Flipbookni qanday qilish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Flipbookni qanday qilish kerak (rasmlar bilan)
Flipbookni qanday qilish kerak (rasmlar bilan)

Video: Flipbookni qanday qilish kerak (rasmlar bilan)

Video: Flipbookni qanday qilish kerak (rasmlar bilan)
Video: Thanos VS Iron Man - End Game FLIPBOOK - DP ART DRAWING 2024, May
Anonim

Flipbooklar (kitoblar sahifalari tez aylantirilganda harakatlanayotgandek ko'rinadigan rasmlar to'plami) juda qiziqarli! Flipbooklar sizning shaxsiy filmingiz yoki slayd -shouga o'xshaydi. Flipbooklar, shuningdek, dam olish va animatsiya qanday ishlashini bilishning ajoyib usuli! Flipbooklar qiziqarli, o'ychan va ajoyib bo'lishi mumkin. Shaxsiy flipbookni yaratishning bir necha yo'li bor va siz u bilan ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Agar siz o'zingizning flipbookingizni noldan yaratmoqchi bo'lsangiz, 1 -bosqichga o'ting. Agar siz kompyuter yordamida yaratmoqchi bo'lsangiz, kompyuter usuliga o'ting.

Qadam

Flipbook yaratish 1 -qadam
Flipbook yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Bir dasta qog'oz oling

Siz albom, buklangan qog'oz, bo'sh barg, bosma qog'oz yoki hatto kitob chetidan foydalanishingiz mumkin! Yupqa qog'oz odatda yaxshiroqdir, chunki uni aylantirish osonroq. Og'ir qog'ozni qisqich bilan ham ishlatish mumkin, lekin varaqni ag'darish qiyin yoki sekin bo'lishi mumkin.

  • Sizga qancha qog'oz kerak? Bir soniyada qancha kadrlar (sahifalar) ishlatilsa, ob'ektning harakati shunchalik real bo'ladi.
  • Harakatlanuvchi tasvirlar odatda sekundiga 24 dan 30 gacha kadrga ega-bu juda ko'p rasmlarni oladi, hatto uch soniyali aylantirish uchun ham! Flipbooklar uchun sekundiga 5 dan 15 gacha kadrlar soni etarli.
Flipbook yaratish 2 -qadam
Flipbook yaratish 2 -qadam

2 -qadam. O'z xarakteringizni tanlang

Siz jonlantirmoqchi bo'lgan dizayn yoki belgidan boshlang. Siz buyuk rassom bo'lishingiz shart emas, va sizning flipbookingizda sizga yoqadigan hamma narsa bo'lishi mumkin. Sizning bosh qahramoningiz tayoq figurasi, odam, hayvon yoki siz mashina, samolyot, qayiq kabi harakat qilmoqchi bo'lgan har qanday narsa bo'lishi mumkin.

  • Flipbooklarda jonsiz jismlar ko'rinishidagi narsalarni ham ishlatish mumkin; tepuvchi to'p kabi oddiy narsalar ajoyib ish qilishi mumkin.
  • Flipbooklar animatsion bo'lishi shart emas; Siz shuningdek fotosuratlardan foydalanishingiz mumkin. O'z tasavvuringizdan foydalaning!
Flipbook yaratish 3 -qadam
Flipbook yaratish 3 -qadam

3 -qadam. Buklangan qog'oz yoki albomni bir -biriga buklang

Agar siz ularni ajratib qo'ysangiz, flipbook ishlamaydi yoki u qulab tushishi mumkin.

Image
Image

Qadam 4. Qog'oz to'plamining pastki varag'ini toping

Bu erda birinchi shakl yoki ob'ektni chizish. Qalamdan foydalaning, shunda rasm chizishdagi xatolar o'chiriladi. Qalamdan qalamgacha konturlarni chizish mumkin, agar ularni keyinroq ko'rinadigan qilmoqchi bo'lsangiz.

  • Siz qog'ozni yuqori varaqdan boshlashingiz mumkin, lekin silliq animatsiyani olish qiyinlashadi, chunki siz avvalgi rasmning izlarini ko'rmaysiz va ko'rmaysiz (chizishda).
  • Agar xohlasangiz, fon rasmini ham qo'shishingiz mumkin. Orqa fon tasviri turg'un sahna bo'lishi mumkin, xuddi uy yoki boshqa ramkadan ikkinchisiga o'tmaydigan narsa yoki bulutlar yoki samolyotlar kabi harakatlanuvchi narsa bo'lishi mumkin.
Image
Image

Qadam 5. Keyingi ramkaga o'ting (keyingi varaq pastdan)

Siz asl rasmingiz qog'ozga singib ketganini ko'rishingiz kerak. Aks holda, qog'oz juda qalin bo'lishi mumkin yoki qalam chizig'ingiz aniq emas, qaytadan urinib ko'ring, chunki ob'ektni qaerga chizish kerakligini bilish uchun siz hali ham qog'ozni ko'rishingiz mumkin.

  • Agar sizning xarakteringiz harakat qilmoqchi bo'lsa, uni biroz boshqacha joyga torting.
  • Agar u qimirlamasa, uni o'sha joyga torting.
  • Rasmdagi kattaroq o'zgarishlar siz aylantirganda tezroq harakat sifatida namoyon bo'ladi. Kichik o'zgarishlar sekinroq harakat sifatida namoyon bo'ladi.
Image
Image

Qadam 6. Bu jarayonni takrorlang

Qog'oz varag'i tugamaguncha, belgi yoki ob'ektni qayta -qayta chizishda davom eting. Har bir tasvir uchun belgi yoki ob'ekt o'rnini yoki harakatini o'zgartira boshlashi uchun ozgina o'zgartirishlar kirgizing. Harakatlarning qanchalik bo'lishini o'zingiz hal qilasiz, lekin siz har bir harakatni sahifalar soniga qarab rejalashtirishingiz kerak, shunda siz harakatlarni qabul qila olasiz.

Image
Image

Qadam 7. Sinab ko'ring

Yakuniy natijani tekshiring, siz xohlagan belgi yoki ob'ekt animatsiyasini olasizmi? Agar animatsiya unchalik o'zgarmagan bo'lsa, orqaga qayting va animatsiyaning harakatini yaxshilashga yordam bering.

Animatsiyadan mamnun bo'lganingizdan so'ng, qalam yordamida tasvirni qulayroq qilib belgilashingiz mumkin

Image
Image

8 -qadam. Ijodkor bo'ling

Flipbook bilan ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Oddiy narsadan boshlang, ehtimol tepayotgan to'p bilan yoki jilmaygan yuzga aylanadigan bezovta yuz bilan. Siz hatto boshlagan tasvirni kengaytirib, uni boshqa tasvirga aylantirishingiz mumkin.

Masalan, agar siz tepayotgan to'pning tasviridan boshlagan bo'lsangiz, siz boshidan boshlashingiz va to'p har sakraganda "ochiladigan" qo'llar, oyoqlar va yuzlarni qo'shishingiz mumkin

1 -usul 1: Kompyuterdan foydalanish

Image
Image

Qadam 1. Grafik dasturini oching

Photoshop, Elements, GIMP yoki tasvir qatlami (qatlami) bo'lgan boshqa grafik dasturlar kabi dasturlar.

Image
Image

2 -qadam. Yangi hujjat yarating

Qatlamli qog'oz o'lchamiga ega bo'lish uchun uzunligi va kengligi 800 piksel (tasvir o'lchami) va tasvirning yaxshi ko'rinishi uchun 300 dpi (taxminan 118 dps) bo'lgan hujjat yarating.

Image
Image

Qadam 3. Fon rasmi qatlamini oq rangga o'rnating

Agar xohlasangiz, har bir kadrda paydo bo'ladigan tasvir qatlamiga statik fon chizishingiz mumkin.

Image
Image

Qadam 4. Yangi tasvir qatlamini yarating

Bu rasm qatlami flipbookning birinchi "sahifasi" bo'ladi. Biz misol sifatida oddiy yuz tasvirini ishlatamiz va uni jiddiy yuzdan baxtli yuzga o'zgartiramiz.

Image
Image

Qadam 5. Birinchi rasm qatlamining dublikatini yarating

1 -rasm rasmini chizishni tugatganingizda, uning dublikatini yarating, so'ngra 1 -rasm qatlamining shaffofligini 20 foizga o'rnating. Bu tasvir qatlami ingichka bo'lib ko'rinadi, bu sizning rasmingizni keyingi rasm qatlamida ko'rishni osonlashtiradi.

Image
Image

Qadam 6. Yangi tasvir qatlamini bosing

Birinchi rasm qatlamidan foydalanishni istamagan qismlarni o'chiring va tasvir elementlari uchun yangi pozitsiyalarni yarating. Bu misolda biz qoshlarni, o'quvchilarni va og'izni o'chirib tashladik va ularning har biriga ozgina o'zgartirish kiritdik.

Image
Image

Qadam 7. Yangi tasvir qatlamining dublikatini yarating

Oxirgi kadrga yetguncha harakatlanuvchi elementlarni olib tashlash va harakatning keyingi bosqichini chizish jarayonini takrorlang.

Oldingi rasmdan rasm shakllarini yaratishni tugatganingizda, har bir tasvir qatlamining shaffofligini 100 foizga qaytarganingizga ishonch hosil qiling

Image
Image

Qadam 8. Uni flipbookga aylantiring

Tasvirni flipbookga aylantirishning bir necha yo'li mavjud. Birinchisi, bir vaqtning o'zida faqat bitta rasm qatlamini (ortiqcha fon rasmini) ko'rinadigan qilib qo'yish, chop etish, so'ngra keyingi rasm qatlamiga o'tish. Barcha rasmlarni chop etgach, ortiqcha qog'ozni kesib oling, sahifalarni zımba bilan birga ushlab turing va aylantiring.

Qog'ozni kesish - bu muhim qadam, uni qaychi bilan emas, balki qog'oz kesgich yordamida bajarish yaxshidir. O'tkazish muvaffaqiyatli bo'lishi uchun har bir sahifa sahifaning teskari tomonida tartib bilan joylashtirilganini afzal ko'rasiz

Image
Image

9 -qadam. Film yarating

Flipbook qilish uchun qog'ozdan foydalanish o'rniga, siz qisqa mini-filmni ham yasashingiz mumkin. Agar chizish dasturida animatsiya yaratish imkoniyati mavjud bo'lsa, buning eng yaxshi usuli bo'yicha foydalanuvchi qo'llanmasiga murojaat qiling, lekin asosiy jarayon shunday: animatsiyaning har bir bosqichi uchun ramka yaratish va faqat kerakli rasm qatlamlarini ko'rsatish. ushbu ramka uchun ko'rsatish.

  • Bu misolda biz har bir kadr uchun fon tasvir qatlamini ko'rsatamiz va har bir kadrni boshqa tasvir qatlamiga o'rnatamiz: tasvir qatlami 1, tasvir qatlami 1 nusxasi, tasvir qatlami 1 2 -nusxasi va boshqalar.
  • O'zingiz xohlagan tsikllar sonini belgilang - bir, o'n marta, uzluksiz - qancha vaqt animatsiyadan zavqlanishni xohlasangiz.
Image
Image

Qadam 10. Flipbookni nusxalash va ko'chirish (eksport qilish)

Ishingiz tugagach, eksport funktsiyasidan foydalaning va flipbookni videofayl sifatida saqlang, uni butun dunyo ko'rishi uchun YouTubeda joylashtiring!

Maslahatlar

  • Ishni boshlashdan oldin dizayn haqida o'ylang.
  • Shuni yodda tutingki, varaqning pastki qismidan boshlab, siz keyingi rasm qaerda bo'lishini yaxshiroq tushunasiz.
  • Bir soniyada qancha tasvir ishlatilsa, sizning filmingiz shunchalik real ko'rinishga ega bo'ladi.
  • Avval qalam yordamida flipbookni chizib oling. Siz har doim qalam yordamida shaklni belgilashingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, qalam chizig'ini o'chirish juda qiyin. Chiziqlari o'chiriladigan qalamlar bor, lekin ular ideal emas, chunki siz yupqa qog'ozdan foydalanasiz va siyohni tozalash uchun zarur bo'lgan ishqalanish qog'ozni burishtirib, ishingizni buzadi.
  • Flipbookga g'amxo'rlik qilishning bir usuli (va o'zingizni ko'p muammolarga duch keltiring)-har bir sahifadagi fotosuratni to'xtatish holatida bo'lish.
  • Telefon kitobidan uzunroq flipbook yaratish uchun foydalanishingiz mumkin. Biroq, sahifaning oxiriga chizilganligiga ishonch hosil qiling yoki sahifaning yuqori qismida qora siyoh ishlating.
  • Agar xohlasangiz, rasmni yuqori varaqdan boshlashingiz mumkin, lekin bu qiyinroq bo'lishi mumkin.

Ogohlantirish

  • Hech qachon alohida buklangan qog'oz yordamida film uchun rasm chizmang.
  • Hech qachon avval qalam bilan chizmang.
  • Osonlik bilan parchalanmaydigan qog'ozdan foydalanganingizga ishonch hosil qiling.
  • Sizning flipbookingiz eskirishi mumkin va rasmlar "o'tkazib yuborishni" boshlaydi.

Tavsiya: