Jin Rumini qanday o'ynash kerak: 15 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Jin Rumini qanday o'ynash kerak: 15 qadam (rasmlar bilan)
Jin Rumini qanday o'ynash kerak: 15 qadam (rasmlar bilan)

Video: Jin Rumini qanday o'ynash kerak: 15 qadam (rasmlar bilan)

Video: Jin Rumini qanday o'ynash kerak: 15 qadam (rasmlar bilan)
Video: Aylana radiuisi va diametri | Geometriya asoslari | Geometriya 2024, Noyabr
Anonim

Siz do'stingiz bilan, lekin yomg'ir yog'di va siz sayohat qila olmaysiz. Quyosh qaytishini kutib o'tirmang. Kartani oling va dunyodagi eng mashhur karta o'yinlaridan biri bo'lgan Jin Rummini qanday o'ynashni bilib oling.

Qadam

3 -qismning 1 -qismi: Jin Rummini tayyorlash

Image
Image

Qadam 1. O'yinning maqsadini bilib oling

O'yinning maqsadi - to'plam va ketma -ketlikdan iborat kartalarni yig'ish. To'plam bir xil raqamga ega bo'lgan uchta yoki to'rtta kartadan iborat (masalan, 7 yurak, 7 olmos, 7 buruq va 7 barg). Navbat kartalari ketma -ket uchta yoki undan ko'p kartochkalar bo'lib, ular bir xil kostyumga ega (masalan, 3 barg, 4 barg, 5 bargli karta).

Image
Image

2 -qadam. Har bir kartaning qiymati qancha ekanligini bilib oling

Rasmli kartalar (Jek, Qirolicha va Qirol) 10, Ace 1 va oddiy raqamli kartalar kartadagi raqamga arziydi (masalan, 6 raqami bo'lgan karta oltiga teng).

E'tibor bering, Jin Rummy o'yinida aslar har doim past karta sifatida o'ynaladi. Ace-2-3-to'g'ri ketma-ketlik, lekin Ace-King-malika noto'g'ri

Image
Image

3 -qadam. Uskunani tayyorlang

Sizga 52 ta kartadan iborat standart o'yin kartasi, bal yozish uchun qog'oz, qalam yoki qalam va do'stingiz kerak bo'ladi. Jin Rummy o'yinini ikki o'yinchi o'ynaydi.

  • Uch o'yinchi bilan o'ynang: diler boshqa ikki o'yinchiga karta tarqatadi, lekin o'ziga emas. Diler o'tiradi, qolgan ikki o'yinchi o'ynaydi. Har turda yutqazgan o'yinchi dilerga aylanadi. Oldingi g'olib va diler keyingi bosqichda o'ynaydi.
  • To'rt o'yinchi bilan o'ynang: juftlarni ikkiga bo'ling. Jamoadagi har bir o'yinchi raqib jamoa a'zolaridan biri bilan alohida o'yin o'tkazadi. Davr oxirida, agar bitta jamoaning ikkala o'yinchisi ham g'alaba qozonsa, o'sha jamoa ularning umumiy ballariga teng ball to'playdi. Agar har bir jamoadan bittadan o'yinchi g'alaba qozonsa, unda umumiy ball yuqori bo'lgan jamoa ikki jamoaning ballaridagi farqni oladi. (O'yinlar va gollar quyida batafsil tasvirlangan).
Image
Image

Qadam 4. Shaharni tanlang

Diler har bir o'yinchiga o'nta kartani beradi, har bir karta uchun ikkita o'yinchi almashadi. O'yinchilar kartalarni ko'rishlari va tartibga solishlari mumkin. Qolgan kartochkalarni ikki o'yinchi orasiga toza qilib joylashtiring.

Image
Image

Qadam 5. Yuqori kartani pastki qismdan aylantiring

Kartani pastki tomoni bilan kartalar taxtasi yoniga qo'ying. Ushbu kartalar tashlangan qoziqni hosil qiladi. Qolgan kartochkalar kartochka sifatida stol yuzida pastga qaraydi.

3 -qismning 2 -qismi: Jin Rumini o'ynash

Image
Image

Qadam 1. O'yinni karta bilan shug'ullanmagan o'yinchidan o'z navbatini boshlashini so'rash bilan boshlang

O'yinni karta qozig'ining yuqori qismidan yoki tashlangan kartadan olish orqali boshlang va uni qo'lingizga karta sifatida qo'shing. Bu "kartani yig'ish" deb nomlanadi. Kartadan kartani olayotganingizda, kartani raqibingizga ko'rsatmang.

Image
Image

Qadam 2. Qo'lingizdan bitta kartani chiqarib oling

Bu "kartani yo'q qilish" deb nomlanadi. Siz birinchi navbatda kartadan olib tashlagan kartalarni tashlamasligingiz mumkin, lekin siz bu burilish paytida kartalar palubasidan yangi kartalarni tashlab yuborishingiz mumkin.

Image
Image

3 -qadam. "Kartalarni yopish" bilan turni yakunlang

Kartalarni yopish uchun bitta kartani pastga qaragan qoziqqa qo'ying va qolgan kartalaringizni ko'rsating. Qolgan kartalarning deyarli barchasini to'plamlar va ketma -ketliklarga moslashtirishingiz kerak. Siz mos kelmaydigan kartalarga "o'lik kartalar" deyiladi. Maksimal o'lik kartalarning umumiy qiymati o'ntadir. O'yinchi kartani istalgan burilishda, shu jumladan birinchi navbatda yopishi mumkin.

Amaldagi kartalarni yopish misollari: qopqoq kartasi sifatida bitta karta, uchta 7 ta karta, 3-4-5 bargli kartalar ketma-ketligi va 2, 7 va Ace kartalari. Bunday holda, siz kartalar to'plamini va ketma -ketlikni qo'yishingiz mumkin, va o'lik kartalaringiz o'ntagacha qo'shiladi

Image
Image

4 -qadam. Agar siz kartalarni yopa olsangiz, lekin kartangiz kombinatsiyasida o'lik karta bo'lmasa, "jin" deb ayting

"Jin tayyorlash" ga qodir futbolchilar o'z ballari uchun maxsus bonus olishadi.

Qabul qilinadigan jin kartalariga misollar: qopqoq kartasi, 7 ta to'plam, 3-4-5 bargli ketma-ketlik va 10 ta to'plam

Image
Image

5 -qadam. Kartalarini yopmagan yoki jin yasagan o'yinchiga o'z kartalarini o'ynashiga ruxsat bering

Kartalarni yopmagan o'yinchilar o'z kartalarini ko'rsatishlari va iloji bo'lsa kartalar to'plamini yoki ketma -ketligini tuzishlari kerak.

Image
Image

Qadam 6. Mos kelmaydigan kartalarni joylashtiring

Agar qopqoq jin qilmasa, kartani yopmagan o'yinchiga "kartani joylashtirish" ga ruxsat beriladi. Ammo agar karta qopqog'i "jin" qilsa, kartani yopmagan o'yinchi kartani joylashtira olmaydi. Mumkin bo'lgan kartalar yoki to'plamlar ketma -ketligini yaratgandan so'ng (oldingi bosqichga qarang), kartalarni yopmagan o'yinchilar kartani yopgan o'yinchiga tegishli kartalarga yoki to'plamlarga qo'shish uchun mos bo'lmagan kartalarni joylashtirishi mumkin..

Masalan: Agar karta qopqog'ida 7 to'plami va 3-4-5 bargli kartochkasi bo'lsa, unda qoplamagan o'yinchi o'z kartalarini to'plamga 7 yoki 2 yoki 6 barg qo'shib qo'yishi mumkin. ketma -ketlik. Kartalarni yopmagan o'yinchi iloji boricha ketma -ketlikdagi kartalarni qo'shishi mumkin (agar raqamlar ketma -ketlikda qolsa, iloji boricha ketma -ketlik kartalariga 2, 6 yoki 7 bargli kartalarni va boshqalarni qo'shishi mumkin)

Image
Image

Qadam 7. Agar palubada faqat ikkita karta qolsa va kartochkalar to'plamidan uchinchi oxirgi kartani olgan o'yinchi kartalarni yopmasdan kartalarni tashlamasa, turni tugating

Agar shunday bo'ladigan bo'lsa, ballar hisoblanmaydi va o'sha diler yangi turni boshlash uchun boshqa kartani sotadi.

3 -qismning 3 -qismi: Jin Rumining hukm va g'alabasi

Image
Image

Qadam 1. Har bir o'yinchining o'lik karta balini hisoblang

Agar karta qopqog'i jin yasasa, karta qopqog'i kartani yopmagan o'yinchining o'lik kartasining umumiy qiymatiga teng qiymatga ega bo'ladi, bundan tashqari bonus qiymati 25 bo'ladi. Agar kartadagi o'lik karta qiymati bo'lsa. qopqoq kartani yopmagan o'yinchining o'lik karta qiymatidan past bo'ladi, keyin qopqoq karta ikki o'yinchining o'lik kartalarining umumiy qiymati o'rtasidagi farqni oladi. Agar karta qopqog'idagi o'lik kartaning qiymati, kartani yopmagan o'yinchining o'lik kartasi bilan bir xil bo'lsa yoki kartani yopmagan o'yinchidan yuqori bo'lsa, u holda yopmagan o'yinchi. qopqog'ini oching, karta farqiga teng qiymatga ega bo'ladi va 25 bonus qiymatiga ega bo'ladi.

  • Jino ishlab chiqaradigan karta qopqog'iga misol: Kartani yopmagan o'yinchilarning umumiy qiymati 21 ta o'lik kartochkaga ega, keyin karta qopqog'i 21 va bonus qiymati 25 ga teng bo'ladi, shuning uchun umumiy qiymati 46 ga teng.
  • O'lik karta qiymati pastroq bo'lgan karta qopqog'iga misol: Agar qopqoq kartasida uchta o'lik karta bo'lsa va kartani yopmagan o'yinchining o'lik kartasi o'n ikkita bo'lsa, qopqoq kartasi to'qqizga teng bo'ladi..
  • Karta qopqog'iga misol va kartani bir xil o'lik karta bilan yopmagan o'yinchi: Agar qopqoq kartasida o'nta o'lik karta bo'lsa va kartani yopmagan o'yinchining o'nta o'lik kartasi bo'lsa., keyin kartani yopmagan o'yinchi nol qiymatini oladi va bonus qiymatini 25 oladi.
  • O'lik karta qiymati yuqori bo'lgan qopqoq kartasiga misol: Agar qopqoq kartasida o'nta o'lik karta bo'lsa va kartani yopmagan o'yinchida oltiga teng o'lik karta bo'lsa, kartani yopmagan o'yinchi oladi. to'rtta qiymat, ortiqcha 25 bonus qiymati.
Image
Image

2 -qadam. E'tibor bering, ba'zi odamlar har xil ball tizimlari bilan o'ynashadi

Yana bir keng tarqalgan skoring tizimi: "jinni qilish" yigirma ball, kartani past o'lik karta bilan yopmagan o'yinchi, ikkita bal va bonus qiymati o'rtasidagi farqni, o'ntasini oladi.

Image
Image

3 -qadam. O'yinchilardan biri yuz ball olguncha o'ynang

G'olib g'alaba qozongani uchun yuz bonusli ball oladi, mag'lubiyatga uchragan o'yinchi umuman ochko olmaydi, bu holda bonus ballari ikki yuz. Ikkala o'yinchi ham har bir turda yigirma ball oladi, bu har bir raund oxirida emas, o'yin oxirida qo'shiladi. Agar siz pul uchun o'ynasangiz, yutqazgan o'yinchi g'olibga hisobidagi farqni to'laydi.

Maslahatlar

  • Agar siz ularga mos kelmasa, iloji boricha kam sonli o'lik kartalarni olishga harakat qiling. Ideal o'lik kartalar - aes, 2s va 3.
  • Kartani yopishdan oldin har doim eng kichik raqamli o'lik kartani olishga harakat qiling.

Tavsiya: