"Manga" - bu manga, ya'ni yapon komikslarini yaratadigan odam uchun atama. U komikslarda personajlar va sahnalarni chizadi, shuningdek hikoya chizig'ini yaratadi. Agar siz mangaka bo'lishni istasangiz, rassom sifatida tajriba izlashingiz kerak. Ko'pchilik mangakalar o'z kareralarini o'z komikslarini yaratish bilan boshlashadi, keyin ularni manga nashriyotlari va jurnallariga topshirishadi.
Qadam
3 -usul 1: tajriba izlash
Qadam 1. O'rta maktabda tegishli mutaxassislikni oling
Maktabda o'qiyotganda, san'at yo'nalishi bo'yicha badiiy ko'nikmalarni shakllantirishni boshlang. Chizma va rasm chizish sizga manga chizish ko'nikmalarini rivojlantirishga yordam beradi. Hatto umumiy san'at darslari ham o'z mahoratingizni oshirishga yordam beradi.
Bundan tashqari, adabiyot darslari va yozish darslarini oling. Mangaka sifatida siz hikoya chizig'ini ham yozasiz. Hikoyani qanday ishlab chiqishni o'rganishga vaqt ajratishga ishonch hosil qiling
2 -qadam. Shu kabi qiziqishlarga ega bo'lgan boshqa odamlarni toping
Maqsadlari o'xshash boshqa odamlar bilan ishlash sizni yanada hayajonlantiradi. Bundan tashqari, siz boshqa odamlardan yangi ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin. Maktabda yoki mahallangizda manga qiziqqan odamlarni qidiring. Siz o'z mahoratingizni oshirishga yordam beradigan san'at to'garagiga qo'shilishingiz mumkin.
- Agar siz biron bir klubga qo'shila olmasangiz, o'z klubingizni yaratishga harakat qiling. Shunga o'xshash qiziqishlarga ega bo'lganlar albatta qo'shilishadi.
- Mahalliy kutubxonangizda yoki eng yaqin bog'lar va dam olish bo'limida manga sinfini yoki guruhini qidiring.
3 -qadam. San'at yo'nalishini o'rganing
San'at darajasiga ega bo'lishni o'ylab ko'ring. Manga rassomi bo'lish uchun sizga ilmiy daraja kerak bo'lmasa ham, rasmiy ta'lim sizga kerakli professional ko'nikmalarni egallashga yordam beradi. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasi yaxshi tanlovdir, chunki u badiiy mahoratni rivojlantirishga yordam beradi. Shu bilan birga, siz aniqroq ixtisoslikni ham olishingiz mumkin. Qo'shma Shtatlarda komiks san'atiga ega bo'lgan ko'plab universitetlar bor. Agar siz Yaponiyada o'qishni xohlasangiz, manga san'ati bo'yicha bakalavr yoki magistr darajasini olishingiz mumkin.
Bundan tashqari, adabiyot yoki yozish sohasida ikki tomonlama mutaxassislikni ko'rib chiqing. Yozish ko'nikmalarini rivojlantirish hikoya tuzish uchun juda foydali bo'ladi
4 -qadam. Rasm chizish ko'nikmalarini mashq qiling
Rasmiy maktabda o'qish ko'nikmalarni yaxshilaydi, lekin siz mustaqil ravishda mashq qilishingiz mumkin. Xuddi asbobni o'rganish singari, vaqt o'tishi bilan rasm chizish ko'nikmalarini amalda qo'llash sizni yanada mahoratli qiladi. O'zingizning sevimli belgilaringizni chizishdan boshlang yoki o'zingizning kulgili belgilaringiz va panellaringizni yarating.
Aslida, kulgili rassomlar har kuni mashq qilishni maslahat berishadi. Rasm chizish mahoratini oshirish uchun har kuni kamida bir soat vaqt ajratganingizga ishonch hosil qiling
Qadam 5. Bepul resurslardan foydalaning
Professionallardan o'rganish uchun sizga rasmiy ma'lumot kerak emas. Siz ko'plab bepul ta'lim manbalarini topishingiz mumkin. Siz rasm chizish qobiliyatingizni rivojlantirish uchun YouTube, Coursera va Princeton kabi veb -saytlarda bepul onlayn darslarni topishingiz mumkin. Shuningdek, siz mahalliy kutubxonada o'qish manbalarini qidirishingiz mumkin. O'z mahoratingizni rivojlantirish uchun mavjud manbalardan foydalaning.
- Faqat rasm chizish haqida kitob sotib olmang. Qanday qilib komikslar yozish bo'yicha kitoblarni, shuningdek yozish texnikasi bo'yicha kitoblarni qidiring.
- Agar siz xohlagan kitob mahalliy kutubxonangizda bo'lmasa, aksariyat kutubxonalar sizga boshqa kutubxonalardan kitoblarni qarzga berishlari mumkin.
- Agar siz mangaka bo'lishni xohlasangiz, janrga qiziqishingiz bo'lishi kerak. Qaysi asarlar nashr etilganligini bilish uchun iloji boricha ko'proq manga o'qiganingizga ishonch hosil qiling. Faqat sevimli mangani qayta -qayta o'qimang. Odatda nima qilishini bilish sizni qiziqtirmaydigan manga ham e'tibor bering. Bundan tashqari, turli janrlarga sho'ng'ish sizga o'z uslubingizni topishga yordam beradi.
3 -usul 2: O'zingizning manga yaratish
Qadam 1. Syujet yaratish uchun g'oyalarni to'plang
Mangadagi hikoya chizig'i vizual tarzda tasvirlangan bo'lsa ham, siz hali ham hikoyani yo'naltirish uchun syujetga muhtojsiz. O'qishdan zavqlanadigan hikoyalar haqida o'ylab ko'ring, keyin o'zingizning hikoyangizning versiyasini tasavvur qiling. Manga dahshatdan romantikaga qadar turli hikoyalarga ega. Shunday qilib, sizning tasavvuringiz uchib ketishiga yo'l qo'ying. Asosiysi, har doim o'z hikoyangiz haqida o'ylash. Agar siz faqat o'tirganingizda va yozganingizda hikoya g'oyalarini qidirsangiz, ijodingizga yaxshi hikoya yaratish uchun etarli vaqt bermaysiz.
- Bir fikrni qog'ozga yozishga harakat qiling. O'zingiz topgan boshqa g'oyalar bilan bog'lab, fikrni rivojlantiring.
- Ijodkorlikni rivojlantirishning yana bir usuli - erkin yozish. So'z va rasmni tasavvur qilishni boshlang, so'ngra o'zingiz yoqtirgan fikrni topmaguningizcha biror narsani yozing. Shundan so'ng, fikrni rivojlantirishni boshlang.
- Sizga yoqadigan fikrni tanlang. Manga yaratish ko'p mehnat talab qiladi. Agar siz o'zingiz yoqtirgan g'oyani tanlamasangiz, o'zingizni uni ustida ishlashga undash qiyin bo'ladi.
2 -qadam. Hikoya syujetini ishlab chiqish
Agar sizda hikoya g'oyasi bo'lsa, uni yanada rivojlantirishingiz kerak, chunki manga odatda odatiy romandan ko'ra aniqroq tafsilotlarga ega. Siz boshidan oxirigacha hikoyaning umumiy ko'rinishini yaratishingiz kerak.
- Asosiy syujetning asosiy nuqtalarini aniqlashdan boshlang. Hikoyaning mohiyati nimada? Qanday muhim voqealar sodir bo'ldi? Hikoyaga fonni kiritganingizga ishonch hosil qiling. Siz yaratmoqchi bo'lgan fon va uning hikoyaga ta'siri haqida o'ylab ko'ring. Masalan, shahar sharoitlari qishloq joylaridan juda farq qiladi.
- Hikoya chizig'ini sahna bo'yicha aniqlang, shunda siz asosiy sahnaning rasmini tasavvur qila olasiz.
3 -qadam. O'z xarakteringizni yarating
Qahramonni yaratishda uning hikoyadagi roli (shaxsiyati) va tashqi ko'rinishi haqida o'ylash kerak. Hikoya davomida tashqi ko'rinishni bir xilda saqlash uchun sizda ikkala narsani tasvirlaydigan maxsus varaq bo'lishi kerak.
- Jismoniy ko'rinish uchun siz shunchaki belgini model varag'i yoki burilish varag'iga chizishingiz mumkin. Asosan, siz personajni turli burchaklardan chizishingiz, kiyim -kechak, soch turmagi va tana nisbatlarini belgilashingiz kerak, shunda ular manga bo'ylab bir xil ko'rinadi. 3D modellarni loy kabi boshqa muhit bilan ham yaratishingiz mumkin.
- Qahramonlarning fe'l -atvori va xususiyatlarini tasvirlash uchun har bir belgining xususiyatlarini yozing, ularning xarakterlari, hayotiy tamoyillari, dini, sevimli taomlari, sevimli rangi va boshqalar. Yomon xususiyatlar kabi boshqa narsalarni unutmang. Hech kim mukammal emas va sizning xarakteringiz buni aks ettirishi kerak. Shuningdek, o'z-o'zini rag'batlantirish kabi boshqa narsalar haqida o'ylang.
- Hamma qahramonlaringiz uchun rasmlar chizing, lekin bosh qahramon eng ko'p ajralib turishiga ishonch hosil qiling.
4 -qadam. Uslubni ishlab chiqish
Uslubni rivojlantirishga ko'p rasm chizish va o'zingiz yoqtirgan uslubni aniqlash uchun ijodkorlik orqali erishish mumkin. Biroq, siz qila oladigan narsani tanlash juda muhimdir. Siz, albatta, uzoq muddatda kiyish qiyin bo'lgan uslubni kiyishni xohlamaysiz. O'zingiz yoqtirgan va chizish oson bo'lgan uslubni kiying.
- Bu tasvir oddiy ko'rinishi kerak degani emas. Hikoya yaratish paytida yoki hikoyalar seriyasini ishga tushirishda uni muammosiz chizishingiz mumkinligiga ishonch hosil qiling.
- Turli xil uslublarni o'rganing. Boshqa odamlarning ishlarini ko'rib chiqib, qaysi biri sizga yoqishini va qaysi biri sizga yoqmasligini aniqlashingiz mumkin. Bu sizga sevimli chizish uslubini aniqlashga yordam beradi. Birovning uslubini yuz foiz nusxa ko'chirmaslikka harakat qiling. Siz biron bir narsani o'ziga xos tarzda qilishingiz kerak.
5 -qadam. Manga yaratish
Manga yaratish uchun sahnaga qarab ishlang. Qahramon muloqotga kirishayotganda sahna va nuqtai nazarni chizishdan boshlang; Esingizda bo'lsin, natijani ko'rish uchun siz qo'pol eskiz qilishingiz kerak. Shundan so'ng, butun sahnani chizib oling, lekin natijani o'zgartirish uchun qalamdan foydalaning. Keyin, bo'yoq va bo'yoqlardan foydalaning. Ko'pchilik manga byudjetni tejash uchun ranglanmagan. Shunday qilib, agar xohlasangiz, faqat qora va oq siyohdan foydalanishingiz mumkin. Aslida, ko'pchilik noshirlar qora va oq mangani afzal ko'rishadi. Siz o'zingiz qanday manga yasashni o'zingiz hal qilishingiz mumkin, chunki bugungi kunda ko'pchilik mangakalar uni raqamli formatda qilishadi.
- Agar siz raqamli formatda ishlashni xohlasangiz, manga chizish uchun maxsus dasturdan foydalaning. Bu dasturiy ta'minot komikslar yaratish uchun maxsus mo'ljallangan bo'lib, ulardan foydalanish osonroq bo'ladi.
- Matnni o'qishni osonlashtirishni unutmang. Agar yozma matn o'qilmasa, odamlar sizning mangani o'qimaydi.
3 -usul 3: Ishingizni nashr qilish
Qadam 1. Ishingizni nashriyotlarga topshirishga tayyorlang
Nashriyot qidirayotganingizda, ular qanday asar chop etayotganiga e'tibor bering, so'ngra manga uslubingiz va mavzuingizga mos nashriyotchini tanlang. Taqdim etilgan ko'rsatmalarga, jumladan, o'quvchining yoshi bo'yicha reytingiga amal qiling. Masalan, ko'pchilik noshirlar PG yoki PG13 reytingli manga chop etishga ko'proq qiziqishadi.
- Ko'pchilik noshirlar asl varaqni emas, faqat manganing nusxasini olishni xohlashadi. Siz bu nusxalarni sifatli nusxa ko'chirish mashinalari va lazer printerlar yordamida qilishingiz mumkin.
- Asar nusxasini yuborishdan oldin, nashriyot tomonidan ko'rsatilgan o'lcham formatiga e'tibor bering.
- Ko'pchilik noshirlar faqat asosiy talablarga javob beradigan, masalan, yaxshi tasvir nisbatlariga ega bo'lgan asarlarni qabul qilishadi. Agar sizning mahoratingiz hali bo'lmasa, ko'proq mashq qilishingiz kerak bo'ladi.
Qadam 2. Manga nusxasini nashriyotga topshiring
Nashriyot yoki jurnal aloqalarini topishning oddiy usullaridan biri bu sevimli manganing orqa sahifalaridir. Siz nashriyotga qo'ng'iroq qilib, ishni topshirish uchun uchrashuvni belgilashingiz mumkin. Bu ko'pchilik mangaka o'z karerasining boshidan kechiradigan odatiy protsedura. Shuningdek, noshirlarni Internetda qidirishingiz mumkin.
- Ishni ko'rsatishdan oldin uni iloji boricha yaxshi tayyorlashingiz kerak. Sizning ishingiz nashr etilmasligi mumkin, lekin nashriyot odatda uni takomillashtirish bo'yicha takliflar beradi. Agar omadingiz bo'lsa, sizdan noshirda ishlash so'raladi.
- Agar siz shaxsan kela olmasangiz, manga nusxasini pochta orqali yuborishingiz mumkin.
3 -qadam. Tanlovda ishtirok eting
Ba'zi odamlar noshirlar o'tkazadigan musobaqalarda qatnashib mangaka bo'lishadi. Aksariyat tanlovlar yapon tilidagi manga qaratilgan, lekin ba'zilari boshqa tillardagi asarlarni ham qabul qilishadi. Ba'zida noshirlar manqakani bu tanlovlar orqali jalb qilishadi.
Morning Manga va Comic Zenon chet tilidagi manga yaratish tanlovining homiylari. Ko'proq ma'lumot olish uchun ularning veb -saytiga tashrif buyuring
4 -qadam. O'zingizning mangani nashr etishni o'ylab ko'ring
Mustaqil nashriyot komikslar va ijod sohasida, ayniqsa, shaxsiy kompyuteringizda ko'p ish qilishingiz mumkin bo'lgan raqamli dunyoda tobora ommalashib bormoqda. Siz manga sotish uchun ushbu usuldan foydalanishingiz mumkin. Ba'zida, sizning ishingizni Internetda ko'rgan noshirlar ham sizni yollashlari mumkin.
- Agar siz mustaqil nashriyot bo'lsangiz, blog orqali Internetda raqamli kitob yoki manga seriyasini yaratishingiz mumkin. Siz raqamli kitoblarni Ebooks Direct yoki Amazon kabi veb -saytlar orqali nashr qilishingiz mumkin. Siz Blogger yoki Tumblr kabi turli veb -saytlar orqali bepul blog nashr qilishingiz mumkin.
- Agar siz bu qadamni qo'ysangiz, o'zingizning ishingizni yuborish va boshqalarni sizni o'qishga va sizga ergashishga undash orqali siz ijtimoiy tarmoqlar orqali mustaqil marketing qilishingiz kerak bo'ladi.