Hopper funktsiyalari elementlarni yuqoridan yig'ish va ularni biron joyda saqlashdir. Ushbu foydali blokni yaratish uchun sizga ko'krak qafasi va beshta temir quyma kerak bo'ladi. Hopperni yaratgandan so'ng, siz pechlar, pivo tayyorlash stendlari, shuningdek minecart etkazib berish tizimlari uchun avtomatik operatsion tizimlarni yaratishingiz mumkin.
Hopper Minecraft Pocket Edition -da mavjud emas.
Qadam
3 -qismning 1 -qismi: Hoppers yaratish
Qadam 1. Hopperning retseptini bilib oling
Birinchidan, to'rtta yog'och taxtadan ish stolini yasang. Ish stolini joylashtiring va uni ishlatish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing. Quyidagi elementlarni qurilish tarmog'iga quyidagi tartibda joylashtiring:
- Birinchi qator: ingot, (bo'sh), ingot
- Ikkinchi qator: temir panjaralar, sandiqlar, quymalar
- Uchinchi qator: (bo'sh), temir panjaralar, (bo'sh)
2 -qadam. Ko'krak qafasi yasang
Agar ko'kragingiz bo'lmasa, sakkizta yog'och taxtadan bittasini yasashingiz mumkin. Materialni ishlab chiqarish tarmog'iga joylashtiring va tarmoqning o'rtasini tozalang.
Yog'ochdan emas, balki yog'ochdan foydalaning. Yog'ochni to'rtta yog'och taxtaga aylantirish uchun logni ishlab chiqarish tarmog'iga joylashtiring
3 -qadam. Temir (temir) toping
Temir rudasini g'orlarda yoki er ostidan qidiring. Temir javhari blokining shakli bej yamoqli tosh blokga o'xshaydi. Paxta yordamida rudani qazib oling, so'ngra temir quymalar tayyorlash uchun pech yordamida rudani eritib oling. Agar sizda allaqachon ko'kragingiz va temir panjarangiz bo'lsa, yuqoridagi retsept yordamida Hoppers tayyorlashingiz mumkin.
3 dan 2 qism: Hopperdan foydalanish
1 -qadam
Tayyorlangan huni buyum ushlagichiga joylashtiriladi. Hopperni tashlab ketish o'rniga, uni bosganingizda buyum ushlagichini ochasiz. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun, egilib o'tirganingizda element ushlagichini bosishga urinib ko'rishingiz mumkin.
- Minecraft -ning kompyuter versiyasi uchun siz Shift tugmachasini bosib ushlab turishingiz mumkin. Minecraft -ning Mac versiyasi uchun pastga tushish uchun Caps Lock tugmachasini bir marta bosing.
- Ko'pgina konsollar uchun siz to'g'ri analog tayoqni bir marta bosib o'rdakni o'rashingiz mumkin. Tik turish uchun tayoqni yana bosing.
Qadam 2. Hopperni yuk joyiga qo'ying
Xopperni katta voronka (kirish yoki tovar kiradigan joy) deb tasavvur qiling, u kichik naycha bilan tugaydi (chiqish yoki tovarlar chiqadigan joy). Hopperni ushlab turing va naychani joylashtirmoqchi bo'lgan joyni bosing, masalan, ko'krak yoki boshqa buyum ushlagichi.
- Teshik qo'yilgandan keyin harakat yo'nalishini o'zgartirmaydi. Agar siz xato qilsangiz, Xopperni pichoq bilan yo'q qiling, buyumni oling va keyin uni xohlagan joyingizga qo'ying.
- Siz naychani buyumning tepasiga yoki yoniga qo'yishingiz mumkin, lekin uni tagiga qo'yib bo'lmaydi.
Qadam 3. Elementni Hopperga tashlang
Hopperni unga narsalarni tashlab sinovdan o'tkazing. Agar Hopperga buyum ushlagichi biriktirilgan bo'lsa, Hopperga kiritilgan narsa avtomatik ravishda buyum ushlagichiga o'tadi. Agar buyum egasi Hopperga ulanmagan bo'lsa, buyum Hopperda saqlanadi.
- Ko'krak kabi, siz Hopper inventarizatsiyasini u bilan muloqot qilish orqali ochishingiz mumkin.
- Hoppers bir vaqtning o'zida faqat bitta elementni harakatlantirishi mumkin, lekin harakatlanish tezligi juda tez, shuning uchun ko'p narsalarni ko'chirish ko'p vaqt talab qilmaydi.
Qadam 4. Element ushlagichini Hopper tepasiga joylashtiring
Hopper tepasiga qo'yilgan har qanday buyum ushlagichi buyumni huni ichiga tashlab yuboradi. Pechni halqa ustiga qo'yishga harakat qiling, so'ngra temir rudasini eritib oling. Ishlab chiqarilgan har bir temir dastgoh Xopperga, so'ngra unga biriktirilgan buyum ushlagichiga tushadi.
Qadam 5. Avtomatik o'choq stantsiyasini qurish
Hopperlar ko'p narsalarni ishlatadigan va ko'pincha sizga bevosita qarash kerak bo'lgan pechlardan foydalanishni osonlashtirishi mumkin. Pechni avtomatik ravishda ishga tushirish uchun siz quyidagi ko'rsatmalarga amal qilishingiz mumkin:
- Olovli pech yoniga joylashtirilgan yonilg'i teshigini to'ldiradi. Xopper tepasiga ko'mir yoki boshqa yoqilg'i solingan sandiqni qo'ying.
- Pechning ustki qismiga qo'yilgan huni pechning ustki uyasini to'ldiradi. Xomper tepasiga xom go'sht, ruda yoki boshqa ingredientlar solingan sandiqni qo'ying.
- Olovli pechka ostiga qo'yilgan duxovka pechda ishlab chiqarilgan tovarlarni joylashtiradi. Hopperning uchidagi naycha ko'kragiga biriktirilgan bo'lishi kerak, shunda hosil bo'lgan buyum o'sha erda saqlanishi mumkin.
- Pechlar yonilg'i yoki xom ashyo tugaguncha yoki ko'kragida bo'sh joy qolmaguncha buyumlarni yoqib yuboradi.
Qadam 6. Qizil tosh yordamida Hopperni o'chiring
Qizil toshning faol signali Hopperni qulflaydi, shuning uchun narsalar unga kira olmaydi. Qizil toshdan yasalgan chang yordamida Hopperni dastagiga yoki tugmachasiga ulang. Xopperni o'chirish yoki yoqish uchun dastani yoki tugmani ishlating.
3dan 3 qism: Minecartga Hoppers qo'shish
Qadam 1. Minecartni Hopper bilan birlashtirish
Hopperni minecartning yuqori qismiga qurilish panjarasiga joylashtiring. Birlashish natijasi "Minecart with Hopper" edi. Element minecart kabi harakatlanishi va Hopper kabi narsalarni olishi mumkin.
Minecart bilan Hopper, kuchli minadigan relslarda sayohat qilishda oddiy minecartlardan ko'ra ko'proq sayohat qiladi
Qadam 2. Hopper yordamida narsalarni oling
Minecart bilan Hopper temir yo'lda yoki uning yonida bo'lgan hamma narsani oladi. Bundan tashqari, u har qanday element ushlagichidan narsalarni olishi mumkin. Minecart of Hopper -ni buyum ushlagichi ostiga qo'ying va bo'sh joy to'ldirilishini kuting. Yuk ko'tarilmasdan yuklarni etkazib berish uchun kuchli relslar bo'ylab harakatlaning.
Qadam 3. Elementni boshqa Hopper yordamida siljiting
Belgilangan joyda ko'kragiga bog'laydigan Hopper yarating va unga minopartni Hopper to'xtash joyi sifatida qo'ying. Reylarni erga yotqizish bilan bir xil tarzda qo'yish mumkin. Xopperli Minecart o'z manziliga etib kelganida, u temir yo'l to'xtash joyida to'xtaganiga ishonch hosil qiling. Minecart Hopper bilan olib ketadigan buyumlar avtomatik ravishda to'xtash panjarasi ostiga qo'yilgan Hopperga o'tkaziladi va keyin ko'kragiga solinadi.