Xarakterli profil - bu badiiy qahramonning hayoti va shaxsiyatining batafsil tavsifi. Yaxshi xarakterli profil muallifga qahramonlar ongiga kirishga va ularni o'quvchi uchun hayotga olib chiqishga yordam beradi. Agar siz hikoya yozayotgan bo'lsangiz, barcha bosh qahramonlar xarakter profiliga ega bo'lishi kerak. Asosiysi bilan boshlang. Xarakterning yoshini, tashqi ko'rinishini, kasbini, ijtimoiy sinfini va xulq -atvorini aniqlang. Keyin qahramonlarning psixologiyasi va fonida ishlang. Nihoyat, qahramonning hikoyadagi o'rnini va butun hikoya davomida boshidan kechirgan kurashlarini rivojlantiring. Bularning barchasi ma'lum bo'lgach, siz o'quvchiga haqiqiy ko'rinadigan belgilar yozishingiz mumkin.
Qadam
3dan 1 -qism: Xarakterning ko'rinishini tasavvur qilish
Qadam 1. Xarakterni tasvirlaydigan sodda gapdan boshlang
Ko'p yozuvchilar to'liq profilni yaratishni boshlashdan oldin xarakterning qisqacha tavsifidan boshlaydilar. Bu qisqacha tavsiflar odatda o'ziga xos xususiyatlarni tavsiflaydi va qahramonning hikoyadagi rolini belgilaydi. To'liq personajni loyihalashdan oldin, hikoyadagi qahramonni qanday tanishtirganingizni va o'quvchi bu belgi haqida nimani bilishini xohlayotganingizni tasavvur qiling. Buni boshlash uchun qisqa jumlalar bilan yozing.
- Kirish so'zini yozayotganda, personajning kelib chiqishi va shaxsiyatini yanada mustahkamlash uchun o'zingiz yaratgan barcha tafsilotlardan foydalaning.
- Siz "charchagan va o'zidan kattaroq ko'rinadigan" kabi xarakterni kiritishingiz mumkin. Bu ajoyib boshlanish nuqtasi, chunki u sizga qahramonning orqa foniga sho'ng'ish uchun ko'p imkoniyatlar beradi. O'ylab ko'ring, nima uchun u haqiqatdan ham yoshi kattaroq ko'rinadi va qanday kurashlar uni charchatganga o'xshatdi.
Qadam 2. Qahramon haqida asosiy ma'lumotlarni yozing
Bu sizning shaxsingizning batafsil profilini yaratishga yordam beradigan xarakter haqidagi umumiy ma'lumotlar. Bu asosiy ma'lumotlarga yoshi, tug'ilgan kuni, hozirgi yashash joyi va kasbi kiradi.
- Keyinchalik aniqroq bo'lish uchun ushbu asosiy ma'lumotlardan foydalaning. Qahramonning ishi to'g'risida qaror qabul qilganingizdan so'ng, daromad haqida o'ylang. Bu ishga asoslanib, u qaysi ijtimoiy sinfga mansub?
- Qahramon hayotining barcha qirralarini to'ldirish shart emas. Bu sizning ijodingizni kuchaytirish va siz yaratayotgan qahramonning ongiga sho'ng'ish uchun ko'proq mashq.
3 -qadam. Qahramonning tashqi ko'rinishini tasavvur qiling
Bosh qahramon uchun jismoniy tasvir muhim ahamiyatga ega. Profilini yozishni boshlashdan oldin siz qanday xarakterga ega bo'lishingiz haqida tasavvurga ega bo'lishingiz mumkin yoki siz endigina rivojlanayotgan bo'lishingiz mumkin. Sizda g'oya bormi yoki uni hozirgina ishlab chiqyapsizmi, o'zingizning dizayningizni qanday ko'rinishini va uni hikoyada qanday ta'riflaganingizni yozing. Oldinga borganingizda, xarakterning tashqi ko'rinishi haqida o'ylash uning shaxsiyati uchun juda muhimdir.
- Sochlari, ko'zlari va odatda kiyadigan kiyimlarining rangi kabi juda oddiy ma'lumotlardan boshlang. Qahramon soqolli yoki yo'qmi? Soch rangi tabiiymi yoki bo'yalganmi?
- Keyin tashqi ko'rinishini batafsil ko'rib chiqing. Qahramonning sochlari odatda chiroyli tarzda qirqilganmi yoki biroz chalkashmi, qaror qabul qiling. Sochlari toza odamlar odatda nimani yashirishadi yoki sochlari tarang odamlarga nima bilan kurashishadi, o'ylab ko'ring.
- Shuningdek, belgida biron bir maxsus belgi yoki belgi bor yoki yo'qligini hal qiling. Yuzdagi chandiq, masalan, qahramonning butun hikoyasini va uning jarohatni qanday boshdan kechirganini aytib berishi mumkin.
4 -qadam. Xarakterli xulq -atvorni rivojlantirish
Jismoniy qiyofangizni yaratishni tugatganingizdan so'ng, u har kuni qanday harakat qilishini tasavvur qilib, xarakteringizning profilini chuqurlashtiring. Nutq naqshlari kabi xulq -atvorni rivojlantiring, shunda siz qahramonlarni chindan ham tasavvur qila olasiz va o'quvchilar ularga ko'proq murojaat qilishlari mumkin.
- Bu belgi xonaga qanday kirib borishini o'ylab ko'ring. Aniqlang, u o'ziga ishonch bilan kirib, o'zini hamma bilan tanishtiradimi yoki kimdir ajralib turishni xohlamagani uchun yashirincha kirgandir.
- Qahramon qanday gapirayotganini tasavvur qiling. Uning alohida talaffuzi bormi? U katta gapirishni va aqlli gapirishga harakat qilishni yoqtiradimi? U qoqib qo'yadimi?
- Qahramon muayyan harakatlarni yoqtiradimi yoki maxsus odatlar bormi, loyihalashtiring. Balki u yolg'on gapirganda ko'zini yumishga intiladi. Bu keyingi hikoyada syujet bo'lishi mumkin.
5 -qadam. Xarakteringizga nom bering
Bu qaysi birini afzal ko'rishingizga bog'liq, belgilar nomlari juda muhim yoki ahamiyatsiz bo'lishi mumkin. Agar siz o'z nomingizga ko'plab ramzlarni qo'shishni xohlasangiz, xarakteringizning ismi nimani anglatishini o'ylab ko'ring. Aks holda, xarakterni tasvirlashga e'tibor bering va shunchaki aqlingizga keladigan ismni tanlang.
- Qahramon ismining ramziy ma'nosi bo'lmasa, katta ism bilan keladigan narsalarga katta ahamiyat bermang. O'quvchilar xarakter bilan bog'lanishlari uchun faqat tavsifga e'tibor qarating.
- Agar siz belgi nomlari haqida qayg'urmasangiz, tasodifiy nomlarni yaratadigan Internetdagi vositalardan foydalaning.
- Har bir belgi uchun alohida nom berish juda muhim. Masalan, Joni, Toni va Doni ismlari o'quvchilarni chalkashtirib yuboradi. Joni, Anto va Hasan ismlari ko'proq farqni ko'rsatadi.
- Qahramonning taxallusi va qanday vaziyatlarda boshqa nom ishlatishi haqida ham o'ylab ko'ring. Misol uchun, agar hamma qahramonni Hasan deb atasa, lekin janjal paytida xotini uni Hasanudin deb atasa, u avtomatik ravishda o'quvchiga xotini undan g'azablanganini aytadi.
3dan 2 qism: Xarakterli fonni ishlab chiqish
Qadam 1. Qahramonning tug'ilgan shahri qayerda ekanligini aniqlang
Agar hikoyada qahramon o'z ona shahrida yashamasa, qahramonning kelib chiqishini aniqlang. Agar voqea Jakartada sodir bo'lsa, lekin qahramon Kupangda tug'ilgan bo'lsa, qahramon Jakartada nima qilganini tushuntiring. Ushbu ma'lumotlardan foydalanib, boshqa profilni yarating.
- Qahramon o'z ona shahrida qancha turishini rejalashtiring va agar u u erda etarlicha qolsa, u mahalliy aksentga ega bo'ladi.
- Qahramon nima uchun o'z qishlog'ini tark etgani haqida o'ylab ko'ring. U ish tufayli ko'chib ketdimi yoki oilasiga mos kelmadimi? Qahramon ona shahrini sog'indimi yoki o'z shahrini tark etishdan xursandmi?
2 -qadam. Qahramonning bolaligini loyihalash
Qahramonning kelib chiqishi, odatda, uning barcha shaxsiyati uchun juda muhimdir. Agar xarakter kattalar bo'lsa, uning bolaligi qanday o'tgani haqida o'ylang. Qahramon o'z hayotini muvaffaqiyatli deb hisoblayaptimi yoki yo'qligini aniqlash uchun ushbu ma'lumotdan foydalaning.
- Qahramonning bolaligi haqida iloji boricha batafsil ma'lumot ishlab chiqing. Do'stlar, maktab, sevimli o'qituvchilar, sevimli mashg'ulotlar, martaba maqsadlari va sevimli ovqatlaringizni olib kelishga harakat qiling.
- Bolaligida boshdan kechirgan belgi haqida umumiy tasavvur yarating. Balki shuning uchun ham u o'z shahrini tashlab ketgandir yoki hayotining oxirida do'stlik o'rnatish qiyin bo'lgan.
- Balki, xarakter bolaligidan buzilgan va hech qachon kuch sarflamagan. Bu uning shaxsiyati uchun ham muhimdir.
3 -qadam. Qahramonning shaxsiy munosabatlarini aniqlang
Qahramonning boshqa odamlar bilan qanday munosabatda bo'lishi uning hikoyadagi roli uchun muhim. U mehribon va mehribon odammi yoki manipulyativmi, qaror qabul qiling. Qahramon boshqa qahramonlarga qanday munosabatda bo'lishini hal qiling, shunda siz uning keyingi hayotini rejalashtirishingiz mumkin.
- Oddiy boshlang, ya'ni xarakterning shaxsiy munosabatlaridan. Ota -onalar, aka -uka va yaqinlarining ro'yxati. Bu belgi uylanganmi yoki yo'qmi, qaror qiling.
- Keyin bu shaxsiy munosabatlarning ma'nosi haqida chuqurroq o'ylang. Qahramonga yordam kerak bo'lganda kim bilan gaplashishni yoki muammoga duch kelganda pul uchun kimga murojaat qilishni tanlang.
- Qahramon ko'p odamlar bilan do'stlashadimi yoki shunchaki ko'p tanishlarmi? Agar uning ko'pgina tanishlari bo'lsa, nima uchun u boshqa odamlar bilan munosabatlar o'rnatish qiyinligini tushuntiring.
Qadam 4. Qahramonning psixologik profilini yarating
Yuqorida tasvirlangan jismoniy va shaxsiy tavsiflar bilan qahramonlar psixologiyasiga kiring. Qahramonning umidlari, orzulari, qo'rquvlari, yoqtirishlari va yoqtirmasliklarini rivojlantiring. Bu qahramonning profili uning hikoya davomida qanday harakat qilishiga qanday ta'sir qilishi haqida o'ylab ko'ring.
- "Bu belgi baxtlimi?" Kabi keng savollar bering. Agar u baxtli bo'lsa, bu hikoyada uning baxtini buzadigan narsa bormi, deb o'ylab ko'ring. Yoki u dastlab baxtli bo'lmasa, o'tmishda uni baxtsiz qilgan voqeani aniqlang.
- Keyin belgi dunyoga qanday munosabatda bo'lishini va uni g'azablantiradigan va xafa qiladigan narsani aniqlang.
- Qahramon o'zini muvaffaqiyat deb hisoblaydimi yoki u o'zini muvaffaqiyatsiz deb aytadimi?
3dan 3 qism: Hikoyada personaj rolini aniqlash
Qadam 1. Bu hikoyada qahramon hayotini o'zgartiradigan voqeani boshdan kechiradimi yoki yo'qligini aniqlang
Bu juda muhim, chunki bu hikoya davomida qahramonlar o'zgarishini yoki o'zgarishsiz qolishini belgilaydi. Ular hikoyaning boshidan oxirigacha shaxsiyatdagi asosiy o'zgarishlarni boshdan kechirishlari mumkin. Agar shunday bo'lsa, xarakterning o'zgarishiga olib keladigan voqealarni rejalashtiring. U qanday saboq oldi yoki ololmadi?
O'ylab ko'ring, qahramon hayotini o'zgartiradigan voqeani boshidan kechirganmi, lekin u o'zgarmagan. Masalan, turmush o'rtog'ining o'limi ko'pchilik uchun hayotni o'zgartirishi kerak, lekin agar sizning xarakteringizga bu ta'sir qilmasa, sababini tushuntiring
2 -qadam. Bu belgi bosh qahramon yoki antagonist bo'lishini rejalashtiring
Qahramon - "yaxshi yigit", antagonist - "yomon odam". Belgilar tafsilotlarini yaratgandan so'ng, sizning belgingiz qaysi toifaga tegishli ekanligini aniqlang. Shundan so'ng, hikoyangiz uchun o'yinchilarni yarating.
Esingizda bo'lsin, hamma asosiy qahramonlar ham emas. Siz bosh qahramonni har kimni qiyinchiliklarga duchor qiladigan va bu hikoyani antagonist qilib, nuqtai nazaringizni o'zgartirishingiz mumkin
Qadam 3. Agar bu hikoyada qahramon qarib qolsa, boshqa profil yozing
Yoshi bilan odamlar o'zgaradi. Vaqt o'tishi bilan uning e'tiqodlari o'zgaradi. Hikoyangizning vaqt jadvalini o'ylab ko'ring. Agar muddat yillar bo'lsa, bu vaqt ichida sizning ba'zi belgilaringiz sezilarli darajada o'zgaradi. Agar shunday bo'lsa, har xil yoshdagi har bir belgi uchun yangi belgilar profilini yarating. Bu vaqt o'tishi bilan qahramonlar qanday o'zgarishini aniqlashga yordam beradi.
- Agar o'zgarish atigi bir necha oyga to'g'ri keladigan bo'lsa, bu vaqt ichida xarakter o'zgarmasa, yangi profil kerak bo'lmaydi.
- Qahramonning nisbiy yoshini hisobga olib, unga yangi xarakterli profil kerak yoki yo'qligini hal qiling. Masalan, agar birinchi bobda qahramon 10 yoshda bo'lsa, lekin boshqa bobda 15 yoshga to'lgan bo'lsa, bu juda katta sakrash. Ammo, agar kimdir 30 yoshga kirsa va 35 yoshga kirsa, bu katta sakrash emas, chunki 30 yoshdan oshgan odamlarning xarakteri ancha barqaror.
Maslahatlar
- Agar siz boshlashda muammoga duch kelsangiz, Internetda sizning xarakteringizning tarjimai holi uchun taklif qilingan ko'plab andozalar mavjud. Qahramon uchun barcha savollarni to'ldirish shart emas. Savollar miyangizni ishlash uchun, siz qahramonlarni loyihalashingiz mumkin.
- Belgilar profillari o'zgarmas emas. Agar boshida siz yaratgan profil yoqmasa, uni o'zgartiring. Esda tutingki, hikoyaning oxirigacha xarakteringizni izchil saqlang.