Komikslar yaratishning 4 usuli

Mundarija:

Komikslar yaratishning 4 usuli
Komikslar yaratishning 4 usuli

Video: Komikslar yaratishning 4 usuli

Video: Komikslar yaratishning 4 usuli
Video: #4 - Guruhlash va Funksiyalar. Umumiy dasturlash teoriyasi. Dasturlashni o'rganish kursi 2024, Noyabr
Anonim

"Garfild" kabi komikslar seriyasini qanday yaratish haqida o'ylayapsizmi? Mana, qanday qilib.

Qadam

4 -ning 1 -usuli: Skriptlarni yozish

Komikslar yaratish 1 -qadam
Komikslar yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Hikoyangizni aniqlang

Hikoya qilmoqchi bo'lgan mavzuni tanlang. Komikslar yaratish orqali siz aytmoqchi bo'lgan hikoyaning har bir mayda -chuydasini bilishingiz shart emas, lekin siz hikoyaning asosiy g'oyasiga ega bo'lishingiz kerak. Bu sizga bir nechta chiziqlar uchun materialni olishingizga kafolat beradi.

Agar siz har kuni komikslar tayyorlamoqchi bo'lsangiz, siz yozmoqchi bo'lgan hazil turlarini belgilashingiz kerak bo'ladi. Bu hazilni ko'rsatish uchun mos keladigan belgilar turini va sonini aniqlashi mumkin

Komikslar yaratish 2 -qadam
Komikslar yaratish 2 -qadam

Qadam 2. Komiks formatini aniqlang

Avval siz qancha panel yaratmoqchi ekanligingizni aniqlashingiz kerak (bir qatorli, ikki qatorli yoki boshqa). "Garfild" kabi bir qatorli chiziq chiziqlari uchun 3-4 ta panel ishlatiladi. "Si Juki" kabi ikki qatorli chiziq chiziq uchun 6-8 panel kerak. Bundan tashqari, bitta panelli komikslar va 3 qatorli komikslarni topishingiz mumkin.

  • Agar siz komikslaringizni bosma nashrlarda (masalan, gazetalarda) nashr qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, ma'lum hajmni tanlash muhim. Agar siz Internetda nashr qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, bu haqda o'ylamasligingiz kerak.
  • Chop qilasizmi yoki yo'qmi, komiksni bitta satr uchun bir xil uzunlik va kenglikda qilsangiz yaxshi bo'ladi. Shunday qilib, siz bitta qatorli bitta chiziqni, ikkinchisini esa ikki qatorli yaratishingiz mumkin, lekin uch qatorning uzunligi va kengligi bir xil bo'lishi kerak.
Komikslar yaratish 3 -qadam
Komikslar yaratish 3 -qadam

3 -qadam. Har bir panelni rejalashtiring

Shaxsiy chiziqlar yaratganingizda, har bir panelni yozing va rejalashtiring. Siz nima va qaerda bo'layotganini, qaysi belgilarni kiritish kerakligini va hokazolarni bilishingiz kerak bo'ladi. Oddiy qilib qo'ying. Yozilgan qo'lyozmalar to'liq aniq bo'lishi kerak. Sahna tavsiflari faqat sizning chiziq romaningiz uchun muhim bo'lgan hollarda kiritilishi kerak.

Komikslar yaratish 4 -qadam
Komikslar yaratish 4 -qadam

Qadam 4. Matn va tasvirlarni muvozanatlashtiring

Panelga juda ko'p matn kiritmasligingizga ishonch hosil qiling. Bu komikslarni o'qish va zavqlanishni qiyinlashtirishi mumkin. Nutq balonlari sonini ikkitaga cheklab ko'ring (agar bitta yoki ikkita so'zni o'z ichiga olgan nutq pufagi bo'lsa, uchtasi) va paneldagi so'zlar sonini 30 so'zdan, yaxshisi 20 so'zdan cheklab ko'ring.

4 -ning 2 -usuli: xarakterga hayot berish

Komikslar yaratish 5 -qadam
Komikslar yaratish 5 -qadam

Qadam 1. Ularga umid va orzularni bering

Belgilaringizga xohlagan narsasini bering. Asosiy maqsadga ega bo'lish - bu sizning g'oyalaringiz to'xtab qolganda hikoyani yo'naltirish va syujetni davom ettirishning yaxshi usuli.

Komikslar yaratish 6 -qadam
Komikslar yaratish 6 -qadam

Qadam 2. Xarakteringizning kamchiliklarini bering

Sizning xarakteringiz mukammal ko'rinmasin. O'quvchilar buni haqiqiy emas va zerikarli deb topishadi. Agar siz odamlar sizning fe'l -atvoringizga hamdard bo'lishini va yoqishini xohlasangiz, xarakteringizning kamchiliklarini ko'rsating.

Sizning fe'l -atvoringizning kamchiliklari ochko'zlik, ko'p gapirish, qo'pollik, xudbinlik yoki ayiqdan aqlli bo'lmaslikni o'z ichiga olishi mumkin

Kulgili chiziq tayyorlang 7 -qadam
Kulgili chiziq tayyorlang 7 -qadam

3 -qadam. Hayot bering

Belgilaringizga ularning hayoti borligini ko'rsatadigan ma'lumot, sevimli mashg'ulotlar, qiziqishlar va boshqa narsalarni bering. Bu sizning xarakteringizni haqiqiy ko'rinishga olib keladi va o'quvchilar buni o'z hayotlari bilan bog'lashlari mumkin.

Komikslar yaratish 8 -qadam
Komikslar yaratish 8 -qadam

Qadam 4. Klişelarga qarshi kurash

Jang kliklari! Komikslaringizni zerikarli qilmang.

4 -ning 3 -usuli: Komikslarni chizish

Kulgili chiziq yasang 9 -qadam
Kulgili chiziq yasang 9 -qadam

Qadam 1. Ramkaning eskizini chizish

Birinchidan, ramkani chizish. Siz skriptdagi dialogning qisqa davomiyligiga qarab qaysi panelni eng katta, eng kichik va hokazo qilib yasash kerakligini aniqlashingiz kerak. Siz belgilagan o'lcham cheklovlariga muvofiq ramka yasaganingizga ishonch hosil qiling.

Komikslar yaratish 10 -qadam
Komikslar yaratish 10 -qadam

2 -qadam. Belgining eskizini chizish

Keyingi belgi va u qaerga ketishini chizish. Nutq pufagi uchun etarli joy borligiga ishonch hosil qiling. Panelni juda to'liq yoki juda bo'sh ko'rinmaydigan qilib qo'yishga harakat qiling.

Komikslar yaratish 11 -qadam
Komikslar yaratish 11 -qadam

3 -qadam. Nutq sharlarini qo'shing

Nutq pufagi ko'rsatiladigan joyni chizish. O'zingizning xarakteringizni yopmasligingizni yoki ramkada juda ko'p joy egallamaslikni unutmang. Ba'zida, nutq balonining shaklini o'zgartirish boshqa tovushni ko'rsatishi mumkin. Masalan, quyosh tasviriga o'xshash (o'tkir qirrali) nutq pufagi qichqiriq kabi "ovoz" chiqarishi mumkin. Bundan foydalaning.

Yaxshi nutq pufagi yasashga misol sifatida, nashr etilgan komikslar misollarini ko'rib chiqing

Komikslar yaratish 12 -qadam
Komikslar yaratish 12 -qadam

Qadam 4. Fon va manzaraning eskizini chizish

Sizning xarakteringiz qayerga ketayotganini bilganingizdan so'ng, agar xohlasangiz, fon yoki boshqa ob'ektni chizishingiz mumkin. Ba'zi chiziq chiziqlar batafsil ma'lumotga ega, boshqalari faqat belgilar o'zaro ta'sir qiladigan asosiy ob'ektlarni o'z ichiga oladi. Siz o'rta joyni tanlashingiz yoki undan tashqariga chiqishingiz mumkin.

Komikslar yaratish 13 -qadam
Komikslar yaratish 13 -qadam

Qadam 5. Eskizning konturini qalin qilib belgilang

Eskizingizning konturini qorong'i va doimiy narsa bilan qalin qilib qo'ying, shunda eskizingiz toza va professional ko'rinadi. Chiziqlarni qalinlashtirishda kenglik va boshqa badiiy fokuslardan foydalanishni unutmang. Ishingiz tugagach, oldingi eskiz chiziqlarini o'chirib tashlashingiz mumkin.

Komikslar yaratish 14 -qadam
Komikslar yaratish 14 -qadam

Qadam 6. Matn qo'shish

Komiks deyarli tugagandan so'ng, siz nutq balonidan tashqarida matn qo'shishingiz mumkin. Shrift va shrift o'lchamlarining mos kelishiga ishonch hosil qiling. Chizilgan nutq pufagi matndan kichik bo'lsa ham, u bir xil hajmda yozilishi kerak. Matn hajmi pichirlashdan tortib baqirishgacha gapirish uslubini tavsiflaydi. Shuningdek, o'qilishi oson shriftdan foydalanganingizga ishonch hosil qiling.

Komikslar yaratish 15 -qadam
Komikslar yaratish 15 -qadam

Qadam 7. Rang qo'shing

Agar xohlasangiz, komiksingizni bo'yashingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, rang berish ko'p vaqt talab etadi va siz bir vaqtning o'zida bajarishingiz mumkin bo'lgan chiziqlar sonini sezilarli darajada o'zgartiradi.

4 -usul 4: Komiksingizni nashr etish

Komikslar yaratish 16 -qadam
Komikslar yaratish 16 -qadam

Qadam 1. Yangilash jadvalini aniqlang (yangilash)

Agar siz komiksingizni bosma nashr qilmoqchi bo'lsangiz, bosma ommaviy axborot vositalarida sizning komiksingiz qachon yangilanishi kerakligi haqida aniq jadval bo'lishi mumkin. Siz uni bajara olishingiz kerak. Agar siz komikslarni Internetda nashr qilsangiz, sizda ancha moslashuvchanlik bo'ladi. Biroq, har doim haqiqiy bo'lishni unutmang.

Komikslar yaratish 17 -qadam
Komikslar yaratish 17 -qadam

2 -qadam. Buferlar yarating

Agar siz komiksingizni nashr qilmoqchi bo'lsangiz, birinchi narsa (komiksingizni nashr etadigan bosma ommaviy axborot vositalaridan qat'i nazar) bufer yaratishdir. Bufer - bu allaqachon mavjud bo'lgan komikslarning zaxira nusxasi. Misol uchun, agar siz har hafta bitta yangi komiksni nashr etishingiz kerak bo'lsa, 30 ta chiziq chiziqli bufer yarating. Shunday qilib, agar o'tkazib yuborsangiz, sizda hali ham jadvalda nashr etiladigan chiziqlar bor.

Komikslar yaratish 18 -qadam
Komikslar yaratish 18 -qadam

Qadam 3. Komiksni gazetada chop eting

Agar xohlasangiz, komiksingizni gazetada chop etishingiz mumkin, yoki maktabingiz gazetasi yoki sizning shahringizdagi mahalliy gazeta. Yangi komiksni nashr etishdan manfaatdormi yoki yo'qligini bilish uchun ro'yxatdan o'tish bilan bog'laning. Gazetada begona odam sifatida komikslarni nashr etish qiyin bo'lishi mumkin. Tayyor bo'l.

Kulgili chiziq tayyorlang 19 -qadam
Kulgili chiziq tayyorlang 19 -qadam

Qadam 4. Internetda komikslarni nashr etish

Agar siz ko'proq odamlarning komikslaringizni o'qishini xohlasangiz, o'zingizning ishingizni ko'proq nazorat qilishingiz va daromadingizni nazorat qilishingiz, komikslaringizni internetda nashr qilishingiz mumkin. Internetda komikslarni nashr etish oson, lekin sizning daromadingiz turlicha bo'ladi va o'sib borayotgan o'quvchilarni bajarish juda qiyin bo'lishi mumkin.

  • Veb -saytdan foydalaning. Komikslarni nashr etish uchun ko'plab taniqli veb-saytlar mavjud. Xuddi blogni ochgandek, siz o'quvchilarning komikslaringizni o'qishi uchun yangilanishi oson bo'lgan sahifalar yaratishni boshlashingiz mumkin. Bu sayt yangi boshlanuvchilar uchun mos. Komikslarni nashr etish uchun mashhur variantlar Kaskus va WebToon
  • Veb -sayt yarating. Shuningdek, siz o'z veb -saytingizni yaratishingiz mumkin. O'z veb -saytingizni yaratib, siz ko'proq nazoratga ega bo'lasiz. Biroq, siz ham ko'p vazifalarni bajarishingiz kerak. Agar siz o'zingiz yoki boshqa birovning yordami bilan chiroyli veb -sayt yaratishingiz mumkin deb o'ylasangiz, buni qiling.
  • Bloglardan foydalaning. Tumblr kabi bloglar yordamida komikslar nashr etish hozirgi kunda juda mashhur bo'lib bormoqda. Bu kabi blog saytlari nashr qilishning oson mexanizmi bo'lishi mumkin va siz pul ishlash uchun reklama joylashtirishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz blogni boshqarish uchun bir tiyin ham sarflashingiz shart emas.

Maslahatlar

  • Internetda karikaturalarni qanday chizish bo'yicha maslahatlarni qidiring.
  • Agar rasmingiz mos kelmasa, sahnani chizishdan oldin qutini chizmasangiz yaxshi bo'ladi.
  • Komiksingizning o'ziga xosligini berish uchun ajoyib sarlavha o'ylab ko'ring.
  • Esda tutingki, yuqoridagi ko'rsatmalarda "kvadrat" deb aytilganida, haqiqiy shakllar aylana, yulduz va boshqa shakllar bo'lishi mumkin.
  • Multfilmlarni o'qish sizga fikr berishi mumkin. Ilhom olish uchun g'oyalarni o'g'irlash shart emas.
  • Rasmlarni bo'yash uchun akvarellardan foydalanish ham yaxshi fikr bo'lishi mumkin, chunki sizning komikslaringiz samarali ko'rinadi va ko'p tafsilotlarni talab qilmaydi: bu erda va u erda yozing!
  • Tashkilotli bo'lish uchun siz animator bo'lishingiz va komiksingiz uchun "kitob" yaratishingiz kerak. Bu kitobda sizning komiksingiz haqida hamma narsa bo'ladi: belgilar, eskizlar, komikslar uchun skriptlar, hikoya g'oyalari va boshqalar.
  • Kompyuterda tasvir sifatida komiks yaratish yaxshidir. Buning ko'p usullari va dasturlari mavjud. Yoki siz kompyuterda komikslarni bo'yashingiz mumkin. Agar shunday bo'lsa, konturni qora rangda (rang bermasdan) chizib oling, skanerlang va tasvirni tahrirlash dasturida skanerni oching. U erda siz eskizni bo'yashingiz mumkin.
  • Hikoyani o'qing va undan komiks yarating. Qancha ko'p harakat qilsangiz, qobiliyatingiz shunchalik yaxshilanadi.
  • Agar sizda maktab gazetasi bo'lmasa, siz o'z gazetangizni yaratishingiz mumkin.

Tavsiya: