadi.
- Ko'rsatkichni bir birliklar guruhi bo'ylab sichqonchani bosib, sudrab bir nechta birlikni tanlashingiz mumkin.
3 -qadam. Shahar hokimligingizdagi ishchilarni o'rgating
"Town Hall" - bu Terran fraktsiyasining qo'mondonlik markazi, Zerg fraktsiyasining inkubatoriyasi yoki Protoss fraktsiyasi Nexus, ishchilar va boshqa turdagi bo'linmalarni o'qitadigan asosiy binolarni belgilash uchun ishlatiladigan umumiy atama. Siz tanlagan fraktsiyaga qarab ishchilarni turli yo'llar bilan o'rgating.
- Terran: Buyruqlar markazini chap tugmasini bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing va keyin SCV-ni bosing.
- Protoss: Nexus-ni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing va keyin Probe-ni bosing.
- Zerg: Lichinkani sichqonchaning chap tugmachasi bilan bosib, chuvalchang shaklidagi jonivorlardan biri. Pastki o'ng burchakdagi Build tugmasini bosing, keyin Drone -ni bosing.
Qadam 4. Resurslaringizga e'tibor bering
Har bir birlik, bino va modernizatsiya bog'liq narxga ega. Siz "shahar zali" (yoki agar siz Zerg o'yinchisi bo'lsangiz, lichinka) tugmachasini bosish, "Qurish" tugmachasini bosish va sichqoncha kursorini qurmoqchi bo'lgan qurilmaning ustiga o'tkazish orqali resurslar narxlarini ko'rishingiz mumkin.
Resurslar ekranning o'ng yuqori burchagidagi uchta hisoblagich bilan ifodalanadi: biri minerallar uchun, biri gaz uchun, biri etkazib berish uchun yoki siz qo'llab-quvvatlaydigan birliklar soni
Qadam 5. Bazangizni kengaytirish uchun binolar yarating
Birlik ishchilari faqat resurslarni yig'ib olishdan ko'ra ko'proq narsani qilishlari mumkin. Ular sizga kuchliroq bo'linmalar, yangilanishlar va boshqalarga kirish imkonini beradigan yangi binolar yarata oladigan yagona bo'linmalardir. Binolarni qurish usuli har bir guruh uchun turlicha.
- Terran: SCV-ni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing, keyin qurmoqchi bo'lgan binoni tanlang. Katta bo'sh maydonni bosib, qurilishni boshlang. Agar binoning silueti qizil rangda yonib tursa, siz bu er uchastkasini qura olmaysiz.
- Protoss: Probni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing, so'ng quriladigan binoni tanlang. Protoss o'yinchilari binolarni faqat Pylon binosidan kelib chiqqan, kuch maydoni deb nomlangan ko'k doiraga joylashtirishi mumkin. Siz qurishingiz kerak bo'lgan birinchi bino - bu Pylon.
- Zerg: Drone-ni chap tugmasini bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing, so'ng quriladigan binoni tanlang. Zerg o'yinchilari faqat Kulbani o'rab turgan shilimshiq binafsharang gilam ustidan qurilishi mumkin. Qurilish boshlanganda, Drone siz tanlagan binoga aylanadi. Siz dronlarni yo'qotasiz, lekin xavotir olmang: dronlar arzon, shuning uchun boshqasini yarating.
- Siz yaratishingiz mumkin bo'lgan binolar, ularning narxlari bilan birga, yorqin ranglarda ko'rsatilgan. Siz zarur binolarni yaratmaguningizcha kulrang binolarni qurib bo'lmaydi. Kursorni "Build" menyusidagi kulrang binoning ustiga siljitish orqali kerakli old shartlarni o'qishingiz mumkin.
Qadam 6. Vespen gazini distillash uchun issiq buloqlardan yuqoriga ko'taring
Shahar ma'muriyati va mineral maydonlar yaqinida yashil tutun chiqadigan issiq buloq bor. Bu Vespene issiq bulog'i va siz unga binolarni o'rnatib, Vespen gazini distillashingiz mumkin. Har bir fraktsiya gazni tozalash uchun boshqa binodan foydalanadi.
- Terran: SCV -ni tanlang, Qurish -ni bosing, keyin Qayta ishlash -ni bosing. Qayta ishlash zavodini Vespene issiq buloqlari ustiga qo'ying.
- Protoss: Probe -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Assimilator -ni bosing. Assimilyatorni Vespene issiq buloq ustiga qo'ying.
- Zerg: Drone -ni tanlang, Build -ni bosing, so'ng Extractor -ni bosing. Ekstraktorni Vespene issiq buloq ustiga qo'ying.
Qadam 7. Ishchilarga gazni distillashni tayinlang
Qayta ishlash zavodini, assimilyatorni yoki ekstraktorni qurganingizdan so'ng, to'rtdan beshgacha ishchi yarating, ularni sichqonchaning chap tugmasi bilan, so'ngra qayta ishlash/assimilyator/ekstraktorni o'ng tugmasini bosib tanlang. Ishchilar issiq buloq tugamaguncha gazni uzluksiz distillashni boshlaydilar.
Qadam 8. Vaziyatga qarab harakatlarni o'rganing
Siz bosgan narsaga qarab har xil amallarni bajarish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Masalan, birlikni tanlab, keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosish, qurilmani o'sha pozitsiyaga o'tishga ko'rsatma beradi. Dushman bo'linmasini sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosish sizning bo'linmangizga hujum qiladi.
Qadam 9. Jangovar bo'linmalarni o'qitadigan binolarni yarating
Har bir fraktsiya o'yinni jangovar bo'linmalarni o'rgata oladigan bino bilan boshlaydi. Boshqa turdagi jangovar bo'linmalarni o'rgatish, boshqa turdagi binolarni qurish.
- Terran: SCV-ni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing, keyin Barak-ni bosing. Baraklarni bo'sh joyga joylashtiring. Kazarma tugagach, Kazarma -ni, so'ng Dengiz -ni bosing. Dengiz piyodalari qurollarini o'rta masofadan o'qqa tutishadi va ular arzon. Shunday qilib, dengiz piyodalarini ko'p sonda o'rgating va katta guruhlarda hujum qiling.
- Protoss: sichqonchaning chap tugmachasini bosing, o'ng pastki burchakdagi Build tugmasini bosing va shlyuzni bosing. Shlyuzni Pylon quvvat maydoniga qo'ying. Gateway qurilishi tugagach, Gateway -ni bosing, keyin Zealot -ni bosing. Zealotning harakati sekin, lekin katta zarar keltiradi. Ikki yoki uchta zealotlar dengiz piyodasi Terraniga va Zergling Zergiga hujum qilish uchun etarli edi.
- Zerg: Drone-ni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosing, o'ng pastki burchakdagi "Build" tugmasini bosing, keyin "yumurtlama havzasi" ni bosing. Urug'lantirish hovuzini sudralib yuradigan joyga (shilimshiq binafsha gilam) joylashtiring. Urug'lantirish havzasi qurilishi tugagach, inkubatoriya yaqinida emaklab yurayotgan qurtlarga o'xshash lichinkalardan birini bosing, "Qurish" ni bosing, so'ng "Zergling" ni bosing. Zergling juda tez harakat qiladi va juft bo'lib keladi. Raqiblaringizni mag'lub etish uchun Zerglingning katta guruhini yarating.
10 -qadam. Ko'proq birliklarni yaratish uchun inventarizatsiyani ko'paytiring
Siz ta'minotni oziq -ovqat deb hisoblashingiz mumkin: qo'shinlar ishlashi uchun oziq -ovqat kerak. Vespene mineral va gaz ta'minoti yonidagi ekranning yuqori o'ng burchagida ko'rsatilgan ta'minotingizni tekshiring. Odatdagidek, uchta fraktsiya etkazib berishni turli yo'llar bilan oshirdi.
- Terran: SCV -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Supply Depot -ni bosing. Ta'minot omborini har qanday bo'sh joyga joylashtiring.
- Protoss: Probe -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Pylon -ni bosing. Pilon quvvat maydonini hosil qiladi va uning ishlashi uchun uni kuch maydoniga joylashtirish shart emas.
- Zerg: Xo'jalik oldingizdagi lichinkani tanlang, Build -ni bosing, keyin Overlord -ni bosing. Overlordlar hujum qila olmaydigan tezkor bo'linmalardir, shuning uchun ularni qarovsiz qoldirmang.
5 -ning 2 -usuli: O'rta darajaga o'tish
Mineral tuproqni haddan tashqari ko'paytirishdan saqlaning. Qoida tariqasida, har bir mineral maydoniga ikkita ishchi va har bir Vespene issiq buloqiga uchta ishchi tayinlang. Shunday qilib, bir ishchi o'rim -yig'im yig'adi, ikkinchisi hosilni shahar hokimiyatiga olib keladi. Har bir sohada ikkitadan ortiq ishchi manbadan shahar hokimiyatigacha tirbandlikni keltirib chiqaradi, bu sizning daromadingizni pasaytiradi.
Qadam 1. Sizning bazangizni himoya qilish uchun mudofaa yarating
Umumiy va samarali strategiya - bu raqib bazasiga hujum qilish va minerallar va gaz yig'ayotgan ishchilarga hujum qilish. Uchala guruh ham sizning eringizni himoya qilish uchun mudofaa binolarini yaratishi mumkin.
- Terran: SCV -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Bunker -ni tanlang. Bunker to'rtta jangovar bo'linmani joylashtirishi mumkin, ular yaqinlashayotgan bo'linmalarda bunker ichidan xavfsiz o'q otishi mumkin. To'rt dengiz piyoda askarini o'rgating, keyin ularni bunkerga joylashtiring va bunkerni o'ng tugmasini bosing.
- Protoss: Probe -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Photo Cannon -ni tanlang. Dushman bo'linmalari yaqinlashganda Photo Cannon avtomatik ravishda o'qqa tutiladi. Fotosurat to'pini Pylon quvvat maydoniga qo'yishni unutmang.
- Zerg: Drone -ni tanlang, Build -ni bosing, keyin Spine Crawler -ni tanlang. Spine Crawler avtomatik ravishda dushman bo'linmalariga hujum qiladi. Esda tutingki, umurtqa pog'onasi sudraluvchi ichiga joylashtirilishi kerak.
Qadam 2. Dushman bazalarini topish uchun xaritani qidiring
Agar siz raqibingizni topmasangiz, ular sizni topishadi. Xaritani skaut sifatida o'rganish uchun bir yoki ikki ishchini yuborib, raqiblarni mag'lub qiling. Agar ular razvedka natijasida o'ldirilsa, xavotir olmang; Agar dushman bazasi topilsa, ularning vazifasi tugallangan bo'ladi.
Qadam 3. Tezkor tugmalar yordamida jangovar bo'linmalarni guruhlash
Kursorni sichqoncha ustiga bosib sudrab, jangovar birliklar guruhini tanlang. Keyin Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va klaviaturadagi 1-9 raqamlarini bosing. Butun guruh siz tanlagan raqamga joylashtiriladi. Hammasini birdaniga nazorat qilish uchun siz ko'rsatgan raqamni bosing, so'ngra butun guruhni ko'chirish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing.
Qadam 4. O'z imkoniyatlarini tushunish uchun bo'linmalar va binolarni o'rganing
Har safar siz yangi bo'linmani o'rgatganingizda yoki yangi bino qurganingizda, birlik/binoni bosing va sizda mavjud bo'lgan imkoniyatlar va imkoniyatlar haqida bilib oling, ularni ekranning pastki o'ng burchagidagi katakchadan belgilang. Kulrang rangdagi qobiliyatni ishlatib bo'lmaydi yoki sotib bo'lmaydi. Ularni ishlatishning zarur shartlarini bilish uchun ularni ustiga suring.
Qadam 5. Resurslaringizni ko'paytirish uchun yangi bazani yarating
Vespenning mineral konlari va issiq buloqlari oxir -oqibat tugaydi. Bir guruh jangovar bo'linmalarni va ikki yoki uch ishchini to'plang va kengaytiriladigan ko'rfazga, talab qilinmagan minerallar va issiq buloqlar joylashgan maydonga boring. Kelgandan so'ng, bazangizni iloji boricha tezroq quring va ishga tushiring.
- Ishchilaringizdan biriga yangi shahar hokimiyatini qurishni topshiring. Ishchilar tezda oldinga va orqaga yurishlari uchun shahar hokimiyatini mineral va issiq buloqlar orasiga joylashtiring.
- Shahar hokimiyati qurilayotganda, boshqa ishchilarni Vespene issiq buloqlari ustidan qayta ishlash zavodi, assimilyator yoki ekstraktor qurishni tayinlang.
- Shahar hokimiyati qurilayotgan paytda uni himoya qilish uchun himoya chizig'ini yarating.
- Shahar hokimiyati qurilishi tugagach, ishchilarni o'rgating va minerallar va issiq buloqlarni yig'ib oling.
Qadam 6. Hududni iloji boricha tez -tez kengaytiring
Qancha kengaytirish tayanchlari bo'lsa, shuncha ko'p minerallar va gazlar bo'ladi. Ammo ehtiyot bo'ling, zaif tayanchlar bilan bazangizni rivojlantirmang. Agar siz haqiqatan ham saqlamoqchi bo'lsangiz, yangi bazani kengaytirmang.
7 -qadam. Doim pul sarflash
Siz bir vaqtning o'zida 1000 dan ortiq minerallarga ega bo'lolmaysiz. Qo'shinlaringiz kuchini oshirish uchun bo'linmalarga, binolarga va yangilanishlarga minerallar va gaz sarflang.
5 -ning 3 -usuli: Terran sifatida o'ynash
Qadam 1. Buzilgan binolarni ta'mirlash uchun SCVdan foydalaning
Zarar ko'rgan binolar, agar davolanmasa, oxir -oqibat qulashi mumkin. Binoni ta'mirlash uchun SCV-ni tanlang, so'ngra buzilgan binoni o'ng tugmasini bosing. Binolarni tezroq tugatish uchun ularni ta'mirlash uchun qo'shimcha SCVlarni tayinlang.
Qadam 2. SCV xavf ostida bo'lsa, uni qurilishdan olib tashlang
SCV binoni tugatish uchun ishlashni davom ettirishi kerak. Biroq, agar siz qurilishga hujum qilinsa, siz SCVga chekinishni buyurishingiz mumkin. Bu oson, SCV -ni tanlang, so'ng Escape -ni bosing. Qayta qurishni tugatishga tayyor bo'lganingizda, har qanday SCV-ni tanlang va bino ustiga o'ng tugmasini bosing.
Qadam 3. Ta'minot omboridan mudofaa devori sifatida foydalaning
Ta'minot ombori zaxiralarni qo'shadi, lekin siz uni vaqtinchalik qal'a sifatida ham ishlatishingiz mumkin. Agar sizning bazangizga borishning yagona yo'li quruqlikdagi tor joydan o'tadigan bo'lsa, yonma -yon ikkita yoki uchta ta'minot omborini yarating, keyin omborning orqasida bunker qurib, uni dengiz piyodalari bilan to'ldiring. Har qanday dushman bo'linmasi dengiz piyodalariga bunker ichidan xavfsiz o'q otish uchun sizning ta'minot omborini yo'q qilishi kerak.
Qadam 4. Medivacga jangovar bo'linmalar guruhi bilan borishni tayinlang
Medivac ikkita funktsiyaga ega: jangovar va jangda bo'linadigan transport vositasi sifatida va Medivac jarohatlangan bo'linmalarni ma'lum radiusda avtomatik ravishda davolaydi. Ikki yoki uchtasini yarating va ularni siz yaratgan jangovar bo'linmalarning har bir guruhiga qo'shing.
- Medivac-ga sakkiztagacha birlikni tanlab, Medivac-ni o'ng tugmasini bosib, birliklarni joylashtiring.
- Raqibni mag'lub etishning eng tezkor usuli - ularning daromad manbasini uzish. Medivacga jangovar bo'linmani yuklang va dushman ishchilarining gaz qidirayotganini ko'rmaguningizcha, dushman bazasining perimetri bo'ylab uching. Medivac-ni tanlab, mineral maydon yaqinidagi maydonni o'ng tugmasini bosib, so'ng tushirish-ni bosib, o'z birligingizni dushman ishchilar orasiga tashlab qo'ying.
Qadam 5. Dushman bazasidan tashqarida kazarmani yarating
Dushman bazasini topmaguningizcha xaritani o'rganish uchun bitta SCVdan foydalaning. Dushman bazasiga kirmang. Siz o'yinda g'alaba qozona olmaysiz, lekin hech bo'lmaganda bezovtalikni keltirib chiqardingiz.
5 -ning 4 -usuli: Protoss sifatida o'ynash
Qadam 1. Quvvat maydonini kengaytirish uchun bir nechta ustunlarni yig'ing
Tajribali o'yinchilar boshqa binoga borishdan oldin sizning ustuningizni nishonga olishadi. Agar dushman qo'shini pylonni yo'q qilishga muvaffaq bo'lsa, sizning kuch maydoningizdagi barcha binolar o'z faoliyatini to'xtatadi, agar siz kuch maydonini kengaytirish uchun bir nechta ustun qo'ymasangiz.
Qadam 2. Bino ichida burishganidan keyin probni ishga qaytaring
SCR Terrandan farqli o'laroq, zond qurilish jarayonida binoni qo'riqlashi shart emas. Aslida, prob binoni "qurmaydi"; uni egishadi. Probe burilish jarayonini boshlagach, siz uni boshqa ishlarga, masalan, resurslarni yig'ishga topshirishingiz mumkin. Bino o'z -o'zidan paydo bo'ladi.
Qadam 3. Hujum qilish uchun kamroq birliklardan foydalaning
Protoss o'yinchisi sifatida sizning kuchingiz sonda emas, balki shafqatsiz qo'shinlarda. Ikki yoki uchta Protoss birligi Terran va Zerg birliklarining sonidan ikki baravar ko'p. To'rtdan beshgacha jangovar bo'linmalardan iborat guruhlar tuzing, so'ngra raqiblaringizni pastga tushirish uchun hujum qiling.
4 -qadam. Qo'riqchi bo'linmasining "gallyutsinatsiyalar" raqiblarini chalg'itish va chalg'itish qobiliyatini ishga soling
Sentryda "Gallusinatsiyalar" deb nomlangan qobiliyat mavjud bo'lib, u virtual qo'shinlarning klonlarini yaratadi. Sizga gallyutsinatsiya shaffof bo'lib tuyuladi, lekin raqibga bu haqiqiydek tuyuladi. Gallyutsinatsiyali jangovar birliklar hech qanday zarar etkazmaydi va tezda yo'q bo'lib ketmaydi, lekin siz ularni o'lja sifatida ishlatishingiz mumkin, raqiblaringizni band qilib qo'yishingiz mumkin, sizning haqiqiy qiruvchi bo'linmalaringiz esa ularni yo'q qiladi.
5 -usul 5: Zerg rolini o'ynang
Qadam 1. Ko'proq binolarni qurish uchun sudralishni kengaytiring
Esingizda bo'lsin, Zerg binolarni faqat sudralib yuradigan joylarga joylashtirishi mumkin. Bir necha inkubatoriya va sudralib yuruvchi o'smalar yaratish orqali o'zingizni sudralib yurishingizni kengaytiring.
Xuddi shu radiusda ikkita sudralib yuruvchi o'simtani yaratish sizning sudralib yurishingizni tezlashtiradi
2 -qadam. Ko'proq lichinkalar ishlab chiqarish uchun har bir bazada ikkita yoki uchta inkubator ishlab chiqaring
Barcha Zerg birliklari lichinkalardan chiqadi. Lichinkalar inkubatoriya tomonidan ishlab chiqariladi va har bir inkubatorda uchta lichinka ishlab chiqariladi. Armiyangizni tezda qurish uchun har bir bazada kamida ikkita inkubatoriya yarating.
Qadam 3. Ba'zi dushman bo'linmalarini yo'q qilish uchun Baneling -dan foydalaning
Baneling - bu dushman qo'shinlari bilan aloqa qilganda yonib ketadigan kichik jangchi bo'linmasi. Bir Baneling Dengiz Terrani kabi kuchsiz bo'linmalarning kichik guruhini yo'q qilishga muvaffaq bo'ldi.
Qadam 4. Zergling yordamida dushmanni o'ldiring
Zergling, shubhasiz, bu o'yinda eng iqtisodiy jihatdan samarali birlikdir. Ular arzon va siz har bir lichinkaga ikkita Zergling olasiz. Zergling bilan ta'minlang va potentsial kengayish joylarini qidirish va dushmanlarni yo'q qilish uchun xaritada rouming qilishni ularga topshiriq bering.