Agar siz karta o'yinlarida yangi bo'lsangiz, Go Fish - bu boshlash uchun ajoyib o'yin. Klassik bolalar karta o'yinini ikki dan oltita o'yinchi o'ynashi mumkin, va sizga 52 ta kartadan iborat standart karta kerak. O'yin qoidalari va uning ayrim turlarini bilib oling.
Qadam
4 -usul 1: Qoidalarni tushunish
Qadam 1. O'yinning maqsadini bilib oling
Go Fish o'yinining maqsadi - bir xil darajadagi to'rtta kartadan tashkil topgan "karta to'plamlari" ni iloji boricha ko'proq to'plash. O'yin oxirida eng ko'p karta to'plagan o'yinchi g'olib bo'ladi.
- Karta to'plamining namunasi - barcha to'rtta malikaning pastki qismida: yurak malikasi, barglar malikasi, jingalak malikasi va olmos malikasi.
- Kartalar to'plami rasmli kartalardan (J, Q yoki K) iborat bo'lmasligi kerak. Siz to'qqizta karta to'plamini to'plashingiz mumkin: to'qqizta yurak, to'qqizta barg, to'qqizta jingalak va to'qqizta olmos.
Qadam 2. Kartalar to'plamini yig'ishni biling
O'yinchilar kartalarning to'liq to'plamini yig'ish uchun kerakli kartalarni bir -biridan navbatma -navbat so'rash orqali to'liq karta to'plamini yig'adilar. Masalan, agar o'yinchiga karta berilsa va ikkita jingalak va ikkita yurak bo'lsa, u boshqa o'yinchidan ikkitasi borligini so'raydi. Shunday qilib, u kartalar to'plami to'ldirilgunga qadar qo'shiladi.
3 -qadam. Bu o'yinda "ketmon" yoki "ichimlik" atamalari nimani anglatishini bilib oling
Agar o'yinchidan qo'lida kartani berish so'ralsa, u o'z darajasidagi barcha kartalarni aylantirishi kerak. Ammo agar uning kartasi bo'lmasa, u: "Ich" yoki "Hop" deb javob beradi. Kartani so'ragan o'yinchi kartani kemadan "ichadi" yoki "ketmon" oladi. Bu unga o'zi yaratgan kartalar to'plamlaridan birini to'ldirish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kartalarni olish imkoniyatini beradi.
- Agar o'yinchi o'zi so'ragan kartani olsa yoki uni kartalar palatasidan olsa, u boshqa navbat oladi.
- Agar o'yinchi so'ragan kartani olmagan bo'lsa, uning navbat tugaydi.
Qadam 4. O'yin qanday tugashini tushuning
O'yinchilar o'z navbatlarini aylanada davom ettiradilar, kartalar so'rashadi, kartalar olishadi va kartalar to'plamini yasashadi, qo'llarida kartalari bo'lmagan yoki kartalar taxtasi tugamagan o'yinchi qolmaguncha. Eng ko'p kartalarga ega bo'lgan o'yinchi g'olib bo'ladi.
4 -usul 2: kartalarni aralashtirish va ajratish
Qadam 1. Dilerni tanlang
Bu o'yinda o'yinchilardan biri dilerlik vazifasini bajaradi, ya'ni kartalarni boshida muomala qilib, o'yinni boshlaydi. Karta o'ynashga taklif qilgan kishi odatda dilerlik vazifasini bajaradi. Boshqa o'yinchilar dilerning har ikki tomoniga yoyilgan aylana hosil qiladi.
- Diler kimligini aniqlash uchun ma'lum qoidalarga amal qilishni yoqtiradigan o'yinchilar bor. Masalan, diler eng yosh yoki eng keksa o'yinchi bo'lishi mumkin, yoki kelajakda tug'ilgan kuni eng yaqin bo'lgan o'yinchi bo'lishi mumkin.
- Agar siz bir nechta o'yin turini o'ynasangiz, ikkinchi davradagi diler odatda birinchi turda g'alaba qozonadi (yoki bitimga qarab yutqazadi).
2 -qadam. Kartalarni aralashtiring
Har safar karta o'yinini boshlaganingizda, o'yinlarning oxirgi turidan qolgan kartalarni qayta taqsimlash uchun kartalarni aralashtiring. Bu kartalarning muntazam ravishda oldindan aytib bo'lmaydigan tartibda joylashishini ta'minlaydi va boshqa o'yinchilarga hech qanday xiyonat qilinmaganligini ko'rsatadi.
3 -qadam. Har bir o'yinchiga beshta kartani bering
Kartalarni pastdan boshlang, shuning uchun ularni hech bir o'yinchi ko'ra olmaydi. Yuqori kartani chapdagi birinchi o'yinchiga, so'ngra keyingi kartani aylanadagi keyingi o'yinchiga bering va hokazo. Har bir o'yinchi beshta kartani olmaguncha, stol atrofida bir vaqtning o'zida bitta karta bilan ishlashni davom ettiring.
Agar siz ikkalangiz bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, ikkitadan ortiq o'yinchi uchun umumiy bo'lgan beshta kartaning o'rniga har bir o'yinchiga etti kartani bering
Qadam 4. "ichimlik kartalari" deb nomlanuvchi kartochkalarni tayyorlang
Qolgan kartalarni aylananing yoki stolning markaziga pastga qaratib qo'ying, shunda barcha o'yinchilar ularga etib borishi mumkin. Bu kartalar tartibda yoki tartibda bo'lishi shart emas, lekin ularning hammasi pastga qaragan bo'lishi kerak. Har bir o'yinchi keyinchalik bu kartalar havzasidan "ichadi".
4 -ning 3 -usuli: Go baliqlarini o'ynash
Qadam 1. Kartani o'rganing
Kartani boshqa o'yinchi ko'rmagani uchun muxlisga o'xshash shaklda ushlab turing va siz olgan kartalarga qarang. Agar sizda bir xil darajadagi ikkita yoki undan ko'p kartangiz bo'lsa, unda siz kartochkalar taxtasini yaratish uchun mos keladigan kartalarni tanlashingiz mumkin. Agar sizda bir xil darajadagi kartalar bo'lmasa, siz o'zingiz xohlagan kartani tanlashingiz mumkin.
Qadam 2. O'yinni dilerning chap tomonidagi o'yinchi bilan boshlang
Bu o'yinchi boshqa o'yinchini tanlaydi, har kim bo'lishi mumkin, undan ma'lum karta bor -yo'qligi so'raladi. Masalan, o'yinchi so'rashi mumkin: "Linda, sizda uchtasi bormi?"
- Agar Linda uchta kartaga ega bo'lsa, u kartalarni ag'darishi kerak va o'yinchi yana navbat oladi.
- Agar Linda uchtasi bo'lmasa, u "iching" deydi. Keyin o'yinchi kartalar kartasidan kartani oladi. Agar karta u so'ragan karta bo'lsa, u boshqa navbatga ega bo'ladi. Ammo bo'lmasa, navbat chapdagi keyingi o'yinchiga o'tadi.
Qadam 3. To'liq kartalar to'plamini to'plang
O'yin navbati navbat bilan bo'lganda, o'yinchilar kartalar to'plamini to'ldirish uchun kartalarni yig'ishni boshlaydilar. Kartalar to'plami tugagach, o'yinchi boshqa o'yinchilarga kartalar to'plamini ko'rsatadi va keyin kartalarni pastga qaratib qo'yadi.
O'yinchilar bir -biridan karta so'rashganda, ular qaysi kartalarni so'rashganini eslashga harakat qiling. Sizning navbatingiz bo'lganda, siz qo'lingizda qanday kartalar borligini bilib olasiz. Misol uchun, agar siz o'yinchi boshqa o'yinchidan sakkiztasini so'raganini eshitgan bo'lsangiz va siz ham sakkiztasini to'plashni xohlasangiz, navbatdagi navbatda o'sha o'yinchidan sakkiztasini so'rashni unutmang
Qadam 4. O'yinni tugating
Oxir -oqibat, ichimlik kartalari to'plami kamayadi va kartalar tugaydi. Bu sodir bo'lganda, har bir o'yinchi yig'ilgan kartalar sonini hisoblab chiqadi. Eng ko'p kartalarga ega bo'lgan o'yinchi g'olib bo'ladi.
4 -usul 4: O'yin variantlarini ishlatish
Qadam 1. Muayyan kartani so'rang
Bir xil darajadagi kartalarni so'rashning o'rniga, ma'lum bir kartani so'rang. Misol uchun, agar sizda yurak jak kartasi bo'lsa, boshqa o'yinchilardan faqat olmosli jek kartasini so'rang. Bu xilma -xilliklar o'yinni qiyinlashtiradi va uzoq davom etadi.
2 -qadam. Kartalar to'plamidan ko'ra juft kartalar bilan o'ynang
Bir xil rang va rangdagi ikkita kartadan bir juft karta hosil qilganingizda, ularni boshqa o'yinchilarga ko'rsating va stolga qo'ying. Yana bir variant - ikkita kartaning ranglari turlicha bo'lsa -da, bir xil darajadagi ikkita kartadan juft kartalar yaratish.
Qadam 3. Kartalari tugagan o'yinchilarni diskvalifikatsiya qiling
Oddiy Go Fish o'yinida, o'yinlardan birining kartalari tugashi bilan o'yin tugaydi. Hali ham kartalari bo'lgan o'yinchilar o'rtasida davom etadigan o'yin variantini o'ynang.