Anime yaratish oson emas. Bu dunyoni qurish va tasvirlash, motivatsiyani topish va hikoyani to'liq to'qish jarayoni! Biroq, bu faoliyat ijodkorlik uchun ham juda yaxshi. Agar sizda animega qiziqish kuchli bo'lsa, siz o'zingizning anime yaratishingizdan juda xursand bo'lasiz.
Qadam
6 -usul 1: Dunyoni qurish
Qadam 1. Yaratiladigan hikoyaning o'rnini toping
Hikoya begona sayyorada sodir bo'ladimi? Bu joy yerga o'xshaydimi? Siz yaratiladigan dunyoning barcha tafsilotlarini ko'rsatishingiz shart emas, lekin voqea sodir bo'lgan joyni aniqlang.
Masalan, ehtimol siz hikoyaning ko'p qismi g'orlar yashaydigan dunyoda sodir bo'lishini xohlaysiz, chunki tashqi dunyoda ko'plab xavfli shilimshiq chuqurlar (fantastik hikoyalarda uchraydigan sehrli jelega o'xshash jonzotlar) bor. ko'plab qurbonlar
2 -qadam. Sun'iy dunyodan qiziqarli narsalarni toping
Anime ko'pincha dunyoning sehrli va g'alati qismiga ega. Balki o'sha dunyoda pianino odamlarga gapirishi va maslahat berishi mumkin. Odamlar sayohat qilish uchun foydalanadigan juda ko'p uchuvchi hayvonlar bo'lishi mumkin. Siz fantastika yoki ilmiy fantastika yasashingiz shart emas. Sizning dunyomiz va hikoyangizga mos keladigan narsani tanlang.
Misol uchun, ehtimol sizning dunyodagi sehr - bu haqiqati noma'lum bo'lgan afsonadir. Balki, shilimshiq chuqurga tushganidan keyin omon qolishga qodir bo'lgan odamlarga maxsus vakolatlar beriladi, degan mish -mishlar tarqalgandir, lekin hech kim haqiqatni bilmas edi
3 -qadam. Dunyoning texnologik taraqqiyotini aniqlang
Sizning dunyodagi fuqarolar kvartiralarda yoki yog'och kulbalarda yashaydimi? Ovqatlanish uchun ular supermarketlarda ov qiladimi yoki xarid qiladimi? Albatta, bu misollardan tashqari ko'plab imkoniyatlar mavjud. Dunyo texnologiyasining holati sizning xarakteringiz muammo bilan qanday munosabatda bo'lishini aniqlaydi.
Masalan, agar kimdir texnologik rivojlangan dunyoda shilliq quduqqa tushib qolsa, bu muammo bo'lmasligi mumkin, chunki hamma shilimshiqqa qarshi kiyim kiygan edi
6 -ning 2 -usuli: Xarakter yaratish
Qadam 1. Qahramonning tashqi qiyofasi va shaxsiyatini aniqlang
Biz xarakterning tashqi ko'rinishi va shaxsiyatini birgalikda aniqlashni tavsiya qilamiz. Qahramonni chizishga harakat qilib, rasmning yoniga uning shaxsiy xususiyatlarini yozib ko'ring. Ehtimol, sizning xarakteringiz juda aqlli va sezgir, lekin tezda g'azablanadi. Juda sodiq, lekin begonalardan nafratlanadigan belgi bo'lishi mumkin. Belgilaringizning eskizini tuzing.
Qahramonning tashqi qiyofasi juda muhim, chunki u shaxsiyatini aniqlay oladi. Misol uchun, ehtimol sizning hikoyangizdagi qahramonlardan biri juda mushakli odam, lekin uni o'ziga xos qilish uchun siz uni qo'rqoq his qilasiz. Axir, qahramonning tanasi xarakterini qiziqarli tarzda ko'rsatishi mumkin
2 -qadam. Hikoyaning bosh qahramonini aniqlang
Sizda faqat bitta bosh qahramon bo'lishi shart emas, lekin o'quvchini qo'llab -quvvatlashi uchun kimnidir taqdim etish yaxshidir. Odatda anime kamida bitta bosh qahramonga ega.
3 -qadam. Maxsus vakolatlar berishni o'ylab ko'ring
Anime ko'pincha katta narsaga erishish uchun maxsus kuchga ega bo'lgan belgilarni o'z ichiga oladi. Bosh qahramonga animedagi barcha sinovlarni engishga yordam beradigan qandaydir kuch berish yaxshidir. Siz unga ucha olish yoki super kuchlar kabi buyuk kuchlarni berishingiz shart emas. Bosh qahramonga o'z muammolarini o'ziga xos tarzda hal qilishga yordam beradigan kichik kuchlarni qidiring.
Misol uchun, ehtimol sizning xarakteringiz juda jasur! Bu kuch sehr emas, balki maxsus qobiliyatdir
4 -qadam. Har bir belgi o'rtasida munosabatlar yarating
Hikoyada oila a'zolari, sevishganlar va bosh qahramonning do'stlari muhim rol o'ynashi mumkin. Ular motivatsiya, ilhom berish va voqealar ziddiyatini yaratish uchun bosh qahramon bilan eng kuchli munosabatlarga ega. Bularning barchasi sizning hikoyangizning jozibadorligini oshiradi.
5 -qadam. Har bir belgining motivatsiyasini aniqlang
Boshqa belgilar sizning xarakteringizning motivatsiyasida rol o'ynashi mumkin, lekin ularni harakatlantiruvchi o'ziga xos narsalarni qidiring. Masalan, bosh qahramon bilim olishni xohlaydi, yoki sevgilisi, yoki bu asosiy qahramonning kuchli istagi.
6 -ning 3 -usuli: Animatsiyalarni yaratish
Qadam 1. Animatsiya dasturida o'z dunyomizni tasvirlashni boshlang
Internetda dunyoni va belgilarni osongina yaratishga imkon beradigan ko'plab bepul animatsion dasturlarni topishingiz mumkin. Siz xohlagan dunyoning ko'rinishi allaqachon aniqlangan, shuning uchun uni amalga oshirish sizga bog'liq. Agar natijalar dastlabki reja bilan bir xil bo'lmasa, shoshmang va qo'rqmang.
2 -qadam. Sizning xarakteringizni chizish
Xuddi shu animatsion dastur yordamida belgilar yarating. Yakuniy natijani aniqlash uchun chizilgan chizmalar va chizmalarga qarang.
3 -qadam. Qahramoningizning uning dunyosi bilan o'zaro ta'sirini tasvirlab bering
Endi siz qahramonlarni dunyoga kiritishingiz kerak. Bu darhol turli g'oyalar va ta'qib qilinadigan hikoyalarni beradi. Ehtimol, sizning xarakteringiz hech qachon odam oyog'i bosmagan ulkan qoyani o'rganmoqchi. Balki har kuni quyosh xira bo'layotgandir va buning sababini bilmoqchimisiz. Atrof -muhit har qanday hikoyaga katta turtki bo'lishi mumkin va bu anime haqida.
Misol uchun, ehtimol sizning dunyomiz har bir burchakda juda katta bo'shliqlarga ega. Balki, bosh qahramonning singlisi shu tubsizlikdan biriga tushib qolgan, qolgan qahramonlar esa uni qutqarishning yo'lini topishga majbur bo'lishgandir. Bu erdan siz hikoya chizig'ini boshlashingiz mumkin
6 -ning 4 -usuli: Oqim va dialogni birlashtirish
Qadam 1. Qahramonning motivatsiyasi va shaxsiga mos keladigan dialog yozing
Qahramonlar va dunyoga ega bo'lgandan so'ng, hikoya yaratish uchun ular bilan muloqot orqali muloqot qilish vaqti keldi. Sizning ahvolingiz va xarakteringizga mos keladigan muloqotdan foydalaning. Dialogni iloji boricha haqiqatga aylantirishga harakat qiling. Qanday gaplashayotganingizni tasavvur qiling va undan suhbat yaratish uchun foydalaning. Suhbat skriptni o'qiyotganidek davom etmasligi kerak. Suhbatlar odatda doimiy ravishda o'zgarib turadi va mavzular o'zgarib turadi. Muloqotga o'ziga xoslik va hazil qo'shish usullarini toping.
Qadam 2. Sizda boshi, o'rtasi va oxiri borligiga ishonch hosil qiling
Uchtasi bir -biridan juda farq qilishi shart emas, lekin bu tartib sizning hikoyangizni rejalashtirishga yordam beradi. Hikoyaning boshi, o'rtasi va oxiri haqida bilish uchun klassikalarni o'qishga harakat qiling.
Misol uchun, ehtimol anime boshida bosh qahramonning singlisi shilliq qa'riga tushib qolgan. Anime -ning o'rta qismi, bosh qahramon singlisini qidirish uchun maxsus kiyim kiyib, shilimshiq tubsizlikka yolg'iz borishga qanday qaror qilganini aytib beradi. Hikoyaning oxirida, tubsizlik tubida yashaydigan shilimshiq podshoh faqat ikki aka -ukadan biriga uyiga ruxsat beradi. Shuning uchun, bosh qahramon singlisi uyga ketishi uchun qolishga qaror qiladi
Qadam 3. Xarakterni rivojlantirish hikoyasini (kamon) qo'shing
Qahramonning yoyi juda oddiy va qorong'i bo'lishi shart emas. Hamma hikoyalar qayg'uli qahramonlardan boshlanib, baxt bilan tugashi shart emas. Buning o'rniga, qahramonning hikoyasi bosh qahramonga biror narsani kichik o'zgarishlarga yoki amalga oshirishga imkon berishi kerak. Hatto, bu voqea hikoya boshlanganidan beri hech narsa o'zgarmaganligi ko'rinishida bo'lsa ham, bu hikoyaga chuqurlik qo'shadi. Belgi tegishli mantiqsiz har xil harakatlarni beparvolik bilan bajarmasligi kerak.
Misol uchun, ehtimol sizning bosh qahramoningiz hikoyaning boshida xudbinlik qilgandir, lekin singlisini qutqarish uchun sayohat unga boshqa odamlar haqida qayg'urayotganini va o'zini dunyodan yashirganligini anglashga majbur qiladi. Endi siz keyingi qismda bosh qahramon nima sababdan yopilishini bilib olishingiz mumkin
6 -ning 5 -usuli: Animeni tugatish
Qadam 1. Yaxshi nom haqida o'ylab ko'ring
Yaxshi anime nomi odamlarning e'tiborini tortadi. Anime sarlavhangiz hikoya chizig'iga mos kelishiga ishonch hosil qiling.
2 -qadam. Anime bitta hikoya yoki hikoyalar turkumi bo'ladimi -yo'qligini hal qiling
Bu hikoya tugashini yoki tugamasligini aniqlaydi. Agar anime seriyali bo'ladigan bo'lsa, tomoshabinlar qiziqishini saqlab qolishning yo'lini toping. Agar tomoshabinlar birinchi bo'limning oxiridan qoniqish hosil qilsalar, keyingi qismni ko'rishga asos yo'q. Animening har bir epizodi uchun osilgan tugma yarating.
Qadam 3. Qiziqarli klimaks va xulosani qo'shing
Bu osilgan tugatish yaratishning muhim qismidir. Agar siz bir nechta epizodlar yaratayotgan bo'lsangiz, avvalgi epizodni tugatish bilan keyingisiga tayyorgarlik o'rtasidagi chegarani muvozanatlashganingiz ma'qul. Tomoshabinlar avvalgi qismini befoyda ko'rgandek his qilishlariga yo'l qo'ymang, lekin baribir keyingi qismni ko'rishdan manfaatdor. To'g'ri muvozanat nuqtasini toping.
Qadam 4. Barcha davom etayotgan hikoyalarni yoping
Agar hikoyaning boshida romantika bo'lsa, oxirida qandaydir xulosa borligiga ishonch hosil qiling. Hamma syujetlar ham chiroyli tarzda yopilishi shart emas, lekin anime-ni yaxshi rejalashtirilgan va professional qilib ko'rsatgan ma'qul. Agar osilgan hikoyalar ko'p bo'lsa, anime tartibsiz ko'rinadi.
6 -dan 6 -usul: Anime almashish
Qadam 1. Do'stlaringiz va oilangizga ko'rsating
Bu muxlislarni jalb qilishning eng oson yo'li. Sizning do'stlaringiz va oilangiz odatda sizning ishingizni qo'llab -quvvatlaydi va boshqalar bilan bo'lishadi. Shunday qilib, siz kichik muxlislar bazasini yaratishingiz mumkin.
Qadam 2. Blog yoki sayt yarating
Tomoshabinlarni jalb qilish uchun o'z ishingizni Internetda baham ko'ring. Siz hozirgina yaratilgan asar uchun daromad kutishingiz mumkin emas. Ammo, agar sizning anime mashhur bo'lib borayotgan bo'lsa, bu mumkin! Twitter -da akkaunt va Facebook sahifasini yaratish orqali blogingizni ijtimoiy tarmoqlar orqali tarqatishga harakat qiling.
3 -qadam Nashriyot bilan bog'laning
Anime va hikoyalaringizni nashr etishga qiziqqan odamlarni topishga harakat qiling. Internetda qidirishni boshlashga harakat qiling. Anime bo'yicha ixtisoslashgan va yosh rassomlarni yollashni yoqtiradigan odamlarni qidiring. Kim biladi, u sizning ishingizni yoqtirishi mumkin.
Qadam 4. Anime -ni tanlovga kiriting
Agar siz butun anime hikoyangizni topshirishni xohlamasangiz, tanlovga qatnashish uchun epizod yuboring. Anime qabul qiladigan ko'plab filmlar va hikoyalar tanlovlari mavjud. Agar siz anime tanlovini topsangiz, bundan ham yaxshiroq. Siz uni Internetda qidirishingiz mumkin.