Qiyinchilik darajasi yuqori bo'lgan o'yinlarda, masalan, och qolmang, har bir harakatning o'z oqibatlari bor. Albatta, bu sizni tushkunlikka solishi mumkin. Natijada, o'yin belgilarini o'ynashda siz turli to'siqlarga duch kelasiz. Aql - och qolmang asosiy o'yin tizimlaridan biri. Bu tizim ekranning o'ng yuqori qismida joylashgan miya belgisi bilan ifodalanadi. HAYVONLAR yonida, tunda tushganda yoki buzilgan ovqatni yeyganda sizning aqlingiz pasayadi (buzilgan). Agar sizning aql -idrokingiz keskin kamayib ketsa, siz ba'zi soya maxluqlari bilan kurashishingizga to'g'ri keladi (aqlingiz past bo'lganda paydo bo'ladigan yirtqich hayvonlar), ular juda xavfli va agar siz ular bilan kurashishga tayyor bo'lmasangiz, sizni o'ldirishi mumkin. Shuning uchun, siz "ochlikdan o'lmang" da aqlni baland tutishga harakat qilishingiz kerak.
Qadam
6 -dan 1 -qism: omon qolish ehtiyojlariga tayyorgarlik
Qadam 1. Uskunani yarating
Bu o'yindagi materiallarni yig'ish uchun sizga Pickaxe (toshlarni qazish uchun ishlatiladigan asbob) va Axta (daraxtlarni kesish uchun ishlatiladigan asbob) kerak bo'ladi. Ikkala vositani "Asboblar" yorlig'ida topish mumkin, ular kesishgan Ax va Pickaxe belgisiga o'xshaydi. Balta yasash uchun sizga Twig (butun dunyo bo'ylab tarqalgan quruq butalardan olish mumkin) va Flint (o'yin davomida sochilgan o'tkir toshlar) kerak bo'ladi. Pickaxe qilish uchun sizga ikkita novda va ikkita shoxchalar kerak bo'ladi.
Ushbu vositalardan foydalanish uchun asbobni o'ng tugmasini bosib (Kompyuter uchun) yoki tab menyusini o'ng analog tayoq bilan siljiting va o'ngdagi D-padni bosing (PlayStation 4 uchun). Siz boltadan daraxtlarni kesish uchun, Pickaxe yordamida Boulderni (katta qoyalar) qazishingiz mumkin. Materiallarni yig'ish uchun ushbu vositalardan foydalanish uchun sichqonchaning chap tugmachasini bosing (kompyuterlar uchun) yoki "X" tugmasini bosing (PlayStation 4 uchun)
2 -qadam. Omon qolish uchun zarur bo'lgan materiallarni to'plang
Uskunalar tayyor bo'lgach, kerakli materiallarni yig'ishni boshlashingiz mumkin. Kundaliklarni olish uchun daraxtlarni kesib tashlaganingizga ishonch hosil qiling, chunki ular Ilmiy mashinani yaratish uchun juda zarur. Bundan tashqari, siz Ilmiy mashinalar va boshqa buyumlar yasash uchun Boulderdan tosh (tosh) yig'ishingiz kerak bo'ladi. "Grass Tuft" dan olingan o'tlarni kesish (gulxanlar) va gulxanlarni yoqish uchun kerak.
Qadam 3. Hunarmandchilik stantsiyasini yarating (buyumlar yasash uchun ishlatiladigan asbob)
Ilmiy mashinadan tashqari, sizga omon qolish uchun kerakli narsalarni ishlab chiqarish uchun Alchemy Engine kerak bo'ladi. Bu ikkala element ham "Atom belgisi" ga o'xshash "Ilm" yorlig'ida yaratilishi mumkin. Biroq, sizga Alximiya dvigatelini yaratish uchun Ilmiy Mashina kerak.
- Ilmiy mashina yasash uchun sizga 1 ta oltin nugget (oltin nugget), 4 ta log va 4 ta rok kerak. Alximiya dvigatelini yaratish uchun sizga 4 ta taxta (yog'och taxta), 2 ta kesilgan tosh ("Qayta qilish" bo'limida kesilgan toshlar) va 6 ta oltin nugget kerak. Ilmiy mashina yordamida taxtalar va toshlarni kesishingiz mumkin. Ikkala element ham olmosga o'xshash "Qayta ishlash" yorlig'ida yaratilishi mumkin.
- Siz Gold Nugget -ni cho'chqa go'shti go'shtini (agar u o'yin dunyosida paydo bo'lsa) berish, oltin chiziqlari bo'lgan toshlarni qazib olish (odatda Roklend orollari yoki qoyali joylarda) yoki Qabriston hududida (qabriston hududida) qidirish orqali olishingiz mumkin..
6 -dan 2 -qism: Uxlash orqali aqlni yaxshilash
Qadam 1. Ko'p miqdorda oziq -ovqat to'plang
Uyqu sog'likni (xarakterdagi hayotlar sonini) va aqlni yaxshilashi mumkin. Biroq, uyg'onganingizda ochlik (xarakterning to'liqligini ko'rsatuvchi ko'rsatkich) keskin kamayadi. Shuning uchun, yotishdan oldin mo'l -ko'l ovqat yig'ganingizga ishonch hosil qiling. Hatto ko'p miqdorda rezavorlar va sabzi yig'ish ham sizni och qolmaslik uchun etarli.
Campfire yordamida ovqat pishirish - deyarli har qanday taomdan olingan ochlik ballarini ko'paytirishning samarali usuli. Ovqat pishirish uchun ovqatni tanlash, Campfire-ga yaqinlashish va sichqonchaning chap tugmachasini bosish (kompyuterlar uchun) yoki uni tayyorlash uchun "X" tugmachasini (PlayStation 4 uchun) bosish kifoya
2 -qadam. Xavfsiz joy toping
Agar siz kechasi uxlashni xohlasangiz, lager uchun xavfsiz joy topishingiz kerak. Shuning uchun, O'rgimchak uyasi (o'rgimchak to'ri), Bifalo (bufaloga o'xshash hayvonlar) va Baqa (qurbaqa) suv havzalari bilan to'lmagan maydonni qidirgan ma'qul. O'rgimchak to'ng'izlari va qurbaqalar ko'llari bilan to'lgan joylar ko'pincha tajovuzkor jonzotlarni tug'diradi (O'rgimchak uyasi o'rgimchak yoki o'rgimchak va hovuzlar qurbaqalarni tug'diradi), Beefalo esa agressiv bo'lib, naslchilik davri kelganda sizga hujum qiladi (Befaloning dumi qizarib ketadi).
E'tibor bering, agar siz xavfli hududda bo'lsangiz yoki ochligingiz juda past bo'lsa, uxlay olmaysiz. Shuning uchun, agar siz tez -tez aqlingizni ko'tarishni, jazoga qarshi bo'lmaslikni yoki katta miqdordagi ovqatni iste'mol qilishni xohlasangiz, uxlasangiz yaxshi bo'ladi
3 -qadam. To'shakni tayyorlang
Wickerbottomdan tashqari deyarli barcha belgilar mo'ynali kiyimlardan yasalgan rulon, somon rulon, chodir (chodir) yoki Siesta Lean-To (Gigantlar hukmronligi uchun DLC) yasab uxlashlari mumkin. Siz "Science Machine" ga ega bo'lsangiz, o'yin boshida faqat bir marta ishlatilishi mumkin bo'lgan somon rulonini yasashingiz mumkin. Mo'ynali kiyimlar va chodirlarni tayyorlash uchun sizga Alchemy Engine kerak bo'ladi. Bu element o'yinda mavjud bo'lgan ikkinchi ishlab chiqarish stantsiyasi.
- Agar siz chodir qurmoqchi bo'lsangiz, birinchi navbatda asosiy lagerni topganingiz ma'qul, chunki bu buyum yarim doimiy to'shak vazifasini bajaradi (uni bolg'a yoki bolg'a bilan maydalamasdan olib bo'lmaydi va faqat bo'lishi mumkin). olti marta ishlatilgan). Agar siz chodir qurishni va gulxan yoqishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, katta lager maydonini topganingiz ma'qul.
- Somon rulosi - eng oson to'shak. Ushbu buyumni tayyorlash uchun sizga faqat 6 ta kesilgan o't va 1 ta arqon (arqon) kerak bo'ladi. Ushbu narsalarni olgandan so'ng, siz Science Machine yordamida somon rulonlarini yasashingiz mumkin.
- Mo'ynali kiyimlardan yasalgan rulonlarni istalgan joyda olib yurish va ishlatish mumkin bo'lsa -da, chodirlarni tanlash yaxshidir, chunki Mo'ynali kiyimlardan g'orda topilgan bitta somon rulosi emas, balki 2 ta quyon pufi ham kerak. Bunny Puffni olish qiyin, chunki G'or maydoni juda xavflidir. Chodir yasash uchun sizga atigi 6 ipak (o'rgimchaklardan olingan ipak), 4 novda (shoxchalar) va 3 arqon kerak. Bu elementlarni sirtdan topish mumkin.
6 -dan 3 -qism: Kiyinish orqali aqli rasolikni oshirish
Qadam 1. Liboslar yorlig'ini toping
Sivilizatsiyadan uzoqda bo'lganingiz uchun asosan aql -idrok kamayadi. Shuning uchun kiyim kiyish aqlni yaxshilashi mumkin, chunki kiyim - bu madaniyatni saqlaydigan narsalardan biridir.
Siz Crafting Barning pastki qismida (ekranning chap tomonida joylashgan) yashil shapka shaklidagi "Dress" yorlig'ini topasiz. Bu yorliqda siz turli effektlarga ega kiyimlar yaratishingiz mumkin
2 -qadam. Gulni oling
Bu ahmoqona tuyulishi mumkin bo'lsa -da, gullarni yig'ish, ayniqsa, o'yin boshida bo'lsangiz, Sog'likni saqlashning eng yaxshi usuli bo'lishi mumkin. Siz olgan har bir gul Aql -idrokni 5 ballga oshiradi. Agar siz tanlagan gullardan 12 ta gulbarg (gulbarg) bo'lsa, siz Garland yasashingiz mumkin. Kiyilganida, bu narsa Sog'likni 6 kunga oshirishi mumkin.
Garchi aksariyat kiyim -kechaklarni faqat sizda Ilmiy Mashina yoki Alximiya dvigateli bo'lganida yasash mumkin bo'lsa -da, Garlandni hech qanday elementni ishlatmasdan o'yinning boshida yasash mumkin
3 -qadam. Boshqa kiyim kiyishni o'ylab ko'ring
Garlanddan tashqari, kerakli materiallarni olganingizdan so'ng, siz boshqa kiyimlar tikishingiz mumkin. O'yin boshida bajariladigan eng samarali va oson kiyimlardan biri bu "Top Hat". Ushbu buyumni tayyorlash uchun sizga 6 ta ipak kerak bo'ladi va ularni Science Machine yordamida yasang.
Bu aqlni oshirmasa ham, ba'zi kiyimlar boshqa funktsiyalarni bajaradi. Masalan, somon shlyapalar boshqa shlyapalar yasash uchun ishlatiladi va mol go'shti shlyapalari sizni qishda isinish uchun ishlatiladi va naslchilik davri kelganda Befaloga xavfsiz tarzda yaqinlashishga imkon beradi. Bundan tashqari, Asalarichilar shlyapasi sizni Bee va Killer Bee hujumlaridan himoya qiladi
6 -dan 4 -qism: Ovqatlanish
Qadam 1. Oziq -ovqatlarni tanlang
Monster go'shtidan tashqari ovqat iste'mol qilish - ochlikni, sog'likni va aqlni tiklashning yaxshi usuli. O'yin boshida sizning asosiy oziq -ovqat manbalaringiz - tuzoqqa tushib qolgan quyon (quyon), Berry Bushdan kelgan Berry va o'yin maydonida topilgan sabzi. Siz bu taomlarning barchasini Campfire yordamida pishirishingiz va ochligingizni kuchaytirish uchun eyishingiz mumkin. Biroq, aqlni yaxshilaydigan taom tayyorlash uchun siz yanada murakkab usuldan foydalanishingiz kerak
- Sabzi erdan topish mumkin va Berry Butalar butun dunyo bo'ylab tarqalgan. Siz uni chap tugmani bosish (kompyuterlar uchun) yoki X tugmachasini bosish (PlayStation 4 uchun) yordamida olishingiz mumkin.
- Quyonni tutish uchun 6 ta kesilgan o't va 2 ta novdadan tuzoq yarating. Siz uni halqali arqon shaklidagi Survival yorlig'ida qilishingiz mumkin. Tayyor bo'lgandan so'ng, tuzoqni Grassland (o'tloqli maydon) va Savanna (savanna maydoni) maydonidagi kichik tuynuk shaklidagi Quyon teshigiga (quyon teshigiga) yoki uning yoniga qo'ying. Shundan so'ng, quyon ushlanishini kuting. Quyon ushlanganidan so'ng, Tuzoq tovush chiqaradi va sakraydi. Agar siz tuzoqni olsangiz, sizga tuzoq va quyon keladi. Ushbu element yo'qolgunga qadar siz Trap -dan etti marta foydalanishingiz mumkin. Biroq, Morsel (Go'sht turi) olish uchun avval quyonni o'ldirish kerak. Rabbitni o'ldirish uchun Rabbit-ni tanlashda (kompyuterlar uchun) Rabbit-ni o'ng tugmasini bosing yoki o'ngdagi D-padni bosing (PlayStation 4 uchun).
- Ilmiy mashinadan foydalanib, siz Qushlar tuzog'ini yaratishingiz mumkin. Buning uchun sizga 3 Twig va 4 Silk kerak va ularni Survival yorlig'ida yarating. Bu narsa Qushni (qushlarni) tutishga xizmat qiladi.
- Asosiy fermer xo'jaligini yaratish uchun (urug 'etishtiriladigan joy), sizga Ilmiy mashina, 8 o't, 4 go'ng (o'g'it sifatida ishlatiladigan hayvon go'ngi) va 4 ta jurnal kerak bo'ladi. Siz uni "Sabzi" ni erga singdirilgan "Oziq -ovqat" yorlig'ida qilishingiz mumkin. Siz go'ngni Beefalodan olishingiz mumkin, u uni tasodifiy vaqtda ishlab chiqaradi. Befalo qo'shinlarini Savannada topish mumkin. Cho'chqa (cho'chqa) ga ovqat berish orqali go'ngni ham olishingiz mumkin. Bu jonzotlarni tasodifan xaritada topish mumkin. Bundan tashqari, ko'plab cho'chqalar odatda yo'lning oxirida joylashgan katta qishloqda to'planishdi. Bu qishloq odatda sabzavot va mevalarni beradi, masalan, Berry, Sabzi, Basic Farm, Cave Banana va boshqalar. Asosiy xo'jalikni joylashtirgandan so'ng, siz uni tanlash va asosiy xo'jalik bilan ishlash orqali Urug 'ekishingiz mumkin. Urug'lar kun bo'yi sekin o'sishini kutishingiz yoki yig'im -terimga tayyor bo'lgunga qadar go'ng yordamida o'g'itlashingiz mumkin. O'simliklar o'sib ulg'ayganidan so'ng, siz ularni yig'ish uchun o'simliklar bilan muloqot qilishingiz mumkin. Asosiy xo'jalikni yaratib, siz cheksiz oziq -ovqat manbalariga ega bo'lishingiz mumkin.
Qadam 2. Jerky yaratish
Jerky va Small Jerky - bu ozgina ochlikni, aqlni, sog'likni ko'taradigan bardoshli ovqatlar. Jerkini tayyorlash uchun, avvalo Science Machine yordamida qurituvchi tokchani yasash kerak. Ushbu buyumni tayyorlash uchun sizga 3 arqon, 3 novda va 2 ko'mir (ko'mir) kerak bo'ladi.
- Yonayotgan daraxtlarni kesish orqali ko'mir olishingiz mumkin. Siz buni Mash'ala yaratish va ushlab turish va daraxtni o'ng tugmasini bosish orqali qilishingiz mumkin. Har qanday yonayotgan daraxtni ko'mir olish uchun bolta bilan kesish mumkin.
- Quritish tokchasini yaratgandan so'ng, siz quritish panjarasiga yaqinlashib, sichqonchaning chap tugmachasini bosib yoki joylashtirish uchun "X" tugmachasini bosib, qurbaqa oyoqlari, Batilisk qanotlari va yirtqich hayvon go'shtlari kabi turli xil go'shtlarni joylashtirishingiz mumkin. Bir necha kundan keyin Go'sht Jerkiga aylanadi.
Qadam 3. Crock Potda ovqat pishiring
Crock Pot -dan foydalanish - ovqat tayyorlashning yana bir usuli. Ushbu buyumni tayyorlash uchun sizga 6 ta ko'mir, 6 ta novda va 3 ta kesilgan tosh kerak bo'ladi. Shundan so'ng, Science Machine yordamida elementni yarating. Crock Potdan foydalanish uchun unga 4 ta taomni qo'yish kerak. Shundan so'ng, ovqat pishirishni tugatguncha biroz kuting. Crock Potda pishirilgan deyarli har qanday taom, siz retseptni bilsangiz, sizning aql -idrokingizni ko'p miqdorda oshirishi mumkin.
- Crock Pot bilan pishirganda siz Twig -ni plomba sifatida ishlatishingiz mumkin (asosiy ingredientlarni to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qo'shimcha ingredient). Shunday qilib, siz oziq -ovqatning asosiy tarkibiy qismlarini tejashingiz mumkin.
- Monster Meat va Durian qo'shganda ehtiyot bo'ling. Agar siz juda ko'p Twigsdan foydalansangiz, sog'lik va aqlni sezilarli darajada kamaytiradigan lazanya yirtqich hayvonini ishlab chiqarasiz.
6 -dan 5 -qism: O'yin maxluqlari bilan do'stlashing
Qadam 1. Cho'chqani toping
O'yin dunyosini o'rganayotganda, ba'zida siz cho'chqalarga duch kelasiz. Bu jonzotlarni odatda bir yoki bir nechta cho'chqa uylari yonida topish mumkin. Cho'chqalar - o'yin dunyosida hukmronlik qiladigan aqlli mavjudotlar. Siz bu jonzot bilan do'st bo'lishingiz va yaqinligingizda aqlingizni oshirishingiz mumkin.
Qadam 2. Cho'chqa boqish
Cho'chqa go'shtini berib, siz u bilan do'stlashishingiz mumkin. Shundan so'ng, u yirtqich hayvonlarga qarshi kurashda va daraxtlarni kesishda sizga ergashadi va yordam beradi. Cho'chqaning yonida turish aqlni doimiy ravishda tiklashi mumkin. Go'shtning har bir turi boshqacha qiymatga ega. Go'sht ballari qanchalik baland bo'lsa, cho'chqa sizning do'stingiz bo'ladi.
- Doim cho'chqa go'shtini bering, shunda siz u bilan do'st bo'lishni davom ettirasiz.
- Monster go'shtini berishda ehtiyot bo'ling. Agar siz cho'chqaga 4 ta Monster go'shtini bersangiz, u Werepigga aylanadi. Bu yirtqich hayvon sizga hujum qilsa va sizning yaqinligingizda aqlingizni pasaytiradi.
3 -qadam. Siz do'st bo'lgan cho'chqaning yonida turing
Siz do'st bo'lgan cho'chqaning yonida ekansiz, aql -idrok tobora ortib boradi. Biroq, Sanity -ni tezroq yangilash uchun siz unga juda yaqin turishingiz kerak.
4 -qadam. Bunnymanga ovqat bering
O'yinni uzoq vaqt o'ynaganingizdan so'ng, siz g'or maydonida Bunnyman ismli katta quyonni uchratasiz. Cho'chqadan farqli o'laroq, agar siz go'sht olib kelsangiz, Bunnyman sizga hujum qilishi mumkin va hujum qiladi. Biroq, siz Bunnyman bilan do'stlashish uchun sabzi berishingiz mumkin. Bu oziq -ovqatlarni sirtdan topish mumkin. Bunnyman cho'chqa bilan bir xil funktsiyaga ega. Agar siz yaqin atrofda bo'lsangiz, sizning aqlingiz oshadi.
6 -dan 6 -qism: Qoldiqlarni ta'mirlash
Qadam 1. Xarobalar maydonini o'rganing
Ba'zida siz "Relic" deb nomlangan rangli toshlardan yasalgan buyumlar va qoziqlarni topasiz. Qolgan narsalar (va singan qoldiqlar) - bu siz o'ynayotgan o'yin dunyosining hukmdori deb hisoblangan Qadimgi tsivilizatsiyaning qoldiqlari (qadimgi, yo'q bo'lib ketgan millat). Ba'zilar uchun bu qimmatbaho arxeologik yodgorliklar bo'lsa -da, siz ulardan omon qolish uchun foydalanishingiz mumkin.
Qadam 2. Rokni oling
Rok g'orlar hududida boy va qayta tiklanadigan manbadir. Shuning uchun, iloji boricha ko'proq Rokni olishingiz mumkin. Katta miqdordagi Rokni oling, chunki bu element juda qimmatli manba.
Qadam 3. Relicni ta'mirlash
Relic topgandan so'ng, siz ushbu element bilan o'zaro aloqada ikkita variantni ko'rasiz: uni yo'q qilish yoki ta'mirlash. Qolganni bolg'a bilan yo'q qilish, kamdan -kam topiladigan muhim manbalarni beradi, qoldiqni qoyatosh bilan ta'mirlash 20 ta sog'lom fikrni tiklaydi. Uzoq vaqt davomida omon qolgan futbolchilar uchun mana shu manbalarga yoki aql -idrok holatiga qarab, bu ikkita variant afzallik yoki falokat bo'lishi mumkin. Qolganlarni yangilab bo'lmaydi, chunki mavjud variantlarni oqilona tanlang.
Maslahatlar
- Chodirlar sog'likni tiklaydi va yirtqich hayvonlarning uyqu paytida sizga hujum qilishini oldini oladi.
- Yotishdan oldin, chidamlilikni yo'qotadigan narsalar yoki kiyimlarni olib tashlang (kiyish paytida buyumlar miqdorini yoki foydalanish muddatini cheklaydigan o'yin tizimi). Bu uyqu paytida buyumlar va kiyimlarning chidamliligi pasaymasligi uchun amalga oshiriladi.
- Ba'zi qahramonlarning aqli rasolikni oshirishning o'ziga xos usuli bor: Uilson soqolini ustara bilan qirqish orqali aqli rasolikni oshirishi mumkin, Willow sog'lig'ini olov yonida tiklashi mumkin, WX-78 Gear yeyish orqali Sog'lomlikni tiklashi va ortishi mumkin. Aql -idrokni doimiy ravishda oshirish.