Qanday qilib belkurak o'ynash kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Qanday qilib belkurak o'ynash kerak (rasmlar bilan)
Qanday qilib belkurak o'ynash kerak (rasmlar bilan)

Video: Qanday qilib belkurak o'ynash kerak (rasmlar bilan)

Video: Qanday qilib belkurak o'ynash kerak (rasmlar bilan)
Video: Qanday Qilib Mashhur va Chiroyli Bo'lish Mumkin? Xarizma 2024, May
Anonim

Spades - bu o'yinda g'alaba qozonish uchun o'yinchilar ayyorlik yoki kartalar ketma -ketligini taklif qilishlari kerak bo'lgan qiziqarli karta o'yini. Siz juftlik yoki alohida o'yinchi bilan o'ynashingiz mumkin, lekin Spades o'ynash uchun sizga kamida ikki kishi kerak. Spades o'yinini qanday qilib qiziqarli qilishni o'rganish uchun quyidagi bosqichlarni bajaring!

Qadam

3 -qismning 1 -qismi: Bo'ling va taklif qiling

Image
Image

Qadam 1. O'yinni tugatish uchun yutish kerak bo'lgan ballar sonini aniqlang

Bu ball odatda 100 (ko'pincha 500) ga ko'p bo'ladi, lekin o'yinchilar o'yinni qancha davom etishini xohlashlariga qarab, undan past yoki undan yuqori ball qo'yishlari mumkin.

Image
Image

2 -qadam. Bilingki, odatda to'rt o'yinchi "Spades" ni o'ynaydi

Sizda ko'proq yoki kamroq o'yinchi bo'lishi mumkin, lekin Spades turnirlari odatda to'rtta guruhda o'tkaziladi. Agar jamoada o'ynasangiz, o'yinchilar bir -biriga qarama -qarshi o'tirishlari kerak. Shuning uchun, Spades o'yinini stolning har tomoniga bir o'yinchi o'tirishi mumkin bo'lgan kvadrat stolda o'ynash yaxshidir.

Image
Image

Qadam 3. Kartalarni aralashtiring va taqsimlang

52 ta karta tarqatilmaguncha kartalarni o'yinchilar o'rtasida teng taqsimlang. Majburiy bo'lmasa -da, "Spades" o'yinining odobi shundaki, barcha o'yinchilar barcha kartalarni tarqatishdan oldin o'z kartalarini olmaydilar.

Agar o'yinchilar soni 52 omil bo'lmasa, kartalarni hamma bir xil markali kartalarga ega bo'lguncha taqsimlang va qolgan kartalarni chetga surib qo'ying

Image
Image

Qadam 4. Kartalaringizni oling, ularni yopib qo'ying, shunda raqibingiz sizning kartalaringizni ko'ra olmaydi

Agar o'yinchilar o'z kartalarini kostyum yoki qiymat bo'yicha tartibga solishni xohlasalar, bu imkoniyatdan foydalanishlari kerak. Shuni yodda tutingki, kartalaringizga shoshilish boshqa o'yinchilarga sizning kartalaringiz haqidagi ma'lumotni ochib berishi mumkin, ularni bilmoqchi emassiz, shuning uchun ehtiyot bo'ling!

Image
Image

5 -qadam. Tenderni boshlang

Tender har bir o'yinchining qo'lidagi kartalarga qarashini va qancha fokus yutish mumkinligini aniqlashni o'z ichiga oladi. Masalan, agar siz ikkita fokusga taklif qilsangiz, siz "hech bo'lmaganda" ikkita fokusni yutishingizga pul tikasiz. Agar sizning "Spades" o'yiningiz sherikni o'z ichiga oladigan bo'lsa, siz va sizning sherigingizning ikkita taklifi "shartnoma" ga birlashtirilgan. Agar siz ikkita fokus taklif qilsangiz va sherigingiz uchta fokusni taklif qilsa, shartnomangizni bajarish uchun ikkalangiz ham jami beshta fokusga ega bo'lishingiz kerak.

  • Birinchi o'yinchi odatda diler/dilerning chap tomonida o'tiradi va soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi.
  • O'z takliflaringizni yozib qo'yganingizga ishonch hosil qiling, shunda o'yin davom etar ekan kim taklif qilayotganini unutmasligingiz kerak.
  • Har bir o'yinchi kamida bitta hiyla taklif qilishi kerak; Agar siz nolinchi taklif bilan o'yin o'tkazmasangiz, o'tolmaysiz (quyida o'qing).
Image
Image

Qadam 6. Nil va ko'r nil takliflardan foydalaning, agar barcha o'yinchilar taklifga rozi bo'lsa

Oddiy Spades o'yinida har bir o'yinchi kamida bitta hiyla taklif qilishi kerak. Bu o'yinning bir varianti - ko'r -ko'rona nol yoki nol taklif qilish. Tenderni boshlashdan oldin, bu o'zgarish haqida kelishib oling.

  • nol taklif bu bitta hiyla -nayrangga ega bo'lmaydigan taklif. O'yinchi 100 balllik bonusga ega bo'lishi mumkin, masalan, agar u nol taklif qilsa va hech qanday hiyla ishlatmasa, va agar u hech bo'lmaganda bitta hiyla ishlatsa, -100 jarimaga tortiladi.
  • Ko'rinmas taklif bu sizning kartalaringizni ko'rmaguningizcha, siz hech qanday hiyla ishlatmasligingizga pul tikishingiz. Ba'zi variantlarda ko'r nil taklif qiladigan o'yinchi sherigi bilan ikkita kartani almashishi mumkin. Ba'zi variantlarda, agar o'yinchi kamida 100 ball ortda qolsa, o'yinchi ko'r -ko'rona nol qila oladi.

    Muvaffaqiyatli bajarilgan ko'r bo'lmagan taklif 200 ball oladi; Bajarilmagan ko'rilmagan takliflar -200 ball miqdorida jarimaga tortiladi

3 -qismning 2 -qismi: Bo'ling va taklif qiling

Image
Image

Qadam 1. O'yinni tugatish uchun yutish kerak bo'lgan ballar sonini aniqlang

Bu ball odatda 100 (ko'pincha 500) ga ko'p bo'ladi, lekin o'yinchilar o'yinni qancha davom etishini xohlashlariga qarab, undan past yoki undan yuqori ball qo'yishlari mumkin.

Image
Image

2 -qadam. Bilingki, odatda to'rt o'yinchi "Spades" ni o'ynaydi

Sizda ko'proq yoki kamroq o'yinchi bo'lishi mumkin, lekin Spades turnirlari odatda to'rtta guruhda o'tkaziladi. Agar jamoada o'ynasangiz, o'yinchilar bir -biriga qarama -qarshi o'tirishlari kerak. Shuning uchun, Spades o'yinini stolning har tomoniga bir o'yinchi o'tirishi mumkin bo'lgan kvadrat stolda o'ynash yaxshidir.

Image
Image

Qadam 3. Kartalarni aralashtiring va taqsimlang

52 ta karta tarqatilguncha kartalarni o'yinchilar o'rtasida teng taqsimlang. Majburiy bo'lmasa -da, "Spades" o'yinining odobi shundaki, barcha o'yinchilar barcha kartalarni tarqatishdan oldin o'z kartalarini olmaydilar.

Agar o'yinchilar soni 52 omil bo'lmasa, kartalarni hamma bir xil markali kartalarga ega bo'lguncha taqsimlang va qolgan kartalarni chetga surib qo'ying

Image
Image

Qadam 4. Kartalaringizni oling, ularni yopib qo'ying, shunda raqibingiz sizning kartalaringizni ko'ra olmaydi

Agar o'yinchilar o'z kartalarini kostyum yoki qiymat bo'yicha tartibga solishni xohlasalar, bu imkoniyatdan foydalanishlari kerak. Shuni yodda tutingki, kartalaringizga shoshilish boshqa o'yinchilarga sizning kartalaringiz haqidagi ma'lumotni ochib berishi mumkin, ularni bilmoqchi emassiz, shuning uchun ehtiyot bo'ling!

Image
Image

5 -qadam Tenderni boshlang

Tender har bir o'yinchining qo'lidagi kartalarga qarashini va qancha fokus yutish mumkinligini aniqlashni o'z ichiga oladi. Masalan, agar siz ikkita fokusga taklif qilsangiz, siz "hech bo'lmaganda" ikkita fokusni yutishingizga pul tikasiz. Agar sizning "Spades" o'yiningiz sherikni o'z ichiga oladigan bo'lsa, siz va sizning sherigingizning ikkita taklifi "shartnoma" ga birlashtirilgan. Agar siz ikkita fokus taklif qilsangiz va sherigingiz uchta fokusni taklif qilsa, shartnomangizni bajarish uchun ikkalangiz ham jami beshta fokusga ega bo'lishingiz kerak.

  • Birinchi o'yinchi odatda diler/dilerning chap tomonida o'tiradi va soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi.
  • O'z takliflaringizni yozib qo'yganingizga ishonch hosil qiling, shunda o'yin davom etar ekan kim taklif qilayotganini unutmasligingiz kerak.
  • Har bir o'yinchi kamida bitta hiyla taklif qilishi kerak; Agar siz nolinchi taklif bilan o'yin o'tkazmasangiz, o'tolmaysiz (quyida o'qing).
Image
Image

Qadam 6. Nil va ko'r nil takliflardan foydalaning, agar barcha o'yinchilar taklifga rozi bo'lsa

Oddiy Spades o'yinida har bir o'yinchi kamida bitta hiyla taklif qilishi kerak. Bu o'yinning bir varianti - ko'r -ko'rona nol yoki nol taklif qilish. Tenderni boshlashdan oldin, bu o'zgarish haqida kelishib oling.

  • nol taklif bu bitta hiyla -nayrangga ega bo'lmaydigan taklif. O'yinchi 100 balllik bonusga ega bo'lishi mumkin, masalan, agar u nol taklif qilsa va hech qanday hiyla ishlatmasa va hech bo'lmaganda bitta hiyla ishlatsa -100 jarima soladi.
  • Ko'rinmas taklif bu sizning kartalaringizni ko'rmaguningizcha, siz hech qanday hiyla ishlatmasligingizga pul tikishingiz. Ba'zi variantlarda ko'r nil taklif qiladigan o'yinchi sherigi bilan ikkita kartani almashishi mumkin. Ba'zi variantlarda, agar o'yinchi kamida 100 ochko ortda qolsa, o'yinchi ko'r -ko'rona nol qila oladi.

    Muvaffaqiyatli bajarilgan ko'r bo'lmagan taklif 200 ball oladi; Bajarilmagan ko'rilmagan takliflar -200 ball miqdorida jarimaga tortiladi

3dan 3 qism: ball

Image
Image

Qadam 1. Hamma hiyla -nayranglar bajarilgandan so'ng, jamoa yoki o'yinchi o'z hiyla -nayranglarini hisoblab chiqadi

G'olib bo'lgan fokuslar sonini hisoblang. (Har bir hiyla to'rtta kartadan iborat bo'lishi kerak, shuning uchun umumiy fokuslar sonini topish uchun jami to'rtga bo'ling.)

Image
Image

2 -qadam. Yutilgan fokuslar sonini o'yin boshida taklif sifatida yuborilgan fokuslar bilan solishtiring

Agar siz beshta hiyla -nayrang tiksangiz va siz kamida beshta fokus yutsangiz, hisobingizni olish uchun shartnoma raqamini 10 ga ko'paytiring. (To'rtta hiyla va to'rtta fokusli g'alaba sizga 40 ochko beradi.) Agar siz beshta fokus taklif qilsangiz, masalan, lekin faqat to'rtta fokusni yig'a olgan bo'lsangiz, taklif qilingan fokuslar sonini 10 ga ko'paytiring, lekin natijani a ga aylantiring. salbiy raqam. (To'rtta fokusni taklif qiladi, lekin faqat uchta fokusni yutadi, sizga -40 balllik jarima to'laydi.)

Image
Image

3 -qadam. Agar siz qo'lga kiritgan fokuslar soni taklif qilingan fokuslar sonidan ko'p bo'lsa, o'zingizni qo'lga kiritgan har bir hiyla uchun "qum yostig'i" yoki "haddan tashqari trik" ball bilan taqdirlang

Agar siz, masalan, uchta fokus taklif qilsangiz va to'rtta fokusni qo'lga kiritgan bo'lsangiz, siz shartnoma/taklifni bajarganingiz uchun 30 ball, shuningdek, shartnomadan oshganingiz uchun bitta qo'shimcha ball olasiz. Shunday qilib, siz 31 ball olasiz.

Agar siz jami 10 ta qum yostig'iga ega bo'lsangiz, sizga 100 ball miqdorida jarima solinadi. Bu jami o'yin davomida amal qiladi, shuning uchun qo'shimcha fokuslar yutishdan ehtiyot bo'ling

Image
Image

4 -qadam. Barcha ballar yozilganligiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, diler/dilerga barcha kartalarni yig'ib, ularni aralashtirib, o'yinning yangi turini boshlang

O'yin boshlanishida bir kishi/jamoa oldindan belgilangan ballar soniga yetguncha shunday o'ynashni davom ettiring.

Maslahatlar

  • Taklif qilganingizda, sizda qanday kartalar borligiga e'tibor bering. Sizning yuqori kartalaringiz hiyla -nayrangni "yutishi" mumkin, lekin agar hech bir o'yinchi belkurak baland bo'lmasa. Agar sizda yurakning asi bo'lsa, lekin yana 6 ta yurak bo'lsa, o'yinchilarning birining yuragi umuman bo'lmasligi mumkin va sizning asingizni mag'lub etish uchun belkurak chiqarishi mumkin.
  • E'tibor bering, qachon baland kartalar o'ynaladi, kim o'ynaydi va boshqa o'yinchilarning qo'lida qancha belkurak bor.
  • Agar siz joker kartalarini ishlatadigan o'yinning turli xil variantlarini o'ynayotgan bo'lsangiz, esda tutingki, joker va 2 - yuqori bel.
  • Shuni esda tutingki, belkurak - bu kozok va boshqa barcha kartalarni mag'lub etadi.
  • Hamkasbingizni kozok yordamida kaltaklamaslikka harakat qiling. Agar sizning sherigingiz yurak chizig'ini chizsa va siz boshqa o'yinchilar ham yurak chizishiga ishongan bo'lsangiz, bu ace g'alaba qozonadi. Agar siz belkurakni chiqarib, g'alaba qozonsangiz, sherigingizning yuqori kartasini yo'qotib, o'zingizga zarar etkazasiz.
  • Siz va sizning sherigingiz o'rtasida kartangiz borasida hech qanday bahs yo'q; bu aldashni o'z ichiga oladi.

Tavsiya: